Распишу подробнее. Нельзя менять один класс, не трогая при этом остальных.
Воин → усилить → вернуть доп.урон по лежачим, стаки злобы при контроле, увеличить тултипы дамага и защиты, в орехе убрать все откаты.
Волшебник → усилить → маг. и физ.щиты объединить в одну активную защиту, вернуть старый инвиз на 10сек. только с инкастом, как сейчас. Дать небольшую хилку, чтобы хотя бы от дотов не помирать.
Жрец → усилить → сделать фанатизм несгораемым классовым ресурсом и увеличить его кол-во до 5, вернуть луч света в аспект милости и блок физ. урона с надетым щитом.
Мистик → усилить → в пве увеличить урон, дать новые контроль-умения, актуализировать призрачного убийцу - дав ему возможность станить и вешать молчанку (наподобии теней в астрале).
Некромант → ослабить → убрать набор решимости с венесекции, в пве-кислоте увеличить дамаг.
Разведчик → ослабить → уменьшить тултипы всех дпс-скиллов, сделать огненку с кд 10сек - как на молниеноске.
Храмовник → ослабить → уменьшить дамаг, возможность танкования только с щитом, с двуручем откат барьер-скиллов на 50% выше.
Язычник → ослабить → уменьшить дамаг, убрать возможность переключаться в хил-спек во время боя.
Бард → усилить → вернуть ЛК мгновенный урон, уменьшить откат баллады в бою, улучшить возможности саппорта - дав новые уникальные бафы/умения или изменив старые.
Инженер → всё ок