Форум - "Аллоды Онлайн" - [Руководство] Астральные острова в 6.0, тактики
     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 62
  1. #1
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693

    [Руководство] Астральные острова в 6.0, тактики

    Скала сирен

    1 босс. Левкосия


    Босс имеет несколько абилок:
    • спамит лужи, наносящие существенный урон - быстро выбегать. Еслди завести босса в лужу и камнепад попадет по боссу - босс получит дебаф, повышающий входящий в него урон. Дебафф стакается.
    • использует массовый страх.
    • усыпляет одного из членов группы, спасти его надо, подбежав к нему и контекстным действием сняв с него сон. Так же сон снимается чисткой, баблом и силой воли. Если не снять - лужа может сделать очень больно, выйти то игрок не может.
    • призывает по три музы

      которые бафают боссу следующий баф.

      Муз необходимо либо быстро слить, если группа имеет высокий аое урон, либо посадить в длительные контроли и убить по одной.


    Босс достаточно сложен, плохо сочетается с большинством бафов, в сложных секторах не стоит начинать с него.



    2 босс. Кок Пит

    • делает рывок в одного из членов группы и сажает его в котел.

      Переключаемся на котел и убиваем его.
    • крутит вертушку, отходим от нее.

    Достаточно простой босс, не требователен к дпсу.



    3 босс. Лигейя

    • ослепляет всю группу, кидая под каждого игрока лужу, контуры которой достаточно плохо видно во время слепки - как только получили ослепление - необходимо сразу двигаться в сторону.
    • наносит астральный урон всем вокруг

      Один игрок должен стоять в колоколе и как только появится баф - контекстным действием ударить в колокол.

    Достаточно простой босс, если нет лужебафов.



    4 босс. Мольпа и Демон безумия


    Мольпа не танчится, танк забирает демона, отворачивает его от пати, ибо у демона есть фронтальное аое. Из фронтального аое танку лучше выбегать.
    Необходимо довести и демона и Мольпу до 20%, после Мольпа станет в щит, который снимается только смертью демона.


    Доводим Мольпу до 20% - убиваем демона - убиваем Мольпу.
    После смерти демона Мольпа входит в энрейдж, так что лучше оставить бурсты на это время.

    Мольпа:
    • кидает круги, в которые приходит большой урон - надо быстро выйти.
    • вертится, оставляя за собой лужи, преследуя одного из игроков.

    Сложный босс, требует активных передвижений всех членов группы.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:12.

  2. #2
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Старая выработка


    1 босс. Фитиль

    • вешает на игрока бомбу с большим радиусом, игроку нужно отбежать от пати, чтобы никого не задеть.
    • кидает много бомбочек на поле боя, нужно быстро выйти их них.
    • впадает в ярость, танку кайтить.

    Простой босс. Главное - выхилить танка.



    2 босс. Стах Быстрая Кирка

    • превращается в большого краба сам и превращает всех игроков в крабов поменьше.

      У крабов умений нет.
    • в состоянии начинает прыгать по всему полю, нанося урон в точке приземления. Задача игроков - бежаааать.
    • после выхода из состояния краба сбивает танка с ног, делает рывок в самого дальнего игрока и сбрасывает агр.
    • в обычном состоянии призывает горняков по 2 штуки

      Горняков надо убивать, ибо они получают стак усиления за каждого живого горняка, кроме себя. Накопление живых горняков может закончиться весьма печально.

    Сложный босс при некоторых бафах, требующих активных действий игроков.



    3 босс. Камнегрыз

    • спамит лужи, в которые прилетит куча камней - выбегать.
    • вызывает трех кобольдов, которые, пока живы, значительно режут входящий урон в босса - зааоешить.
    • кидает в место, в котором стоит один из игроков камень, медленно туда летящий - отойти.

    Простой босс, никаких сложностей вызвать не должен.[/SPOILER]



    4 босс. Гым Жадюга

    • прыгает на месте, нанося урон и сбивая с ног всем, кто не отошел.
    • плюется рандомно ядом.
    • выпускает по три жабы

      которые не факаются и умирают сами, взрываясь при смерти


      В момент смерти жабы рядом с ней не должно быть никого, иначе больно.
    • вешает вирус на одного из игроков, надо отбежать от всех и почиститься.

    Босс не требователен к дпсу и хпсу, но реакция на действия босса должна быть хорошей.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:12.

  3. #3
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Зубастая лагуна


    1 босс. Перестук

    • вызывает по 3 авиака, которые не факаются.

      Один из авиаков имеет отдельный баф:

      Авиака с бафом законтролить, других двух - убить. Повторить до победы.

    Простой босс, если бить только туда, куда надо бить.



    2 босс. Ссера-хай

    • на боссе появляется баф

      и он телепортируется к одному из игроков и начинает его убивать.

      Выживаем, как баф спадет - танк факает. Люди с бафом могут пробовать убегать в воду.

    Сложный босс, очень сложно выживать тому, на кого босс сорвался.



    3 босс. Кау Буревестник

    • спамит под игроками белые круги, из которых надо очень быстро выйти.

      Если кто-то не вышел - на него вешаются 2 авиака, которых стоит убить.

      Перед тем, как кинуть круги - босс берет в таргет одного из игроков и останавливается(не бежит за танком). Начать движение до появления круга не помешает.

    Простой босс, если ловко бегать. Если не ловко – то сложный.



    4 босс. Теоль Кровавое Перо

    • вешает круги, в которые ударят шипы. Отбегаем.
    • слепит рандомного игрока.
    • подкидывает игроков.
    • вызывает авиаков-целителей

      которые хилят босса.

      Законтролить и убить по одному, повторить несколько раз(выходят по процентам босса).

    Простой босс, если не спешить убивать самого босса, а вовремя сливать аддов.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:18.

  4. #4
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Ясногорье


    1 босс. Тетка Агафья

    [LIST][*]призывает сов - убивать.
    • начинает крутить вертушку

      и притягивать в нее игроков.

      Поднимаем 2 мешка и бросаем в нее, сбивая ей вертушку и притягивание.

    Простой босс, если вовремя кидать мешки.



    2 босс. Три богатыря.


    Владислав:
    • кидает аое вокруг себя, выбегать.

      Алеша:
    • целится в кого-то из лука, стреляет больно, надо сбить контролем.

      На цель выстрела вешается дебаф.

      Иван:
    • делает рывок в конкретную точку, обозначая на поле направление рывка и его конечную точку. Отходить.



      Фокусим Владислава, потом двух других богатырей.
      Если Владислава убить не первым - он получит баф:


      Если первым - другие богатыри будут дебафнуты:

    Сложный босс, следить нужно за большим количеством фактором и активно реагировать.



    3 босс. Прокопий

    • вешает вирус на рандомного игрока:

      Выглядит как дебаф вируса, чистить.

      После чистки вешается слабость.
    • призывает упырей, убивать

    Достаточно непростой босс, хилить и чистить надо очень активно.



    4 босс. Яромир


    1 фаза(до 40%):
    • призывает элементалей

      которые вешают электролужу. Элементалей убивать, из луж выходить.
    На 40% начинается вторая фаза:
    • на рандомного игрока вешается дебаф пламени.

      Он передается на стоящих рядом, но дамажит.

      Передаем пламя так, чтобы оно не пропало, люди с пламенем забегают в большие синие фонтанчики и тыкают в контекстное действие. Тогда из фонтанчика не вылезет ежик. Если вылез - убивать\контролить.

    Простая 1 фаза, сложная 2 фаза.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:18.

  5. #5
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Роща Двенадцати Месяцев


    1 босс. Зимушка-зима

    • стоя на снегу, Зима настакивает себе баф:

      Заводим зиму в оттепель:

      И баф меняется на положительный:
    • спамит мобов - убиваем
    • появляется комета - отбегаем

      Дебафчик в виде кометы висит на том, кто еще не выбежал.

    Простой босс. Главное, следить за кометами.



    2 босс. Весна-красавица

    • отравляет островки. Когда островки выглядят вот так - стоим в воде. Иначе дамажит.

    • отравляет воду. Когда вода зеленеет - забегаем на островки.

      Иначе будет стакаться вот такая дрянь и все кончится плохо.
    • в танка пуляет аое-пузырьками, около него лучше не стоять долго.

    Простой босс, если вовремя перебегать в безопасные места.



    3 босс. Осень-горемыка

    • телепортируется по двум точкам.
    • спамит круги, в которые упадут камни - выбегать
    • спамит туманчик - выбегать из него, иначе

      наспамит вот такую вот гадость:

      Гадость чистится. Пати стоять лучше там, где стоит босс. Там туман не появляется.

    Сложный босс. Много перебежек и опасных мест.



    4 босс. Лето Ясное

    • спамит красные круги, в которые кинет фаербол - выбегать.
    • Когда на боссе появляется такой баф - дамаг полностью поглощается и босс начинает аоешить по всем.

      Забегаем в светящиеся озера.

      Ждем, пока в одном из озер появится элементаль.

      Танк хватает элементаля и тащит его в босса. На элементале тикает таймер - когда таймер дотикает, элементаль умрет, если он находится около босса - элементаль снимет с босса аое.

      После смерти элементаля на все вешается баф, повышающий входящий урон от Огня. Чтобы его снять - пати должна сбегаться в элементаля к его смерти.

    Если работать четко по тактике - босс не вызовет проблем.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:18.

  6. #6
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Огнехлад


    1 босс. Кавардак

    • босс берет кого-то в таргет, начинает крутить дубинкой и после пускает в него трещину по земле. Трещина ваншотает - нужно отбегать.
    • когда на босса вешается такой баф - трещины он пускает без остановки в танка, танку уклоняться, никому рядом с танком не стоять ни в коем случае.
    • на босса вешается ярость - танк кайтит.

    Сложный босс, требует очень активных передвижений.



    2 босс. Гестия

    • фронтальное аое, отворачиваем босса от группы.
    • появляются яйца каждые 20% босса - сразу же убиваем, если не успеть до конца таймера на яйце - вылезут мобы, что есть не ок.

      Если танку больно - лучше кайтить.

    Сложный босс для танкинга, бьет очень больно.



    3 босс. Слепец

    • вокруг босса появляется большой круг, в котором он планирует потоптаться - отбегаем.
    • появляются мобы. Заводим мобов в круг, о котором писалось выше - мобы умирают.
    • баф «Притоп» - босс топчется несколько раз. Лучше отойти.

    Непростой босс, нужна четкая работа с аддами.



    4 босс. Диамант


    Босс может призывать либо огненных, либо ледяных элементалей.
    • Если босс призывает ледяных элементалей, то берем вот такой молоточек:

      Получаем вот такой бафчик.

      И убиваем элементалей. От взрыва отбегаем.
    • Если босс призывает огненных элементалей, то на поле боя будут появляться ледяные лужи.
      Сами из луж выбегаем (хотя сугроб, в который они вас посадят, сильно режет входящий урон), элементалей туда заводим и убиваем.

    Простой босс, если вовремя убивать аддов.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:19.

  7. #7
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Охотский острог

    1 босс. Угар

    • кастует в рандомного игрока луч, стакающий на игроке дебаф.

      Каждый стак дебафа повышает входящий дамаг на 20%, дебаф висит определенное количество времени.

      Если собрать 5 стаков дебафа, не прервав луч - вешается более опасный дебаф, повышающий входящий в вас урон до конца боя на 100%.
      Чтобы прервать луч - нужно оббежать вокруг астрального клыка, чтобы босс потерял вас из виду.
    • призывает мобов. Появляющихся мобов либо контролить, либо мгновенно сливать, не подпускать к танку, мобы понижают его защиту.

    Простой босс, если быстро реагировать на его умения.



    2 босс. Цугундер

    • кидает в кого-то дебаф "Ярь-медянка".

      Чтобы снять – чистим, либо используем следующее контекстное действие:

    • вешает на одного из игроков оковы. На этого игрока начинают агриться бесы, тысячи их. Убиваем оковы как можно быстрее.

    Сложный босс, требующий высокого дпса.



    3 босс. Пузан


    По комнате расставлены ящики с перцем

    и ящики с мясом.

    Убив ящик с перцем, игроки получают следующий баф:

    А если Пузан съест ящик с мясом - то бафнется он:

    Убиваем ящики с перцем, хилим ящики с мясом и бьем Пузана.
    • на рандомного игрока вешается баф, по истечению которого под игроком выльется кислотная лужа. Лужу лучше отнести к стене. Если стоять в луже - баф повесится вновь.

    Средней сложности босс, необходима четкая работа с лужами.



    4 босс. Искоренитель


    1 фаза до 50%.
    • кидает лужи - выбегаем из них.
    • в дальнего игрока пускает шар - отбегаем от того места, где стояли.
    2 фаза.
    • на 50% появляются 2 моба - сажаем их в длительные контроли и не выпускаем до конца боя.
    • так же на второй фазе на всю пати вешается вирус, стоим широко, пытаемся счистить(последнее время чиститсья перестал). Еслди не почистили - каждого игрока и всех, кто находится около него, начинает бить ядом. Хилимся, переживаем. До вируса лучше не доводить и оставить бурсты на вторую фазу.
    3 фаза. Копия первой, только босс начинает использовать еще и массфир. Доводим до 10%.

    4 фаза. Ура, победа, манекен. Добиваем.


    Сложный босс, требующий высокого дпса и активного движения.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:19.

  8. #8
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Оскверненный лес


    1 босс. Каракурт

    • босса нельзя выводить из паутины, иначе босс войдет в ярость:
    • стакает дебаф на танке, понижающий броню - чистим.
    • вокруг босса находится несколько желтых пауков. Босс несколько раз за бой берет одного из пауков в цель и бафает его:


      Паука быстренько убиваем, иначе он размножится.
      Пока паук не убит, на боссе усиление:

    Простой босс, если вовремя менять таргет на адда.



    2 босс. Злобыня и Потрава


    Убивать сразу Потраву нельзя, иначе Злобыня войдет в энрейдж
    • Злобыня стакает на потраву баф, повышающий ее урон.

    • Потрава кидает в рандомную цель лужи, из них надо очень быстро выходить. Очень быстро.
    • Доводим Злобыню до 10%, он входит в бабл и начинает хилиться.
    • Убиваем Потраву. Злобыня входит в ярость.


      Убиваем Злобыню.

    Сложный босс, требует быстрой реакции на лужи.



    3 босс. Евстигней Волков

    • кастует шторм в заранее обозначенную кругом зону.
    • пускает вихри.
    • посередине боя превращается в волколака, штормы и смерчи пропадают.
    • на боссе периодически появляется бафф "Охота". Значит, он желает сьесть зайца где-то рядом.

      Если сьест, то на него повесится стак ярости

      и отхил.


      Находим зайца с бафом, которого хочет съесть босс и отпинываем его контекстным действием. Повторить до победы.

    Простой босс, главное, вовремя пинать



    4 босс. Чернояд

    • АоЕ в передней полусфере. Выбегаем.
    • призывает паучка, который носится по кругу и разливает паутину. Стараемся в нее не попадать.

      Если попали - у вас появляются три контекстных действия:

      Простите, у меня 6, еще наемники. Вас интересуют только три, второе, пятое и шестое на скриншоте.
      Юзаем второе - настакиваем на себя ослабление пут.

      Чем больше настакали, тем выше шанс вырваться пятым. Попытка вырваться снимает стаки эффекта Ослабленные путы. Так что лучше набрать где-то под 40, потом пробовать вырваться.
      Шестое контекстное действие просто повышает вашу выживаемость, пока вы в путах.
    • призывает обычных пауков, которые чем-то стреляют по пати - их просто переживать.

    Босс средней сложности, лучше не попадать в паутину.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:20.

  9. #9
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Староглиновка


    1 босс. Избушка

    • чарджится в того, кто стоит далеко. Стоим все в мили зоне за спиной избушки.
    • отталкивает танка – перебегаем все опять в мили зону.
    • выбегаем из кругов - туда прилетит бочка.
    • фронтальное аое мусором – не стоим перед боссом

    Простой босс, если успевать за ним перебегать.



    2 босс. Снежана Зайкина

    • стягивает -после каждой стяжки разбегаемся.
    • несколько раз пропадает, выпуская вместо себя двух двойников.
      Убить их надо одновременно(не в одну секунду, но близко к друг другу), иначе вылезут новые двойники.
    • танк отворачивает двойников от пати, двойники используют фронтальный аое-контроль.
    • вешается дебаф - все, на ком есть, разбегаются друг от друга.

    Простой босс, ничего не должно вызвать проблем.



    3 босс. Заколдованный мужик

    • на боссе стакается баф, повышающий его урон.

      У того, кто запускал босса, появляется контекстное действие - волшебная палочка. Когда на боссе уже много стаков и танку тяжко - тыкаем в босса палочкой:

      Стаки спадают, но на босса вешается баф от палочки, который тоже повышает дамаг. То есть часто тыкать палочкой нельзя. Тыкайте нечасто.
    • после пятого использования палочки под боссом будем появляться аое-круг - отходим.
    • фронтальное аое - отбегаем.

    Средней сложности босс. Для пати не с овердпсом достаточно сложно выхилить танка.



    4 босс. Верес

    • кастует лужи – выбегаем.
    • крутится перед сильным аое – забегаем за камни.
    • вешает замедление(диспелится пристом\некром\друлем, диспелить обязательно)
    • вешает корни(обездвиживают 1 игрока) - быстро убивать.

    Сложный босс. Большая нагрузка на хила и чистящего.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:28.

  10. #10
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Санаторий "Снежинка"


    1 босс. Шахрай-Гор и Белек

    • на одного из игроков вешается баф добычи Белька.

      Белек бежит к жертве и начинает монотонно ее убивать.

      В этот момент с Белька спадает баф воли и он становится подвержен контролю. Сажаем его в длительный контроль, повторяем после появления следующего бафа жертвы.
    • запускает вихри - от вихрей отходим.
    Убиваем сначала босса, потом Белька.

    Достаточно сложный босс, выживать под Бельком – нелегкая задача.



    2 босс. Плюх Кровавых

    • делает рывок в рандомную цель - после возвращается к танку.
    • фронтальное аое дубиной перед собой - выходить всем и обязательно.

    Простой босс. Убиваем по тактике – и никаких проблем.



    3 босс. Вячеслав Лапочкин

    • зеленые лужи - выбегаем, ибо больно.
    • появляются чистильщики по 4 штуки. Сразу же разворачиваемся и убиваем чистильщиков, ибо каждый из них целится в одного из игроков.

      Если не успеть убить - чистильщик выстрелит, отправит в нокдаун и на игрока повесится дамажащий баф:

      Микроконтроли сбивают каст чистильщикам.

    Сложный босс для пати с низким дпсом.



    4 босс. Александр Бурдакин

    • На босса вешается баф:

      Он означает, что сейчас босс уйдет в барьер и его нельзя будет бить, иначе дамаг пойдет возвратом в игроков.
      А вот, собственно, и барьер:
    • выбирает одного из игроков и вешает на него дебаф пляшущего клинка. Выхиливаем.
    • сразу после пляшущего клинка в игрока войдет еще и летающий клинок, который снимет игроку ровно 90% НР. То есть если у игрока было менее 91% - привет, искорка. Так что хилим активнее и держим НР на фулл столбе.

    Простой босс, главное – не бить в щит.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 17:59.

  11. #11
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Прибежище еретиков


    1 босс. Негус Минхотеп

    • стакается со временем, вкладываем дпс:
    • выходим из аое-кругов:

      Иначе собьет с ног и повесит вот такой баф:
    • на поле боя появляется зеленый круг - место, в которое босс сделает рывок - выбегаем из круга:

      Если в круге никого не будет - босс получит дебаф:
    • после рывка босс развернется в сторону танка и через 3 секунды ударит аое в зону между собой и танком - там лучше не стоять.

    Средней сложности босс, главное – не получать лишний дамаг.



    2 босс. Негус Хаифа

    • Выходим из ядовитого круга:
    • убиваем призываемых медянок:

      Медянок к боссу не подпускаем, иначе медянки бафнутся и станут очень опасными:

    Средней сложности босс, не подпускать медянок.



    3 босс. Иасскул Флаах

    • кидает круги:

      Которые вскоре превратятся в лужи:

      Быстро выходим.
    • начинает пускать огненный луч против часовой стрелки в течении 10 секунд:

      Выглядит луч вот так:

      Все игроки убегают от луча или используют сдвиг на контекстном действии, чтобы пройти сквозь луч.
    • энрейдж по процентам:

    Простой босс. Не попадаем под луч.



    4 босс. Негус Зиракх

    • Фронтальное мили-аое, выходим из зоны поражения:
    • выбегаем из снежных вихрей:
    • выбегаем из синих кругов:
    • выходящих элементалей убиваем:

    Простой босс, если не влезать под аое.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:19.

  12. #12
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Узилище


    1 босс. Кровавый палач

    • разливает синие лужи:

      Зайдя в которые вы получите утроение вашего дамага:

      Босс, стоя в луже, так же утраивает исходящий урон:

      Так что танк выводит босса из луж, все дамагеры наоборот стоят в лужах.
      Через некоторое время лужа покраснеет и взорвется, находится в ней во время взрыва, мягко говоря, нежелательно.

      Советую не ждать, пока лужа покраснеет, а сразу перебегать в новую, как только появится.

    Сложный босс для пати с низким дпсом, появятся раны на танке.



    2 босс. Фаракх

    • выбирает рандомного игрока в цель, бежит к нему и разливает под ним электролужу.

      Все, кто стоят в луже, получают дамаг и вот такой баф:

      Выходим из луж, убиваем босса. Все.

    Очень простой босс. Не попадаем в лужи и все.



    3 босс. Кара Владыки

    • бьет рандомной аое-атакой астральными шарами в игроков. Стоим разряженно.
    • на поле боя появляются сферы влияния:

      Сфера либо бафает босса, отхиливая его:

      Либо дебафает игроков, сажая их в сугроб:

      Сферы можно убивать, перед смертью появляется аое-круг под сферой, выходим:

      А можно контролить.
      А еще можно от них убегать и уводить босса, чтобы сферы не доставали ни до босса, ни до игроков.

    Пока можно уводить босса – простой босс.



    4 босс. Профос

    • вешает на всю группу дебаф "Пытка", который по окончанию своего действия наградит всю группу одним из двух негативных дебафов:

      Либо кровавой тропой:

      Под кровавой тропой игроки будут получать урон во время передвижения.
      Либо дисгармонией:

      Визуальное отображение:

      Во время дисгармонии игроки должны стоять рассредоточено.
    • призывает живодеров:

      На живодере 2 бафа:


      Если живодер дойдет до босса - босс начнет стакать себе ярость тоже:

      Контролим живодеров вдали от босса длительными контролями
    • разливает кислотные лужи.

    Простой босс, если вовремя контролить аддов.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:21.

  13. #13
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Мастерская чародеев


    1 босс. Шелест

    • выбегаем из синих кругов - в них полетит комета.
    • от фронтального аое выбегаем тоже.
    • на 25% вокруг босса появится фиолетовое облако:

      В нем лучше не стоять, в нем дамажит:

    Простой босс, быстро выбегаем из кругов.



    2 босс. Гурьян и Бурьян Зарубовы


    Начинаем бить Бурьяна.
    • Гурьян делает рывки в случайного члена пати и крутит вертушку после рывка:

      Ппосле каждой вертушки Гурьян получает один стак усталости.

      Когда стаков станет пять - переключаем дпс на Гурьяна, который стоит в стане:
    • Бурьян тем временем крутит нескончаемую вертушку:

      Когда стан с Гурьяна спадет - повторяем все по кругу.

    Сложный босс, нужно активно убегать от вертушек.



    3 босс. Яросвят Зорьев

    • вешает на двух игроков следующий баф:

      Вокруг этих игроков появляются большие круги:

      Из них стоит выбежать. Если круг при взрыве заденет другой круг, либо столб огня(см. ниже) - появится большой элементаль.
    • призывает маленьких огненных элементалей:

      Их нужно убить за отведенное таймером на бафе время:

      Если не успеть - маленькие элементали вырастут:

      Большой элементаль через время опять превратиться в маленького, время указано на бафе. Пока он еще не стал маленьким - сажаем в длительный контроль.
    • на поле боя появляются столбы пламени:

      Стоять в столбах нельзя, урон наносится очень существенный, если зацепить столбы кругами - они превратятся в больших элементалей.

    Средней сложности босс, не плодим больших элементалей.



    4 босс. Порфирий Поленов

    • призывает два вида паков:
      - большого голема, которого нужно танчить танку:

      Голем выливает большие ядовитые лужи:

      - и пак из 3 маленьких големов и барабанщика:

      Барабанщик бафает всех окружающих големов и босса:

      Так что барабанщика нужно обязательно законтролить, мелких големов кайтить или тоже расконтролить.
      Ни большого голема, ни мелких убивать не нужно. На каждом из них есть баф, на котором указано, через сколько времени они пропадут.
    • пускает кометы, от которых нужно отбегать:
    • круги, из которых обязательно нужно выходить:

    Средней сложности босс, главное – вовремя контролить барабанщика.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:34.

  14. #14
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Руины Тлалькоа


    1 босс. Исидес

    • притягивает к себе рандомного игрока:
    • и сразу дает аое вокруг себя, выбегаем:
    • после аое босс призывает 1-3 яйца:

      Сразу убиваем яйца, иначе вылезут скорпионы.

    Простой босс. Вообще простой.



    2 босс. Горатрикс

    • выбегаем из больших зеленых кругов:

      Потому что туда скоро прилетит кислотный снаряд:
    • выливает под собой большие кислотные лужи, отодим:
    • призывает по 3 паразита, убиваем аое:

    Простой босс, не настакиваем паразитов.



    3 босс. Грохотун

    • пускает в рандомного игрока луч:

      Который нужно прервать, забежав за колонну.

      Луч дамажит всех, кто в него попадет.
    • выбегают вот такие мини-роботики и носятся на месте, в их круги не попадать - рванут, когда посинеют:

    Простой босс. Никаких сложностей с ним.



    4 босс. Мираж

    • вешает на себя баф, после которого он призовет своих двойников:

      Двойники:

      Двойников бить не надо, они сами пропадают через некоторое время:

      Двойников надо кайтить. Также, они кастуют вокруг себя круги:

      Если не выйти из круга, повеится сугроб:
    • второй вид призываемых мобов - Двойники-ритуалисты:

      Пока они живы, босс неуязвим, весь урон по нему отражается в танка:

      Если не успеть их убить за отведенное время - босс бафнется:

      Так что на ритуалистов переключаемся сразу.
    • вешает на рандомных игроков иллюзорных убийц, убиваем либо сажаем в контроль:

    Сложный босс. Чем ниже дпс – тем больше и больше мобов он призывает.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:37.

  15. #15
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Старый маяк


    1 босс. Завид Ушкуйников

    • бежит за танком, крутя мельницу:

      И разливая за собой лужи:

      Выходим из луж.
    • вешает на себя барьер:

      Заводим его на прыжковое устройство. На босса вешается баф, повышающий входящий урон.
    • делает рывок в рандомного члена пати и отталкивает его. Лучше не стоять спиной к астралу.

    Сложный босс, много передвижения.



    2 босс. Иасскул Веселый Роджер


    Сначала фокусим Вжика.
    • выходят взрывающиеся гоблины - выбегаем из кругов.
    • на игроков вешаются два дебафа. Первый:

      И второй:

      Оба надо чистить.
    • Вжик разливает под собой огненные лужи - выбегать.
      После смерти Вжика бьем босса.
    • на игроков начинает вешаться дебаф:

      И вокруг этих игроков появляются круги. Отбегаем:

    Сложный босс, большая нагрузка на чистящего и хила.



    3 босс. Крепкая дверь

    • выходят взрывающиеся гоблины - выбегаем из кругов:
    • выходит два вида мобов. Охранники:

      Которые крутятся:

      И вышибалы:

      Мобов убиваем.
    • на 20% босса появляется Механик. Фокусим его.

      Механик призывает турели, убиваем:

      Турель стакается, убивать быстрее.
    • у механика фронтальное аое, отходим:
    • пока механик жив - босс в бабле:
    Убиваем механика, убиваем босса.

    Простой босс, если вовремя убивать охрану и турели.



    4 босс. Финт Жадных

    • призывает гиен:

      Гиены хватают кого-то и замедляют:

      Гиен убиваем.
    • вешает на танка удушение:

      Поднимаем золото контекстным дейстивем и бросаем в босса:

      Поднять золото можно заранее.
    • появляется сундук посреди зала - прячемся за колонны.
    • по залу раскиданы взрывающиеся бочки - на них лучше не наступать.

    Сложный босс, особенно с некоторыми бафами.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:40.

  16. #16
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Утиный плес


    1 босс. Факел Дерзких

    • кидает бомбу на одного из игроков, вокруг игрока появляется круг:

      Игрок принудительно бегает в разные стороны, остальные отходят от него.
    • ставит огненные стенки - выбегаем из них.

    Простой босс, быстро выбегаем из стенок.



    2 босс. Дымка Дерзких

    • выпускает вокруг себя клуб дыма:

      И, пока он находится в дыму, получает неуязвимость к урону:

      Из дыма выводим босса и выходим сами, потому что через некоторое время дым взорвется.
    • выходят паки по 2 моба. Выходят по времени.
      Тяп Культяпка:

      И Свистун Дерзких:
    • Свистун бафает боссу ярость:
    • Тяп бафает боссу отхил:

      Либо контролим до конца боя обоих(не забываем, что вылезут еще), либо контролим Тяпа, убиваем Свистуна. Либо сносим обоих

    Сложный босс. Нужен четкий контроль или высокий дпс.



    3 босс. Стержень Дерзких

    • делает в самого дальнего игрока рывок и начинает крутиться на месте:

      Если не выйти из вертушки - будет идти некислый дамаг и повесится дот:

      Все Ставим дальним кого-нибудь очень толстого и убиваем.

    Простой босс. Очень простой.



    4 босс. Рубило Дерзких

    • выпускает подрывников:

      Они кидаются бомбами в рандомных игроков. Убиваем.
    • ближе к концу боя выпускает большого людоеда:

      Танчить\кайтить его вдалеке от босса. Если подпустить к боссу - на боссе начнет стакаться ярость:

    Сложный босс, так как кому-то надо танчить людоеда.
    Последний раз редактировалось Stikol; 04.12.2014 в 18:44.

  17. #17
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Фух. Не делайте больше так много островов Посередине работы я уже пожалел, что взялся. Отдельные лучи ненависти посылаю "умным" наемникам
    Можно флудить и сообщать о неточностях

  18. #18
    Аватар для WWS121
    Горожанин WWS121 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.05.2012
    Сообщений
    59
    Репутация
    10
    Молодца!!! Спасибо!
    некоторых моментов не знал.

  19. #19
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Утиный плес
    3) Стержень Дерзких
    Рывок делает не в рандомного, а в самого дальнего игрока - поэтому все, кто без сейвов типа бабла/ореха стоят рядом с танком.

  20. #20
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Большой элементаль умрет сам через время, бить его не надо, надо законтролить.
    Не умрет, а станет маленьким. И если не бить - не умрёт.

    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Когда на танка вешается удушение:
    Поднимаем золото контекстным дейстивем и бросаем в босса
    Золото надо поднимать не когда начало душить танка, а заранее. Можно даже до начала боя.
    Ни слова про бочки, на которые не стоит наступать.

  21. #21
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Спасибо, попправлю

  22. #22
    Аватар для 13LEO
    Новобранец 13LEO на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    148
    Репутация
    10
    А критику можно? (
    Очень поверхностное описание тактик, особенно когда дело касается тайминга/дпсчека. Для легких секторов - не критично. Для сложных - при некоторых бафах - даж очень.

    Например: огнехлад.
    Гестия.
    Яйца вылезают каждые 20%. (18с). Если за 18 с - успеть снести боссу следующие 20% - то тайминг на яйцах запускается снова, следовательно - при хорошем ДПС - на яйца вообще не обращаем внимания.

    Если к ласту идти по правой стороне - то босс вызывает ледянных элементалей (молоточки), если по левой - то огненные (лужи).
    Проблинкивание до стелы - рандом

  23. #23
    Аватар для Kerya222
    Горожанин Kerya222 скоро станет достаточно известным Kerya222 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.01.2014
    Сообщений
    43
    Репутация
    144
    Зубастая лагуна. Перестук.

    Мобов с бафом "Проклятие духов" не обязательно контролить. Он бегает в определённом месте, контролится, но не обязательно. Он не бьёт а только бегает. Главное не АОЕ'шить.

  24. #24
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Спасибо, полезненько, однако не везде полно и точно.

    1) Мольпа: танк должен избегать конусного аое демона, иначе быстро наберет раны (каст виден). Еще неплохим вариантом служит кайт демона.
    2) Кавардак: в ярости босс не двигается, а просто кидает разломы по танку, соответственно если кто-то будет за танком - этого кого-то снесет+на последнем взмахе после ярости к боссу нельзя подходить в милизону.
    3) Гестия: на мой взгляд (танка) кайт и только кайт, иначе как-то больно влетает.
    4) Диамант: кто-то выше говорил про элементалей в зависимости от пути - так вот, неправда это, проверяли. Чистили вначале левый проход, были огненные, на следующем острове зачистили правый - были огненные. Возможно баг, но тем не менее. Следует отметить ,что на этом боссе нахождение в сугробе от круга режет входящий в тушку урон, причем сильно.
    5) Каракурт: танка надо чистить, иначе сожрут броню, а потом и танка.
    6) Плюх Кровавых: не требует вызова после рывка, сам вернется.
    7) Вячеслав Лапочкин: боевой контроль сбивает каст у чистильщиков, надо юзать.
    8) Иасскул Флаах: энрейдж по процентам вроде, а не по времени.
    9) Кровавый палач: по ощущениям лужа дает х3 И по описанию вроде тоже, но описаниям верить нельзя, как мы знаем.
    10) Кара Владыки: стоит стоять разряжено, потому что урон от шариков слегка аоешный по ощущениям (получаешь за себя и соседа, стоящего в 5м, сосед получает тоже).
    11) Яросвят Зорьев: если я правильно все понял, то круг при взрыве если заденет другой круг или столб пламени (или вообще лужу с пылающей земли, то есть возможный островной бафф), то лужа пропадет, а на месте вылезет элементаль, причем сразу большой.
    12) Грохотун: взрываются миниголемчики только в случае синего круга вокруг них, белый безопасен (это время на выбегание).
    13) Мираж: если во время ритуала бить босса, не ритуалистов, то урон отражается в танка.


    Вроде все.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  25. #25
    Аватар для muzikant13
    Империя Вооруженные Силы Империи muzikant13 на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2011
    Адрес
    Тут и там.
    Сообщений
    940
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    4) Диамант: кто-то выше говорил про элементалей в зависимости от пути - так вот, неправда это, проверяли. Чистили вначале левый проход, были огненные, на следующем острове зачистили правый - были огненные. Возможно баг, но тем не менее. Следует отметить ,что на этом боссе нахождение в сугробе от круга режет входящий в тушку урон, причем сильно.
    Так же следует отметить, что если взять молотки и пробежать по луже, сугроб тут же собьется.(на человеке, разумеется).

  26. #26
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Спасибо за правки, проверю на досуге.

  27. #27
    Аватар для myass1
    Новобранец myass1 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    На хате у Яскера
    Сообщений
    118
    Репутация
    10
    Староглиновка. Заколдованный мужик. На нем танку нужно его кайтить, потому что босс набирает стаки только после того, как ударит танка. То есть если танка он бить не будет, то и стаки набираться не будут

  28. #28
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Цитата Сообщение от myass1 Посмотреть сообщение
    Староглиновка. Заколдованный мужик. На нем танку нужно его кайтить, потому что босс набирает стаки только после того, как ударит танка. То есть если танка он бить не будет, то и стаки набираться не будут
    Баг небось, очень непохоже на нормальную. механику босса) Зачем тогда всякие палочки...

  29. #29
    Аватар для myass1
    Новобранец myass1 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    На хате у Яскера
    Сообщений
    118
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Баг небось, очень непохоже на нормальную. механику босса) Зачем тогда всякие палочки...
    Не знаю, может и баг. А палочка нужна для того, чтобы стаки сбивать, ибо как не крути он все равно тебя догоняет и бьет, просто стаки чуть реже накапливаются

  30. #30
    Аватар для Stikol
    Лига
    Знаток III
    Дворянство Лиги Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии Stikol во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2009
    Сообщений
    2,216
    Репутация
    693
    Попробуем.

    Все указанные правки, кроме кайта мужика(до теста), внесены.

  31. #31
    Аватар для AZon4ik
    Лига Карающий меч Лиги AZon4ik печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,503
    Репутация
    -57
    Скала Сирен. Ошибка в написании слова " если" в тактике на первого босса. Там же "Если не снять - лужа может сделать очень больной, выйти то он не может."

    Роща Двенадцати Месяцев : посоветовал бы в описании босса "Осень" добавить такую вещь , что туман не ставится там , где стоит именно босс и там должна находиться группа , чтобы не споймать ненужные стаки тумана. Обычно это любят делать луки , мотивируя дальностью стрельбы.
    Босс "Лето" . Танку не обязательно стоять именно в самом боссе. У босса есть определенный радиус , в котором он очень больно бьет танка и вешает огненный дебаф. Танк на боссе должен стоять так , чтобы делая шаг назад , он в физе уже не мог бить по боссу. Это оптимальная расстановка танка на этом боссе , не требующая отхила по нему вообще. Главное , чтобы танк круг элементаля заводил на босса и этого достаточно . ДД должны подстраиваться именно под этот круг и не забегать под босса - иначе легко можно словить ваншот.
    Старый маяк: босс "Крепкая дверь" . Мобы выходят по % босса, т.е. охранник на 80% , вышибала на 60% , 2 охранника и вышибала на 40%. Механика долен наагрить танк и развернуть лицом от группы. Тогда луч будет кастоваться только в танка , не убивая этим самым лучом группу.

    Все тактики совпадают с проверенными на "своей шкуре". Хороший гайд для людей , не знающих механики на тот или иной остров.


    YouTube
    Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .

  32. #32
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от 13LEO Посмотреть сообщение
    Если к ласту идти по правой стороне - то босс вызывает ледянных элементалей (молоточки), если по левой - то огненные (лужи).
    Проблинкивание до стелы - рандом
    В любом случае - рандом.
    Истинный маг в отставке...



  33. #33
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Если решил сделать каждый остров отдельным постом, то надо было в 1-м посте добавить содержание.

    Цитата Сообщение от muzikant13 Посмотреть сообщение
    Так же следует отметить, что если взять молотки и пробежать по луже, сугроб тут же собьется.(на человеке, разумеется).
    Вчера специально решил попробовать. В итоге полбосса просидел в сугробе.

  34. #34
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Отличный гайд!
    Комментарии:
    Старая выработка - 2 босс. Стах Быстрая Кирка
    Начинает прыгать по всему полю, нанося урон в точке приземления. Задача игроков - бежаааать."
    Точки призаемления отмечаются красными кругами (на скрине эти круги видны), так что бежать, не забегая в эти круги. Если кругов по близости нет, то можно и не бежать.

    Зубастая лагуна - 3 босс. Кау Буревестник
    "Если кто-то не вышел - на него вешаются 2 авиака, которых стоит убить."
    Еще вешается замедление...

    Ясногорье - 2 босс. Три богатыря.
    ИМХО, все же проще сперва слить лука, который единственный из всех дамажит. От Владислава просто отбегать и не стоять на дороге у вара.

    Ясногорье - 3 босс. Прокопий
    Он не только Чуму вешает, но и еще что-то. Иконка, как у некровской Кислоты. На перса вешается бафф невосприимчивости (выглядит как некровская Эпидемия).

    Роща Двенадцати Месяцев - 1 босс. Зимушка-зима
    "- появляется комета - отбегаем"
    Это Снежок.

    Роща Двенадцати Месяцев - 2 босс. Весна-красавица
    Когда стоишь на островке в правильное время, вешается бафф, говорящий, что паводок не страшен.

    Охотский острог - 2 босс. Цугундер
    - кидает в кого-то дебаф "Ярь-медянка".
    Чтобы снять - используем следующее контекстное действие:"
    Или диспеллим.

    Охотский острог - 3 босс. Пузан
    Убиваем ящики с мясом, хилим ящики с перцем и бьем Пузана."
    Наоборот. Бьем перец.

    Санаторий "Снежинка" - 3 босс. Вячеслав Лапочкин
    Если не успеть убить - чистильщик выстрелит, отправит в нокдаун и на игрока повесится дамажащий баф:
    Тоже чистится.

    Мастерская чародеев - 2 босс. Гурьян и Бурьян Зарубовы
    Там еще кто-то из них запускает огненные (или электрические?) шарики, которые сильно дамажат, а потом и станят на пару секунд.

    Мастерская чародеев - 3 босс. Яросвят Зорьев
    Босс вешает на двух игроков следующий баф:
    Вокруг этих игроков появляются большие круги:
    Из них стоит выбежать. Если круг при взрыве заденет другой круг, либо столб огня(см. ниже) - появится большой элементаль.
    Не так... Эти круги все время висят на тебе, так что надо отбегать, чтобы не пересечься с чужим кругом.

  35. #35
    Аватар для Tykromidze
    Гвардеец Tykromidze скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.03.2012
    Сообщений
    1,114
    Репутация
    65
    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Можно флудить и сообщать о неточностях
    1. Динамит.
    Уделил львиное внимание только ледяным элементалям. Огненных оставил без скриншотов: лужи, сугробы, дебафы на огненных элементалях в сугробах.

    2. Пузан.
    Личное наблюдение:
    Лужи появляются после того как дотикает дебафф на игроке. Чтобы площадь под лужами не разрасталась, вполне возможно на последних секундах дебаффа на игроке забежать в уже существующую лужу, тогда лужи буду друг в друге и общая площадь занятая лужами будет ниже.

    p.s. А за Гайд - огромное спасибо. Почерпнул некоторую полезную информацию.

  36. #36
    Аватар для youric4
    Батрак youric4 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.04.2014
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    На боссе Мираж - желательно отходить от босса когда готовится призвать иллюзии, так меньше шанс получить урон от этих копий

    и обычно на босса вешают метку, чтобы не потерять когда размножится

  37. #37
    Аватар для badman2010
    Вольный Аллодер badman2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2011
    Сообщений
    244
    Репутация
    10
    на острове сирен на первом босе усыпление чистится

  38. #38
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от youric4 Посмотреть сообщение
    и обычно на босса вешают метку, чтобы не потерять когда размножится
    На ём еще доты остаются, можно по ним ориентироваться, особенно, если стоит БафАнонсер.


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  39. #39
    Аватар для zang1r
    Стражник zang1r на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    251
    Репутация
    25
    Подправить бы гайды, а то некоторых боссам механику поменяли ...

  40. #40
    Аватар для Anaximandr22
    Лига Гильдия Купцов Лиги Anaximandr22 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.11.2010
    Адрес
    Вечный Зов (Лига)
    Сообщений
    577
    Репутация
    15
    третий босс на утином плесе вызывает штуки по 3 орка. были один раз в 5 может баг может новая механика не понравилось.

    При регистрации нового аккаунта укажите пригласительный код - 17492. И получите Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм. Начните новую жизнь с плюхами!

     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения