Идея интересная в плане универсальности, аналогия с астровами, однако все таки оптимальное решение ввести некую валюту в части поощерения.
Т.е. шмот целый также падает, но при этом рейдеры получают некую валюту которая позволит купить шмот. Получиться что, шанс и шмот получить и доп валютуна покупку. Это более чем достаточная мотивация.
Рандом сохраняет некую интригу, что есть хорошо.
В данный момент проблема больше в камнях и их крафте, и чем дальше тем затратнее, люди теряют интерес так как не видят смысла крафтить шмот без соответствующих камней.
Много времени стало требовать ТОП одетость, и очень много уделено фарму.....
Дополнительно по рейдам, боссы стали интересные и разнообразые, главное время, которых у многих игроков огранично....при расширении фарма ресурсов на самоцвета и в дополнении увеличение интереса в межсерверным дает свой оттиск. Так что в будущем необходимо продумывать оптимальное решения по игровому времени