Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10

    [Руководство] Основы Некромантии или "Что такое Некромант"

    Основы Некромантии
    или "Что такое Некромант"

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Некромант.jpg
Просмотров: 23454
Размер:	85.5 Кб
ID:	201639

    Здравствуйте, друзья! Если вы решили ознакомиться с классом Некромант или просто почитать чёт с картинками, то несомненно лучшим выбором для Вас будет это Руководство, по крайней мере, в условиях 6.0


    Данное руководство будет первым из двух основательных работ по этому классу. Оно является своеобразной данью формату и в первую очередь вызовет интерес у братьев наших меньших, которые только начинают свой путь в мире Сарнаута или начинают его по-новой, перенося свою искру в новую сучность, тобись Перерождение, или же людей уставших от того, что их все сливают и никуда не берут и желающих просто пересесть на Некроманта, в надежде открыть миру свою пряморукость.


    Если же вы все это знаете, или думаете, что знаете, то, вполне вероятно, что Вам не стоит это читать, а перейти сразу ко второй части - Мастер-классу , который уже находиться на стадии написания. Но если Вы не наблюдали за собой подобной уверенности, то заваривайте кружечку чаю или кофе, садитесь поудобней и Добро пожаловать в дивный мир смерти и разрушения!

    Данное Руководство местами написано в вольной и резкой форме.
    Если вы ранительная и чуткая натура … возможно вам помогут гибберлинги


    Содержание


    Общая характеристика класса Некромант


    Некромант один из десяти классов во вселенной Аллоды Онлайн. И, чтоб яснее представить для себя картину класса, будет разумным выделить его возможности из всего множества возможностей, которые существуют в игре.
    Итак:

    • В игре существуют 4 роли: Танк, Лекарь (Хил), Боец ближнего боя (мДД), Боец дальнего боя(рДД)
    Некроманту доступны роли Лекаря и рДД
    • В игре существуют 3 типа экипировки: Ткань, Кожа, Латы
    Некроманту доступна только Ткань
    • В игре существует множество оружия! Множество красивого оружия!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: z_c00e080a.jpg
Просмотров: 11371
Размер:	74.4 Кб
ID:	201642
    но его можно разделить на 4 типа: Двуручное, Одноручное, Специальное, Леворуч (Оффхенд).
    Среди Двуручного оружия Некроманту доступен Посох и Двуручное копье
    Среди Одноручного оружия Некроманту доступен Кинжал
    Среди Специального оружия Некроманту доступен Жезл
    Среди Леворучей Некроманту доступен Аксессуар
    • В игре присутствуют следующие типы урона:
    Стихийный (Лед, Огонь, Молния,)
    Божественный (Астрал, Свет, Тень)
    Природный (Кислота,Болезнь,Яд)
    Физический (Просто Физика)
    Среди них Некроманту доступны:

    Тень (Божественный),
    Кислота (Природный)
    Болезнь (Тоже Природный)
    Яд
    (И снова Природный), близки к природе мы однако

    Ну что же, теперь, когда мы можем представить себе общую картину класса, или не можем, но это не имеет значения, потому что я все равно перехожу непосредственно к самому Руководству!


    Роли Некроманта

    – О, бог мой Тенсес, почему он начал с ролей? а как же вехи умения, пети, костюмчики, прически...
    Ответ прост - потому что!

    Как нам известно, Некромант обладает возможностью выполнять две роли в группе – Наноситель дальнего Урона (по-модному рДД) и Лекарь (по-модному Хил)

    Некромант рДД
    В данной роли некромант имеет два абсолютно различних билдостроения и к слову, именно в данной роли рекомендуется изначальная прокачка некроманта.

    Некромант Кислотник он же "А кто эта?"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: kisl.jpg
Просмотров: 8604
Размер:	155.0 Кб
ID:	201645

    Кислотник является первым возможным билдостроением в роли ДыДы.
    Урон в данном билдостроении наносится преимущественно Кислотой, да, я знаю что это неожиданно, присутствует зависимость урона от помощника, отсутсвует возможность продуктивно лечить при данном билдостроении, особый ресурс, о котором чуть позже, почти не используется.
    По древним преданиям данным видом билдостроения пользуются исключительно "крабы", поэтому пользоватся им надо очень осторожно, пока никто не видит, чтоб ваши друзья и соратники не подумали о Вас дурно.

    Некромант ВампДД он же "подхил ласт слот"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: vampire-look.jpg
Просмотров: 8540
Размер:	59.9 Кб
ID:	201651

    Безусловно, это самое популярное и профитное билдостроение в текущих условиях.
    Урон в данном билдостроении наносится преимущественно Тенью, весь урон исходит преимущественно от Некроманта, есть возможность эффективно использовать хилящие умения, активно используется особый ресурс.
    Именно в нем, по моему скромному субьективному мнению, рекомендуется прокачка персонажа и игра на максимальном уровне для ребят не имеющих КМВ (если вы не знаете как это расшифровывается, то ВампДД предназначен именно для Вас)
    ВампДД очень вариативный, и позволяет неплохо балансировать урон подхил и защиту под нужды группы или отряда, но об этом попозже, ведь впереди у нас еще огого сколько всего!


    Некромант Хил он же "Царь-хил"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: HealerSmall-1.jpg
Просмотров: 8813
Размер:	34.6 Кб
ID:	201654

    "Некромант Хил это как ВампДД, только намного страшнее, потому что у него есть шприц" - запомните это, однажды оно может спасти Вам жизнь.
    В данном билдостроении Некроманту предстоит помогать своим соратникам не умереть, восполняя им здоровье своими лечащими умениями. Хил-билд, в случае Некроманта, есть разновидностью Вампа и если взять "все на отхил" в ВампДД, то мы получим замечательного "Царь-Хила". И с другой стороны, если просто "взять все на отхил" и забыть о связи ВампДД с Хилом, то мы получим "Краб-Хила", и тут есть большая вероятность растроить Панду =(
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: hqdefault.jpg
Просмотров: 8673
Размер:	22.2 Кб
ID:	201657
    Последний раз редактировалось IYMJok; 05.12.2014 в 16:46.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  2. #2
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10

    Умения и способности Некроманта

    Особенности класса и расовые способности

    Особенности класса
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Особенности.jpg
Просмотров: 8457
Размер:	34.2 Кб
ID:	202260
    Особенностью классов в Аллодах Онлайн есть то, что каждый из них имеет в своем распоряжении особый ресурс, который играет немаловажную роль в игровом процессе. Некромант не исключение. Таким ресурсом у него является Кровь. Хранится она в «каплях».
    *Изначально Некроманту доступно 10 капель
    Увидеть количество доступной крови можно при помощи специальной панельки:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: bloodbar.JPG
Просмотров: 7995
Размер:	2.6 Кб
ID:	202263
    сейчас данная панелька выглядит немножко по-другому, но думаю Вы ее узнаете
    Кровь нужна для использования мощных атакующих и лечащих умений, разные умения требуют разное количество капель крови для применения.
    У Некроманта есть ряд умений и способностей, связанных с набором капель крови:
    1.Нажмите на изображение для увеличения
Название: Bloodpact.png
Просмотров: 8246
Размер:	5.2 Кб
ID:	202266 Пакт крови
    Активируемое умение+ Пассивная способность
    Наносит Некроманту урон, взамен дает 5 капель крови, вне боя и при воскрешении пассивно восполняет запас крови по 1 каждые 5 секунд, до лимита, определенного рангом умения.
    1 ранг – урон 50%, лимит 3 капли, откат 2,30 минуты
    2 ранг – урон 30%, лимит 5 капель, откат 2 минуты
    3 ранг – урон 15%, лимит 10 капель, откат 1,30 минуты

    2.Название: BloodLust01.(UITexture).png
Просмотров: 7835

Размер: 6.2 Кб Венесекция
    Активируемое умение
    Элемент: Тень
    Откат: Мгновенно

    Наносит периодический урон Некроманту и каждые 4 секунды восполняет запас крови на 1/2/3 капли, на 1/2/3 ранге соответственно.

    *При взятии Венесекции, кислотные способности становятся недоступными.
    *Венесекцию можно включать и отключать, находясь под эффектами контроля
    *Венесекция включается и выключается без ГКД, глобального кулдауна на все умения длиной 1,5сек.
    *Урон Венесекции в контроле не заполняет пул Воли и это печально
    *Урон Венесекции заполняет пул Решимости и это круто
    *Венесекция отключается при падении здоровья Некроманта ниже 35%
    *После 6.0 Венесекция отключается от разного рода контроль-умений, полный перечень неизвестен даже мне

    3. Название: ElixirMight.png
Просмотров: 13434

Размер: 4.3 Кб [Утилизация материала]
    Пассивная способность
    При убийстве врага или потере помощника Некромант восстанавливает 1/2/3 капли крови и 5%/10%/15% манны, на 1/2/3 ранге соответственно.

    4. Название: BigBottleRed.png
Просмотров: 7910

Размер: 2.8 Кб [Резервуар]
    Пассивная способность
    Запас крови Некроманта увеличивается на 2/4/6 капель, на 1/2/3 ранге соответственно.

    Также Некромант владеет усиливающим группу умением Аура астральной мощи, которая увеличивает наносимый группой урон на 5%/10%/15%, но уменьшает исходящее от Некроманта исцеление на 50%.
    *Полезна в ДД билдах

    Последней классовой особеностью Некроманта, являются Помощники (Петы, Миньоны), но о них чуть позже

    Расовые способности
    Некроманту доступно 4 расы на выбор:
    Лига:
    1. Эльф (Чернокнижник)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: NecroElf.gif
Просмотров: 9250
Размер:	67.2 Кб
ID:	202278
    Расовая способность:
    Название: BookEvil.png
Просмотров: 7840

Размер: 7.5 Кб Проклятие чернокнижника
    Активируемое умение
    Дальность 40м
    Элемент:Тень
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 3 минуты

    Заклятье, каждые 2 секунды в течение 32 секунд наносящее противнику урон и исцеляющее Чернокнижника и его миньона на двойной размер нанесенного, от этого умения, урона
    * Умение полезно в пве активностях

    2. Каниец (Колдун)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Koldun.JPG
Просмотров: 8414
Размер:	14.7 Кб
ID:	202284
    Расовая способность:
    Название: AstralBarrier.(UITexture).png
Просмотров: 7905

Размер: 7.0 Кб Прах к праху
    Активируемое умение
    Откат: 3 минуты

    На 10 секунд весь получаемый урон Некромантом делится между ним и его питомцем.
    * Очень полезное умение как в пвп так и в пве.

    Империя:
    3. Зэм (Целитель)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: u903480_1.JPG
Просмотров: 9752
Размер:	22.4 Кб
ID:	202290
    Расовая способность:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: BoneEnchanted.(UITexture).png
Просмотров: 8399
Размер:	4.6 Кб
ID:	202293 Касание целителя
    Активируемое умение
    Откат 3 минуты

    Заклинание, полностью исцеляющее призванную нежить (питомца)
    *Заклинание бесполезно на старших уровнях

    4. Хадаганец (Реаниматор)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 33_copy_04.jpg
Просмотров: 8729
Размер:	117.9 Кб
ID:	202296
    Расовая способность:
    Название: HeartAnimal.png
Просмотров: 7937

Размер: 5.7 Кб Искусство реанимации
    Активируемое умение
    Откат: 3 минуты

    Заклинание, на 30 секунд повышающее Мастерство миньона на 50% и понижающее время восстановления его способностей на 30%
    *Полезно в пве при использовании Кадавра или некоторых способностей Душегубки.

    Все расовые способности можно приобрести, купив в Лавке Редкостей


    Атакующие умения и вехи или "Чем бить?"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: bit.jpg
Просмотров: 8301
Размер:	53.8 Кб
ID:	202494

    Чтоб представлять себе различие в тултипах между атакующими и хилящими умениями введу сменные Х для атакующих (урон Изьятия Жизни на 3ем ранге) и сменнуюY для лечащих (отхил Реанимации на 3 ранге)
    *В тултипах не учитываются усиления от вех, и я не буду.
    *Различие в тултипах для удобства будет округлено
    *Все тултипы сравниваются на 3 ранге умения.
    "Чем бить" в Вампе
    1. Название: Vampirizm.png
Просмотров: 7818

Размер: 6.1 КбВампиризм / Название: Iziyatie_Jizni.png
Просмотров: 7877

Размер: 6.7 КбИзьятие Жизни (Усиленный на 15% Вампиризм)
    Активируемое умение
    Элемент: Тень
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: 2 секунды
    Откат: 30 секунд
    Можно подготовить заранее

    Некромант наносит цели X урона, и вытягивает из нее 4 капли крови
    *Базовое умение в Вампе, может использоваться либо для получения крови, либо как спам умение.
    Усиление вехами:
    Название: StalkerArrowOvercharged.png
Просмотров: 7847

Размер: 4.5 Кб [Рука тьмы] – увеличивает дальность действия на 5м/10м/15м
    *Малополезная веха в Вампе
    Название: PsionicBodyAdjustment.png
Просмотров: 7761

Размер: 4.7 Кб [Экстаз отравителя] – периодический урон наносимый умениями «Трупный яд» и «Разложение» с вероятностью 16%/32%/50% наложит эффект, уменьшающий время подготовки умения на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
    *Мастхевная веха в пве и очень полезная в пвп.
    Название: ToxicWeakness.png
Просмотров: 7741

Размер: 4.4 Кб [Токсичная слабость] – периодический урон (доты) с шансом 16/33/50%, накладывают на цель 1 уровень эффекта «Слабость», который увеличивает урон умений на 10% за каждый эффект. Суммируется до 7 раз.
    *Очень полезная веха в пвп и пве, мастхевная везде, где важен урон
    Название: NecromancerLifetap.png
Просмотров: 7898

Размер: 4.2 Кб [Жажда крови] – уменьшает откат умения на 33%/66%/100%!, маназатраты на 10%/20%/30%, количество получаемой от умения крови на 2/3/4 капли.
    *Мастхевная веха для ВампДД
    Название: InsectGlands.png
Просмотров: 7851

Размер: 3.8 Кб [Горячая кровь] – увеличивает шанс критического урона на 3%/6%/9%
    *Очень полезная веха для Вампа
    Название: DruidPetGetItUpgrade.png
Просмотров: 7831

Размер: 4.7 Кб [Неутолимый голод] – увеличивает показатель кровожадности на 5/10/15 ед. и на 11%/22%/33% для Вампиризма/ИЖ конкретно.
    *Малополезная веха в текущих реалиях, но при излишестве вех можно использовать в чистом ВампДД, что позволит дольше держать на себе Венесекцию
    Название: FearOfDeath.png
Просмотров: 7805

Размер: 4.6 Кб [Печать смерти] – с вероятностью 11%/22%/33% Вампиризма/ИЖ накладывают эффект Печать смерти, который суммируется до 7 раз и при снятии умениями Душегубки/Стража наносит урон.
    *В пве используется для нанесения дополнительный урон, в пвп имеет свои условности
    *Чисто для Вампиризма не является очень полезной из-за малой вероятности срабатывания
    Название: VacuumingLife.png
Просмотров: 7724

Размер: 4.7 Кб [Падальщик] – каждый эффект наносящий периодический урон увеличивает урон от Вампиризма/ИЖ на 3%/6%/9%
    *Такими эффектами считаются:
    1) Трупный Яд/Разложение
    2) Нейротоксин
    3) Лихорадка (с вехой «Ускоренный метаболизм)
    4) Вирус
    5) Проклятие чернокнижника
    *Мастхевная веха в пве для ВампДД и очень полезная в пвп
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – применение исцеляющих заклятий, требующих затрат крови, наделяет Некроманта эффектом «Темная искра» на 15 секунд, увеличивающая урон Тьмой на 6%/12%/18%
    *Мастхевная веха в пвп и пве дляВампДД
    2. Название: DruidTreantForm.chn.(UITexture).png
Просмотров: 7796

Размер: 6.5 Кб Дыхание смерти
    Активируемое умение
    Элемент: Тень
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 10 секунд
    Расходует 6 капель крови

    Атакующее заклятие, наносит 2Х урона и замедляет цель на 50% на 5 секунд.
    *После последней смены Некроманта, это умение передвинули к центру, и теперь оно мастхевное во всех билдах, в которых предусматривается нанесение урона.
    Усиление вехами:
    Название: SkullHuman.png
Просмотров: 7834

Размер: 3.4 Кб [Предсмертный крик] – наносимый урон увеличивается на 4%/8%/12%, откат умения снижается на 10%/20%/30%
    *Мастхевная веха в пвп, и в пве для ВампДД
    *В других билдостроениях можно пожертвовать
    Название: FearOfDeath.png
Просмотров: 7805

Размер: 4.6 Кб [Печать смерти] – с вероятностью 33%/66%/100% Дыхание смерти накладывают эффект «Печать смерти», который суммируется до 7 раз и при снятии умениями Душегубки/Стража наносит урон.
    *Позволяет Дыханию смерти наносить дополнительный урон, что полезно в ДД билдах
    Название: InsectGlands.png
Просмотров: 7851

Размер: 3.8 Кб [Горячая кровь] – увеличивает шанс критического урона на 3%/6%/9%
    *Порой критический удар Дыхания смерти может решить исход боя в пвп, поэтому веха очень важна для этого умения. В пве криты также лишними не бывают.
    Название: ToxicWeakness.png
Просмотров: 7741

Размер: 4.4 Кб [Токсичная слабость] – периодический урон (дот) с шансом 16/33/50%, накладывает на цель 1 уровень эффекта «Слабость», который увеличивает урон умений на 10% за каждый эффект. Суммируется до 7 раз.
    *Полезна во всех ситуациях, где урон важен
    *С текущем количеством дотов Некроманта, можно набирать довольно быстро
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – применение исцеляющих заклятий, требующих затрат крови, наделяет некроманта эффектом «Темная искра» на 15 секунд, увеличивающая урон Тьмой на 6%/12%/18%
    *Отличный модификатор, работа которого на Дыхании смерти заметна очень ярко
    "Чем бить" в Кислоте
    1. Название: NecromancerAcidBolt.chn.(UITexture).png
Просмотров: 7734

Размер: 5.0 Кб Сгусток кислоты
    Активируемое умение
    Элемент: Кислота
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: 2,5 секунды
    Откат: Мгновенно
    Можно подготовить заранее

    Некромант наносит цели X урона… и все.
    *Несовместимо с Венесекцией
    *Основное умение для нанесения урона в Кислотнике
    Усиление вехами:
    Название: StalkerArrowOvercharged.png
Просмотров: 7847

Размер: 4.5 Кб [Рука тьмы] – увеличивает дальность действия на 5м/10м/15м
    *В случае Кислотника может быть полезна, правда, в очень исключительных случаях
    Название: NecromancerAcidBolt.png
Просмотров: 7781

Размер: 3.7 Кб [Скорая расправа] – время подготовки и стоимость в мане уменьшается на 10%/20%/30%.
    *Мастхевная веха для Кислотника. Быстрее бьеш – выше урон
    Название: EngineerAcidShot.png
Просмотров: 7747

