Бард в 13 рунах встаёт в АФК, вот тебе и весь бастион)
Бард в 13 рунах встаёт в АФК, вот тебе и весь бастион)
Занерфленный в хлам маг, с переродком-бардом(коса нерфа уже зависла над нами). Объявляю аукцион на выбор класса для моего второго воплощения. Повлияй на историю Сарнаута, выбери класс, который занерфят следующим!
Да никак он не работает. 6 задоначенных игроков приходят непонятно зачем, ибо с помощью эмблем отбить даже 1% доната нереально, убивать десятки более слабых игроков вряд ли интересно, тешить свое самомнение таким способом глупо. Часть из 24 нападающих приходят просто получить 50 эмблем, из них значительная часть при этом еще и демонстративно слакает, затягивая время игры. Ну особо одаренные оптимисты с гиром 70-80 тыс. приходят с надеждой победить и после первой волны обычно кикаются, предварительно облив всех помоями своего презрения)))
Слакающих убивают первыми же на респе, каким образом они повинны в затягивании?
К слову, все сейчас вполне убиваемы рейдом со средней одетостью в 60-65к. С каждым бафом можете сбрасывать еще несколько тыщ ГСа. Правда есть еще такой момент, что после неудачного старта число слакеров порой резко увеличивается.
Ну если конечно у топов не одни жрецы/некры и у всех поголовно монолит. Учитывая число участников нуборейда, тут и от синьки будет польза. Вот только если бы эта синька умела хоть немного ассистить (полчаса перебирать табом, платный аддон за 30 рублей конечно же непозволительная роскошь) и не имела таких катастрофических проблем с билдами (иногда такое чувство, что у большей половины рейда превалируют пустые клеточки). Хотя в последнем в какой-то степени виновата и сама администрация игры/форума, что практически для всех классов нет актуальных обновляемых гайдов или хотя бы списка костяков билдов.
Ну конечно. В мае лично 2 бастиона закрыл на третьей волне, потому что большая часть все-таки сумела взять некра в таргет, а дальше был лишь вопрос времени до конца раунда. Состав в принципе был такой же, как и обычно - превалирующая синька и человека 4 с 80к ГСа. Просто видать попались не совсем безнадежные игроки.
[QUOTE=FallenXII;6546984]Слакающих убивают первыми же на респе, каким образом они повинны в затягивании?
Очень просто. После смерти они не нажимают кнопку ОК, подтверждающую смерть, поэтому приходится ждать окончания времени нападения. С сегодняшнего дня, с введением кика на АБ, эта проблема видимо отпала.
Сегодня по окончании 18 часового АБ на ОЛ не была выдана награда после 9 раундов, а по выходу их нее еще и кота повесили, это как понимать разаработчики?
Вопрос к разработчикам по подбору игроков в атакующую комманду:
Почему иногда собирает все с ГС 90К+ - защита дохнет в первом раунде, а другую комманду атакующих, все с ГС меньше 63К, здесь нужна кнопка сдать АБ, потому что у атакующих шансы убить хоть одного защитника, близки к нулю.