гениально,увести х2 реген или капкан в откат....невовремя использованный дабл =кик с чемп пати.а следом из ги..если не ги "розовые пони"
форумные теоретики,такие теоретики...ты еще мага припиши в самохил классы прилив+кровожадка =фуллотхил по нубам хули
---------- Сообщение добавлено в 03:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:10 ----------
только ушибленный на голову или форумный теоретик назовет здравницу хилом,учитывая что ее ДАЖЕ В ПВЕ БРАТЬ ОЧЕНЬ СОМНИТЕЛЬНО
Потому я своего инжа-перерода и удалил. Докачал кап-60, 3 ДХ провел и выкачал барда, хо-хо-хо) Сырой он еще, слаб настолько, насколько в свое время бард был силен.
---------- Сообщение добавлено в 04:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:19 ----------
Да речь вообще не о том кто самый крутой хил на диком западе, важно что балансировка классов за счет прикручивания хила всем подряд ничего, кроме как сокращения популяции чистых хилов не приносит, править надо то, что уже есть, а раздача хилов магам-лукам только усугубляет ситуацию, плодя подобные холивары на форуме. Грустнота и безнадёга, ребята...
я смотрю людей расшевелил) и все жряки\дру\некры сразу притворились немощными, нехилящими классами
баланс в моём понимании - когда каждый в группе выполняет отведённую ему роль и никто не жалуется, то бишь дд наносит дамаг, танк его принимает, а хил лечит...
до АО играл только в варик и там это было нормой
насчёт классов:
вар - нет отхила, есть орех
жряк - есть отхил и бабл
храм - есть небольшой подхил(хватает в основном для пвп 1на1 вроде бы), насчёт сейвов утверждать ничего не берусь, ибо про палов мало чего знаю
некр - есть отхил, бессмертие и умелка под которой они несколько сек бегают и в таргет не берутся
лук - есть умелка, которая раз в 1.5мин ресает 40% хп (МОЩЬ!!!), ну и дым всякий, шарики, дамаг им сейчас переапали, но скоро подправят думаю
дру - есть отличный отхил в дд билде
маг - хорошие сейвы, отхила ноль, в целом ватка)
мист - неплохие, но редкие сейвы(астральное тело, петля, рассовые умелки, которые ещё использовать над с умом), смешной подхил в виде корреции тела(процентов на 20 без собственной ААМ да с вехами может и выхилит, чисто теоретически под одними критами xD)
бард - охранная мелодия + масс подхил в виде ноктюрна, пользы не сильно много
инж - вот тут вообще **, но вроде как не имбуют)
в моём понимании хороший отхил: нанесённый урон примерно равен отхилу или выше его раза в полтора (некры щаз такое вытворяют...)
Последний раз редактировалось nikifor178; 08.01.2015 в 02:31.
А как же жрец-послушник? Заливаешь урон-выхиливаешь на нанесенный урон цель с наименьшим хп в пати/рейде! Введи здесь такое - половина переродов вернется к жрякам-воплощениям! Упаси Тенсес, снова в пати по 4 жреца гонять будет)
---------- Сообщение добавлено в 04:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:31 ----------
Суммарный опыт в игре хилами во всех ММО имею более 9 лет, ничто так эффективно не убивает баланс, как выдача автохилов всем непрофильным классам, увы и ах, Аллоды идут именно по этому сценарию.
Уважаемый Велрани, Вы же говорите, что важно не разводить тут флуд, дабы были конструктивные предложения, Вы смогли наконец более объективно взглянуть на ситуацию, но при этом делитесь ссылкой, которая показывает, что никто и не читал эти 15 страниц текста, магам - блинки, ЗАЧЕМ? Они абсолютно полноценный класс, в нормальных! руках класс способен на многое ( не хватало возможно чуток отхила, 1 блинка лишнего и снятия дот), далее вар (ну тут вообще тихий ужас, многие уже называют класс консервной банкой, написано множество идей, но Вы в тихую говорите, что возможны правки, так будут ли хоть что то делать с классом или нет?), мист ( в пвп нормально относительно остальных классов, на на кой чёрт мист в пве, контроль там особо не нужен, дамаг так себе, опять таки правки по мисту тоже не о чём), сообщество (друль, сталк, пал, некр оставьте в покое, ну может чутка процентов на 5-10 подрезать дамаг и криты), по инжу ( поднять выживаемость, а то тряпка, хотя и дамажащая), Жрец ( господи у нас на Нити в 6 сектор дожили до того, что в чат кричат о том, что нужен некрохил, а не жряк). Ввиду всего вышеописанного мною предлагаю вынести несколько положений:
1)Система статов-корень всех зол, их надо менять, а лучше полностью убирать статы кровожадности, решимости и воли. Стойкость и Выносливость объединить.
2) Есть более менее нормальные 4 класса, остальные нужно подтянуть
3) Вар-дно, нуждается абсолютной переработке, инж ( ап выживаемости чуть-чуть), жрец (сделать что либо с тарелкой, и в принципе с ресурсом фанатизма, на фоне некрохила жрец просто не интересен ), Мист ( пве аспект на нем сконцентрируйтесь), маг ( играбельный класс, ноющих опять таки о проблемах в пве!), по барду сказать ничего не могу, но в целом класс не плох на мой взгляд.
В игре сейчас сделано так, что все характеристики персонаж получает только за счет надетой экипировки. Может все-таки стоит процентов 75-80 характеристик переложить непосредственно персонажам, что несколько уменьшит зависимость от экипировки, да и больше поможет в процессе "де-ваншотизации". В целом не станет такого огромного разрыва в ГС персонажей одного уровня, но стимул в одевании останется.
Мистер, Вас и Ваших соГИ на форуме кучу раз носом как котят тыкали в то, что ни единого ваншота от храмовников при равных условиях не было предоставлено, по той причине, что их вообще не может быть.
Друль ваншотит равного? А вот и нет, друль попросту в одну секунду вливает 3-4 удара если верить логу боя, контролит перса и травит скотиной, мощнейший бурст с применением контроля, при этом отлично держит дистанцию.
Сталк выбешивает, но и у него нет ваншотов, как и у некра.
Хватит ныть, поливать г***ном другие классы и дезинформировать форумчан, ждите сами порезки, по моему личному мнению, она не за горами
Так я и пишу, просто порезать слегка тултипы этим классам ( максимум 5 -10 процентов), рассосав криты, но при этом оставив бурст, как это сделать - пожалуй их работа, у мага кучу сэйвов, даже я, играю 50 ка гс магом против 70 ка гс выживал. Кстати, маг ДАЛЕКО! не самый донный класс в игре, у них море сэйвов, достаточно контроля... но они тряпки..., если Вы почитали, то маги жалуются на дамаг в пве, да - по сравнению с теми же сталками и друлями дамаг поменьше, но опять таки маг вполне играбелен, по мне лучше бы блинк отхиливал например или регенил ману, но вместо 4 блинков (это слишком жирно) давалось бы ну максимум 2
Напугал кота сосиской, подпись посмотри.
Класс Волшебник намного комфортнее в игре, чем класс Храмовник.
Маги зажрались, по 5 баллов к статам в вехах + в тех же вехах бонусы к умелкам, сравнить к +3 к статам у храмов (исключение Воля +4 за веху) БЕЗ каких-либо бонусов к умелкам в тех же вехах.
Плюс очень удобное расположение вех у Волшебников, и крайне неудобное у Храмовников.
Плюс увеличенный крафт для храмов по оружке (два комплекта) и один у магов.
Плюс куча защит Волшебинков (в том числе и вехи на броню, +15% к ней, ога, берется в любом билде с огоньком, а у танкущего класса шиш а не бонус к броне) и таковое отсутствие у храмовников.
Выпилить у магов бонусы по вехам, дающиеся вместе с + к статам.
Снизить с +5 до +3 за веху по статам.
Выпилить напрочь + 15% к броне, прочей защиты хватает + специфика класса - рейндж.
Убрать х7 к Электрошоку в начале стихийного цикла по вехам, снизить до х2
Прилив резануть в 2 раза - путем сокращения времени каста и набора стаков Прилива в те же 2 раза.
ПВЕ не пострадает, танки вздохнут с облегчением.
Вот мои предложения.
Последний раз редактировалось artur101997; 08.01.2015 в 16:14.
Спасибо, поржал.
+5 дается только к стойкости, но она берется на 1 и является проходной.
Броня? Да забирайте, ее берут только из-за того, что другого адекватного пути к ловушке нет.
Ярость такой 'полезный' стат, поэтому ее запилили в бегущий огонь.
х7 электрошок срабатывает только при хп <25%, раз в 30 секунд
Прилив итак порезали, сейчас ваншот проходит только по менее одетым и только критом, и то, не всегда.
Пве не пострадает? Порезка урона не влияет на ПВЕ? После этого явно разговаривать с тобой не о чем.
Ах да, удобное расположение вех. Именно поэтому выкидывается ~5 вех.
Последний раз редактировалось GGamerLOL; 08.01.2015 в 16:35.
Когда-то был Линой
даёшь бу...ение г..н на форуме, товарищи может так они начнут их прямой обязанностью заниматься - развивать игру, в особенности классовую составляющую. по максимуму активности на форуме а то изменения с черепашьей скоростью превносятся. СФ может и не прокатить, так что не надо АО забрасывать, господа разрабы!!!
Та меня поражает безрассудное желание показать, что вроде как тут люди делом занимаются ( стирая флуд, оставляю сообщения по классам), а потом выдавать абсолютно неадекватные предварительные изменения на птс. Вот скажите, Вы серьёзно считаете, что то, что Вы аннонсировали касательно варов сильно им поможет, или те правки по жрецу помогут выйти им на уровень некра, или те крупицы дамага помогут мисту дпсить нормально, зачем всё резать всё время, как что, так резать, класс имбует-режем, есть еще понятие АПА, но АПА не до опупения и введения игрового класса в разряд машины для убийств а до жизнеспособного уровня, где эти кд, они вообще существуют? Я в ветке воинов вообще их не видел, не вижу и боюсь , что не увижу никогда....
Ржи дальше, итак, по пунктам:
1. Разве я сказал, что по ВСЕМ вехам к статам дается +5? Нет, я такого не говорил. А вот то, что к статам еще бонусы накидываются - это факт, и от него съезжать не надо. Выпилить, ибо нефиг, у тех же храмов такого нет.
2. Броню забрать - гут! В пвп билде ее берут в обязательном порядке, насколько мне известно. А вот танкующей консерве пригодится.
3. Ярость - полезный стат, очень помогает против хилящихся классов, если выпилить, поднимется вой "а как некрожрякодрулей теперь убивать"и опять же, берется в пвп-шном билде с огоньком, вместе с возможностью бегать и дамажить Огнестрелкой и Огненным ударом - выпилить нафиг такую возможность.
4. Вехи Грозовое неистовство, при трех взятых, дают в начале стихийного цикла эффект Грозовое неистовство, увеличивающий дистанцию на 100% и дамаг заклинания Электрошок в 7 раз БЕЗ ВАРИАНТОВ. При ХП цели <25% дамаг под Грозовым неистовством будет 2х7, то есть увеличится в 14 раз. РЕЗАТЬ.
5. Прилив порезали всего на четверть, и этого явно мало. Либо резать его в 2 раза, либо сделать сугубо соло-абилкой, без аое.
6. ПВЕ не пострадает, ибо любители пыщить не будут в начале боя сдергивать с танков таким бурстом ни боссов, ни накидывать на свою нуботушку пак, ложиться и при этом винить танка-хила-всю пати.
7. !!! Да чтобы магам КД храмов вехи раскидал, тогда бы раза в 2-3 пыщек меньше стало.
У мага весьма средний дамаг, но есть возможность кайтить, на самом деле это нормально, в любой мморпг маг-антикласс варов и палов тех же, другое дело, когда например для вара антиклассом становится любой класс!. Нет ,вехи на броню не берут.... Прилив кастуется долго, его легко избежать. Повторюсь, маг нормальный сбалансированный класс, Но с учётом порезок и его апа, безусловно будет ибовать в НОРМАЛЬНЫХ руках!
У мага самый мощный бурст в игре, не надо ля-ля.
Вехи на броню берут, такого мага пробить - все равно что лата ковырять, и лежат они очень удобно, через Негасимое Пламя (тоже никто не берет, даааа?) берется, без траты на ненужные вехи.
Вообще, у мага нет пустых и ненужных вех для взятие в билд нужного, все что надо берется.
Прилива легко избежать? Ну ну, избеги, сидя в сугробе. Я уже кидал скрин, когда Волей вылез из сугроба, и сбил Аутодафе недокастованый Прилив - перс именно что был сваншочен.
Или: связка Ледяные Оковы + Сугроб + Воспламенение - в любой последовательности, это 100% Прилив в тушку и Электрошоком под Грозовым на добивание, если не прошел ваншот. Оковы и Воспламенение требуют по 1 силе стихий, сугроб вообще ничего не требует кроме маны, то есть в наличии всегда. РЕЗАТЬ к чертовой матери такую связку, тем более что она элементарно берется даже в билде-трешке, не говоря уж о специально заточеном пвп-билде.
Встречал именно Рукастых магов на вя, с гиром 10-12к ниже, эти пад лы не давали даже на дистанцию применения ПГ подойти, несмотря на прокачаный КМ и блинк, ведро и Аутодафе, сносили моего перса хоть и дохли под тиками Анафемы.
Равный маг - это вообще смерть без вариантов, как и лук-рдд, просто не даст подойти на расстояние физ удара.
Причём тут бурст и дамаг, как будто дамаг мага состоит только из бурстов, ой та ну надо же у мага есть энтропии, которым надо набираться, ой та ну надо же ,бывает такое, что и бить нечем в том же пвп за исключением огненной стрелки, я имел ввиду не бурстовый дамаг, почитайте вначале я писал про пве, в пве класс проигрывает сталкам, инжам, друлям, палам не перевирайте.
Ясен пень, чего читать, если основная мысль относится не к пвп, а к пве контенту, я не спорю, что у мага отличный бурст в пвп, если Вы почитайте то, что я писал ранее и относится к пве контенту в основном, но маг в отличии от тех же сталков не выдаёт лям с лишним, прилив, на который многие голосят кастуется довольно долго поэтому возможность нивелировать угрозу есть
Читаем мой пост, читаем внимательно.
С этой связкой никакая Воля не поможет. А прилив выдает куда побольше "ляма", если нет - правьте билд-статы.
А, я понял, вы в ПВП кастуете Прилив, не выйдя на дистанцию и не закастовав предварительно Тактику Волшебства? Нууу, тут уж и сказать нечего.
Меня больше напрягают некры, а так милишникам вообще живётся не сладко, палам еще более менее, есть хотя бы отхил и защита внятная, а что делать варам? Кстати зачастую замечал, что инжам тоже тяжеловато в масс пвп, ввиду того, что инж гол, как сокол, собственно только орех и спасает... Поэтому я и говорю, что магам добавлять в целом аж 4 блинка это жирно, а миликам необходимо дать возможность сокращения дистанции, иначе будут бегать рдд и фарши
Что за бред, если я сейчас начал играть имея гс 50 ка хожу на яры и хутора с ребятами по 60-75 ка, я должен что стрелку спамить, дебилизм, у мага есть вехи бегущий огонь, что позволяет кастовать стрелку и оу, мб у Вас рук нет, но моя цель, выдать дамаг в цель максимально быстро, зачастую в 2 тела садясь на хила например, вкинуть в него всё, что есть, а затем идёт откат энтропий 30 секунд, а бывают не очень хорошие приходы, например по 2 силы и того и другого ... так что руки себе засуньте в 1 место, с руками у меня всё в порядке
Вот с мозгами точно не порядок, владеть классом - это не только кнопочки жать, но еще и билд составить, в котором энтропии ВСЕГДА будут в нужный момент, и этот момент правильно словить, и даже если таких моментов получилось больше одного и один за одним, то и тогда будет чем и как бить.
Целиком и полностью поддерживаю, СФ уже начал вызывать нешуточные подозрения.
режим, апаем, режим ,апаем !!! раскупайте души по 2 к кри ,халва!
купишь, перельешся и мы один фиг заставим тебя вновь это сделать , через 2-3 месяца! выжимают максимум из тех игроков, что остались в игре.
давай те вспомним сколько правок притерпел пал за последний год ? правильно! больше чем любой другой класс в 2 раза...мне к примеру это нафиг не надо.
а прыгать по классам, не серьезно.
Кап-60 провел в слаке, лениво поклеил фиол-рыж шмот, где-то в соотношении 70%/30%, камушки-яхонты рыж-салатик (ну и синь во второй серьге ) с кап-55 не трогал, и не донатил, ибо нефиг храмов резать.
Сейчас решил поиграть, храмов режут, продолжат резать - забью на игру и опять фиг донатить даже на расходники стану, не говоря уж о плюшках из ЛР.
а у пала были переделки?) У меня одни и те же бинды уже больше 3-х лет стоят ... кроме апа урона и ее порезки и немного косметики в виде других иконок канонов я не видел еще) Пал старейший по механике персонаж в игре и это механика явно не для новых стат. Я думаю патч должен быть на следующей неделе с порезкой всего и оружкой новой , хотя оружка может завтра заехать. Порежут - буду крабить танком и все. Пусть многострадальные другие классы на домике толкутся- что там делать классу с самым низким кпд урона в минуту.