Размер: 4.0 Кб [Бурная реакция] – с вероятностью 16%/33%/50% заклинание "Сгусток кислоты" выпустит в цель еще один сгусток, который нанесет 50% урона от первого
    *Тоже Кислотнику без нее никуда
    Название: PaladinCleanse.png
Просмотров: 7718

Размер: 4.7 Кб [Кислотный фермент] – каждый «Сгусток кислоты» скоращает время отката Вампиризма/ИЖ на 0,75/1,5/2,25 секунд.
    *Актуально для КислотГибрида.
    Название: StalkerCamouflage.png
Просмотров: 15942

Размер: 4.2 Кб [Концентрированная кислота] – урон кислотой увеличивается на 5%/10%/15%
    *Само собой, если Вы Кислотник, то Вы ее берете
    Название: GreenSlime.png
Просмотров: 7828

Размер: 3.1 Кб [Отравление кислотой] – применение Сгустка накладывает на цель эффект «Отравление кислотой» на 10 секунд, увеличивающий урон Ядом на 3%/6%/9%. Эффект суммируется до двух раз.
    *Эту тоже, так как все равно вехи в чистом Кислоте больше некуда девать особо
    *Замечу, Ядом у нас являются: ТЯ/Разложение и Нейротоксин
    Название: StalkerOverturn.png
Просмотров: 15966

Размер: 4.8 Кб [Кипящая кислота] – увеличивает шанс критического урона умением на 6%/12%/18%
    *И эта тоже в Кислоте нужна, в пве без критов никуда.
    Название: PsionicBodyAdjustment.png
Просмотров: 7761

Размер: 4.7 Кб [Экстаз отравителя] – периодический урон наносимый «Трупный яд» и разложение с вероятностью 16%/32%/50% наложит эффект, уменьшающий время подготовки умения на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
    *Тоже берем, по той же причине, что и Скорую расправу

    2.Название: NecromancerCorrosiveAcid.(UITexture).png
Просмотров: 7835

Размер: 6.8 Кб Кислотный реагент
    Активируемое умение
    Элемент: Кислота
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 30 секунд

    Некромант накладывает на цель эффект «Кислотный реагент» на 30 секунд, который увеличивает получаемый целью урон кислотой на Х (3 ранг) до 5 раз
    *Несовместимо с Венесекцией
    *Данное умение позволяет немножко пробурстить цель.
    Усиление вехами:
    Название: StalkerArrowOvercharged.png
Просмотров: 7847

Размер: 4.5 Кб [Рука тьмы] – увеличивает дальность действия на 5м/10м/15м
    *Также может быть полезна в исключительных случаях
    Название: StalkerCamouflage.png
Просмотров: 15942

Размер: 4.2 Кб [Концентрированная кислота] – урон кислотой увеличивается на 5%/10%/15%
    *Урона мало не бывает
    Название: StalkerOverturn.png
Просмотров: 15966

Размер: 4.8 Кб [Кипящая кислота] – увеличивает шанс критического урона умением на 6%/12%/18%
    *Критов тоже
    Также в Кислотнике можно использовать умения, описанные в предыдущей части: Вампиризм/ИЖ и Дыхание смерти.

    Общие атакующие умения

    В эту группу входят умения-ренегаты. Без зазрений совести, готовые помогать наносить урон как и Вампиру так и Кислотнику.

    1.Название: NecromancerPtomain.(UITexture).png
Просмотров: 7732

Размер: 5.8 Кб Трупный яд /
    Название: NecromancerPtomainUpgrade.(UITexture).png
Просмотров: 7810

Размер: 6.6 Кб Разложение (Трупный яд+15% урона)
    Активируемое умение
    Элемент: Яд
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно

    Наносит 2/5Х урона Ядом каждые 2 секунды в течении 20 секунд
    *Главный дот Некроманта
    *Усиленный вехами, может не только наносить урон, но и усилить урон от других умений или ускорять время их подготовки, с этой причины его нужно поддерживать на максимальном количестве целей, даже если по ним не проходит урон.
    Усиление вехами:
    Название: ToxicWeakness.png
Просмотров: 7741

Размер: 4.4 Кб [Токсичная слабость] – периодический урон (дот) с шансом 16/33/50%, накладывает на цель 1 уровень эффекта «Слабость», который увеличивает урон умений на 10% за каждый эффект. Суммируется до 7 раз.
    *Расширяет возможности дота в плане нанесения урона
    *Крайне полезная веха
    Название: PsionicBodyAdjustment.png
Просмотров: 7761

Размер: 4.7 Кб [Экстаз отравителя] – периодический урон наносимый "Трупный яд" и "Разложение" с вероятностью 16%/32%/50% наложит эффект, уменьшающий время подготовки умения на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
    *Расширяет возможности дота в плане ускорения других умений
    *Крайне полезная веха
    Название: Spore.png
Просмотров: 7727

Размер: 3.2 Кб [Эпидемия] – длительность умения увеличивается на 10%/20%/30%
    *Полезная веха, но не во всех ситуациях она увеличивает эффективность умения
    Название: StalkerRapidFire.png
Просмотров: 7758

Размер: 4.6 Кб [Инфекция] – урон умения увеличивается на 5%/10%/15%
    *Если ТЯ/Разложение нам нужно для нанесения урона, то берем
    Название: Debuff.png
Просмотров: 7809

Размер: 4.7 Кб [Заражение крови] – увеличивает шанс критического урона умением на 7%/14%/21%
    *Полезная веха , если ТЯ/Разложение нужно нам для урона, в других случаях, брать на свое усмотрение

    2.Название: NecromancerNeurotoxin.tr.(UITexture).png
Просмотров: 7730

Размер: 6.8 Кб Нейротоксин
    Активируемое умение
    Элемент: Яд
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно

    Наносит 4/50Х урона ядом каждые 3 секунды. Способен самопроизвольно увеличивать уровни эффекта или в случае повторного отравления самим некромантом. При достижении 8 эффектов снимается, нанося 4/5Х урона и оглушая цель на 3 секунды.
    * Еще один дот Некроманта. Урон от него меньше чем от разложения, но ценность его в том, что он позволяет это разложение вешать и обновлять, что делает его не менее востребованным в любом билдостроении.
    Название: StalkerRapidFire.png
Просмотров: 7758

Размер: 4.6 Кб [Инфекция] – урон умения увеличивается на 5%/10%/15%
    *Если Нейротоксин нам нужен для нанесения урона, то берем
    Название: Debuff.png
Просмотров: 7809

Размер: 4.7 Кб [Заражение крови] – увеличивает шанс критического урона умением на 7%/14%/21%
    *Также привлекательность вех зависит от того, нужен нам ли максимальный урон от Нейротоксина или же другие его свойства
    Название: Rum.png
Просмотров: 7766

Размер: 3.0 Кб [Цепная реакция] – с вероятностью 33%/66%/100% периодический урон от умения накладывает\обновляет эффект Трупный Яд/Разложение.
    *Вехи расширяют возможности Нейротоксина и полезны в разных пропорциях, и в разних активностях
    Название: ToxicWeakness.png
Просмотров: 7741

Размер: 4.4 Кб [Токсичная слабость] – периодический урон (доты) с шансом 16/33/50%, накладывают на цель 1 уровень эффекта «Слабость», который увеличивает урон умений на 10% за каждый эффект. Суммируется до 7 раз.
    *Расширяет возможности дота в плане нанесения урона, крайне полезная веха в этом плане
    3. Название: NecromancerBloodPlague.(UITexture).png
Просмотров: 7750

Размер: 5.8 Кб Вирус
    Активируемое умение
    Элемент: Болезнь
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: 2 секунды
    Откат: Мгновенно
    Можно заготовить заранее

    Заражает цель Вирусом, который распространяется на всех противников в радиусе до 10 м. Заражение приведет к взрыву через 8 секунд или моментально в случае смерти цели и нанесет урон в размере 6/5Х троим вражеским целям в радиусе 10м от зараженного. Эффект перебрасывается до 5 раз.
    *Основное АОЕ умение Некроманта
    *Применимо и полезно в любых активностях без исключений
    Усиление вехами:
    Название: StalkerRapidFire.png
Просмотров: 7758

Размер: 4.6 Кб [Инфекция] – урон умения увеличивается на 5%/10%/15%
    *Если целью является нанесение АОЕ урона, то это усиление для Вируса берется в первую очередь
    Название: FearOfDeath.png
Просмотров: 7805

Размер: 4.6 Кб [Печать смерти] – с вероятностью 33%/66%/100% Вирус накладывают эффект «Печать смерти», который суммируется до 7 раз и при снятии умениями Душегубки/Стража наносит урон.
    *В случае Вируса, Печать смерти накладывается как при его наложении, так и при его взрыве.
    Название: PotionDruidic.png
Просмотров: 7745

Размер: 3.9 Кб [Оптимизация процесса] – стоимость в мане уменьшается на 10%/20%/30%
    *В плане Вируса, полезна в пве активностях, в пвп есть более эффективные методы не дать мане закончится

    4. Название: NecromancerWanderingFever.(UITexture).png
Просмотров: 7798

Размер: 6.3 Кб Лихорадка
    Активируемое умение
    Элемент: Болезнь
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно

    Заражает цель страшной болезнью, длительностью полторы минуты, которая с вероятностью 15%/20%/25% каждые 2 секунды дает Некроманту по капле крови и при окончании или попытке снятия эффекта нанесет урон в размере 5,5Х!!!
    *Третий и самый длительный дот некроманта, который может и не быть дотом
    *Наносит очень приличный урон при завершении
    Усиление вехами:
    Название: StalkerRapidFire.png
Просмотров: 7758

Размер: 4.6 Кб [Инфекция] – урон умения увеличивается на 5%/10%/15%
    *Не имеет веского значения именно для Лихорадки
    Название: NecromancerWanderingFever.png
Просмотров: 7760

Размер: 4.5 Кб [Ускоренный метаболизм] – во время действия эффекта цель каждые 3 секунды получает 1/4Х урона, вероятность получить каплю крови увеличивается на 3%/6%/9%
    *Веха нужна, чтоб Лихорадка считалась дотом, и приобретала все его дополнительные свойства: наложение Токсичной слабости и взаимодействие с Падальщиком.
    *Ускореннй метаболизм на третьем ранге наносит весьма приличный урон.
    Название: PotionDruidic.png
Просмотров: 7745

Размер: 3.9 Кб[Оптимизация процесса] – стоимость в мане уменьшается на 10%/20%/30%
    *Лихорадка вешается нечасто, и зачастую с помощью Пандемии, влияния оптимизации на ее эффективность почти нет.
    5.Название: NecromancerImmunity.(UITexture).png
Просмотров: 7755

Размер: 6.1 Кб Пандемия (Умение за Слезы Дракона)
    Доступно с 52 уровня
    Активируемое умение
    Элемент: Яд, Болезнь
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат:
    Находится в диапазоне от 5 до 1 минуты. Зависит от качества надетых слез дракона. Чтоб умение откатывалось быстрей, заставляйте плакать драконов высочайшего качества.

    Снимает с цели эффекты Трупный Яд/Разложение, Нейротоксин и Вирус, нанося остаточный урон от них, или накладывает на цель эти эффекты и Лихорадку.
    *Прямого усиления от вех нет
    *Эффекти снимает по очереди и отдельно. Если на цели был и Нейротоксин и Разложение то урон пройдет отдельно от Нейротоксина и отдельно от Разложения
    *Урон Пандемии считается дотом.
    *Часто используется в пвп как финишер
    6. Название: ChainLightning.(UITexture).png
Просмотров: 7712

Размер: 6.8 Кб Узы крови
    Активируемое умение
    Элемент: Тень
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 25секунд

    Своеобразная "цепнушка". Примененная на врага, наносит ему 1,5X урона и перебрасывается на ближайшую цель в радиусе 6 метров до 5 раз, увеличивая урон при каждом перебросе на 20%.
    *Вспомагательное АОЕ умение Некроманта
    *Может перебрасываться на уже подвергшуюся действию Уз цель
    Усиление вехами:
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – применение исцеляющих заклятий, требующих затрат крови наделяет некроманта эффектом «Тёмная искра» на 15 секунд, увеличивающая урон Тьмой на 6%/12%/18%
    *Даже применение Уз на вражескую цель накладывают на Некроманта этот эффект


    Защитные умения и вехи или "Что жмакать чтоб все было норм?"
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 95944.jpg
Просмотров: 8312
Размер:	71.2 Кб
ID:	202497
    Защитные умения
    1. Название: Bloodshield.(UITexture).png
Просмотров: 7756

Размер: 6.3 Кб Щит крови
    Активируемое умение
    Элемент: Тень О_о
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно
    Расходует 3 капли крови

    Накладывает на Некроманта Щит крови с 6/8/10 уровнями, который увеличивает показатель брони на 8% за каждый уровень, а заклинания не прерываются входящим уроном. При каждом полученном прямом уроне снимается один уровень эффекта.
    *Собственно, основа защиты некроманта.
    *Существуют легенды, что под 10 щитами Некромант имеет настолько высокую защиту от Физики, что законы Ома и Ньютона ему нипочем.
    Усиление вехами:
    Название: Bloodshield.png
Просмотров: 7679

Размер: 4.3 Кб [Кровавая эгида] – каждый раз, когда Некромант получает каплю крови, он с вероятностью 33%/66%/100% восстановит один уровень эффекта
    *Полезная веха, но если у Вас приличный приток крови, то не стоит брать все 3 вехи, чтоб эгида хорошо работала
    Название: Emergency_Protection.png
Просмотров: 7788

Размер: 5.3 Кб [Стойкий щит] – уровни эффекта не могут сниматься чаще, чем раз в 0,3/0,6/0,9 секунд + снимающие магию способности вместо 10 уровней снимают 7/5/3.
    *Полезна если Вас бьют часто. Если же урон по Вам проходит эпизодически по 1-2 удара, то без нее можно обойтись

    2. Название: Bloodshield.chn.(UITexture).png
Просмотров: 7631

Размер: 7.3 Кб Непроглядная мгла
    Пассивное умение
    Откат: 1 минута

    При падении здоровья ниже 60%, Некромант на 15 секунд получает эффект Непроглядная мгла с 4/7/10 уровнями, снижающими входящий урон на 3% за каждый уровень. При каждом полученном прямом уроне снимается один уровень эффекта.
    *Попытка разработчиков увеличить защиту Некроманта. Веха ничуть не имбовая, но тем не менее в соло-пвп вполне может спасти Вам жизнь или нет.
    3. Название: PriestHeavenlyLight.(UITexture).png
Просмотров: 7790

Размер: 4.4 Кб Бессмертие
    Пассивное умение

    Откат: 30/15/5 минут

    Получив смертельный удар, всемогущий Некромант, возвращается к жизни с 10%/20%/30% от своего максимального запаса маны и здоровья, однако, здравствуйте… однако, возвратившись к жизни, ему еще приходится о ней подумать в течении 7/5/3 секунд оглушения.
    *Даже Некромант ваншотящий рейды Вирусом и терроризирующий физиков Щитами крови может умереть, а с этой возможностью не может, по крайней мере, раз в 30/15/5 минут
    Усиление вехами:
    Название: SkullAnimal.png
Просмотров: 7776

Размер: 4.0 Кб [Страх смерти] – длительность восстановления Бессмертия уменьшается на 10%/20%/30%
    *Дополнительно, веха снижает получаемый критический урон на 5%/10%/15%.
    *Веха полезна, но тянутся до нее далеко и зачастую невыгодно.
    4. Название: NecromancerGhostlyVeil.(UITexture).png
Просмотров: 7722

Размер: 5.9 Кб Призрачный покров
    Активируемое умение
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 40 секунд

    На 4 секунды Некромант уходит в призрачный мир, где его скорость увеличивается на нереальные 200% и он становится недосягаем для атак врагов.
    *Получается за Тайну мира (35 уровень)
    *Умение очень крутое, учитесь им пользоваться пока не поздно
    Усиление вехами:
    Название: ElixirOfGiant.png
Просмотров: 7769

Размер: 4.2 Кб [Дар тьмы] – использование умения Призрачный покров восстанавливает ману.
    *Вкусная веха, и возможно в неполном виде, но в билде присутствовать должна
    5. Название: NecromancerAntidote.(UITexture).png
Просмотров: 7742

Размер: 6.8 Кб Противоядие
    Активируемое умение
    Время подготовки: 1,5 секунды
    Откат: Мгновенно
    Снимает с выбранной дружественной цели по одному эффекту Яда и Болезни.
    *Получается за Тайну мира (15 уровень)
    Усиление вехами:
    Название: StalkerArrowOvercharged.png
Просмотров: 7847

Размер: 4.5 Кб [Рука тьмы] – дополнительно с шансом 33%/66%/100% снимает один магический эффект.
    *Главное предназначение данной вехи
    *Берется в случае, когда есть потребность в чистке магических эффектов

    Умения контроля
    1. Название: NecromancerFear.(UITexture).png
Просмотров: 7726

Размер: 6.6 Кб Страх
    Активируемое умение
    Элемент: Тень о_О
    Дальность действия: 15м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 60/45/30 секунд

    Вы пугаете противника на 6 секунд и он, убегая, открывает тыл для нанесения подлого удара!
    Усиление вехами:
    Название: NecromancerFear.png
Просмотров: 7668

Размер: 4.8 Кб [Паникёр] – откат умения уменьшается на 10%/20%/30%, а дальность увеличивается на 20%/40%/60%
    *Полезное усиление, но зачастую вех на него нехватает, да и неусиленного страх зачастую хватает для комфортной игры
    2. Название: NecromancerSleepingDropsy.(UITexture).png
Просмотров: 7756

Размер: 5.2 Кб Мир призраков (Умение длительного контроля)
    Активируемое умение
    Дальность действия: 40м
    Время подготовки: 2 секунды
    Откат: 5 секунд
    Расходует капли крови

    Некромант осуществляет спиритический сеанс, вследствие которого цель отправляется в призрачный мир на 5секунд за каждую израсходованную каплю крови. Минимальное количество капель для использования умения – 4. Умение расходует все имеющиеся капли.
    *Чтоб вернуть клиента в мир живых используйте умение повторно на себя.
    *Этого умения от Некроманта ждут в групповом пве.

    Лечащие умения
    1. Название: CriticalCure.(UITexture).png
Просмотров: 7691

Размер: 6.8 Кб Реанимация
    Активируемое умение
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно
    Расходует от 1 до 3 капель крови

    Вылечивает выбранную цели на Y здоровья за первую каплю и 2/3Y за каждую дополнительную.
    *Основное хил-умение Некроманта
    *Максимальное количество дополнительных капель - 2
    Усиление вехами:
    Название: HeartAnimal.png
Просмотров: 7675

Размер: 4.2 Кб [Циркуляция крови] – величина исцеления увеличивается на 4%/8%/12%
    *Полезна в Хил билдах
    Название: InsectGlands.png
Просмотров: 7851

Размер: 3.8 Кб [Горячая кровь] – шанс критического исцеления увеличивается на 3%/6%/9%
    *Критическое исцеление очень полезно
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – исходящее исцеление увеличивается на 3%/6%/9%. Использование умения накладывает на Некроманта эффект Тёмная искра, увеличивающий урон от Тьмы на 6%/12%/18%
    *Мастхевная веха
    Название: PotionDruidic.png
Просмотров: 7745

Размер: 3.9 Кб [Оптимизация процесса] – стоимость в мане уменьшается на 10%/20%/30%
    *Чрезвычайно полезное усиление, но только для Хил билдов
    2. Название: Pereliv.png
Просмотров: 7705

Размер: 6.8 Кб Переливание крови
    Активируемое умение
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: 1,5 секунды
    Откат: Мгновенно
    Можно подготовить заранее

    Отхиливает выбранной цели Y здоровья и накладывает дот, который каждые 2 секунды восстанавливает 2/3Y в течении 16 секунд.
    *Небольшое время каста и отсутствие отката делает это хил-умение довольно эффективным
    Усиление вехами:
    Название: PsionicBodyAdjustment.png
Просмотров: 7761

Размер: 4.7 Кб [Экстаз отравителя]– периодический урон наносимый "Трупный яд" и "Разложение" с вероятностью 16%/32%/50% наложит эффект, уменьшающий время подготовки умения на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
    *Позволяет подготавливать Переливание крови быстрее
    Название: Spore.png
Просмотров: 7727

Размер: 3.2 Кб [Эпидемия] – длительность умения увеличивается на 10%/20%/30%
    *Эпидемия имеет найбольшую эффективность именно для Переливания крови
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – исходящее исцеление увеличивается на 3%/6%/9%. Использование умения накладывает на Некроманта эффект Тёмная искра, увеличивающий урон от Тьмы на 6%/12%/18%
    *Мастхевная веха
    Название: DruidViperBite.png
Просмотров: 7665

Размер: 4.5 Кб [Фармацевт] – увеличивает исцеление на 10%/20%/30%
    *Крайне важная веха в случаях, когда Переливание крови является главным исцеляющим умением
    3. Название: Panaceya.png
Просмотров: 7665

Размер: 5.3 Кб Панацея
    Активируемое умение
    Элемент: Болезнь
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: Мгновенно, но цель, на которую наложен эффект получит невосприимчивость к Панацее на 40 секунд
    Расходует 3 капли крови

    Накладывает на цель эффект, который исцеляет ее на 7/4Y каждые 2 секунды в течении 8 секунд. Передается всем членам группы Некроманта на расстоянии 10м от цели.
    *Дешевая по мане массовая хилка
    Усиление вехами:
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – исходящее исцеление увеличивается на 3%/6%/9%. Использование умения накладывает на Некроманта эффект Тёмная искра, увеличивающий урон от Тьмы на 6%/12%/18%
    *Мастхевная веха
    Название: Spore.png
Просмотров: 7727

Размер: 3.2 Кб [Эпидемия] – длительность умения увеличивается на 10%/20%/30%
    *Очень полезная веха для Панацеи
    Название: PotionDruidic.png
Просмотров: 7745

Размер: 3.9 Кб[Оптимизация процесса] – стоимость в мане уменьшается на 10%/20%/30%
    *Чрезвычайно полезное усиление, но только для Хил билдов
    Название: TumbleWeed.png
Просмотров: 7703

Размер: 3.8 Кб [Моровое поветрие] – длительность невосприимчивости к «Панацее» уменьшается на 10%/20%/30%, а величина исцеления на 5%/10%/15%
    *Самая эффективная веха для Панацеи
    4. Название: NecromancerLifeforceInjection.chn.(UITexture).png
Просмотров: 7689

Размер: 6.8 КбИнъекция крови / Название: NecromancerLifeforceInjectionUpgrade.(UITexture).png
Просмотров: 7664

Размер: 6.6 КбВпрыск крови (Инъекция крови+15%лечения)
    Активируемое умение
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: 3 секунды
    Откат: Мгновенно
    Расходует 1 каплю крови
    Можно заготовить заранее

    Восполняет здоровье цели на 3,5Y, пугает маленьких детей.
    *Самое сильное хилящее умение некроманта, которое, в то же время, сложно назвать нужным во всех Хил билдах.
    Усиление вехами:

    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – исходящее исцеление увеличивается на 3%/6%/9%. Использование умения накладывает на Некроманта эффект Тёмная искра, увеличивающий урон от Тьмы на 6%/12%/18%
    *Мастхевная веха
    Название: HeartAnimal.png
Просмотров: 7675

Размер: 4.2 Кб [Циркуляция крови] – величина исцеления увеличивается на 4%/8%/12%
    *Полезна в Хил билдах
    Название: PsionicBodyAdjustment.png
Просмотров: 7761

Размер: 4.7 Кб [Экстаз отравителя] – периодический урон наносимый "Трупный яд" и "Разложение" с вероятностью 16%/32%/50% наложит эффект, уменьшающий время подготовки умения на 20%. Эффект суммируется до 5 раз.
    *Из-за большого времени подготовки Впрыска, эта веха очень эффективна для нее
    Название: InsectGlands.png
Просмотров: 7851

Размер: 3.8 Кб [Горячая кровь] – шанс критического исцеления увеличивается на 3%/6%/9%
    *Критическое исцеление очень полезно
    Название: NecromancerLifeforceInjection.png
Просмотров: 7686

Размер: 4.8 Кб [Цепное исцеление] – после применения умения, Некромант получает 1 уровень эффекта «Цепное исцеление» на 4 секунды, с каждым уровень которого, он увеличивает затраты маны и крови на 100%, величину исцеления на 25%/50%/75% и сокращает время подготовки на 1 секунду
    *При достижении 4 уровня или истечения времени эффекта, умение уйдет в откат на 10 секунд.
    *Без этой вехи Впрыск почти бесполезен, c ней - трудноуправляем

    5. Название: ChainLightning.(UITexture).png
Просмотров: 7712

Размер: 6.8 Кб Узы крови (как исцеляющее умение)
    Активируемое умение
    Элемент: Тень
    Дальность действия: 30м
    Время подготовки: Мгновенно
    Откат: 25секунд

    Примененное на союзника, товарища, братишку, исцеляет его на 7/4Y здоровья и перебрасывается на другую цель в составе отряда, в радиусе 6 метров, поочередно до 5 раз, увеличивая величину исцеления при каждом перебросе на 20%.
    *Исцелению в первую очередь подвергаются цели с меньшим количеством здоровья
    *Может перебрасываться на уже подвергшуюся действию уз цель
    *Как умение исцеления, менее эффективно. Всему виной большое количество потребляемой маны и неопределенный результат.
    Усиление вехами:
    Название: SparkStaticDot.png
Просмотров: 7855

Размер: 4.1 Кб [Тёмная искра] – исходящее исцеление увеличивается на 3%/6%/9%. Использование умения накладывает на Некроманта эффект Тёмная искра, увеличивающий урон от Тьмы на 6%/12%/18%
    *Увеличивает эффективность умения

    Если все Ваши старания были тщетны и Ваш соратник умер, не беда, вы всегда сможете вернуть его к жизни, когда закончится бой, с помощью умения Название: SummonSoul.(UITexture).png
Просмотров: 7669

Размер: 5.8 Кб Призыв искры, если взята соответствующая веха в поле развития.


    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: tusot.jpg
Просмотров: 591
Размер:	115.2 Кб
ID:	202500   Нажмите на изображение для увеличения
Название: strajs.jpg
Просмотров: 6594
Размер:	159.6 Кб
ID:	202515   Нажмите на изображение для увеличения
Название: kadavr.jpg
Просмотров: 6510
Размер:	147.6 Кб
ID:	202539   Нажмите на изображение для увеличения
Название: dushs.jpg
Просмотров: 6334
Размер:	161.2 Кб
ID:	202542  
    Изображения            
    Последний раз редактировалось IYMJok; 21.11.2014 в 15:56.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  3. #3
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10

    Питомцы Некроманта или "Выбери самую красивую Душегубку"

    Страж

    Питомец ближнего боя
    Элемент: Физика

    Первый из доступных помощников Некроманта, который по задумке должен был выполнять роль защитника или танка.
    Обладает способностями:
    На 1 ранге:
    «Удар ненависти» - удар с повышенным агро (х6);
    На 2 ранге:
    «Перехват» – своеобразный рывок;
    На 3 ранге:
    «Обезоруживание» – выбивает с рук оружие на 6 секунд



    При текущем приличном уроне Некроманта, Страж не может удержать агро даже на этапе прокачки персонажа. Кроме того, при текущей зависимости некроманта от крови, прокачка со Стражем сулит проблемы с кровью, а в следствии и с отхилом, с защитой и даже с отношением к Вам вашего домашнего питомца. Никто не любит упертых барашков, все еще думающих, что без Стража сложно качаться… кроме мобов, конечно.
    Единственные места, где Страж может пригодиться – соло-пвп против мили-классов или перфекционистический билд для пве-рейда, но если Вы читаете этот гайд, то до второго Вам, как мне до золотого звания «Знатока»
    Усиление вехами:

    [Могильщик] – увеличивает уровень угрозы от атак Стража на 10%/20%/30%
    *Брать эту веху для Стража это почти то же самое, что 0 умножать на 1,3.
    [Утилизация материала] – при смерти Стража восстанавливает 5%/10%/15% маны и 1/2/3 капли крови
    [Последняя услуга]
    при смерти Стража, его убийца будет оглушен на 2/3/4 секунды и получит одноименный негативный эффект, который наносит урон каждые 2 секунды в течении 12 секунд
    *Умение позволяющее восстановить справедливость
    *Некромантам у которых настолько мало урона, что они не могут сорвать моба со Стража и настолько мало исцеления, что они не могут выхилить Стража, это умение, в сумме с одним умением в конце пункта, позволит дойти к 65 уровня
    Усиление умениями:
    1.
    Тёмная мощь (Умение за Слезы дракона)
    Доступно с 52 уровня

    Страж оглушает противника каждым вторым Ударом ненависти на 4 секунды.
    *Длительность зависит от грустных Драконов (в среднем 30-40 секунд)
    *Откат 5/3/2.30 минут
    Осквернитель / Кадавр (Осквернитель +15% урона)
    /
    Питомец дальнего боя
    Элемент: Кислота
    Дальность атак: 30м


    Пет-союзник для неактуального нынче Кислотника. Ситуация с Кадавром и Кислотником очень напоминает ряд современных девушек, которые тусуются в парках парочками. Как обычно, одна немножко симпатичнее другой, но обе являются ярыми поклонницами мейк-апа.
    Та что посимапатичнее выбирает направление движения, другая за ней следует, так вот: первая это Кислотник, вторая это Осквернитель/Кадавр, а макияж это вехи. Запомните это и держитесь от них подальше



    Что же может наша страшненькая подружка?
    У нее есть 2 режима атаки:
    1. «Сгусток кислоты» – одиночная атака (каст – 3 секунды)
    2. «Волна кислоты» – АОЕ атака (каст – 4 секунды)
    Макияж:

    [Могильщик] – увеличивает урон от атак на 10%/20%/30%
    *Очень полезная веха для этого пета
    [Утилизация материала] – при смерти Осквернителя/Кадавра восстанавливает 5%/10%/15% маны и 1/2/3 капли крови
    *Так как пет используется зачастую в пве, то умирает нечасто
    [Концентрированная кислота] – урон кислотой увеличивается на 5%/10%/15%
    *Достается страшненькой подружке от Кислотника
    [Кипящая кислота] – увеличивает шанс критического урона умением на 6%/12%/18%
    *Также достается страшненькой подружке от Кислотника
    [Последняя услуга] при смерти Осквернителя/Кадавра, его убийца будет оглушен на 2/3/4 секунды и получит одноименный негативный эффект, который наносит урон каждые 2 секунды в течении 12 секунд
    *Так как Осквернитель\Кадавр исключительно пве помощник, где шансы умереть небольшие, то оно там не будет особо полезно
    Усиление умениями:
    Тёмная мощь (Умение за Слезы дракошек)
    Доступно с 52 уровня

    Каждая атака Осквернителя/Кадавра накладывает эффект, увеличивающий урон кислотой от трех последующих атак.
    *Длительность зависит от грустных Драконов (в среднем 30-40 секунд)
    *Откат 5/3/2.30 минут

    ДушеГубка-Боб

    Питомец ближнего боя
    Элемент: Тень


    Студентка, комсомолка, филантропка, которая всегда готова бежать куда скажут, закрыть рот невежде или по доброте душевной принести радость и кровь нуждающимся, тобись Вам.
    Активная и ,буквально, парящая над землей Душегубка, является незаменимым союзником Некроманта любого уровня и мировоззрения.



    Хрупкая, но послушная, благодаря OmegaShadow и Ко., она обладает следующим набором навыков:
    На 1 ранге:
    «Высасывание крови» – наносит цели небольшой урон и вытягивает для Некроманта 2 капли крови
    *Откат умения уменьшается при росте ранга питомца
    На 2 ранге:
    «Невидимость» – отозванная Душегубка через 10 секунд станет невидимой для окружающих
    На 3 ранге:
    «Оглушающий вопль» – душегубка заставляет цель молчать на 6 секунд.
    *Откат никогда не измерял, но по ощущениям около 40 секунд.
    Усиление вехами:

    [Могильщик] – время восстановления «Высасывания крови» Душегубки уменьшается на 5%/10%/15%
    *Бесполезная веха. Иногда используется в билдах хилов-самоучек.
    *Единственное возможное место для применения – рейдовые боссы по типу Нихили (Речь о Нихили 55го капа) и Смеяны, на которых нужно хилить безостановочно.
    [Утилизация материала] – при смерти Душегубки восстанавливает 5%/10%/15% маны и 1/2/3 капли крови
    *Полезно в местах, где Душегубка умирает каждые 30 секунд.
    [Последняя услуга] при смерти Душегубки, ее убийца будет оглушен на 2/3/4 секунды и получит одноименный негативный эффект, который наносит урон каждые 2 секунды в течении 12 секунд
    *Крайне полезное умение для пвп-активностей, так как умирает там Душегубка с завидной регулярностью и надо быть одной из бед России, чтоб не получать из этого выгоду
    Усиление умениями:
    Тёмная мощь (Умение за Слезы дракона)
    Доступно с 52 уровня

    Восстанавливает всем участникам здоровье с каждым «Высасыванием крови».
    *Длительность зависит от грустных Драконов (в среднем 30-40 секунд)
    *Откат 5/3/2.30 минут

    Управление питомцем
    Быть Некромантом непросто, а управлять питомцами, каждый из которых является личностью и постоянно отстаивает свое право на личное мнение и свободу, еще сложнее. Именно для этого разработчиками было разработано интересную вещицу – панель управления питомцем:
    С ее помощью можно превратить питомца почти что в раба:

    Атаковать цель (Shift+1). Питомец просто атакует указанную цель, без лишних раздумий и вопросов.

    Следовать за хозяином (Shift+2). Переключает питомца в режим слежения… слежения за Вами.
    Оставаться на месте (Shift+3). Данный режим полезен, когда вы гуляете с питомцем по лесу и Вам захотелось его разыграть. Включаете режим «Оставаться на месте», убегаете и прячетесь за деревом. Раз в 10 минут выглядываете и подсмеиваетесь над этим глупым созданием
    Атаковать всех (Shift+4). Переводит питомца в агрессивный режим. При вступлении некроманта в бой, питомец начнет атаковать неприятелей по своему вкусу.
    Защищать хозяина (Shift+5). Переводит питомца в одноименный режим. При вступлении некроманта в бой, питомец будет атаковать только тех злыдней, которые нанесли урон хозяину
    Не вмешиваться (Shift+6). Переводит питомца в пассивный режим. Он не видит и не слышит как Вас отоваривают мобики, в редких случаях может вытащить мобильник и начать снимать

    Как вы заметили, на панельке есть еще две свободных ячейки. Они предназначены для переключения между режимами Осквернителя/Кадавра
    :
    Кислота (Shift+7). В этом режиме, питомец стреляет одиночными сгустками кислоты. Время подготовки каждого сгустка составляет 3 секунды
    Волна кислоты
    (Shift+8). В этом режиме, питомец стреляет АОЕ сгустком, который наносит урон цели и всем целям в радиусе 10 метров от нее. Время подготовки каждого сгустка составляет 4 секунды.

    Если питомец Вам надоел, Вы можете его убить.
    Для этого ищите вот такое умение на панели или в книге умений.

    Кроме того, если Вы случайно изгнали своего помощника или потеряли его по другой причине, Вам стало грустно и одиноко и Вы хотите его вернуть, но Вам лень или просто Вы слишком занятая личность, чтоб кастовать 10 секунд призыв...
    Не беда, специально для Вас в поле вех развития есть замечательное умение:
    Мастерство призыва!
    Как же оно поможет решить нам нашу проблему?
    Все просто:
    Берем одну веху и раз в пол часа можем мгновенно вытянуть из под земли любого питомца на свой вкус.
    Берем две вехи и раз в 2 минуты можем мгновенно призвать Вашу нежить к Вам.
    Берем три вехи и мы можем обзавестись помощником каждые 30 секунд!
    *Кроме того, данные вехи увеличивают входящее исцеление в питомца на 10%/20%/30%
    *Умение полезно в разных пропорциях там, где питомец умирает и бесполезно там, где не умирает.

    Система характеристик в Аллодах Онлайн и Некромант

    В АО система характеристик устроена так, что мы имеем два набора характеристик: основные и дополнительные


    Основные характеристики и Некромант


    Данные характеристики размещены на экипировке и являются по своей сути статичными позитивными или негативными множителями урона

    «Могущество»
    Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается на всех типах экипировки в абсолютном численном значении. Так, например, 100 ед. в показателе могущества увеличат урон в 100 раз.
    Классовые возможности по увеличению:
    [Тёмный гений]– увеличивает показатель Могущества на 3%/6%/9%.

    «Сила магии»— дополнительный множитель урона. Находится на Жезле

    «Выносливость» Увеличивает показатель здоровья персонажа.
    Классовые возможности по увеличению:
    [Дар тьмы]– увеличивает показатель Выносливости на 3%/6%/9%.

    «Броня»(Против Физики)/«Сопротивляемость»(Против Магии (Стихийного, Божественного, Природного) — обратный множитель на урон соответствующего типа. Компенсирует «Силу магии»/«Урон оружия» врага.

    Дополнительные характеристики и тот же Некромант


    Данный набор характеристик размещен на самоцветах, которые вставляются в экипировку. Этот набор характеристик является менее статичным и более ситуативным.


    Атакующие дополнительные характеристики и Некромант

    «Мастерство»
    Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа. Одно очко характеристик = +1% к величине урона и исцеления
    Классовые возможности по увеличению:
    [Холодный расчёт] – увеличивает показатель Мастерства на 3/6/9 ед.

    «Решимость»
    При получении персонажем урона, будет заполняться пул Решимости. При заполнении пула на 50% - урон и исцеление персонажа будет, увеличивается на 100%, в этом случае эффективность Решимости равна Мастерству, при заполнении пула на 100% – урон и исцеление персонажа будет, увеличивается на 200%, при этом условии 1 ед. Решимости = 2 ед. Мастерства
    *Некромант может заполнять пул Решимости без чьей либо помощи, поэтому Решимость очень важна для него
    Классовые возможности по увеличению:
    [Хладнокровие] – увеличивает показатель Решимости на 3/6/9 ед.

    «Беспощадность»
    Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Собственно, на 100% здоровья цели КПД Беспощадности = 0%, на 50% КПД = 100%, что равно Мастерству, на 0% цели КПД = 200%. Многие скажут, что надо кидать все в Беспощадность и держать цель на 0% здоровья, а я скажу
    ну ладно.
    *Классовых возможностей по увеличению нету
    «Ярость»
    Часть наносимого урона и лечения откладывается в специальный пул, каждый раз при достижении максимума которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран снижающую текущий коэффициент исцеления на 50%. Эффект снимается автоматически после выхода из боя, но не сразу, а за некоторое время.
    *Классовых возможностей по увеличению нету, но увеличивается гильдейскими вехами (до +20 ед.)
    «Удача»
    Является особой характеристикой, которая, позволяет нанести удвоенный урон по противнику или удвоенный отхил по союзнику, или по себе любимому.
    *Характеристика имеет огромное значение для любого класса, в том числе для Некроманта
    *Характеристику можно увеличить с помощью Драконьего облика, гильдейских вех (до +4), окраса для оружия (+1).
    *Некромант имеет ряд вех для увеличения вероятности критического урона
    «Мудрость» — увеличивает запас маны персонажа. Мана тратится на использование умений. Принцип маны прост: есть мана все хорошо, нет маны все плохо.
    Классовые возможности по увеличению:
    [Дар тьмы] – увеличивает показатель Мудрости на 3%/6%/9%.

    Защитные дополнительные характеристики и Некромант

    «Стойкость»
    Увеличивает запас здоровья персонажа, тем самым увеличивая шанс пережить мощный удар или несколько слабых. 1 ед. Стойкости = +1% к показателю здоровья
    *Классовых возможностей по увеличению нету
    «Выдержка»
    Характеристика, обратная ярости – увеличивает пул выжержки. Набор «капель» ран происходит медленнее, что позволит дольше выдерживать входящий урон от противников с большими показателями ярости без усложнения исцеления.
    *Классовых возможностей по увеличению нету
    «Кровожадность»
    Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам.
    *Для Некроманта как хил-класса почти бесполезна.
    Логично, что классовые возможности для ее увеличения у нас есть:
    [Неутолимый голод] – увеличивает показатель Кровожадности на 5/10/15 ед.

    «Воля»
    Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто. Крайне важная пвп-характеристика. С особенностью ее работы можно ознакомится здесь
    *Классовых возможностей по увеличению нету

    Некромант от 1 до 65


    Некроманта я качал всего один раз, годика так 3,5 назад. Качал я его месяца 3 а то и 4, так что советник с меня конкретно по прокачке Некроманта никакущий)
    Но всё же, допустим, что Вы новый игрок и у Вас есть желание повелевать Жизнэй и Смертэй, и вот о чем вам надо помнить:


    Халява, мало ее не бывает
    1. Фолианты Знаний
    Фолианты позволяют качаться быстрее!!111
    *Со временем они падают из Сундука новобранца
    *Также есть разовый квест на получение такой вещички в Банке Новограда\Незебграда (толи у Голема Р-2 толи у самого гоблина, уточнять не буду, так как они стоят рядом)
    *Фолианты также выдаются за первый платеж, можно "закинуть" всего десятку и получить бесплатный фолиант, и на ту же десятку купить еще один, но бонус разовый так что другие бонусы будут уже недосягаемые, так что решить какой будет первый платеж надо самостоятельно, я бы рекомендовал сотку для игроков, которые не знают будут ли они играть или нет. Полный список тут
    *Стань последователем. Найди себе Мастера, введи его реферальный код при регистрации или зарегистрируйся через клик по его юзербару и получи фолики, сумку и белый кост с чистава шолка!11
    2. Руны
    При достижении 15 уровня становится доступен квест на получение бесплатной кристаллической крошки – основного ресурса для крафта рун, сами руны 1го уровня можно купить у милых хомячков в столице, правда не все слоты под них будут открыты сразу и не во всех столицах есть хомячки
    Также при крафте рун помните про ползунок, он может секономить Вам ресурсы

    3. Улыбка судьбы
    Это по-настоящему замечательная вещь. В этидни рейты в мире Сарнаута вырастают вдвое и качаться становится легко и просто, собственно это время я и рекомендую новичкам для начала игры
    4. Маунт
    Бегать пешком весьма уныло и бодрый скакун, может скрасить одиночество отважному искателю приключений. Но как его получить? Об этом я напишу ниже:
    1. Временный бесплатный скакун
    На 12 уровне, по квесту "Важный груз" (Лига) и "Срочная доставка" (Империя) выдается скакун. Выдается он на 2 часа езды и бегает довольно хорошо и резво.
    2. Брат, братан, братишка...
    На 15 уровне становится доступным ритуал Братания. Брат может вступится за Брата, помочь Брату проходить групповые приключения, где мобы ведут себя по беспределу, и не хотят раз на раз. Также братуха может подгонить транспорт корифану. Лучший транспорт, которого можно получить в такой способ, это, конечно же, Лев 4го ранга, который умеет прыгать.
    С этим маунтом играть очень весело, но Братуху, желающего делится найти довольно сложно и эта часть задания будет висеть полностью на Вас, друзья. И помните, что Братишек много не бывает и в АО у Вас есть возможность Побрататься только с 2-мя
    .
    *Чтоб побрататся нужно купить братину . Цена братины зависит от уровня и чем выше Ваш уровень, тем дороже она будет стоить, не тяните с поиском соратника.
    6. Гильдия
    Гильдия может помочь Вам в прокачке, все дело в гильдейских вехах на увеличение рейтов. Постарайтесь найти гильдию со взятыми вехами в поле "Развитие", это поможет вам прокачаться быстрее. Не стесняйтесь вступать в такую гильдии. Даже если вы там надолго не задержитесь, Вы принесете ей пользу не меньшую чем она Вам, так как за взятие Вами каждого уровня, гильдии начисляется определенное количество авторитета.

    Также от гильдии вы получаете накидку, которая дает приятные бонусы
    *В гильдиях, где берут вехи поля «Развитие» обычно свободных накидок хватает и в их же интересах ее Вам выдать, так как с накидкой получаемый гильдией от Вас авторитет удваивается.

    Билд или "Что качать?"


    А теперь возвращаемся, к нашему великому и ужастному, повелителю ядов, кислот и тени.
    Напомню, что до 15 уровня включительно мы можем бесплатно распределять вехи, умения и характеристики у нашего Наставника.
    На максимальном уровне развития, мы получаем одно бесплатное распределение вех и умений, и одно бесплатное распределение характеристик.
    Так что не стоит особо беспокоится из-за ошибок, все исправимо, и ошибки легко превратить опыт, а опыт нам нужен для прокачки!

    Некромант до 15 уровня
    Изначально у Вас есть 3 умения: "Сгусток кислоты", "Разложение" и "Вампиризм"
    С умений постарайтесь взять Сгусток и Разложение на 2ечку
    Потом взять Щит крови, чтоб мобы не сбивали Вам каст и Стража, чтоб мобы Вас не били.
    *Страж на низких уровнях может делать мобикам больно.
    Также можно взять Страх, чтоб отпугивать борзых существ, которое имели наглость приблизится к Вашей величавой персоне.
    И также, можно взять Иньекцию крови, чтоб похилить верного защитника Стража в критической ситуации, так как до других лечащих умений до 15 уровня не дотянутся, но можно и не брать, так как критических ситуаций у Вас не будет, пока вы не встретите Белку!
    На 10 уровне вам станут доступны вехи
    В них в первую очередь берется Дыхание смерти
    Потом можно взять Скорую расправу, для Кислотного сгустка
    Если будут свободные вехи можно потратить их на Тёмного гения/Предсмертный крик или на что-то по своему желанию.
    В суме на 15 уровень у Вас должно получиться что-то на подобии этого:
    *По поводу характеристик, рекомендую максить Мастерство на этих уровнях
    Также будет желательным выбрать профессию. Для Некроманта сейчас есть актуальными три профессии: Алхимик, Портной, Оружейник. Я бы рекомендовал качать сначала Алхимика, а уже на старших уровнях взять вторую профессию и выбрать Портного или Оружейника.

    Некромант после 15 уровня
    Ну что ж, вот мы уже достигли 15 уровня и уже близки к 16ому, теперь идем к нашему Наставнику в Новоград\Незебград и сбрасываем этот весь ужас!
    Итак, теперь я дам Вам новую цель, вот к этому вы будете стремится к 30 уровню:
    *Страж тут оставлен для того чтоб у Вас был хоть какой то помощник пока вы не получите в свое распоряжение Душегубку.
    Сброшенные характеристики перебрасывайте в Решимость. Что касается характеристик на экипировке пока отдавайте преимущество Мастерству.

    Некромант на 30 уровне
    Ну вот, Вы достигли 30уровня, все прекрасно, Вы красавчик. Что делать дальше? Качаться, конечно же. В промежутке с 31го до 41 у Вас могут возникнуть проблемы с нехваткой опыта, эта часть сюжета не очень сбалансирована, но если вы будете качаться с Фолиантами или под Улыбкой Судьбы, то особых проблем не заметите.
    Как только Вы дошли до Перекрестка или Пещер Гипата, можно расслабиться, там опыта хватает с лихвой. В прокачке рекомендую ориентироваться на это билд:

    *Страж тут остался с предыдущего билда
    *Упор в характеристиках - Решимость
    *В случае возникновения проблем с маной, можно взять пару вех Утилизации материала, но и без них особых проблем не должно возникать
    Собственно в таком билде можно вполне комфортно себя чувствовать как в пвп, так и в пве (как ДД). А если окажется, что я недооценил количество вех у новичков на максимальном уровне, то добрав второе мастерство призыва и ускоренный метаболизм и цепнушку на 3ечку, получите сравнительно неплохую универсалку. Я о такой, в свое время, мог только мечтать


    Полезные дополнения (Аддоны) для новичков


    Аддоны
    являются одним из способов подстроить игровой интерфейс лично под себя. В данной части руководства я оставлю несколько дополнений, которые могут быть полезны новичку на этапе прокачки.

    Итак:
    1. Guild info – простой аддон , показывающий название гильдии, уровень гильдии и звание(ранг) выделенного игрока. Показывает информацию как своей фракции, так и чужой. Значительно поможет новичку в поиске гильдии.
    2. ShowEnemyLevel – Показывает уровень противника, вместо вопросов ('??'), когда он выделен. Поможет избежать столкновений с юными ганкерами бегающими с хорью по низкоуровневых локациях.
    3. LibreAlchemy – показывает куда крутить барабан в мини-игре алхимика. Поможет в хранении целомудрия мозга.
    4. AoUMeter – ДПСник (а также ХПСник и ПОЛучальник), позволит оценить свою эффективность относительно тех же наемников в групповых приключениях на низких уровнях
    5. SearchCrown – подает сигнал, если где-то рядом находится моб с коронкой (с которого падают шмотка и символ, нужный для квеста на локации).
      *Аддон полезный, но о его работоспособности для 6.0 неизвестно, по крайней мере для меня.
    6. ShowDD – очень крутой визуализатор урона. Аддон правда платный, но 10 рублей в 4 месяца мало кого напугают.

    Найти их всех можно
    здесь

    Заключение
    Поздравляю, Вы один из немногих, дочитавших это скучное и унылое Руководство до конца, даже я этого не смог, но раз уж это случилось, то у меня для Вас кое-что есть

    Теперь, когда все довольны, могу официально заявить, что работа над первой частью окончена, надеюсь она кому-то помогла или поможет.
    Жду ваших отзывов, заметок об ошибках\недочетах\читабельности\дизайне.
    Со второй частью, в которой более детально разобраны пвп и пве аспект, можно ознакомиться ТУТ
    Последний раз редактировалось IYMJok; 10.12.2014 в 15:53.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  4. #4
    Аватар для grandpa74
    Новобранец grandpa74 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.07.2013
    Сообщений
    122
    Репутация
    10
    Бодренько, забавно. Описание кислотника улыбнуло)



  5. #5
    Аватар для sarkod007
    Ветеран sarkod007 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    674
    Репутация
    10
    Весело,содержательно,с задором и юмором,класс одним словом!)

    Нить судьбы.Язычник.Фулл донат.

  6. #6
    Аватар для mishanya666
    Вольный Аллодер mishanya666 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.12.2011
    Адрес
    Тихие холмы
    Сообщений
    3,142
    Репутация
    29
    Фигасе Еллор разродился! Респект!
    Хорошее чтиво.
    V 101010999
    - Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
    Ссылочка на стартовые плюшки
    Коротко о ММОРПГ (18+)

  7. #7
    Аватар для AsanAJess
    Лига Поденщик Лиги AsanAJess на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2010
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Спасибо! Очень классный гайд, мне, как новичку в этом классе, многое прояснилось))) буду пробовать качать


    Пригласительный код - 31979. Буду рада видеть Вас в рядах последователей! =)

  8. #8
    Аватар для fialka1
    Воин fialka1 просто очень хороший fialka1 просто очень хороший fialka1 просто очень хороший fialka1 просто очень хороший
    Регистрация
    14.01.2012
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    462
    Репутация
    369
    понравилось))

  9. #9
    Аватар для punyo4ek
    Лига Гость Лиги punyo4ek на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2011
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Отличный гайд, прочел на одном дыхании, понял ряд своих ошибок)) Спасибо!!!

  10. #10
    Аватар для eldariol
    Бродяга eldariol на пути к лучшему
    Регистрация
    23.07.2014
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    лучший гайд, какой только видел. респект за подробность описания и чувство юмора) пиши, получается хорошо!

  11. #11
    Аватар для Tsipulya1520
    Вольный Аллодер Tsipulya1520 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.07.2013
    Адрес
    48 регион
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    Спасибо,хороший гайд.

  12. #12
    Аватар для TayFey
    Империя Цеховой Мастер Империи TayFey на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2011
    Адрес
    Аллод-Без-Имени, Таверна "Приют Путника".
    Сообщений
    271
    Репутация
    10
    Качественный и веселый гайдик, читать было интересно и полезно. Единственное, что смущает - мелкие моменты вроде "Руны можно купить у милых хомяков в столице" или "Квест, связанный с путешествием в Сиверию", описанные с сугубо Лигийской точки зрения. Хотя, если считать старину Немара "милым хомяком"...
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Руны.jpg
Просмотров: 660
Размер:	73.4 Кб
ID:	204168  
    Последний раз редактировалось TayFey; 09.12.2014 в 19:02.

    Некогда перерод, ныне основа

    Тай снова с вами!
    Тай-Арьо, Эхнатон, Индарис. Блог умер.

  13. #13
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от TayFey Посмотреть сообщение
    Качественный и веселый гайдик, читать было интересно и полезно. Единственное, что смущает - мелкие моменты вроде "Руны можно купить у милых хомяков в столице" или "Квест, связанный с путешествием в Сиверию", описанные с сугубо Лигийской точки зрения. Хотя, если считать старину Немара "милым хомяком"...
    Дело в том, что я ниразу не проходил имперскую часть сюжета и с расположением, и названиями НПС в Незебе не знаком, поэтому честно уведомил читателей, о том, что хомячков там может не оказатся, к тому же милых хомячков Новике также немало, поэтому лигийским некромантам тоже придется проявить смекалку, чтоб их найти, не думаю что это плохо. В крайнем случае, новичку помогут встроенные подсказки и рекомендации в игре, там есть конкретика.
    А с Сиверией я и правда, чего-то пропустил, спасибо за замечение, уже исправил!
    Последний раз редактировалось IYMJok; 09.12.2014 в 23:30.
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  14. #14
    Аватар для TayFey
    Империя Цеховой Мастер Империи TayFey на пути к лучшему
    Регистрация
    08.03.2011
    Адрес
    Аллод-Без-Имени, Таверна "Приют Путника".
    Сообщений
    271
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от IYMJok Посмотреть сообщение
    Дело в том, что я ниразу не проходил имперскую часть сюжета и с расположением, и названиями НПС в Незебе не знаком...
    Так это не проблема. Могли бы спросить Имперских собратьев по искусству, хех. Имперский мастер рун стоит на втором этаже Ока Мира в комнате алхимиков, верхней правой, если смотреть по карте.

    Хотя мне ли вякать? Сама в Лиге дальше 15 левела не ушла

    Некогда перерод, ныне основа

    Тай снова с вами!
    Тай-Арьо, Эхнатон, Индарис. Блог умер.

  15. #15
    Аватар для basaev100500
    Скиталец basaev100500 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2014
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Весело,содержательно,с задором и юмором,класс одним словом!)
    Спасибо! Очень классный гайд, мне, как новичку в этом классе, многое прояснилось))) буду пробовать качать
    понравилось))
    Отличный гайд, прочел на одном дыхании, понял ряд своих ошибок)) Спасибо!!!
    лучший гайд, какой только видел. респект за подробность описания и чувство юмора) пиши, получается хорошо!
    Спасибо,хороший гайд.
    Ну что тут можно добавить? Только слова из песни:

    Новый русский писатель, новый русский роман,
    Огромные тиражи.
    Это русский Кен Кизи, это он написал русскую «Над пропастью во ржи».

    Поведясь на рекламу покупаю книжку,
    Просто так ни с того не с сего.
    Открываю, листаю, читаю, понимаю —
    Вот оно…

  16. #16
    Аватар для IYMJok
    Вольный Аллодер IYMJok на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    565
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от basaev100500 Посмотреть сообщение
    Ну что тут можно добавить? Только слова из песни:

    Новый русский писатель, новый русский роман,
    Огромные тиражи.
    Это русский Кен Кизи, это он написал русскую «Над пропастью во ржи».

    Поведясь на рекламу покупаю книжку,
    Просто так ни с того не с сего.
    Открываю, листаю, читаю, понимаю —
    Вот оно…
    Благодарю за конструктив

    P.S. Специально для почитателей Обломова добавил:
    "Версию клиента, в которую мы играем, мы не выбираем...
    мы играем, мы все в нее играем, мы не выбираем!"
    Еще один человек, познавший дзен смолоду, а сани – летом

  17. #17
    Аватар для DenValIs
    Воин DenValIs на пути к лучшему
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    Хороший гайд, который поможет новорожденному некроманту познать свою суть. Жаль что для себя я нового ничего не узнал... Это не проблема автора, если что. Просто давно за некромантом слежу и на нем сижу чаще, чем на других классах =)
    Дождались

  18. #18
    Аватар для trinotron
    Бродяга trinotron на пути к лучшему
    Регистрация
    26.01.2015
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Дочитал до конца))) Но так и не понял что за какаха скрыта в "КОЕ ЧТО" =))

  19. #19
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt — неогранённый алмаз Deomsqrt — неогранённый алмаз Deomsqrt — неогранённый алмаз
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,764
    Репутация
    250
    Цитата Сообщение от trinotron Посмотреть сообщение
    Дочитал до конца))) Но так и не понял что за какаха скрыта в "КОЕ ЧТО" =))
    Это, несомненно, "возьми с полки пирожок".

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения