Удалить все классы- раздать всем паспорта и отпустить на свободу.
Удалить все классы- раздать всем паспорта и отпустить на свободу.
Какие бы не были имбари хилы, милишников они не вытянут. Слакать сзади? Толку тогда от вара/пала? Сундуки если только после боя тоскать.Ну будет статистика 2/2 килы/смерти) и дпс 2кк) рейд скажет спс-ага) и милики получат максимум фана) норм убийств у тех кто выше, а тут король респа, так при равных рейдах у всех паловаров. А вот некры реально стали доставлять когда уже большинство в фул фиоле почти... в любой пвп активности.
Да, убийств немало. Но обратите внимание, тот же самый храм и смертей имеет приличное количество. Несмотря на одетость. А на счёт хила - при правильном ассисте никакой хил не спасёт храма в гуще замеса. Кончились те времена, и уже давно:
Дырявые барьеры (25% входящего урона сразу входит в тушку храма),
Максимальная вместимость барьера 50% от ХП храма, остальное также сразу идёт в тушку; Нынешние криты от магов, друлей, тех же храмов и сталков, весомо снижают ХП.
Затык с умением "выдержка" (уходит в откат на 10 сек при непрерывном применении),
Невозможность работать с барьерами в контроле (нокдауне).
А ведь это, так называемая, имбовая хвалёная защита храма на которую вайнят все и нубы и не нубы. Это активная защита, которой, по сути в масс ПВП нет при правильном подходе. Ибо её, эту защиту не дают проюзать (применить). Невольно приходят в голову слова: "Не нравятся мне храмы, ох не нравятся"... Ты просто не умеешь их готовить.
В довершении всего, скоро храмам подрежут чутка урона и будет бегать такой дуршлаг по ПВП локации на которого уже никто не будет обращать внимания. Ибо и толку от него не будет и убивать жалко.
Вот вот. Весь дисбаланс сейчас из-за отхила. У кого в команде больше хилов тот и выигрывает. Тут обсуждаются ваншоты, т.е. удары на фулл ХП, а то что хил отхиливается/отхиливает на эти фулл ХП почему то все считают нормой. Некра кроме как этим самым ваншотом вообще слить невозможно, и то только со 2-го раза. При этом эти самые хилы еще умудряются дамажить. По мне если хил нажал дамажный скил, то ему вешать серьезный штраф на отхил, если хил скил то серьезный штраф на урон, срезать раз в 10 в обоих случаях и будет нормально.
Ничего этот скрин не показывает, обвес всех товарищей неизвестен, как и рукастость. Стиль игры тоже решает - один набивает килы на ваншотах, а второй бьет и контролит одетых хилов. Ну и арена не стихия милишика, вы с полигона лучше покажите скрины. Плохо будет не только храму с порезкой, тому же друлю будет еще хуже.
Последний раз редактировалось midlzlo; 22.01.2015 в 09:19.
оу, ну да к примеру у некра вообще божественный дпс цыкл - доты, вирус, дыхание смерти с узами крови и имункой иногда. дыхание смерти не так уж много домажит и имеет откат 7 секунд. единственный нормальный удар у некра это прокаст дыхания смерти +имунка у которой откат полторы минуты, вот это еще более менее.
Хорошо. Перефразирую свою точку зрения: дайте всем классам в игре отхил, который с легкостью будет перекрывать любой урон от хилботов, что бы ни один хилбот в соло ни когда и ни за что не убил ДД потому как ни один ДД в соло не убьет хилбота. Не надо говорить о размере дамага у хила, надо говорить о том что он есть, а вот самохила у некоторых ДД классов нет.
Вообще-то там три храма, 2 с одной стороны, 1 с другой.
Смерти 24,26 и 31.
Обвес смотрится на десперадо (как подсказали снизу, ники замазаны, так что не посмотреть), но, судя по тому, что эти храмы в числе последних среди первых по статистике арены, они и гированы, и задоначены.
Этот скрин как раз показывает, что храм - дырявое ведро, решето, и не более.
Сравнить, статистика килы/смерти:
- несчастный некр, 57/6
- второй несчастный некр, 29/4
- чахлый маг, 100/5
- второй чахлый маг, 35/8
Чет не вижу среди представителей данных классов ни одного, который с любой стороны приблизился бы к двум десяткам смертей за арену.
Да и по килам эти ребята на первых позициях.
Да он просто ненавидит некров и тем более магов- что с него взять. Везде пишет- резать магов, а храмам дать кнопку" нагнуть всех".
Так это как? Совершенно разные классы, единственное что объединяет - милишники. Вар поживучее храма будет, причем прилично, за счет пассивной защиты, кучи контролей.
Ты стрелки-то не переводи, тут четкыий скрин, и его обсуждение, нечего в сторону ехать. На этом скрине четко видна офигеть какая пряморукость храмов, прям живучийшие имбы с максимумом килов, ога (сарказм).
Только не пойму, почему на скрине наоборот - максимальное количество смертей, среднее количество килов, явно руки кривые, дааааа? И так уже с ввода 5.0.2 (и дальше правки храмов на добивание)? А ты все во сне где храмы твоего вара гнут, и никак не проснешься?
Со дна оно виднее...
Мало видел, и гиром ниже, зато пробить своим храмом с двуруча даже под СЯ не мог, а на дамаг не жалуюсь ведь. Зато варик такой тихими ударами (и быстрыми) по 100к заколупывал моего храма быстро - где-то за пол-минуты.
На полигоне кстати, в ноябре. Это плюшка для тех кто щит/одноруч носит - я про блок/пари.
А есть еще плюшка +9% к броне для любителей двуруча.
Так и сочитается, бери хоть одноруч со щитом, хоть двуру, но без защиты не останешься.
То есть, плюшки и для тех, и для других, пусть и поотдельности.
Ну а храмам - XXX рень на блюде, заглушка на прокрутку барьеров и дырки в сами барьеры, будь ты хоть одноруч, хоть двуруч.
Забавно читать реплики паладина,который даже вехи вара прочитать не может. Вар живучее храма? Могу согласится только при соло пвп в танкобилде если быть.В остальном вар-танк только обуза,кроме РЧД.А в ДД - хила нет,резисты на броню помогают чуть чуть.Тут зависит не от живучести,а от кто первый тупанет
Парирование возможно только с одноручкой. Блок только с щитом.А вехи на броню работают только с двуручным оружием.
Офнись, я варом играл достаточно, чтобы судить о классе.
Ты посты прочесть внимательно не можешь, а все туда же.
Сходите храмом с двурой на Арену/АБ/Хутояр, на любое мероприятие, где твоего храма гарантировано не будут хилить, узнаете настоящую "полезность" храма в пвп.
Ну или на тот же домик храмом со щитом - те же йайца, только вид сбоку.
Храмов уже где-то год как режут, и никак не остановятся, зарезали светотему, потом защиту, следом подрезали физ. дамаг, ща его совсем собираются вырезать. Куда еще ослаблять-то.
Храмовник → ослабить → уменьшить дамаг, возможность танкования только с щитом, с двуручем откат барьер-скиллов на 50% выше.
Храмовника желательно бы усилить накинуть какой нибудь анти кантроль особенно нечто реагирующее на замедляющие скилы магов и некров вернуть храмовникам агр как было до обновления 6.0 и убрать у некров этот нейротаксин потому что из-за него милишные классы становятся по просту беспомощными. еще бы не помешало увеличить количество канонов хотя бы до 7 и уменьшить затраты на энергию. а некры с магами и так сильные.
Живучесть не только из барьеров складывается) Поэтому можно спорить кто живучее сейчас пал или вар) Дамаг - да, сейчас на стороне пала.
Возвращайся на вара, один фиг тебе убитые паладины трубу шатать будут) Если хотя бы половина нытиков похожа на этого тру-пвпшера, который тока и делает что ловит ваншоты от них, тогда да, можете порезать не только защиту, но и дамаг палам, или что уж мелочится, зачем храмовники нужны вообще?)
сервер СВ: многие псевдо-паладины уже побежали на варов, никто не хочет быть паладином-дрот...кх... дотером.
никто не спорит что пал сейчас выше по дамагу)
спорят о том что "милизона" должна быть гораздо живучее, чем сейчас есть
Последний раз редактировалось ivansapronov86; 22.01.2015 в 14:56.
Про статистику - интересно, Вам разработчики предоставляют конфиденциальные данные, составляющие коммерческую тайну ? Или откуда данные для такого заявления?
Про урон храма со щитом - поржал. Но не сильно, скорее - грустно. Хотелось бы, ан нет, однозначно сказать так не могу, по крайней мере, про физика. Точного сравнения не проводил, да и не могу сейчас, но впечатление, что вар со щитом имеет не меньшее количество дамага, есть. Впрочем, это эмоции, подчеркиваю, что именно точных данных у меня нет.
В пост тык: нужное - подчеркнуто:
Оправдываться? В чем и перед кем?
Это ты не прочел пост выше. Выделю-ка я в той же цитатке себя любимого жирным шрифтом ишшо кое-что, что кое-кто в упор не видит.
Кстати, некоторую резкость своего ответа я подкорректировал. Чет отреагировал так нервно на обсуждение, чей куличик кривее
за хилющиеся классы и играют ради того чтоб в соло пвп побеждать любого , в этом и есть весь кайф от игры. а дд созданы чтобы убивать дд и помогать добивать хилов. и не надо лезть в природу класса, изначально выбирая класс нужно было знать его предназначение и функции. если чето не устраивает переливайся в хилящегося.