Сегодня первый раз за полгода сходил на БГ, получил аму, хотел ее разменять на синие камни, и тут облом.Не уважаемые манитезаторы игры, зайду ещё раз через пол года, надеюсь к этому времени Вас уволят.
Есть такие кто не ходит на БГ, а фармит ресурсы и за них покупает амальгаму?) Как я уже писал если уберут лимит, то через некоторое время курс упадет в ноль и кто в этом будет виноват, опять разработчики? На 1м этапе амальгама стоила вначале около 80 вроде, а под конец упала до 15. Амальгаму в игре легче получить чем ресурсы для крафта, поэтому глупо менять одно на другое в любых количествах.
У меня сейчас 100 амальгамы в сумке - это 4-5 фиол камней, если продавать по 40, а я всего лишь посещал 1 арену в день. Вы просто хотите халявы, покупать фиол(а позже и рыж, салат) камни ничего для этого не делая. Пофанился на бг и попутно сделал камни.
Вот порежут количество амальгамы с бг раз в 5 тогда она будет цениться и можно убирать лимит.
Что-то дороговато у тебя мирра стОит. У меня дешевле.
Вероятно, есть. Почему вы не допускаете такого?
Э... То, что вы говорите, противоречит тому, для чего это вводили разработчики. Абмарак совершенно прав. Глупо или нет - вопрос совершенно не в том. Вопрос в том, что негоцианты как биржа товаров не работает.
Дык эта... Это для вас "пофанился", а для кого-то это источник амальгамы. Да, можно и Тка-Рика пофармить, алхимический квест сделать, но одна выигранная Арена дает столько, сколько пещере и квесту и не снилось. И при чем тут халява?
То есть сейчас все работает правильно?
Тогда и курс голды привязывать к кри, сколько там в лавке было? 500 кри 1000 голд?
100 амы, тоесть ты ходил на арену минимум 11 раз, т.е 11 дней и все выйграл? молодец, ты сделал 5 камней за 11 дней (в лучшем раскладе конечно же, а на самом деле все 20 ушло)
Да, я не хожу на БГ, а аму раньше покупал по 10-12 монеток.
1 арена в день - это 9 амы максимум. Т.е. у тебя подряд было 11 выигрышных арен? Может басни рассказывать не надо тут уже?
Куда уж резать кол-во амы с БГ я не знаю, ну сколько там амы падает с 1 БГ - 1-2 штуки? За ДВАДЦАТЬ минут?
Кучу амы в игре с БГшек набивают только ****оты, которые часами торчат на БГшках.
Дык эта... Под улыбку было х2 по амальгаме. Арена - 18 амальгам. Победа на БГ - 3/5 с копейками. К тому же х2 работало и на проигрыш.
Смотри выше про х2. Кроме того, сейчас межсерверные БГ вроде побыстрее собираются. С х2 за первую победу да с быстрым катком - вот амальгамы и море.
Цена и так фиксированная.
В общем -то и не поспоришь, это действительно геморой, и если бы цена была фиксирована, было бы действительно лучше, и то что от такой систему игроки только проигрывают это тоже факт.
Другое дело, что вводить систему при которой цены у негоциантов будут всегда фиксированы- слишком кординальное решение. И раз его не ввели изначально, то в середине капа точно не введут. Разработчикам это не выгодно, покупаем чудно размножалки с ЛР,или ждем у моря погоды, а если вы с НС- удачи!
Тут вопрос в том, что ладно какая то биржевая система, но вы дайте возможность торговать когда хочет игрок, а не когда разрешают разработчики. ПОтому что при нынешней системе, негоциантов вообще убирать можно. А смысл в них? если они не выполняют ту функцию , которая была возложана на них изначально.
\_Велрани_/
Раз амальгаму получают абсолютно все и в огромных количествах, включая разного рода твинков и т.д. Что заполняет *рынок-биржу*
Нельзя ли например сделать ограничение на продажу амы..например 65 в неделю по цене 40ед.шт?
Это решит проблемы:
1. Нельзя вообще никому продать *ненужный ресурс* и купить нужный. Это Ваши слова были.
2. В какой-то степени получит популярность ДЗ. 2600 монет в неделю будет аккурат хватать для камней на фиол шмотку, но чуть меньше на рыж-салат.
3. Отменит Весь принцип биржи и плавающих цен. Что тут еще проще для программистов?
4. Рынок амальгамы не будет заполнятся от *не нужных* персов. которые ходят на бг ради голды.
5. Не будет ситуации, когда новый игрок за неделю-две оденет актуальные камни на бг...
Пока все...
Можете кидаться тапками, однако ни одного разумного предложения кроме флуда от вас не увидел...
На самом деле корень проблемы в запоротой системе крафта самоцветов. Не учтена сезонность (с привязкой к слою) фарма ресурсов, и выставлены кривые стартовые цены. Поэтому крафтить актуальные камни невыгодно. Казалось бы ресы дешевеют, но цена камня определяется камнями более низкого качества, а те дорожают, так как ресы для них фармятся редко. В итоге камни в шмот только покупные, монет надо очень много, но актуальные ресы сильно упали в цене (как противес дорожающим камням низкого качества) и их фармом не заработать. И получается, что ама является одним из двух оставшихся способов заработать на камни. В итоге и получается то, что получается.
Последний раз редактировалось RoZher; 07.01.2015 в 02:05.
Мне думается самый быстрый способ с наименьшим временем фарма - крафт профессией, с умножением х50 ресов. Как и многое это и есть ориентир для активных игроков и расчетная максимальная скорость одевания. Менять что-либо для разрабов - либо терять "прибыль" (сомнения что при таких ценах товар востребованный и ходовой), либо ускорять одевание для масс (потребует непредвиденного ввода нового контента), ни то ни то им никаким боком не нужно.
Биржа не биржа, а косяк. С ограничениями сверху и снизу, с затовариванием. Особенно пока не видно заранее купят товар или нет. Например, есть смысл крафтить камни на продажу или нет.
Вообще меня стали раздражать неинформативные интерфейсные окна, попапы и описания из которых однозначно ничего не понятно. Плюсик со ссылкой в ЛР это безусловно прогресс и безусловно первостепенная по значимости вещь...