Проблема:
Не секрет, что у нас большая часть рецептов выбивается с мобов. Да, да, те самые синие и фиолетовые свиточки. И не секрет, что лут с мобов не падает при разнице уровней выше 5. Да и вообще разница уровней уменьшает шанс лута.
Так же не секрет, что текущая система с рецептами была введена не так уж давно, когда большинство игроков уже прокачались.
И еще такой момент - изрядная часть игроков, даже качаясь, часто проходит локации на "перекаче", то есть когда их уровень уже заметно выше уровня окружающих мобов. Это может быть как следствием включенных или покупных рейтов, так и особенностями самой локации (ибо на диапазоне 42-51 зачастую наблюдается тот самый "перекач")
Каков итог? Большинство игроков не имели возможность получить эти рецепты. Им приходится их покупать у тех, кто их все-таки выбил на аукционе. Однако, мониторить аукцион в поисках неизученных рецептов - еще тот гемморой.
Если сравнивать АО с другой игрой (ну да, той-самой-игрой), где есть рецепты для профессий, то там нет такой механики, что при разнице уровней перестает падать лут.
В чем сама проблема в итоге - получение рецептов в АО изрядно затруднено самой механикой получения лута. Если в случае с ингредиентами есть ретроформ, то для рецептов проблема получения остается.
Решение:
Каждая локация у нас соответствует определенному диапазону уровней.
На каждой локации у нас есть вендоры, продающие товары при определенном уровне репутации.
Предлагаю сделать у вендоров в продаже особый сундук "Сундук с рецептами"
Дизайн:
Его механика:
Обычный закрытый сундук. Купить его можно у вендоров при максимально набранной репутации. Он стоит некое количество золота, в зависимости от уровня. Не слишком дешево, но и не заоблочно дорого. Из этого сундука при открытии падают те самые рецепты, рандомно. Таким образом, желающие, потратив некоторую сумму в золоте, смогут получить все (или большую часть) рецептов на данный уровень.
Возможные детали:
Рецепты могут быть привязанными или отвязанными (лучше наверное все-таки первое).
Сундуки могут быть на конкретную профессию или все сразу.
Сундуки могут быть на конкретный уровень или на диапазон уровней конкретной локации разом.
Сундуки могут быть отдельно на синие и фиолетовые свитки или на оба вида сразу.
Сундуки могут помимо рецептов содержать условно-бесполезный треш или нет.
Эти детали уже на выбор дизайнеров АО-Тимс.
Плюсы:
1) Альтернативная возможность получения рецептов для профессий.
2) Вывод золота.
3) Мотивация прокачивать репутации у вендоров локаций (следовательно, мотивация покупать свитки на рейты репутации).