Разделение урона и хила
Имеющиеся проблемы:
Эффективность гибридных билдов в ПвП. Возможность некоторых классов одновременно занимать верхние строчки по урону и отхилу на БГшках.
Отсутствие какого-либо эффективного механизма уменьшения хила в рандомных ПвП стычках.
Некоторым классам для эффективного использования хилящих умений приходится применять наносящие урон умения.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим изменением работы статов:
Мастерство - увеличивает только базовый урон персонажа (вместо совместного увеличения базового урона и отхила)
Беспощадность - увеличивает базовый отхил персонажа (вместо старого эффекта)
Кривая обучения
Соответствующие описание в обновлении.
Комментарии и замечания
Некоторые хилки можно не привязывать к беспощадности, а делать величину хила как % от максимального ХП.
Сейчас у всех классов есть конкурентноспособные дд билды.