Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 1 по 40 из 119
  1. #1
    Аватар для shinobazu
    Стражник shinobazu на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2009
    Сообщений
    209
    Репутация
    10

    Лечение "ваншотов"

    Приветствую.
    Хочу предложить вариант "ухода от ваншотов" путём добавления к какому-либо защитному стату (в идеале - к стойкости, её ведь никто не игнорирует, всем нужна) дополнительной функции - снижение входящего прямого критического урона (доты ведь не ваншотят ) на определённый процент. При этом, чтобы не обязывать игроков излишне завышать данный стат, снижать полезность по мере набора больших значений. По аналогии с кровожадностью - при значении стата 100, сделать поглощение 33%, при этом уже при 30-35 - поглощение 15% (циферки от балды).

    Полезность - по мере одевания будет расти урон, при этом будут расти и значения статов, а значит в пвп это позволит избежать завышенного урона по мере одевания (одних резистов мало, как показала практика).

    Возможные трудности - нужно будет пересмотреть значение выбранного стата у рейд-боссов (у них ведь не только могущество и вынос? ), чтобы это не отразилось на возможности прохождения инстансов. При этом, только у актуальных - Врата и Затмение. ПТ и более ранние смысла нет, там наличие поглощение критов никак не скажется.
    Возможно ещё у астральных боссов с дпс-чеком (актуально только для штормовых секторов).
    У обычных мобов пересматривать статы смысла нет, не критами едиными, как говорится

    Дополняйте, предлагайте, критикуйте.
    Творите зло, добро все забывают

  2. #2
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,421
    Репутация
    2379
    У классов должно быть больше возможностей поддержать союзников Контролем-Антиконтролем, а так-же Антиваншотами, ну а сами Ваншоты должны быть манифестующимися, чтобы можно было успеть как-нибудь этому противостоять. Так было бы гораздо интереснее.

  3. #3
    Аватар для VolandRoshe
    Banned VolandRoshe на пути к лучшему
    Регистрация
    03.11.2014
    Сообщений
    120
    Репутация
    10
    Вообще, если вдуматься. То из игры стоит убрать всего одну вещь и ваншоты пропадут - криты (стат Удача, я имею в виду).

  4. #4
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VolandRoshe Посмотреть сообщение
    Вообще, если вдуматься. То из игры стоит убрать всего одну вещь и ваншоты пропадут - криты (стат Удача, я имею в виду).
    Как вариант можно оставить только белую атаку)

  5. #5
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    39
    Если убирать стат, то придется переделывать практически весь контент (от 1 до макс левела, полностью пересматривать механику скиллов всех классов). Сейчас нужны какие-то быстрые корректировки, которые позволят изменить ситуацию в короткие сроки при наименьшем вмешательстве программистов.

  6. #6
    Аватар для psolberger
    Стражник psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.07.2014
    Сообщений
    239
    Репутация
    243
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    Если убирать стат, то придется переделывать практически весь контент (от 1 до макс левела, полностью пересматривать механику скиллов всех классов). Сейчас нужны какие-то быстрые корректировки, которые позволят изменить ситуацию в короткие сроки при наименьшем вмешательстве программистов.
    Уже предлагали - к Выдержке припилить антиваншот. Это чтоб не получилось ситуации "и толстый, и критами нельзя убить", как в случае со стойкостью.

  7. #7
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от psolberger Посмотреть сообщение
    Уже предлагали - к Выдержке припилить антиваншот. Это чтоб не получилось ситуации "и толстый, и критами нельзя убить", как в случае со стойкостью.
    Ты представляешь как долго ты будешь ковырять хила?

  8. #8
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt — неогранённый алмаз Deomsqrt — неогранённый алмаз Deomsqrt — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,764
    Репутация
    250
    Цитата Сообщение от psolberger Посмотреть сообщение
    Уже предлагали - к Выдержке припилить антиваншот. Это чтоб не получилось ситуации "и толстый, и критами нельзя убить", как в случае со стойкостью.
    Не вариант. Слишком выгодно одним, кто и так вкладывается в выдержку (допустим, пал с 80 выдержки) и невыгодно другим, которые до капель и так не доживут, а перераспределять им из стойкости в выдержку - только уменьшать живучесть.

  9. #9
    Аватар для yurec37
    Ветеран yurec37 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Украина Никополь
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VolandRoshe Посмотреть сообщение
    Вообще, если вдуматься. То из игры стоит убрать всего одну вещь и ваншоты пропадут - криты (стат Удача, я имею в виду).
    Так то почти у всех есть вехи ,снижающие Крит урон,но кто его берет?ещё есть люди ,которые не берут вехи на статы и кричат "ваншот",когда у нихи стойкости нет и камни с конклавом в кроважадку!Пусть будет урон дотовый(часть)хрен с ним,но чтобы убирать криты(как делают ручную регулировку у дру)-это уже перебор!

    Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!

  10. #10
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    Ты представляешь как долго ты будешь ковырять хила?
    Да их и щас ковырять мучительно.
    Аренка 6 хилов напротив, бил в основном их, статистика кил/урон сразу меняется).
    Одеваться треба).
    https://forum.allods.ru/album.php?al...hmentid=206022

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  11. #11
    Аватар для psolberger
    Стражник psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.07.2014
    Сообщений
    239
    Репутация
    243
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    Ты представляешь как долго ты будешь ковырять хила?
    Эммм, как долго? Я ж не предлагаю сделать 30 выдержки = 100% защита от крита. 1 выдержки = 1% что крита не будет.

    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Не вариант. Слишком выгодно одним, кто и так вкладывается в выдержку (допустим, пал с 80 выдержки) и невыгодно другим, которые до капель и так не доживут, а перераспределять им из стойкости в выдержку - только уменьшать живучесть.
    Оу! Расскажте о пале с 80 выдержки - чё у него там с остальными статами? Пал с такой выдержкой будет либо тощиньким, либо отдыхать в контроле.

    Цитата Сообщение от yurec37 Посмотреть сообщение
    Так то почти у всех есть вехи ,снижающие Крит урон,но кто его берет?
    У палов и жряков нету, например. И если первые ещё могут более-менее спокойно переживать криты, то вторые - увы.

  12. #12
    Аватар для le26xa
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться le26xa может кое-чем гордиться
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,602
    Репутация
    1169
    А лучше все скилы сделать дотами)
    Пыщ

  13. #13
    Аватар для GGamerLOL
    Вольный Аллодер GGamerLOL на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2014
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    А лучше все скилы сделать дотами)
    И магам дать щиты от дотов

  14. #14
    Аватар для shinobazu
    Стражник shinobazu на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2009
    Сообщений
    209
    Репутация
    10
    По существу никто ничего и не написал.
    Вопрос АТ - возможен ли предложенный вариант правки ваншотов или Вам проще урон порезать\разложить на дотовый? Кстати может тогда и хилки разложить по такому же принципу? Половина реанимашки\исцеления сразу, остальное дотом. А то "ванхилы" с 10 до 100% уже сейчас напрягают.
    Творите зло, добро все забывают

  15. #15
    Аватар для yurec37
    Ветеран yurec37 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Украина Никополь
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от shinobazu Посмотреть сообщение
    По существу никто ничего и не написал.
    Вопрос АТ - возможен ли предложенный вариант правки ваншотов или Вам проще урон порезать\разложить на дотовый? Кстати может тогда и хилки разложить по такому же принципу? Половина реанимашки\исцеления сразу, остальное дотом. А то "ванхилы" с 10 до 100% уже сейчас напрягают.
    Прикольно будет!а то все урон и урон))

    Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!

  16. #16
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от psolberger Посмотреть сообщение
    Эммм, как долго? Я ж не предлагаю сделать 30 выдержки = 100% защита от крита. 1 выдержки = 1% что крита не будет.


    Оу! Расскажте о пале с 80 выдержки - чё у него там с остальными статами? Пал с такой выдержкой будет либо тощиньким, либо отдыхать в контроле.


    У палов и жряков нету, например. И если первые ещё могут более-менее спокойно переживать криты, то вторые - увы.
    30% антикрита .. в первую очередь это отразится на нубах, которые никого не убьют - ведь они не торопятся одеваться ... а уж жреца, некра и барда к примеру ты реально не убьешь )
    Последний раз редактировалось OREL25; 28.12.2014 в 23:23.

  17. #17
    Аватар для psolberger
    Стражник psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.07.2014
    Сообщений
    239
    Репутация
    243
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    30% антикрита .. в первую очередь это отразится на нубах, которые никого не убьют - ведь они не торопятся одеваться ...
    С каких пор ты стал заботиться о нубах?
    При старых статах они то же никого не убивали. Но ныли на непонятную систему статов, а не на "почему я не критую". А при текущих статах всё более-менее понятно будет - не будет неудачных ударов. Пусть себе пилят нормальными - кому от этого плохо?

