мне интересно, как они в фулл сини еще и 28 ключей на руках умудрились держать, особенно если все синьки 66? у меня вот ни одного ключа нету и то одна шмотка до сини не добита наполовину.
Это если ты дурак и летал в третий тратя репликаторы, шоп и всё такое, то у тебя примерно 1-2 шмотка не доделана. А если ты был умен и не тратил деньги ни на что, летал спокойно во 2й проходя его на пыщ-пыщ то ты уже давно фул синий, а в 66й её перегнать дело вообще плевое, два острова в третий слой раз в неделю с возможностью выбора удобного острова и бафа.
А если серьезно, то бомбежку никак не остановить, но.... время лечит.
К моменту открытия след. слоя рандом все выровняет.
И кто даст гарантию не повторения ситуации,а значит и дальнейшего отрыва "просвещенных"? Если никого не наказывать то многие просто уйдут. Зачем им заведомый дисбаланс?
Улыбчивые черти, сказали мне в аду,что я не так воспитан и им не подойду.
И кто даст гарантию не повторения ситуации,а значит и дальнейшего отрыва "просвещенных"? Если никого не наказывать то многие просто уйдут. Зачем им заведомый дисбаланс?
А гарантии повторения ситуации вообще никто не даст.
Даже в том, случае если сейчас придумают какое-то решение.
я вообще не помню, когда в последний раз за багоюзы банили либо изымали что-то. все на тормозах спускают. так будет и сейчас.
а что касается багов - кто ищет, тот находит. жаль это не тестеры
А если серьезно, то бомбежку никак не остановить, но.... время лечит.
К моменту открытия след. слоя рандом все выровняет.
Каким образом время будет лечить? Если весь следующий этап ты будешь отставать на 1-2 вещи от того кто летал во 2й слой и накопил ключей. Если проблему не решат это будет просто бред, те кто весь прошлый сезон называли дураками тех кто летал в третий слой окажутся правы.
Это если ты дурак и летал в третий тратя репликаторы, шоп и всё такое, то у тебя примерно 1-2 шмотка не доделана. А если ты был умен и не тратил деньги ни на что, летал спокойно во 2й проходя его на пыщ-пыщ то ты уже давно фул синий, а в 66й её перегнать дело вообще плевое, два острова в третий слой раз в неделю с возможностью выбора удобного острова и бафа.
я летала и тратила ключи только во 2 и не тратила в третий, зачаровывая уже готовые синьки. однако, у меня все равно одна недоклеенная наполовину перчатка. про тех, кто летал не тратя ключей и во 2, другой вопрос. они наверняка забанены. вот только этого мало. интересно изъяли ли у них ту разницу ключей, которые они сэкономили, и продолжают ли копиться новые, пока они в бане? Ведь их туда посадили временно
Последний раз редактировалось TerraInkognita; 24.11.2014 в 13:09.
оттого что кто-то накопил "дофига ключей" он быстрее остальных не поклеится.
1. потому что если он их копил, значит он раньше не летал, соответственно одет менее тех кто отлетал
а ничего, что после обновы 6.0.1. ключи не потребуются для полета в а2 и хоть облетайся!
«Мотор танка — такое же оружие, как и пушка» Генерал-полковник Гудериан Хайнц (Гейнц) Вильгельм.
Всем не довольным - сюда!
Каким образом время будет лечить? Если весь следующий этап ты будешь отставать на 1-2 вещи от того кто летал во 2й слой и накопил ключей. Если проблему не решат это будет просто бред, те кто весь прошлый сезон называли дураками тех кто летал в третий слой окажутся правы.
1-2 вещи - вот проблема то.
У нас в консте (в КОНСТЕ!!!) отличие по вещам на 4 штуки. А мы все острова летали вместе.
В любом случае из-за текущей рандомной системы кто-то оденется раньше, кто-то позже, хотя усилия потрачены одинаковые.
Терра ещё забывает, что несмотря на декларируемое Велранни отсутствие большего % при поклейке зелень + синь, так как после открытия синего слоя в зелёный можно было бы летать бесплатно, процент этот имеется. И те, кто в силу любых обстоятельств имеет сейчас ключи получит в любом случае преимущество. А разработчики говорили, что в синий слой полетим в равных условиях отличаясь только тем, что было наработано в зеленом. Вот это и возмущается общественность.
Для того чтобы предлагать что-либо конкретное нужно знать возможности разработчиков, а информации у пользователей ноль.
Для исправлении сложившегося (багоюзеры в фул сини и с 28 ключами получили за день 1 фиол + монеток еще на 1 фиол, а это вопрос времени когда монетки можно будет использовать, т.е. получили оружие и жезл на 2 недели раньше остальных) возможны следующие варианты.
1. Если есть возможность отследить у кого сколько было ключей на момент открытия нового слоя или возможность отследить кто сколько раз слетал в новый слой, то можно (если это технически возможно) выдать остальным недостающее количество ключей или не выдавать ключи тем кто получил преимущество.
2. Откатить сервера.
3. Выдать компенсацию в виде тех же монеток (самое главное чтобы они попали по адресу, а это опять же вопрос к технической возможности определить у кого сколько было ключей или кто сколько раз слетал в новый слой).
4. Оставить все как есть (те кто владел информацией порадуются, те кого ввели в заблуждение задумаются, а стоит ли быть догоняющим в две шмотки до открытия следующего слоя).
Есть еще 5-й вариант. Настолько замедлить развитие серверного прогресса, чтобы вырвавшиеся вперед просто дожидались отставших. Это долго, немедленного результата не даст, но технически, наверное, наиболее легкодостижимо.
1-2 вещи - вот проблема то.
У нас в консте (в КОНСТЕ!!!) отличие по вещам на 4 штуки. А мы все острова летали вместе.
В любом случае из-за текущей рандомной системы кто-то оденется раньше, кто-то позже, хотя усилия потрачены одинаковые.
Вот давайте только без хамства. Если вы считаете себя опущенным это не значить что нужно этим хвастаться и предлагать опустится другим до того же уровня чтобы не считать это проблемой. Я же вас не заставляю уважать себя. Был контент первого этапа, люди в нем играли и летали в 3й слой не для того чтобы быть хуже одетыми чем те кто летал во 2й, а потом ждать когда время их залечит, да еще не считать это проблемой.
Приложил больше усилий – получи лучшую одетость, а не наоборот как это сделано сейчас.
Итого. Опишу основные жалобы и недовольство и прокомментирую каждый пункт.
1. Старые ключи не обнулились. Не выдали новые 6 ключей.
Механизм появится только в 6.0.1. Поэтому работать (выставлять ключи в 6) он будет только для нового этапа сюжета (уже "фиолетового").
До его открытия, для "синих" секторов никаких изменений или конвертации ключей уже не будет.
2. С помощью синих улучшителей можно получить удвоенный прогресс для зеленой экипировки.
Отключено это будет только в 6.0.1.
Поясню. Сейчас полеты в старые сектора по прежнему требуют ключи, а перестанут только в 6.0.1. Поэтому можно пользоваться этим способом, чтобы догонять по прогрессу.
3. Амальгамы нет у негоциантов.
Она есть. Точнее, чтобы она появилась, нужно пройти сюжетную часть.
Но это мы исправим (предположительно уже сегодня) и прохождение сюжета не будет требоваться.
4. Монеты астральных островов, необходимые для покупки синих улучшителей невозможно перевести в ценности.
Должно быть исправлено опять же, предположительно, уже сегодня.
5. В рейде Врата падают зеленые коробки и малые средоточия для зеленого слоя.
Так и должно быть.
С 1-3 босса, которые относятся к "зеленой" сюжетной части, падает "зелень". С 4-6 босса будут падать "синие" предметы и т.д.
6. Не отобрали ДО65 уровня у тех, кто воспользовался багом при смене класса.
Пока что такие игроки еще не наказаны, но это не означает того, что про них забыли. Сейчас мы решаем как лучше с ними поступить и изъять или сконвертировать набагованное ДО.
7. Не наказали тех, кто воспользовался багом, чтобы посещать острова без ключей.
Злостные нарушители уже забанены.
8. Слишком сложный 6 сектор.
Будет сильно порезана ярость, а также снижены хп для секторов третьей сложности.
Сделано это будет, опять же, скорее всего, сегодня.
Последний раз редактировалось Velranni; 24.11.2014 в 13:56.
Вот давайте только без хамства. Если вы считаете себя опущенным это не значить что нужно этим хвастаться и предлагать опустится другим до того же уровня чтобы не считать это проблемой. Я же вас не заставляю уважать себя. Был контент первого этапа, люди в нем играли и летали в 3й слой не для того чтобы быть хуже одетыми чем те кто летал во 2й, а потом ждать когда время их залечит, да еще не считать это проблемой.
Приложил больше усилий – получи лучшую одетость, а не наоборот как это сделано сейчас.
а) Где тут хамство?
б) Нет, я себя опущенным не считаю. И да, вот с вашей стороны, это действительно хамство. Следите за своим языком получше.
Итого. Опишу основные жалобы и недовольство и прокомментирую каждый пункт.
1. Старые ключи не обнулились. Не выдали новые 6 ключей.
Механизм появится только в 6.0.1. Поэтому работать (выставлять ключи в 6) он будет только для нового этапа сюжета (уже "фиолетового").
До его открытия, для "синих" секторов никаких изменений или конвертации ключей уже не будет.
2. С помощью синих улучшителей можно получить удвоенный прогресс для зеленой экипировки.
Отключено это будет только в 6.0.1.
Поясню. Сейчас полеты в старые сектора по прежнему требуют ключи, а перестанут только в 6.0.1. Поэтому можно пользоваться этим способом, чтобы догонять по прогрессу.
3. Амальгамы нет у негоциантов.
Она есть. Точнее, чтобы она появилась, нужно пройти сюжетную часть.
Но это мы исправим (предположительно уже сегодня) и прохождение сюжета не будет требоваться.
4. Монеты астральных островов, необходимые для покупки синих улучшителей невозможно перевести в ценности.
Должно быть исправлено опять же, предположительно, уже сегодня.
5. В рейде Врата падают зеленые коробки и малые средоточия для зеленого слоя.
Так и должно быть.
С 1-3 босса, которые относятся к "зеленой" сюжетной части, падает "зелень". С 4-6 босса будут падать "синие" предметы и т.д.
6. Не отобрали ДО65 уровня у тех, кто воспользовался багом при смене класса.
Пока что такие игроки еще не наказаны, но это не означает того, что про них забыли. Сейчас мы решаем как лучше с ними поступить и изъять или сконвертировать набагованное ДО.
7. Не наказали тех, кто воспользовался багом, чтобы посещать острова без ключей.
Злостные нарушители уже забанены.
8. Слишком сложный 6 сектор.
Будет сильно порезана ярость, а также снижены хп для секторов третьей сложности.
Сделано это будет, опять же, скорее всего, сегодня.
Отлично, кто копил ключи, уйдет вперед. Как всегда.
Какие же все упоротые, ужас просто. 1-2 шмотки, это же конец света. Вы забыли упомянуть то, что вы вылетели на домике и теперь заняли не то место, а другие получат больше реальгара и скрафтят быстрее шмотки. А еще у вас отключили свет дома, надо подать в суд на энергокомпанию
Велранни, а можно получить комментарии по поводу того, что на крафт 65й экипировки требуется меньше улучшителей, следовательно, она крафтится быстрее, хотя анонсировали одинаковую скорость крафта для 65 и 66 шмота. В чём логика такого решения и почему опять обещания разошлись с реальностью?
Какие же все упоротые, ужас просто. 1-2 шмотки, это же конец света. Вы забыли упомянуть то, что вы вылетели на домике и теперь заняли не то место, а другие получат больше реальгара и скрафтят быстрее шмотки. А еще у вас отключили свет дома, надо подать в суд на энергокомпанию
да я упорот, упорот в том что не люблю когда меня вводят в заблуждение и в двойне не люблю когда мне лгут те кому я плачу за оказываемые мне услуги.
-Есть только одно место,где тебя всегда ждут и примут тебя таким какой ты есть.
-Дом?
-Ад.
MakLogan, я так понимаю вы их тех, кто засолил ключи? 28 ключей при выпадении 3 шмоток (с учетом покупаемого за монетки) с острова в среднем без репликатора приведет к крафту оружки в ближайшие сроки (если точнее, то даже двух фиолеток), а кто первым скрафтил фиол оружие - тот и папка. А вот кто понадеялся на обещанную НЕДЕЛЮ назад уравниловку по ключам - в пролете. Решение зашибистое конечно - ничего компенсировать не будем. Еще раз убеждаюсь в том, как "хорошо" администрация начинает относится к топам-неслакерам и старичкам проекта. Хотя уже можно было понять по тем активаторам ирреалок, благодаря которым наслакавшие по два месяца люди сделали себе за неделю 2-ю зачаровку оружия вообще не напрягаясь, а кому-то просто не хватило ключей в итоге.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010 Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Вы пытаетесь навязать людям нормальность ситуации которая превращает их труд в гуано и возвышает слакеровв. Такое присуще только человеку в крайней степени не уважающего себя.
Сообщение от grayx27
б) Нет, я себя опущенным не считаю. И да, вот с вашей стороны, это действительно хамство. Следите за своим языком получше.
Хм, а кем вы себя считаете героем? Нормальным человеком? То есть по вашему человек морально опущенный это тот кто получает честную награду за честный труд и отстаивает свои права. А уважающий себя человек это тот, кто ни просто терпит обманы, ни честную игру, хавает подачки но и еще не считает это проблемой.
Чтож тогда у вас все клёво, только скажу по секрету во всем остальном мире это не так.
Сейчас опять 65 крафтится быстрее,чем 66 ( с сини в фиол).Это поправят?
Так же хотелось бы заранее знать (хотя бы за сутки) о том,что ключи будут уравнены,так как многие летают в определенные дни недели и как-то нет желания отлетывать каждый день из-за боязни профукать ключи.
У меня только 1 вопрос - каким образом вдруг люди имевшие вчера большое кол-во ключей (и соответственно получившие возможность скрафтить фиол) стали багоюзерами? Они что, эти ключи получили неправомерным доступом?
Ага, у меня 17 ключей осталось. Правда, до фиола далековато.
Сообщение от TerraInkognita
а что касается багов - кто ищет, тот находит. жаль это не тестеры
А суппорт еще и без скринов работать не умеет.
Сообщение от o4kun50
Есть еще 5-й вариант. Настолько замедлить развитие серверного прогресса, чтобы вырвавшиеся вперед просто дожидались отставших. Это долго, немедленного результата не даст, но технически, наверное, наиболее легкодостижимо.
Это да, это можно. Только в первые же часы после открытия фиола прогресс был уже 3%...
Сообщение от agardian
Адалон ты играешь в АО и веришь в сказки про равные условия?
Адалон верит, что он должен быть равнее других.
Сообщение от Velranni
2. С помощью синих улучшителей можно получить удвоенный прогресс для зеленой экипировки.
Отключено это будет только в 6.0.1.
Поясню. Сейчас полеты в старые сектора по прежнему требуют ключи, а перестанут только в 6.0.1. Поэтому можно пользоваться этим способом, чтобы догонять по прогрессу.
А вот это жаль. ИМХО, это займет времени больше - слетать дважды... Впрочем, пока есть - и то хлеб.
1. Старые ключи не обнулились. Не выдали новые 6 ключей.
Механизм появится только в 6.0.1. Поэтому работать (выставлять ключи в 6) он будет только для нового этапа сюжета (уже "фиолетового").
До его открытия, для "синих" секторов никаких изменений или конвертации ключей уже не будет.
На выходных отлетали 12 ключей за бесполезными наручами, перчами и поясом. Завтра новый слой.
Мне на почту ждать набор фиол оружки? Или разработчики не понимают, что они по свински подставили игроков?
мне особенено понравилось ,что ключи не обнулили и крафт синими х2 !Чуствуешь себя утырком!Когда слакеры ключи копили и у них по 26 сейчас ,а я со своими 2 еще просрал в зелень сектор один!ну не дебил ли я?Они даже за 1 день(примерно)уже фиол оружку втсавят ,а мне еще две недели почти летать!Ну где здесь справедливость?
Последний раз редактировалось yurec37; 24.11.2014 в 15:10.
Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!
Велранни, а можно получить комментарии по поводу того, что на крафт 65й экипировки требуется меньше улучшителей, следовательно, она крафтится быстрее, хотя анонсировали одинаковую скорость крафта для 65 и 66 шмота. В чём логика такого решения и почему опять обещания разошлись с реальностью?
Вообще я сейчас словила сильную минус мораль, конечно. Просто потому, что непонятно происходящее и чему можно верить.
1. Анонсировалась равная скорость склейки 65 и 66 шмоток. По факту имеем 65е быстрее, параллельно собирай/покупай средоточия, переводи всё в 66й, и ты в дамках. В выигрыше те, кто не заморачивается на сложный слой и имеет время/деньги на этот перевод шмота.
2. Анонсировался равный старт в новом слое (6 ключей). По факту имеем - кто поверил и отлетал все ключи оказался в дураках, причём очень сильно - двойной прогресс синих улучшалок плюс умники, летавшие во 2й слой и скрафтившие фулсет имели запас ключей - некоторые скрафтили фиолетовое оружие вчера, другие скратят сегодня, а нам летать за этим оружием ещё неделю, плюс докрафчивать 66й шмот, на который не хватило времени.
Это игра не по правилам, ребята. Вы объявляете одни правила, а на деле оказывается совсем другое. И исправлять это в обозримом будущем не собираетесь (6,01 это не обозримое, обозримое - это ближайшие хотфиксы). Компенсировать - тоже нет. Нет желания играть в игру без правил. Ну вот нет и всё. После двух таких подстав где гарантии, что в 6,01 всё заработет так, как обещали? Команда АОтим понимает, что по сути она дважды обманула игроков и никак не отвечает за это, кроме "ну извините, так получилось"?
---------- Сообщение добавлено в 15:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:13 ----------
Сообщение от Velranni
Это будет изменено в 6.0.1.
Велранни, при всём уважении, но я спрашивала не "когда это будет изменено", а в чём была логика делать так в 6,00 и почему обещания разошлись с реальностью?
Последний раз редактировалось oaf00; 24.11.2014 в 15:39.
Небольшое размышление:
Команда разработчиков (кр) и Велранни (В)
кр - велранни, игроки бушуют, они недовольны, но нам нужно больше времени, иди, встань на амбразуру. (Согласен, так себе сравнение, но допустим, что игроки лезут из глубин укрепления).
в - Хорошо, но я долго не продержусь, моих слов уже не хватает надолго, игроки поумнели и требуют пруфов. Сколько вам нужно времени, чтобы был результат?
кр - Нам хватит n времени, выпустим хотфикс и там все будет хорошо.
в - Ладно, я постараюсь их утихомирить, завалю обещаниями про час n, надеюсь, все будет хорошо.
...
*спустя некоторое время*
в - Ну как там у вас?
кр - Все отлично, хотфикс будет вовремя.
в - Хорошая новость, пойду к игрокам, обрадую. К вам наверное уже не смогу отлучится, не отпустят.
...
*настал час n*
в *к игрокам* - Уважаемые игроки, хотфикс установлен, все отлично, можно радоваться!
игроки - Радоваться? Всё криво, ничего не починили, новых багов добавили. Ты сам на сервера заглядывал?
в - Честно, не успел, но команда разработчиков обещала, что все будет хорошо. *заглядывает на сервер*,*мысли про себя* - Ну пипец, поверил кр на свою голову, а еще прикрывал их. Ну что поделать, все равно самому разгр**ать(тут странный антимат, на самом деле слово, однокоренное к "разгреб@ние".. *к игрокам*
- Текущая ситуация стала неприятным сюрпризом и для нас самих. В игру не попала часть правок, которые должны были появиться уже вместе с хотфиксом.
Ушел на отдых, хватит с меня погони за шмотом. Было-бы разнообразие...
Извини, нубасик, но сегодня никак не могу. Физически в 7 не будет. А вот завтра пожалуйста.
Ах да. На твое впечатление мне класть, т.к. ты никто. Всерашний н****стающий бард, а сегодня вдруг поимбевший некр?
Не смеши. Чудес не бывает. Но ты пока имбалансностью некров можешь и попользоваться. Пока.
Учитывая то, что на сервере тебя никто не знает, оно и не мудрено, что и ты меня не знаешь, т.к. до рекласса сидел где- то в опе.
Поэтому и про профильную ветку ты не знаешь.
Но батхерт знатный. Повеселил.
До завтра.
Лол, я час назад еще написал твои слова слово в слово у нас на сайте:
"Дуболон скажет, что в игре нет баланса и выходить соло против хила нельзя, ты вызываешь его на заведомо проигрышную дуель и вообще он малаца, а ты имбаюзер." (24/11/2014 - 14:49)
Но ты это, пореже ходи со всей своей сворой ганкать. А то видите ли ему вчера не удалось под мобами хила с рунами на пару порядков ниже ганкнуть, так он нагнал всю свою стаю, ухтышек, косеничек, морнивальцев еще и хорь ****ал. Не стыдно? Ты же имбарь, че свиту-то за собой водишь, а, дите? Им не стремно-то как шавкам за тобой бегать? Ты же как не придешь на ЦС - так шоркаешься там часами, что с утра что вечером, даже в пятницу вечером и в субботу в 10 утра.
Сообщение от oaf00
Вообще я сейчас словила сильную минус мораль, конечно. Просто потому, что непонятно происходящее и чему можно верить.
А я уже не верю. Я поверил им в начале 6.0, что все будет хорошо, но нас снова киданули. Написали одно, оказалось другое. Чета расхотелось в игру заходить. Еще и вчера на домнионе - сначала нас катком, а потом мы катком (что еще омерзительней). Чего ради я доначу, чего ради ****очу? Окрасики собирать? И ладно бы бои были интересные, хоть и проигрышные. Так ведь нет, или тебя в кашу или ты 2 кнопками всех гнешь. Отстой короче. Это исконно рузге способ работы - исключительно на люлях. Не пинают нас начальники - так и пофигу. Одно и то же ломается каждый раз, каждый. А когда к концу сезона все налажено - изобретают новый велосипед. Я сочувствую Велрани - у него там целый "коллектив" косячников, а помидоры летят только в него, ответственного за связь игроками, а не за баги и НЕДОДЕЛКИ.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 24.11.2014 в 15:40.
Вы пытаетесь навязать людям нормальность ситуации которая превращает их труд в гуано и возвышает слакеровв. Такое присуще только человеку в крайней степени не уважающего себя.
Хм, а кем вы себя считаете героем? Нормальным человеком? То есть по вашему человек морально опущенный это тот кто получает честную награду за честный труд и отстаивает свои права. А уважающий себя человек это тот, кто ни просто терпит обманы, ни честную игру, хавает подачки но и еще не считает это проблемой.
Чтож тогда у вас все клёво, только скажу по секрету во всем остальном мире это не так.
Ну надо же какой великий человек, аж за весь мир отвечает. Удачи вам с вашим загадочным мировоззрением. Общаться более не намерен.
Какие же все упоротые, ужас просто. 1-2 шмотки, это же конец света. Вы забыли упомянуть то, что вы вылетели на домике и теперь заняли не то место, а другие получат больше реальгара и скрафтят быстрее шмотки. А еще у вас отключили свет дома, надо подать в суд на энергокомпанию
Чел ты реально прав. Люди переживают что вайпнули босса например и это все типа "канецсветапойдусброшусьвунитаз". Но это рандом и он в рамках допустимого. Никто же не ноет что типа "ой у врага критануло при крафте, все он меня нагнет" или "ой у меня критануло на наковальне я впереди всех по одеванию потому что сэкономил аж ОДИН улучшитель"
Играйте в удовольствие мой вам совет. Этот сезон не без приколов но всеже оч приятный
Вообще я сейчас словила сильную минус мораль, конечно. Просто потому, что непонятно происходящее и чему можно верить.
1. Анонсировалась равная скорость склейки 65 и 66 шмоток. По факту имеем 65е быстрее, параллельно собирай/покупай средоточия, переводи всё в 66й, и ты в дамках. В выигрыше те, кто не заморачивается на сложный слой и имеет время/деньги на этот перевод шмота.
2. Анонсировался равный старт в новом слое (6 ключей). По факту имеем - кто поверил и отлетал все ключи оказался в дураках, причём очень сильно - двойной прогресс синих улучшалок плюс умники, летавшие во 2й слой и скрафтившие фулсет имели запас ключей - некоторые скрафтили фиолетовое оружие вчера, другие скратят сегодня, а нам летать за этим оружием ещё неделю, плюс докрафчивать 66й шмот, на который не хватило времени.
Это игра не по правилам, ребята. Вы объявляете одни правила, а на деле оказывается совсем другое. И исправлять это не собираетесь. Компенсировать - тоже нет. Нет желания играть в игру без правил. Ну вот нет и всё. После двух таких подстав где гарантии, что в 6,01 всё заработет так, как обещали?
и 3. Летающие под репликами получали выпавшие целые улучшители по 1 штучке, а не х2, как должно быть..
Летала под репликами всегда в 3-й, потрачены все ключи - в итоге отстаю от слакеров время от времени на пыщ-пыщ проходящих без банок 2-й сектор на несколько шмоток.
Ответьте пожалуста, За что вы наказали активных и донатящих игроков? Будет ли нам компенсация чтобы хотя бы догнать "играющих в свое удовольствие" (про опережение одевания уже речи не идет, хотя бы просто догнать...) Обещаем быть впредь умнее и летать без банок и репликов в 5-й сектор!
Последний раз редактировалось AkvaEE; 24.11.2014 в 15:45.