Показано с 1 по 39 из 39
  1. #1
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259

    Учет урона/исцеления у Некроманта в статистике БГ

    Имеющиеся проблемы:
    Класс Некромант имеет необоснованно завышенные показатели исходящего урона в статистике сражения.
    Как побочный эффект - наматываются показатели исцеления за счет отхила урона от Венесекции/Пакта.

    Как следствие - статистика урона/исцеления за сражение не дает реальной картины эффективности персонажа.

    Суть:
    Урон от умений Венесекция, Пакт Крови учитывается вместе с реально исходящим уроном, равно как и отхил полученного от этих умений урона.
    За счет этого значения нанесенного урона/отхила персонажем данного класса, по сути, искусственно завышаются, в результате создается иллюзия "имба-дамагера" и "имба-хила".
    Зачастую у Некроманта большая часть урона/отхила, отображенного в статистике сражения - "в себя", ради набора крови и Решимости и исцеления данного урона, но никак не исходящий урон/отхил в противника/союзника, т.е. "мусорный".

    Подробный дизайн:
    Исключить из учета в статистике сражения урон, нанесенный умениями Венесекция и Пакт Крови.

    Возможно, исключить из показателя исцеления количество здоровья, восстановленное Некромантом самому себе после исцеления урона, полученного от Венесекции/Пакта.
    В результате показатели урона/исцеления класса в статистике сражения будут соответствовать реально нанесенным.

    Кривая обучения:
    Запись об изменениях в патчноте.

    Комментарии:
    Не беру сейчас эффективность класса, рассматриваю исключительно корректность статистических показателей.

    Последний раз редактировалось Light_Metal; 18.12.2014 в 16:41.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  2. #2
    Аватар для basdwe1
    Империя Доброволец Империи basdwe1 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.08.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    +1
    Это нужно было делать уже давно.

  3. #3
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10
    +1, "мусорное" исцеление можно убрать путем вычета исцеления по нулевому РП

    Также хотелось бы видеть какое-то расширение статистики. Она щас в почти таком же виде, какой была введена в игру. Неплохо было бы добавить какой-то расчет ДПСа, ХПСа их сумы, а также асиста или даже контроля, чтоб статистика была более информативной.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  4. #4
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    МАсква
    Сообщений
    5,492
    Репутация
    -664
    давай еще проще венка не наносит урон,а тупо дает решку и кровь. про исцеление вапще треш несешь D
    Последний раз редактировалось scipper21; 18.12.2014 в 17:18.


    https://www.youtube.com/watch?v=-eYg...pkkz4xw03c010c
    Агрю даунов на минусы.

  5. #5
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    давай еще проще венка не наносит урон,а тупо дает решку и кровь
    При чем тут это?
    Я не про правку механики, а про правку статистики.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  6. #6
    Аватар для YaPaladin
    Стражник YaPaladin на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    254
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    При чем тут это?
    Я не про правку механики, а про правку статистики.
    Тебе она мешает? Там копейки + идет от общего дамага/хила

    ---------- Сообщение добавлено в 17:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:20 ----------

    Только вот не говори что венка по некру за БГ набивает по дцатьКК

  7. #7
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,741
    Репутация
    93
    Статистика - второстепенна. Лучше бы вообще выпилить эту придуманную венку и просто повысить тултипы некромантских атакующих скиллов. Тогда и статистика будет правильная.

  8. #8
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах scipper21 печально известен в этих местах
    Регистрация
    22.02.2011
    Адрес
    МАсква
    Сообщений
    5,492
    Репутация
    -664
    а без правки механики правку статистики никто тебе не сделает,уж поверь


    https://www.youtube.com/watch?v=-eYg...pkkz4xw03c010c
    Агрю даунов на минусы.

  9. #9
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от YaPaladin Посмотреть сообщение
    Тебе она мешает? Там копейки + идет от общего дамага/хила
    Да, мешает.
    Я не вижу реальной картины урона/исцеления по итогам боя и не могу адекватно сравнить с уроном/исцелением других классов.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:23 ----------

    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Статистика - второстепенна. Лучше бы вообще выпилить эту придуманную венку и просто повысить тултипы некромантских атакующих скиллов. Тогда и статистика будет правильная.
    Неоднозначно
    Возможно, лучше и выпилить, но сомневаюсь, что после объявленных готовящихся правок её вдруг решат убрать.

    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    а без правки механики правку статистики никто тебе не сделает,уж поверь
    НЕ ВЕРЮ! (ц)
    Что-то я не наблюдаю у ника ни оранжевого цвета КМа, ни фиолетового цвета разрабочика.
    Так что попрошу не делать столь громких заявлений.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  10. #10
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,978
    Репутация
    1218
    Цитата Сообщение от IYMJok Посмотреть сообщение
    +1, "мусорное" исцеление можно убрать путем вычета исцеления по нулевому РП
    Откуда возьмется отхил с нулевым РП? Или Венесекция бьет по некру без РП? Если так, то любой внешний отхил тоже проходит без потерь на РП?

  11. #11
    Аватар для newkoB
    Вольный Аллодер newkoB на пути к лучшему
    Регистрация
    06.02.2012
    Сообщений
    93
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Класс Некромант имеет необоснованно завышенные показатели исходящего урона
    Резать. Однозначно.

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Урон от умений Венесекция, Пакт Крови учитывается
    Полностью согласен. Давно пора убрать урон от этих умений, чтобы он не учитывался.

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    равно как и отхил полученного от этих умений урона.
    Смотреть могут не только лишь все?

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Зачастую у Некроманта большая часть урона/отхила, отображенного в статистике сражения - "в себя"
    Не зачастую, а всегда и не большая часть, а весь урон/отхил только в себя. Ведь это единственное, на что способен "данный класс".

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    но никак не исходящий урон/отхил в противника/союзника
    Никак, это просто невозможно.

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    исключить из показателя исцеления количество здоровья, восстановленное Некромантом самому себе после исцеления урона
    Зачем же выделять конкретный класс, мы за баланс и справедливость. Не учитывать любое САМОисцеление всех классов.


    Во избежании воплей "да что ты знаешь о создании иллюзий "имба-дамагера" и "имба-хила"?



    Замените кнопку "обсудить" в конце всех новостей на "хвалебная песнь",
    т.к. если в твоем сообщении не поётся ОДА, то ты автоматом улетаешь в бан.

  12. #12
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Воу, воу, как припекло-то...
    Меньше агра и придирок к словам, больше конструктива.
    А то получается, что "чукча не читатель, чучка писатель"

    Цитата Сообщение от newkoB Посмотреть сообщение
    Зачем же выделять конкретный класс, мы за баланс и справедливость. Не учитывать любое САМОисцеление всех классов.
    Как бЭ Некромант единственный класс, который сам себе наносит урон. Именно поэтому и предлагаю такую правку подсчета статистики.
    При этом предлагаю пропускать в подсчете не всё самоисцеление, а только прохил веньки/пакта.

    Цитата Сообщение от newkoB Посмотреть сообщение
    [SPOILER=ИЛЛЮЗИИ]
    А ты можешь сказать, сколько из этих значений намотано за счет веньки,пакта и их прохила?
    Я - нет. И никто не скажет.
    А в статистике это учитывается.
    И всем всё равно, они просто видят итоговую статистику.
    И никто не учитывает, что часть намотанного урона/отхила - это не активный бой, а тупо механика класса.

    И да, я могу наделать и накидать точно таких же скринов.
    По сути, это демонстрация того, что я и предлагаю изменить: привести показания статистики урона/отхила в соответствие с реальной игровой активностью персонажа, убрав оттуда то, что прибавляется за счет механики класса.
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 18.12.2014 в 20:45.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  13. #13
    Аватар для dendras97
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги dendras97 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2012
    Сообщений
    1,331
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Как бЭ Некромант единственный класс, который сам себе наносит урон.
    Не единственный. У мага ПШ с вехами, кинутый не в цель, набивает неплохо решку

    А по теме - резать некров.

    Доблестный Чемпион

  14. #14
    Аватар для DenValIs
    Воин DenValIs на пути к лучшему
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Согласен с автором. Тоже удивлялся этому и даже несколько раз отписывался на форуме, но что-то о создании темы совершенно не подумал. Надеюсь разработчики что-то решат по поводу данной проблемы.
    Дождались

  15. #15
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,741
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Именно поэтому и предлагаю такую правку подсчета статистики.
    При этом предлагаю пропускать в подсчете не всё самоисцеление, а только прохил веньки/пакта.
    В сформулированном виде проблема не имеет решения.

    Вот на пальцах:

    - заработала венка, тикает её дот;
    - параллельно в некра прилетает внешний урон от вражеского игрока;
    - некр бросил на себя свою хилку, одновременно на него повесилась обнова друля и прилетела хилка от жряка.

    Вопрос №1: Как отделить самохил некра, потраченный на венку, от самохила, потраченного на лечение от другого урона? Ведь в данном случае очевидно, что часть урона от венки возместили друль и жряк?

    Вопрос №2: Как быть со сторонним хилом? Жряку и друлю тоже не засчитывать отхил венки?

  16. #16
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    В сформулированном виде проблема не имеет решения.

    Вот на пальцах:

    - заработала венка, тикает её дот;
    - параллельно в некра прилетает внешний урон от вражеского игрока;
    - некр бросил на себя свою хилку, одновременно на него повесилась обнова друля и прилетела хилка от жряка.

    Вопрос №1: Как отделить самохил некра, потраченный на венку, от самохила, потраченного на лечение от другого урона? Ведь в данном случае очевидно, что часть урона от венки возместили друль и жряк?

    Вопрос №2: Как быть со сторонним хилом? Жряку и друлю тоже не засчитывать отхил венки?
    Мысль понял. Ожидал подобное замечание.
    Предлагаю следующее решение:
    Если есть и урон от веньки/пакта, и входящий - для учета статистики считать, что сперва идет прохил входящего урона, и только потом прохил урона от веньки/пакта.
    Пример:
    Пусть Некромант имеет 100 хп. Пактом нанес себе урон на 15 и получил входящий урон на 25 хп. Осталось - 60 хп.
    Он скастовал на себя, допустим, реанимацию, исцеляющую на 35 хп. Итого 95 хп.
    В статистику исцеления пойдет 25 из них, то количество хп, которое было потеряно за счет умений других игроков, а 10, самоотхил пакта, будут в ней проигнорированы.

    Случай с отхилом некра и несколькими игроками - тут немного расширить предыдущий пример, поясню на примере:
    Некр получил 15 урона от веньки, 45 от игроков. Итого 40/100 хп.
    Ну а дальше зависит от того кто в какой очередности и сколько влил.
    Если первым хильнулся Некр на 46 хп, а потом его дохилили - то в статистику 45.

    Если его хильнули на 14 хп, а он потом влил в себя реанимацию на 50 хп. то в статистику пойдет 45 (минус 1 прохила веньки, минус оверхил)

    Если же сперва кто-то хильнул его суммарно на 15 хп (урон от веньки), то при дальнейшем отхиле некром самого себя (см. пример выше) будет сперва считаться отхил внешнего урона и он не дойдет до того, чтобы отхилить те хп, которые были сбиты венькой.

    Как-то так.

    По поводу других классов. Для них это работающее исходящее исцеление, т.е. учитывать в полном объеме.
    Грубо говоря - два некра включают веньку и хилят друг друга (но не себя) - оба наматывают статистику отхила.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  17. #17
    Аватар для YaPaladin
    Стражник YaPaladin на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    254
    Репутация
    10
    Я поражаюсь некоторым индивидуумам, которых заботит больше как выглядит на них плащик, как не правильно посадили траву в светолесье, что в статистике указывается самохил и так далее
    Стойкое ощущение, что цель вашей игры докапаться до мелочей и пофлудить в чат

    ---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:43 ----------

    Или вот автора данной темы так ущемляет,что после каждого БГ его данные в статистике по сравнению с некром чуть даже меньше чем никакие?
    Скажу сразу, это не только по причине что некр хилит себя

  18. #18
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,740
    Репутация
    282
    Цитата Сообщение от dendras97 Посмотреть сообщение
    Не единственный. У мага ПШ с вехами, кинутый не в цель, набивает неплохо решку

    А по теме - резать некров.
    Значит некромант в этом не одинок.

    Правда в отличия от венки который "врубается и фапает решку," магу же надо заготовить за ранее огненный шар и кинуть в пустоту, и не факт что набьёт достаточное количества решки.

    Чисто субъективное мнение.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  19. #19
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от YaPaladin Посмотреть сообщение
    Или вот автора данной темы так ущемляет,что после каждого БГ его данные в статистике по сравнению с некром чуть даже меньше чем никакие?
    Скажу сразу, это не только по причине что некр хилит себя
    Повторюсь:
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Не беру сейчас эффективность класса, рассматриваю исключительно корректность статистических показателей.
    Я в курсе механики некра и знаю как и почему он выдает такие показатели.
    Но они всё же не "чистые", не отражают реальную картину результатов.

    И да, вот ни разу не ущемляет, не надо тут приплетать свои болезненные фантазии
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  20. #20
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    а без правки механики правку статистики никто тебе не сделает,уж поверь
    Статистика просто выводит циферки. Венка прописываестя как исключение и проблема решена. Например в тех же ДПСниках, это сделано уже давным давно и я подозреваю, чтоб это сделать людям хватило пару минут их свободного времени.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Откуда возьмется отхил с нулевым РП? Или Венесекция бьет по некру без РП? Если так, то любой внешний отхил тоже проходит без потерь на РП?
    Венка просто станет фиксированной после обновы, на нее не будут больше руны влиять.
    Кстати, еще один вариант, как легко убрать урон и прохил венки со статистики: перебросить венку в отхил со знаком "-".
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  21. #21
    Аватар для YaPaladin
    Стражник YaPaladin на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    254
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от IYMJok Посмотреть сообщение
    Кстати, еще один вариант, как легко убрать урон и прохил венки со статистики: перебросить венку в отхил со знаком "-".
    О да, это решение проблемы
    Пример тебе для размышления:
    Жрец хилит некра, некр хилит остальных ..........

    ---------- Сообщение добавлено в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:28 ----------

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    И да, вот ни разу не ущемляет, не надо тут приплетать свои болезненные фантазии
    Ну тогда тем более не понятно для чего тебе эта статистика, если ты не сравниваешь ее со статистикой жреца

  22. #22
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от YaPaladin Посмотреть сообщение
    Ну тогда тем более не понятно для чего тебе эта статистика, если ты не сравниваешь ее со статистикой жреца
    Сравнивать, оценивать результат и быть ущемленным не есть одно и то же.
    Может хватит уже нести откровенную чушь, а?

    Я понял мысль - идея не интересна.

    Свою позицию я обозначил, несколько игроков высказались, что это хорошее предложение.
    Так что остается только дождаться комментария от кого-нибудь из КМов или переноса темы в соответствующий раздел.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  23. #23
    Аватар для ManifestOleni
    Ветеран ManifestOleni на пути к лучшему
    Регистрация
    10.05.2014
    Адрес
    В кружке чая
    Сообщений
    713
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Сравнивать, оценивать результат и быть ущемленным не есть одно и то же.
    Может хватит уже нести откровенную чушь, а?

    Я понял мысль - идея не интересна.

    Свою позицию я обозначил, несколько игроков высказались, что это хорошее предложение.
    Так что остается только дождаться комментария от кого-нибудь из КМов или переноса темы в соответствующий раздел.
    Полностью согласен. Раньше удивлялся.. как слакающий некр вдруг резко перебил меня уроном

  24. #24
    Аватар для ALEX1113
    Новобранец ALEX1113 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2014
    Сообщений
    148
    Репутация
    10
    Наивные такие, и что вам это даст? уменьшение цифр статистики? О Боже, меня какое-то гавно передамажило, пойду убьюсь...
    Подобный сброд типо мингана, вечно ноет в чате: "какие же вы днари, лига, зачем я к вам опять вернулся?!". Некрам с единствоенной мощью - аое конечно, че бы скрины не выложить) Это вам не магом играть, килать багом жрунов/друлек/некров. PS уберут прирост к дамагу и к хилу из статистики, что дальше?? будете ныть, что вас одетые игроки убивают? резать нафиг их ога))

    Коллекционирую орехи

  25. #25
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,978
    Репутация
    1218
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Ну а дальше зависит от того кто в какой очередности и сколько влил.
    Вот тут-то и проблемы - определить очередность и попутно выяснить, является ли самоотхил некра компенсацией именно Венесекции.

    Цитата Сообщение от IYMJok Посмотреть сообщение
    Венка просто станет фиксированной после обновы, на нее не будут больше руны влиять.
    А где про это можно прочитать? А то я нигде про руны не видел.

    Цитата Сообщение от IYMJok Посмотреть сообщение
    Кстати, еще один вариант, как легко убрать урон и прохил венки со статистики: перебросить венку в отхил со знаком "-".
    Тогда возможны отрицательные цифры в колонке отхила...

    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Так что остается только дождаться комментария от кого-нибудь из КМов или переноса темы в соответствующий раздел.
    И заодно (хоть и не по теме) - пусть запилят ГС в итоговую таблицу.

  26. #26
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение

    Подробный дизайн:
    Исключить из учета в статистике сражения урон, нанесенный умениями Венесекция и Пакт Крови.
    .....
    Странно, что этого сразу не было сделано, имхо.
    Офф: и контроль бы еще отображался как-нить, вообще хорошо б было (понимаю, что этого не будет-в АО ведь онли крабинг ПвЕ...)
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  27. #27
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться muchruk может кое-чем гордиться
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,978
    Репутация
    1218
    Цитата Сообщение от mishanya666 Посмотреть сообщение
    Офф: и контроль бы еще отображался как-нить, вообще хорошо б было (понимаю, что этого не будет-в АО ведь онли крабинг ПвЕ...)
    Что такое контроль - это невозможность дамажить и хилить. Вот кто сколько не надамажил и не нахилил, вот так и учитывать.

  28. #28
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Вот тут-то и проблемы - определить очередность и попутно выяснить, является ли самоотхил некра компенсацией именно Венесекции.
    Ну, когда двое хилят одну цель, как-то же учитывается, кто раньше хильнул, а кому часть в вхолостую в оверхил пойдет
    Несколько сложнее учесть, что прохиливается самоурон. Но, кмк, реализуемо.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  29. #29
    Аватар для vangatrolik
    Воин vangatrolik на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2013
    Сообщений
    426
    Репутация
    10
    да фиг с этим хилом! тут сложностей вагон, НО банально из статистики урона веньку что мешает выпилить! с водом веньки она отображалась в адонах ДПС. (причем занимала далеко не последнюю строчку) это было исправлено авторами за неделю!!! людьми, которые пишут адоны на коленке, в свободное время! а для команды АО это пшик ваше, и вас просят об этом уже почти год! если у некра отнять 100кк урона из статистики арены\РЧД, то вдруг окажется, что он ничем не передамаживает особо ТОП дд других классов, но нубы видят только итоговый результат, и бегут размахивая этими скринами, на форум, сопли размазывать!
    Последний раз редактировалось vangatrolik; 23.12.2014 в 00:13.

  30. #30
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,741
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от vangatrolik Посмотреть сообщение
    НО банально из статистики урона веньку что мешает выпилить!
    Очевидно, то же самое, что мешает выпилить венку вообще из игры - это будет означать халтурность последней правки некромантов.

    В общем, у класса куча реальных проблем (неконкурентоспособность без постоянного разгона решимости с другими классами, полностью мёртвая ветвь поля развития кислотника, неправильная работа ЩК и т.д.). На этом фоне некорректная статистика - это, право, мелочь. Класс реально нуждается в кардинальной переделке.

  31. #31
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    На этом фоне некорректная статистика - это, право, мелочь. Класс реально нуждается в кардинальной переделке.
    Не спорю, нуждается.
    Только у меня такое смутттное подозрееение, что интерфейсной и статистической частью занимаются немного иные люди, чем дизайном класса.

    Т.е. одно другому не мешает.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

  32. #32
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni на пути к лучшему
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    17
    В ближайшем хотфиксе в статистике боев перестанет учитываться урон, нанесенный по себе Венесекцией.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  33. #33
    Аватар для sji755
    Сержант гвардии sji755 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sji755 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.01.2014
    Сообщений
    2,059
    Репутация
    197
    Это значит то ,что на Бг активностях пояиться "новый" вид некромантов с Ноль урона и с 50кк хила например,стоящий где то тихо в уголке ?

  34. #34
    Аватар для Ar4ibaldius
    Империя Длинная Рука Империи Ar4ibaldius на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2013
    Адрес
    Moscow never sleeps
    Сообщений
    1,824
    Репутация
    10
    вот и посмотрим статистку БГ "имб"
    В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.

  35. #35
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,741
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от Ar4ibaldius Посмотреть сообщение
    вот и посмотрим статистку БГ "имб"
    Ну так всё равно же будут имбовать по хилу. Урон от венесекции залечивать же надо.

  36. #36
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    В ближайшем хотфиксе в статистике боев перестанет учитываться урон, нанесенный по себе Венесекцией.
    еще бы отхил как-нибудь учитывать. В таком случае клевость некров была бы несколько иной.

    111111 / 111010

  37. #37
    Аватар для logon84
    Гвардеец logon84 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.01.2014
    Сообщений
    1,127
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от kostrull Посмотреть сообщение
    еще бы отхил как-нибудь учитывать. В таком случае клевость некров была бы несколько иной.
    Убрать из статистики самоотхил = урон венесекции
    Последний раз редактировалось logon84; 26.01.2015 в 16:24.

    Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом

  38. #38
    Аватар для DjRapido
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги DjRapido на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    1,249
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от YaPaladin Посмотреть сообщение
    Только вот не говори что венка по некру за БГ набивает по дцатьКК
    есле постараться спокойно больше 20кк набрать можно

  39. #39
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз Light_Metal — неогранённый алмаз
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,538
    Репутация
    259
    Цитата Сообщение от kostrull Посмотреть сообщение
    еще бы отхил как-нибудь учитывать. В таком случае клевость некров была бы несколько иной.
    В изначальном предложении было упоминание о правке статистики отхила.
    Подсчет урона поправить проще. Подождем, может и исцеление подправят.

    Цитата Сообщение от logon84 Посмотреть сообщение
    Убрать из статистики самоотхил = урон венесекции
    Некорректно будет, т.к. некра может дамажить, да и хилить тоже, кто-то еще
    Последний раз редактировалось Light_Metal; 26.01.2015 в 23:48.
    СветлыйМеталл aka


    Ну не следит у меня жена за форумом.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения