2. Облики оружия
Замечательная такая штука, эти облики оружия. Давно просили, да. Но художники и игроки должны еще как-то находить точки соприкосновения с менеджерами. И снова эта точка соприкосновения была взята с потолка. Окрасы сделали временными. Да, они дают бонус к удаче. Да, окрасы надо продавать не один раз. Но так не пойдет. Игроки готовы платить за расходники, но не хотят платить за временные красивости.
А посему решение будет довольно простым: сами окрасы сделать вечными и под них соорудить вкладку «оружейная комната» в гардеробной. А вот бонусы к статам как раз таки и продавать. А чтоб дополнительно мотивировать покупать и обновлять эти бонусы игроков – облик оружия будет активен только тогда, когда у нас куплен сам бонус к статам.
Если проще: мы покупаем шкурку на пушку и она складывается в «арсенал». Мы покупаем «руну» с бонусным статом, вставка которой и позволяет «одеть» нам выбранный облик оружия. Вуаля, все просто. И вроде бы никто не обманут – окрас-то у нас в кармане, и денежка капать будет.
Ну а теперь поговорим о разнообразии этих самых окрасов на оружие.
Вариантов обликов можно придумать уйму – это и тэповские раскраски, и джунские и культистские и много какие еще, вплоть до праздниччных. И бонус к статам давать тоже можно разный. Поскольку облики теперь непосредственно не привязаны к бонусам, то и в самих бонусах можно соорудить разнообразие.
Но с небольшими оговорками: «руны» из ЛР вставляются в любой облик оружия. Ингейм-добываемые «руны» - только в соответствующие «облики». Так же сделать небольшой набор обликов, у которых наоборот, гнездо под «руну» будет универсальным. Это ессно будут облики из ЛР и некоторые особо трудно добываемые облики. Подробности по каждому облику – ниже в описании каждого из них. Где-то я придумал руну со статом, где-то нет. Важное замечание – гаубицу инженера тоже стоило бы перекрашивать (особливо в виду демонов и прайденов, о чем много ниже напишу).
• понятно, что ЛР-овское святое оружие
- продается в ЛР сундуках
- универсальное гнездо (т.е. можно вставить любую руну из имеющихся в игре)
- можно добавить как некий эксклюзив этому оружию вшитый стат помимо самой руны
• «Наградное» оружие (вечное)
- продается у Солдат Удачи.
- «руна» на ярость
- гнездо под ярость
- для хадаганцев я арт нарисовал, для Кании – опишу словами. Правда буду описывать мана-пушку, но что поделать. Пушка будет больше самовароподобным пузатым бочонком, весь изукрашенный золотой чеканкой с картинами побед святого Тенсеса, большим Лигийским орлом на видном месте, георгиевские тесемки. Ну в общем прилагается материал для изучения.
• «Наемническое» (вечное)
- продается у Солдат Удачи, доступна только членам «Гильдии Наемников»
- гнездо универсальное
• Облики оружия из инстансов
- «Затмение»
- «Пирамида Тэпа»
- «Курган»
- и так далее
- гнездо универсальное либо только ЛР
• «Призрачное» (вечное)
- в награду за Марафон на Блуждающем острове
- руна интендантов Культистов
- руна Искр, Отправляет противника в мир призраков (либо нас, тут надо думать). Интервал срабатывания сделать знатным, чтоб имбы не получилось. Руна действует месяц, не больше, после активации. Получить можно только из наград марафона / купить за «Прах БО»?
- выглядит оно как полупрозрачное полуржавое, с призрачной дымкой
• «Хэллоуинское»
- как рандомная награда за некоторые хэллоуиновские активности.
- руна «Тыквенная». Так же выпадает только как редкая награда за некоторые активности Хэла. Вешает на противника тыкву вместо головы (только визуальный эффект). Не чаще раза в 1 минуту превращает противника в тыкву (эффект контроля, полное подавление всех умений и передвижений. Снимается волей и силой воли, стакает волю).
• «Оружие настоящего краба»
- получается путём объединения 30 «пустых крабовых панцирей»
- не требует руны для активации, однако можно вставить руны универсальные. А можно и продавать руну для этого оружия за одну платину на 1-2 месяца с кровожадностью в ПВЕ.
- выглядит как оружие, сработанное или украшенное разными частями крабового панциря, клешнями и все такое прочее.
• «Кирахское»
- получается в награду за скачки на Кираха из сундука за первое место. Ессно не со 100% шансом.
- собственной руны не имеет
- а выглядит как оружие времен войны за Кирах, но, конечно же, несколько более приукрашенное, чтоб от мобов отличаться.
• «Зимнее»
- как обычно, собираем открытками
- собственная руна – морозная. Имеет небольшой шанс заморозить противника при атаке. Ну как баф в ДЗ. Сама руна дропается только из подарков с небольшим шансом, после активации живет не дольше 30-60 дней, в любом случае «тает» 1-го марта.
- выглядит как оружие, всячески изуркашенное морозными узорами, кристаллами льда, а где-то из этих кристаллов и состоящее, например посохи или мана-пушки.
• «Расовый»
- стилизованный под каждую расу облик оружия. Доступен только во время расовых праздников за 30 платиновых монет. Облик этот облик один на всех и его отображение зависит от расы персонажа.
- собственной руны не имеет, руны универсальные.
- облики оружия хадаганцев мы видим на плакатах в Оке Мира. Артов канийского и эльфийского тоже предостаточно. Гибберлингское – тут очевидно будет сплав рыбных, викингских и прочих мотивов морских драконов. Мореходы же. Орочье оружие в представлении не нуждается. Зэмовское оружие в принципе тоже. Прайденское – ну, думаю, предание свежо и тут мне не стоит рисовать на него арты.
• «Летнее» или «Отпускное»
- доступно на тропическом атолле. За много-много ракушек либо как редкостный приз на летних активностях.
- имеет собственную руну. «Руна Марафонца». Получают ее в награду победители Марафона и живет она ровно месяц. Тупо дает бонус к скорости или лучше скил на ускорение (который в бою действует слабее и короче, вне боя же – и долго и качественно еще и откат меньший имеет, что будет удобно заядлым астральным волкам).
- в течение действия Летних праздников этот облик можно использовать без вставки рун.
• «Культовое»
- тут все понятно, оружие культистов с Блуждающего Острова, выпадает за штурм Дворцовой площади / покупается за много-много монеток культистов?
- возможно стоит придумать сюда и свою, особенную руну. На выдержку? Опять же за монеты культистов.
- выглядит причудливо, неожиданные формы, иногда кажется что его как оружие-то и нельзя использовать, а только устрашать. Хороший тому пример – оружие демонов с Сумеречного острова.
• «Аномальное оружие»
- покупаем за аномальные частицы. Или за распадающиеся частицы, но уже дороже.
- руна «Корабельная». Покупается за частицы, увеличивает урон по абордажным демонам. Можно еще добавить стат, беспощадность например или кровожадность.
- это оружие выглядит странно. Из него сочатся эманации астрала, а кое-где на нем растут невесть зачем нужные щупальца и даже когти (которые опасны как для врага так и для владельца). Энергетические кристаллы (если это только кристаллы) пульсируют болезненным фиолетово-розовым цветом, переходящим в лиловый, у мечей зачем-то два клинка, у манапушки – 3 разнокалиберных кристалла, щит больше похож на злую шутку (ведь это по сути просто рамка, а самого полотнища щита вроде бы и нет. Но только вроде бы – в момент удара по щиту вспыхивает переливающееся лиловое поле. Еще и щупальца могут попытаться сграбастать оружие. А если не вспыхнет «эманационное поле», как зовут его ученые? Официально такие случае задокументированы не были, но старые астральные волки рассказывают истории, как в самый ответственный момент это оружие просто отказывалось «проявлять свою суть» и капитан, а вслед за ним и корабль с полными трюмами, растворялись в астрале.
В общем хорошим вдохновением такового оружия могут послужить уже имеющиеся «астральные» окрасы на боевые машины и животных.
• «Джунское»
- получить можно только с малым шансом из коробки пещеры Тка-Рика, которая стоит 30 искр и к тому же вмещает в себя весь возможный ассортимент пещеры.
- какую руну туда впихнуть? Хороший вопрос. Наверное руну, добавляющую небольшой дамаг электричеством и покупающуюся за искры.