Я в таких ситуациях, когда вся команда бегает от точки к точке одним "стадом", ломится на флаг всей толпой, когда обе пушки под контролем противника и т.д., обычно отхожу покурить минут на 5-10, чтоб сменились сопатийцы - помогает.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
честно - нет, не было такой череды проигрышей. ну 1 проиграешь, ну 2-3 подряд. но 8+ это уже просто нечто. при том что реально на каждом яру прутся на руины большей частью рейда, например на последнем вчера абсолютно вся толпа понеслась туда, за исключением двух человек. для чего - я искренне не понимаю, бафф брать не удобно, держать к примеру ру и лес намного сложнее, чем держать мел и лес. что получилось в итоге? наверное догадываешься...
а я вот заметил, что в команде где больше игроков сервера ОЛ, то слив,ну по крайне мере у меня так было. и да, то что игроки ОЛ всем скопом идут на 1 точку(пир) и только 2-3 человека идут на мел(лес), казалось бы 9-10 тел должны быстро продавить и попробовать 3 точку взять или помочь на меле(лесе), но нет, они стоят там же...как итог 1 точка дефится, и все бегут отжимать другую точку и вроде отжали, и надо держать две, но все убегают обратно на пир оставляя 1 человека на перехваченной точки, естественно ее отжимают быстро и т.д., и такие побегушки идут весь бой...ну как-то так. может просто мне повезло на такое попадать, не знаю.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
а я вот заметил, что в команде где больше игроков сервера ОЛ, то слив,ну по крайне мере у меня так было. и да, то что игроки ОЛ всем скопом идут на 1 точку(пир) и только 2-3 человека идут на мел(лес), казалось бы 9-10 тел должны быстро продавить и попробовать 3 точку взять или помочь на меле(лесе), но нет, они стоят там же...как итог 1 точка дефится, и все бегут отжимать другую точку и вроде отжали, и надо держать две, но все убегают обратно на пир оставляя 1 человека на перехваченной точки, естественно ее отжимают быстро и т.д., и такие побегушки идут весь бой...ну как-то так. может просто мне повезло на такое попадать, не знаю.
Ладно так, бесит когда уже взяли 2 точки, все, держи тяни - нет, бегут отжимать третью, в итоге и вторую сливают =)
Ладно так, бесит когда уже взяли 2 точки, все, держи тяни - нет, бегут отжимать третью, в итоге и вторую сливают =)
Просто ты не шаришь!если не тревожить третью точку,то они оставят там одного и пойдут отбирать ваше!ну а то,что не держат две,ну... силы неравны может!если топовый пал под хорошим хилом прийдет ,то придётся попотеть!
Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!
Просто ты не шаришь!если не тревожить третью точку,то они оставят там одного и пойдут отбирать ваше!ну а то,что не держат две,ну... силы неравны может!если топовый пал под хорошим хилом прийдет ,то придётся попотеть!
Ну ты не пали, але. Пусть "имбы" охраняют 2 точки, а лучше в 12 человек одну.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Было бы идеально,если бы на межсерверки еще пускало людей с определённым гс,а не всякие слакеры пытались *2 срубить.
И еще хотелось бы чтобы все-таки указывалось примерное время ,а не вопросительные знаки.
К сожалению разрабы просто не хотят видеть ситуацию наперед (или не хотят решать проблему) хотя многие игроки уже указывали что необходимо ранжирование на БГ иначе вся ваша идея с межсерверкой не будет реализована из-за наплыва тех же самых слакеров с обычных БГ ...
Мне интересно межсерверные бои все-таки выйдут на общий межсерверный уровень или также затухнут в парных песочницах?...
Пока ежедневно наблюдаю на БГ по полрейда уже "известных" ненакуренных персонажей с 4 покровой и рунами не выше 6 ступени с подозрительно низкой одетостью и минимальной активностью ...
Если бы ввели межсерверке минимальный определенный гс было бы куда интереснее.Например если сейчас люди одеваются в фиол,значит минимальный гс должен быть фул синь,так как туда летать даже ключи не надо тратить и если человек не хочет одеваться,в то что одеться легче легкого,фигу ему,а не межсерверку.
На межсерв попадаю нормас) Что основой, что переродом.
Хорошо, что выбрали ВЯ, остальное тоскапичаль. Сейчас хоть кажны день мона на него ходить)
Да, срок жизни донат пух скоро закончится 8( чо там насчет обновить их?)
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Сначала Полигон почините, что за дикий багоюз, причем, что характерно, строго со стороны игроков Империи.
Суть: неизвестным мне образом, инициируется ложные захват голема и его приведение на свою точку.
Предоставлен скрин, на котором бой длился около четырех минут.
Имперская сторона не довела первый раз голема, был засчитан захват.
Второй и третий засчитаные "захваты" проходили вообще без захвата голема, ни один из противников к нему не приближался, и произошли за приблизительно пол-минуты.
Время на скриншоте, последний, третий захват, на скрин не попал. Сервер Сердце Войны.
Если администрацию интересует корректность работы БГ, разберитесь.
Отдельная просьба, наказать багоюзеров.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 26.12.2014 в 16:46.
На межсерв попадаю нормас) Что основой, что переродом.
Хорошо, что выбрали ВЯ, остальное тоскапичаль. Сейчас хоть кажны день мона на него ходить)
Да, срок жизни донат пух скоро закончится 8( чо там насчет обновить их?)
Рад за вас, ибо у вас межсервер между двумя объединенными серверами. У нас межсервер между двумя серверами, население которых еле дотягивает до одного. Не знаю, может я такой невезучий, но стоя по полчаса в очереди, так и не попадал, в итоге бросил эту затею, ходить на межсервер.
---------- Сообщение добавлено в 17:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:56 ----------
Сообщение от ToledoSalomanka
Сначала Полигон почините, что за дикий багоюз, причем, что характерно, строго со стороны игроков Империи.
Суть: неизвестным мне образом, инициируется ложные захват голема и его приведение на свою точку.
Предоставлен скрин, на котором бой длился около четырех минут.
Имперская сторона не довела первый раз голема, был засчитан захват.
Второй и третий засчитаные "захваты" проходили вообще без захвата голема, ни один из противников к нему не приближался, и произошли за приблизительно пол-минуты.
Время на скриншоте, последний, третий захват, на скрин не попал. Сервер Сердце Войны.
Если администрацию интересует корректность работы БГ, разберитесь.
Отдельная просьба, наказать багоюзеров.
А где на скриншоте время? Или вы про время под картой?
Сначала Полигон почините, что за дикий багоюз, причем, что характерно, строго со стороны игроков Империи.
Суть: неизвестным мне образом, инициируется ложные захват голема и его приведение на свою точку.
Предоставлен скрин, на котором бой длился около четырех минут.
Имперская сторона не довела первый раз голема, был засчитан захват.
Второй и третий засчитаные "захваты" проходили вообще без захвата голема, ни один из противников к нему не приближался, и произошли за приблизительно пол-минуты.
Время на скриншоте, последний, третий захват, на скрин не попал. Сервер Сердце Войны.
Если администрацию интересует корректность работы БГ, разберитесь.
Отдельная просьба, наказать багоюзеров.
Хорошо бы с таймингом скрины такие делать.
А по сути там походу баг с возможностью прокатить голема на Молнии пользуют.
В идеале бы ещё и на спруте в таргете их видеть, пока перехватываешь десант... А то, пока держишь этот десант на себе, не видно, чем сейчас стрелять из пушек - кислотой или астралом.
Сообщение от Velranni
И на эти поля в полной мере работали бы все игровые правила, вплоть до блокировки персонажа
Только что-то незаметно, чтобы они работали в самой игре. Или таки планируется добавить отправку сообщений о матерщине в чате "на лету"?
В игре-то это правило соблюдается только после того, как один из щепетильных игроков заполнит тикет. А тут автоматом получится, нехорошо. Долой неравенство!) *смайлик, размахивающий тапкой революционного цвета*
Ваще круто что можно было голема на молнии катать, хоть какая то от молнии польза) А то прикола пассажирам кататься на молнии ваще нету, ни кв им не засчитываются, убивают их враз на бг и тд, а тут хоть что то.
Последний раз редактировалось Timoneee; 26.12.2014 в 18:27.
...Только что-то незаметно, чтобы они работали в самой игре. Или таки планируется добавить отправку сообщений о матерщине в чате "на лету"?
В игре-то это правило соблюдается только после того, как один из щепетильных игроков заполнит тикет. А тут автоматом получится, нехорошо. Долой неравенство!) *смайлик, размахивающий тапкой революционного цвета*
Я был-бы не против отправки из игры таких тикетов, весь чат изгадили некоторые молодцы.
Я был-бы не против отправки из игры таких тикетов, весь чат изгадили некоторые молодцы. Вложение 205428
Аналогично. Да и вообще, касательно багрепортов из игры. Но, увы, было сказано о том, что в ближайших планах такое не значится. А было бы гораздо удобнее.
А по сути там походу баг с возможностью прокатить голема на Молнии пользуют.
Скрин сегодняшний, время синхронизировано с московским и указано на мини-карте. Так же, имеется активность, и участники одной из сторон. Указан в посте сервер.
Этих данных предостаточно, чтобы проверить историю, и выявить точно и баг, и багаюзеров. Время в логе тут хотя и желательно, для наглядности, но не играет существенной роли.
Сообщение от Draculina
Аналогично. Да и вообще, касательно багрепортов из игры. Но, увы, было сказано о том, что в ближайших планах такое не значится. А было бы гораздо удобнее.
Вам за это платят? Мне вот нет, поэтому, максимум, что позволю себе сделать - отписаться на форуме. И игнорировать забагованую активность до ее исправления.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 26.12.2014 в 19:51.
Аналогично. Да и вообще, касательно багрепортов из игры. Но, увы, было сказано о том, что в ближайших планах такое не значится. А было бы гораздо удобнее.
Насчет мата и оскорблений в игровом чате надо бы принимать какие-нибудь более адекватные меры. Основных неадекватов на сервере просто можно засунуть в игнор, но бывают иногда выскочки, из которых просто прет неизвестно что.
На одного отправлял сообщения в саппорт - 1 отключили ему чат на 48 часов, во 2 за повторное нарушение - на 24 (!) часа, судя потому что через день этот игрок опять блистал своими высказываниями уже в мировой чат, если ранее ограничивался чатом зоны.
И пора что-то решать с системой кика слакеров с бг, т.к. текущая отбивает все желание ходить и делать что-либо на бг при виде постоянно афкающего тела, а то и 2-3 в одном отряде (ники их уже всем давно известны)
Ну от Молнии много плюсов. Можно сундуконосцев на АС катать.
Блин ну нафик пропалил теперь Ас отключат на неделю и пофиксят
п.с. остальным которые говорят банить багаюзеров, кикать слакеров и блокировать матершинников, хочу сказать ребятишечки будьте проще это всего лишь игра в неё играют, если хотите чтобы игра была похожа на жизнь то в жизни есть куча неприятных вещей похлеще слака и мата. Нефига тут отлаживать игроков, отлаживать нужно игру чтобы не лагало и чтобы можно было послакать вдоволь без зависонов, поматерится чтобы не пропадали буковки в чате и побагаюзать на славу чтобы не выкидывало каждые 5 минут из игры.
Вам за это платят? Мне вот нет, поэтому, максимум, что позволю себе сделать - отписаться на форуме. И игнорировать забагованую активность до ее исправления.
Мне тоже не платят. Именно поэтому не вижу смысла катать тикет на каждый баг "от мала до велика". Часть полей для заполнения забивается по шаблону - так "съедается" часть времени. В итоге, на игру его просто не останется. По логике, выявлением багов должен заниматься тест-отдел ещё на стадии "прогона".
Багрепорт на то и нужен, чтобы отправлять сообщение об ошибке в пару кликов из самой игры. С другой стороны: нет тикетов - нет гарантии, что о такой проблеме вообще будут знать. Фидбэк не панацея, точных диагнозов не даст =\
Люди приходят сюда играть и хотят комфортных условий, не секрет же ж.
Последний раз редактировалось Draculina; 26.12.2014 в 20:55.
Мне тоже не платят. Именно поэтому не вижу смысла катать тикет на каждый баг "от мала до велика". Часть полей для заполнения забивается по шаблону - так "съедается" часть времени. В итоге, на игру его просто не останется. По логике, выявлением багов должен заниматься тест-отдел ещё на стадии "прогона".
Багрепорт на то и нужен, чтобы отправлять сообщение об ошибке в пару кликов из самой игры. С другой стороны: нет тикетов - нет гарантии, что о такой проблеме вообще будут знать. Фидбэк не панацея, точных диагнозов не даст =\
Люди приходят сюда играть и хотят комфортных условий, не секрет же ж.
Фельдмаршал и главнокомандующий очевидности и постонабивания. Грац
Пару раз всего вылетало со времен 6.0. Траблы были только по кв на остров 8( надеюсь за дня 2-3 допилю
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Мне кажется или в связи с подключением межсерверных сражений стали наблюдаться не больше задержки в отклике скилов (видимо как то связано с синхронизацией бгшек), именно на межсерверных состязаниях это заметно отчетливее (0,5-1 сек).
кстати совсем не работает доска объявлений ни чего там нет и при вводе объявы чернила уходят но самой объявы нигде нет(((((пустота в каждом разделе..почините)
Последний раз редактировалось Sveta1010; 27.12.2014 в 00:57.
Ещё вопрос такой вот ща улыбка бонус на количество отметок с бг на 100%, она действует тока на обычное бг или на межсерверное тоже? Просто ща был на межсерверном дх и получил тока 121 отметку за почти сухую победу, чёта эт мало.
я не хочу писать тикет, и мне лень искать тему куда это написать.
НО!
ПОЧИНИТЕ пажалста анимацию у жряка, в частности когда бьет огнем и карой.
Поламали в последнем фиксе (или предпоследнем).
дада, это не критично) но часто выглядит так, как-будто я стою-курю, ниче не делаю. половины анимации на эти удары нет.
Надеюсь, это прочтут)
спасибо за внимание
Мне тоже не платят. Именно поэтому не вижу смысла катать тикет на каждый баг "от мала до велика". Часть полей для заполнения забивается по шаблону - так "съедается" часть времени. В итоге, на игру его просто не останется. По логике, выявлением багов должен заниматься тест-отдел ещё на стадии "прогона".
Багрепорт на то и нужен, чтобы отправлять сообщение об ошибке в пару кликов из самой игры. С другой стороны: нет тикетов - нет гарантии, что о такой проблеме вообще будут знать. Фидбэк не панацея, точных диагнозов не даст =\
Люди приходят сюда играть и хотят комфортных условий, не секрет же ж.
Я заинтересован в качественной игре, на которую трачу свои ресурсы, а не в составлении багрепортов, на общественных началах.
Нечего пропогандировать тестирование игры игроками, да еще и за их же счет, как нормальное явление.
Это НЕНОРМАЛЬНОЕ явление, поскольку этим делом должны заниматься специально обученные люди, в соответствии с заранее составленной, проверенной на баги, утвержденной всеми нужными лицами и реализованной разработчиками спецификацией, составленным тестовым планом и тд
И труд этот оплачивается.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 27.12.2014 в 01:58.
Я заинтересован в качественной игре, на которую трачу свои ресурсы, а не в составлении багрепортов, на общественных началах.
Нечего пропогандировать тестирование игры игроками, да еще и за их же счет, как нормальное явление.
Это НЕНОРМАЛЬНОЕ явление, поскольку этим делом должны заниматься специально обученные люди, в соответствии с заранее составленной, проверенной на баги, утвержденной всеми нужными лицами и реализованной разработчиками спецификацией, составленным тестовым планом и тд
И труд этот оплачивается.
Плюсую. Только я писала об этом же, практически слово в слово, ещё с год назад, а то и больше)
ЗЫ. Порасспрашивала знакомых - все, у кого игра работает стабильно, таинственным образом сидят на 8ке. У меня же регулярно вылетает на свежепоставленной 7ке. Уже не знаю, в какой бубен бить =\
я не хочу писать тикет, и мне лень искать тему куда это написать.
НО!
ПОЧИНИТЕ пажалста анимацию у жряка, в частности когда бьет огнем и карой.
Поламали в последнем фиксе (или предпоследнем).
дада, это не критично) но часто выглядит так, как-будто я стою-курю, ниче не делаю. половины анимации на эти удары нет.
Надеюсь, это прочтут)
спасибо за внимание
Та же фигня с Дисгармонией/Диссонансом у Бардов, с Электрошоком у Магов. Думаю и у других классов со "спам"-скиллами то же самое...
---------- Сообщение добавлено в 11:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:28 ----------
Сообщение от Draculina
ЗЫ. Порасспрашивала знакомых - все, у кого игра работает стабильно, таинственным образом сидят на 8ке. У меня же регулярно вылетает на свежепоставленной 7ке. Уже не знаю, в какой бубен бить =\
Сижу на 8ке. Вылетает примерно 1-3 раза в неделю...
Плюсую. Только я писала об этом же, практически слово в слово, ещё с год назад, а то и больше)
ЗЫ. Порасспрашивала знакомых - все, у кого игра работает стабильно, таинственным образом сидят на 8ке. У меня же регулярно вылетает на свежепоставленной 7ке. Уже не знаю, в какой бубен бить =\
У меня 7ка стоит и всё стабильно работает, вылет примерно раз в 3-4 дня, иногда крашит при выходе из игры О_о Я в такие моменты даже не знаю что в багрепортер писать..
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Разработчики, почему недоступен обычный, внутрисерверный бг ?
Просто ходить на один бг, с такими отбросами нет никакого желания. Такое ощущение, что на ОЛ империя - нубы с 4 рунами и 4 покровой, которые ездят на молниях.