    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    а уж жреца, некра и барда к примеру ты реально не убьешь )
    Ну тогда ещё один стат - антикрит. И не надо её добавлять тогда ни к какому из имеющихся, потому как к какому не добавь - всё равно плохо получается.

  18. #18
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от psolberger Посмотреть сообщение
    С каких пор ты стал заботиться о нубах?
    При старых статах они то же никого не убивали. Но ныли на непонятную систему статов, а не на "почему я не критую". А при текущих статах всё более-менее понятно будет - не будет неудачных ударов. Пусть себе пилят нормальными - кому от этого плохо?
    Ну так новую систему статов вводили для нубов же чтобы им было проще разобраться и "нагибать" папок ... итог еще плачевнее - снова не разобрались и снова они "под конем"))
    Ты предлагаешь ввести антикрит, который опять таки отразится на нубах, которые не одеваются ... ну будет их не ваншотить а тушотить причем топов они максимум поцарапают ...
    Разрабы уже отвечали что не будут они ни чего менять ...

  19. #19
    Аватар для Norman63
    Воин Norman63 пока не определился
    Регистрация
    03.01.2014
    Сообщений
    427
    Репутация
    9
    Максимальный дамаг нужно вводить, а не резать некоторым классам решающие скиллы из-за которых класс становится тяжелее и не более годнее.

  20. #20
    Аватар для tavee
    Воин tavee на пути к лучшему
    Регистрация
    02.06.2014
    Сообщений
    351
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от psolberger Посмотреть сообщение
    Ну тогда ещё один стат - антикрит. И не надо её добавлять тогда ни к какому из имеющихся, потому как к какому не добавь - всё равно плохо получается.
    И назвать инстинктом, угу.
    Ну и остального досыпать до кучи. Там, ловкость, дух, упорство...
    Помните: пол персонажа не всегда совпадает с полом игрока.

    NeedTankLastSlot (пвп/пве/треш/угар/стримы): ютубик » || VK »

    Splinter of Krieg ◊ Join the Hive!

  21. #21
    Аватар для psolberger
    Стражник psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя psolberger создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    30.07.2014
    Сообщений
    239
    Репутация
    243
    Цитата Сообщение от tavee Посмотреть сообщение
    И назвать инстинктом, угу.
    Ну и остального досыпать до кучи. Там, ловкость, дух, упорство...
    Тссс, зачем же так палить контору
    Ввести желательно три - антикрит, уворот и пофиг на волю.

  22. #22
    Аватар для arut23
    Батрак arut23 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2013
    Адрес
    г.Сочи
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    Нубы сами виноваты не хотят одеваться пускай не одеваются только после не нойте что вас топы ваншотят... Хотите больше критов тогда сливайте все статы в "удачу".

  23. #23
    Аватар для Norman63
    Воин Norman63 пока не определился
    Регистрация
    03.01.2014
    Сообщений
    427
    Репутация
    9
    Цитата Сообщение от arut23 Посмотреть сообщение
    Нубы сами виноваты не хотят одеваться пускай не одеваются только после не нойте что вас топы ваншотят... Хотите больше критов тогда сливайте все статы в "удачу".
    Ты о чем, пришелец? Ты про какую игру говоришь? Тут ваншоты и при равном гс идут, про них и говорят. А статы в удачу лить нельзя. Это спец. стат.

  24. #24
    Аватар для Shaminm
    Воин Shaminm на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Сообщений
    432
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Norman63 Посмотреть сообщение
    Ты о чем, пришелец? Ты про какую игру говоришь? Тут ваншоты и при равном гс идут, про них и говорят. А статы в удачу лить нельзя. Это спец. стат.
    лечатся ваншоты просто - правкой стата решимость.в пвп - слишком читтерный стат.он дает сильную прибавку к урону, учитывая, что в 2 хила захилить того же паладина не составит труда.
    а решимость то будет настаканная.а потом убивляются:откуда казнь на 900К+.



    1Либо снижать профит от решимости,
    2.либо делать зависимость по процентам твоего ХП:
    чем у тебя меньше хп - тем больше ты впадаешь в ярость берсерка так сказать\решимость прибить супостата, ибо смерть близка.
    но когда тебя выхиливают - пул решимость уменьшается.


    проще говоря: заполнение пула решимость сделать не от количества полуяаемого тобой урона, а от количества твоего хп НА ДАННЫЙ момент


    почему разработчики так до сих пор не сделают - лично для меня загадка.

    Это было бы гораздо проще, чем резать классам тултипы умений(пример будущих правок палов\шамов\луков).
    учитывая что "Размазаный" урон от некоторых скилов этих классов(в виде дотов) - будет только стакать и поддерживать решимость врагу.

  25. #25
    Аватар для RuMBik
    Гвардеец RuMBik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.07.2012
    Адрес
    Где-то в России в мусорном бочке...
    Сообщений
    979
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Shaminm Посмотреть сообщение
    лечатся ваншоты просто - правкой стата решимость.в пвп - слишком читтерный стат.он дает сильную прибавку к урону, учитывая, что в 2 хила захилить того же паладина не составит труда.
    а решимость то будет настаканная.а потом убивляются:откуда казнь на 900К+.



    1Либо снижать профит от решимости,
    2.либо делать зависимость по процентам твоего ХП:
    чем у тебя меньше хп - тем больше ты впадаешь в ярость берсерка так сказать\решимость прибить супостата, ибо смерть близка.
    но когда тебя выхиливают - пул решимость уменьшается.


    проще говоря: заполнение пула решимость сделать не от количества полуяаемого тобой урона, а от количества твоего хп НА ДАННЫЙ момент


    почему разработчики так до сих пор не сделают - лично для меня загадка.

    Это было бы гораздо проще, чем резать классам тултипы умений(пример будущих правок палов\шамов\луков).
    учитывая что "Размазаный" урон от некоторых скилов этих классов(в виде дотов) - будет только стакать и поддерживать решимость врагу.
    ну а что было бы не плохо, типо адреналина на островах когда был 51кап потерял хп бьешь сильней

    Ушел на покой с 01.04.2015... Периодически выползаю из могилы глянуть что да как.

  26. #26
    Аватар для wiweron
    Лига Кадет Лиги wiweron на пути к лучшему
    Регистрация
    31.08.2012
    Сообщений
    101
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RuMBik Посмотреть сообщение
    ну а что было бы не плохо, типо адреналина на островах когда был 51кап потерял хп бьешь сильней
    тело с 20% хп как показывает практика долго не живет так как от беспощадности входить урон будет большой и от решки смысл в игре будет только в пве контенте

  27. #27
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,256
    Репутация
    3425
    Цитата Сообщение от Shaminm Посмотреть сообщение
    лечатся ваншоты просто - правкой стата решимость.в пвп - слишком читтерный стат.он дает сильную прибавку к урону, учитывая, что в 2 хила захилить того же паладина не составит труда.
    а решимость то будет настаканная.а потом убивляются:откуда казнь на 900К+.



    1Либо снижать профит от решимости,
    2.либо делать зависимость по процентам твоего ХП:
    чем у тебя меньше хп - тем больше ты впадаешь в ярость берсерка так сказать\решимость прибить супостата, ибо смерть близка.
    но когда тебя выхиливают - пул решимость уменьшается.


    проще говоря: заполнение пула решимость сделать не от количества полуяаемого тобой урона, а от количества твоего хп НА ДАННЫЙ момент


    почему разработчики так до сих пор не сделают - лично для меня загадка.

    Это было бы гораздо проще, чем резать классам тултипы умений(пример будущих правок палов\шамов\луков).
    учитывая что "Размазаный" урон от некоторых скилов этих классов(в виде дотов) - будет только стакать и поддерживать решимость врагу.
    Кстати, это уже предлагал Адалон
    https://forum.allods.ru/showthread.php?t=110472

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  28. #28
    Аватар для RuMBik
    Гвардеец RuMBik на пути к лучшему
    Регистрация
    26.07.2012
    Адрес
    Где-то в России в мусорном бочке...
    Сообщений
    979
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от wiweron Посмотреть сообщение
    тело с 20% хп как показывает практика долго не живет так как от беспощадности входить урон будет большой и от решки смысл в игре будет только в пве контенте
    вы наверное некромант решку убить и некры сразу сопильки пустят

    Ушел на покой с 01.04.2015... Периодически выползаю из могилы глянуть что да как.

  29. #29
    Аватар для AZon4ik
    Лига Карающий меч Лиги AZon4ik вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,503
    Репутация
    -3
    Убрать стремительность из передаваемых умений перерождений. Кроме магов им никто не пользуется. Приливу сделать стандартный тултип , не усиляющийся статами, мощью магистра , ААА и т.п. Или сделать 8-10 сек каста с ослаблением урона теперешнего и растягиванием на все секунды каста. Главный ваншотный скилл в таком случае уйдет в небытие.
    П.с. сугроб должен набирать стаки воли - иначе это ерунда.


    YouTube
    Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .

  30. #30
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,023
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AZon4ik Посмотреть сообщение
    Убрать стремительность из передаваемых умений перерождений. Кроме магов им никто не пользуется. Приливу сделать стандартный тултип , не усиляющийся статами, мощью магистра , ААА и т.п. Или сделать 8-10 сек каста с ослаблением урона теперешнего и растягиванием на все секунды каста. Главный ваншотный скилл в таком случае уйдет в небытие.
    П.с. сугроб должен набирать стаки воли - иначе это ерунда.
    приливу достаточно просто сделать урон за каждую секунду каста, как это есть у удушения и святого слова.

  31. #31
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии Velranni во всем своем великолепии
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    666
    Цитата Сообщение от shinobazu Посмотреть сообщение
    Вопрос АТ - возможен ли предложенный вариант правки ваншотов или Вам проще урон порезать\разложить на дотовый?
    Вообще, вопрос риторический. Конечно же, разложить урон или несколько "пошатать" излишне эффективные умения проще и, соответственно, быстрее (при глобальных правках статов много времени уйдет на проверку ПвЕ-части - рейдов, астрала, и т.д). В первую очередь это лучше для вас самих, так как эти правки смогут попасть в игру уже в ближайшее время.

    Но про изменения в самих характеристиках мы не забываем. Над ними уже ведется работа. Правки предстоят серьезные и для кого-то достаточно удивительные. Но пока что никаких подробностей я разглашать не могу.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  32. #32
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,785
    Репутация
    415
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение

    Но про изменения в самих характеристиках мы не забываем. Над ними уже ведется работа. Правки предстоят серьезные и для кого-то достаточно удивительные. Но пока что никаких подробностей я разглашать не могу.
    Надеюсь эти правки приведут к правки в балансе классов и пве составляющий.



    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  33. #33
    Аватар для dartmaul80
    Стражник dartmaul80 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Око Мира
    Сообщений
    194
    Репутация
    52
    верните старую систему статов, это избавит от необходимости столь глобальной правки классов

    "Сало, яблоки есть?"

  34. #34
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от dartmaul80 Посмотреть сообщение
    верните старую систему статов, это избавит от необходимости столь глобальной правки классов
    Ога и приведет к тому, что те кто "знает статы" тот "не убиваемый папка" а это %20 на сервере, а те кто хоть чуть чуть "наглупили" "пушечное мясо".
    Сейчас даже с кривыми статами можно хоть, что то из себя представлять.
    Хотя мне старые статы нравились больше т.к. я их знал. Но с нынешними проще стремится к балансу, хотя его и не достичь, как плюс еще и меньше мясных кукл.

  35. #35
    Аватар для dartmaul80
    Стражник dartmaul80 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Око Мира
    Сообщений
    194
    Репутация
    52
    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Ога и приведет к тому, что те кто "знает статы" тот "не убиваемый папка" а это %20 на сервере, а те кто хоть чуть чуть "наглупили" "пушечное мясо".
    Сейчас даже с кривыми статами можно хоть, что то из себя представлять.
    Хотя мне старые статы нравились больше т.к. я их знал. Но с нынешними проще стремится к балансу, хотя его и не достичь, как плюс еще и меньше мясных кукл.
    по мне так наоборот нынешняя система статов не комфортна, раньше статы менялись только под ПВП и ПВЕ с некоторыми нюансами, а в старой как раз баланса было больше, ваншотов практически не было, сейчас на хутояры одни, в ПВЕ другие, под Доминион третьи. Раньше дуэли могли длиться достаточно длительное время, сейчас это считанные секунды после набора фул решки. Давайте обратим внимание на подавлющее большинство игр РПГжанра, мы увидим там примерно такой же набор статов, сила, точность, ловкость, удача. При этом разработчики настаивают на своем заблуждении и предлагают менять механику классов, которая однозначно не устроит подавляющее большинство игроков, где логика? Где логика в дырявых барьерах пала и отсутствии приговоров, где логика в шамане милишнике?
    Последний раз редактировалось dartmaul80; 03.01.2015 в 23:13.

    "Сало, яблоки есть?"

  36. #36
    Аватар для murmuzen
    Ветеран murmuzen на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2009
    Сообщений
    842
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Agatademon Посмотреть сообщение
    приливу достаточно просто сделать урон за каждую секунду каста, как это есть у удушения и святого слова.
    У него и так урон - ЗА КАЖДЫЕ 2 СЕКУНДЫ КАСТА

    А дексану советую одеть очки, этож каким нужно быть ущербным чтобы не заметить полотенце на пол экрана и не законтролить мага в течении шести\трёх секунд.

    А по поводу дырявых барьеров, ну вот когда вам урон будет целиком в тушку приходить тогда и войте, сейсчас вы самый защищённый класс в ПВП имеющий самое большое кол-во ЕХП ( эффективного ХП включаещего в себя свой отхил\полглощение барьерами\пассивной защитой ).

    Я бы предложил сделать невозможным использование барьеров паладинам с экипированным двуручем ^^

    Ах и да, связывающее проклятие тоже так то должно стаки воли набирать.

    ПЫСЫ.

    Нынешние статы фикалия полная ( но все мы понимаем, что вводилось это для обкатки под игру , которую здесь нельзя называть ).

    Верлани, ответьте пожалуйста, когда мы уже прекратим участвовать в этом празднике копрофилии ?
    Последний раз редактировалось murmuzen; 04.01.2015 в 12:56.

  37. #37
    Аватар для indean
    Новобранец indean на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Кстати, это уже предлагал Адалон
    https://forum.allods.ru/showthread.php?t=110472
    Абсолютно не нравится эта идея, и очень странно, что ее предложил маг. Уж для кого кого, а для него от такой переделки ничего не изменится. Имбовать по прежнему будут те, что потолще, кто может прожить в асиссте какое-то время и поогрызаться. Что сейчас пока ковыряешь пала - он набирает решку и начинает раздавать ваншоты, или хил класс, который тоже набирает решку и отхиливается, что с такой переделкой - пока ковыряешь пала, он наберет ту же решку и выдаст ваншот, равно как и хил себя отхилит. А тем, кто умирает с тычка, решка эта и в таком варианте ничем не поможет. Шило на мыло.
    Сюжет АО от первого лица тут и тут (в процессе написания)

  38. #38
    Аватар для yurec37
    Ветеран yurec37 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.09.2012
    Адрес
    Украина Никополь
    Сообщений
    838
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от indean Посмотреть сообщение
    Абсолютно не нравится эта идея, и очень странно, что ее предложил маг. Уж для кого кого, а для него от такой переделки ничего не изменится. Имбовать по прежнему будут те, что потолще, кто может прожить в асиссте какое-то время и поогрызаться. Что сейчас пока ковыряешь пала - он набирает решку и начинает раздавать ваншоты, или хил класс, который тоже набирает решку и отхиливается, что с такой переделкой - пока ковыряешь пала, он наберет ту же решку и выдаст ваншот, равно как и хил себя отхилит. А тем, кто умирает с тычка, решка эта и в таком варианте ничем не поможет. Шило на мыло.
    Пойми,что он не сможет вести весь бой со100%решкой!при повышении ХП,уменьшается решка!

    Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!

  39. #39
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,023
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от yurec37 Посмотреть сообщение
    Пойми,что он не сможет вести весь бой со100%решкой!при повышении ХП,уменьшается решка!
    эм, при чем тут повышение ХП и падение решки? это никак не связанные между собой показатели.

  40. #40
    Аватар для indean
    Новобранец indean на пути к лучшему
    Регистрация
    05.10.2013
    Сообщений
    151
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от yurec37 Посмотреть сообщение
    Пойми,что он не сможет вести весь бой со100%решкой!при повышении ХП,уменьшается решка!
    Ну и что? Я ударю противника еще раз - и у него снова будет решка, а если противник ударит меня, то я буду на респе. Проблема в том, что сейчас решка это такой чито-стат, всеми благами которого могут пользоваться не все. И с такой переделкой для ваншотных классов не изменится ничего.
    Сюжет АО от первого лица тут и тут (в процессе написания)

Страница 1 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения