Форум - "Аллоды Онлайн" - Лабиринт. Удача и смекалка против рун и экипировки.
Показано с 1 по 33 из 33
  1. #1
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10

    Лабиринт. Удача и смекалка против рун и экипировки.

    Проблема:
    Одетые/заруненные/прокачанные игроки побеждают новичков/нидонаторов/нубов на пыщ-пыщ. Такой расклад усиливает расслоение между ними. В итоге вторым остается только слакать или забить на БГ, а то и на всю игру в целом.

    Решение:
    Введение нового БГ - "Сады Семер Амиды".

    История:
    Некий сад, созданный еще во времена процветания народа Зэм, для своей возлюбленной Нефером Навуходоносором. В виду крайнего стремления народа Зэм к красоте, все растения в нем подвергнуты мощнейшему заклятию, которое даже спустя такой огромный промежуток времени оставило их весьма ухоженными и подстриженными. Сейчас является парящим в астрале сооружением. Не разрушены астралом, так как заклятие наложенное на растения создано и поддерживается при помощи осколков метеорита. Сам сад по своей структуре является лабиринтом из кустарников.


    Структура и дизайн:
    Сад являет собой огромный шестиугольник. Весь сад разделен на 6 равных частей, каждая из которых является лабиринтом. Для каждого захода на БГ генерируются новые структуры лабиринтов(чтобы избежать заучивания ходов). Сектора лабиринта не связаны с собой, и игроки не могут столкнуться друг с другом не дойдя до центра.


    Размеры сада надо рассчитать так, чтобы пешим ходом игрок преодолевал радиус за 4-5 минут, без учета лабиринта.
    В лабиринте могут случайным образом появляться "сферы" с эффектами. Набор эффектов может быть разным. Например, ускорение перемещения на определенный период времени. Или "Иссушение" - одноразовая способность, позволяющая высушить растения в определенном игроком месте, после чего их можно разломать боевыми способностями. Или "Подсказка", которая покажет в течении 5 секунд правильное направление. Карты естественно НЕТ.

    В центре лабиринта стоит сундук. Время открытия сундука сделать не более 10-15 секунд. Кто первый открыл сундук получит наибольшую награду, а кто последний наименьшую. Открытие сундука завершает БГ для игрока. Если в центре оказываются 2+ игрока сразу, все те кто еще в лабиринта получают обездвиживающий эффект, до тех пор пока находящиеся в центре игроки не попереубивают друг друга(+ время открытия). Тем самым определив "порядок" открытия. Т.е. если три игрока оказались в центре в промежутке 10-15 секунд, они могут либо открыть спокойно сундук, либо завязать бой. Проигравшие бой превращаются в призраков, с бафами указывающими их порядок взятия. Выигравший отрывает сундук, и все кто являются призраками и он сам получают награду в соответствии с порядком открытия/смерти. После чего, находящиеся еще в лабиринтах игроки получать возможность двигаться дальше.

    Общее время БГ ограничить до 15 + 3 минут. Если после 15 минут не все игроки найдут выход, то они все принудительно переносятся в центр лабиринта, и далее действует описанная выше механика, но награда при этом снижается на 1/3. Если же по истечению дополнительного времени исход не однозначен, вся оставшаяся награда распределяется равномерно между этими игроками, но уменьшается уже на 2/3.

    Дополнительно:
    - Высота стен много больше роста игроков, чтобы нельзя было увидеть друг друга.
    - Маунты запрещены. Но можно использовать склянки скорости и подобное.
    - Все 6 секторов лабиринта одинаковые, чтобы игроки были в равных условиях.
    - Сектора генерируются случайным образом
    - Объемы наград соизмеримы с АС или КД
    - Количество посещений в день - 1.
    - В награды можно добавить с фиксированной вероятностью Гоблина-садовника(пускает друльские корни)
    - В награды можно добавить с фиксированной вероятностью Гоблина-ботаника(пускает усиленные друльские корни - полное обездвиживание)

    Кривая обучения
    Описание в окне записи на сражения.

    Комментарии и замечания
    По моему представлению такое БГ дает шанс смекалистым/удачливым игрокам и снижает влияние силы, что собственно так не хватает в современных ММО. Если я что-то важно упустил, обязательно пишите в комментариях.
    Последний раз редактировалось viskarPyanyh; 12.11.2014 в 15:25.

  2. #2
    Аватар для alinenak
    Вольный Аллодер alinenak скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.06.2009
    Сообщений
    750
    Репутация
    57
    .....Если после 15 минут не все игроки найдут выход, то они все принудительно переносятся в центр лабиринта, и далее действует описанная выше механика, но награда при этом снижается на 1/3....

    Это про меня

  3. #3
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Т.е. если два хила одновременно добегут, то все остальные будут сидеть сложа руки пока это двое не выяснят отношений?
    Давать лимит времени на выяснение "кто папа"? Сколько? Минута? Остальные игроки должны афкать минуту помноженную на каждый пак одновременно добежавших игроков? А если эти двое не успеют это выяснить за отведенное время? Кому что в этом случае?

    Генерация случайного лабиринта? Разрушение стен этого лабиринта? Вы смотрели видео о том, как создаются острова и боссы на них? Там же все предельно ясно. Вся игра создается с помощью "конструктора". Если этот конструктор что-то не умеет, то необходима его доработка. Я думаю эта доработка вряд ли будет производится для вещей, которые используются только в одном каком то месте. Скорее всего от этой идеи просто откажутся или пересмотрят с учетом текущих возможностей конструктора. Поэтому, если вы предлагаете какие либо вещи, аналогов которых нет в игре... ну вы поняли.

  4. #4
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Т.е., судя по описанию, можно вообще ничего не делать, а в конце тебя перенесёт в центр и, послакав ещё некоторое время, ты гарантированно получишь награду безо всяких усилий?

  5. #5
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,304
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    "Сады Семер Амиды".
    Ай, зачотное имя!

  6. #6
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Т.е. если два хила одновременно добегут, то все остальные будут сидеть сложа руки пока это двое не выяснят отношений?
    Давать лимит времени на выяснение "кто папа"? Сколько? Минута? Остальные игроки должны афкать минуту помноженную на каждый пак одновременно добежавших игроков? А если эти двое не успеют это выяснить за отведенное время? Кому что в этом случае?
    Не подумал, хилы читеры, а о читерах думать фу-фу. А если по делу: ограничить разборки максимальным временем бездействия которое сейчас вешается при смерти на других БГ.

    ЗЫ А по поводу "конструктора" - есть же второй круг кат. Просто сделать "дверей" овер9000. Да и чем не повод новой механикой разжиться? Глядишь для нового контента пригодится.

    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Т.е., судя по описанию, можно вообще ничего не делать, а в конце тебя перенесёт в центр и, послакав ещё некоторое время, ты гарантированно получишь награду безо всяких усилий?
    Треть от минимального уровня добычи? Ну можно да, но стоит ли того?

  7. #7
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    Треть от минимального уровня добычи? Ну можно да, но стоит ли того?
    Ну так нахаляву же, просто за 15 минут слака.

  8. #8
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    Просто сделать "дверей" овер9000.
    Сами же потом будете кричать что лагает. )))

  9. #9
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
    Ну так нахаляву же, просто за 15 минут слака.
    Ну пусть будет отслеживание общего времени неизменности координат персонажа, за вычетом обездвиживания во время боя в центре. При превышении лимита в 3 минуты - кикать.

  10. #10
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    Ну пусть будет отслеживание общего времени неизменности координат персонажа, за вычетом обездвиживания во время боя в центре. При превышении лимита в 3 минуты - кикать.
    Вот на этом разработчики сейчас и горят. Придумают сложность, а потом клепают патчи с ограничениями. Ведь потом появится методы обхода данного ограничения, потом введут еще ограничение, потом эти два ограничения начнут конфликтовать друг с другом и активность отключат нафиг пока не переделают все к чертям.

  11. #11
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее Terzalo может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,701
    Репутация
    1719
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    Ну пусть будет отслеживание общего времени неизменности координат персонажа, за вычетом обездвиживания во время боя в центре. При превышении лимита в 3 минуты - кикать.
    Положить что-нибудь на 2 клавиши на клавиатуре и идти пить чай.

  12. #12
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,304
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Положить что-нибудь на 2 клавиши на клавиатуре и идти пить чай.
    И что будет? Если, как предлагалось, проверять неизменность координат перса, то уж какой-то радиус (от начальной точки) тоже можно ввести. Хоть убейся, но если бегаешь в пределах радиуса, то считать слаком.

  13. #13
    Аватар для Skalk-Teh
    Империя Вооруженные Силы Империи Skalk-Teh на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Незебград. Имперская Площадь.
    Сообщений
    754
    Репутация
    10
    Идейка очень даже ничего. Автору - зачет! Если игра будет двигаться в лучшую строну, может и вернусь в АО
    "Все что нас не убивает - убьет нас со второй попытки" =D
    Хочешь вместительную сумку, хороший костюм и многое другое?
    Кликай на юзербар и начинай играть риал чаром)


  14. #14
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Положить что-нибудь на 2 клавиши на клавиатуре и идти пить чай.
    Все равно упрешься куда-нибудь, и начнет тикать таймер.

  15. #15
    Аватар для Narigami
    Империя Деловой Союз Империи Narigami на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    520
    Репутация
    10
    Идее однозначный плюс, хочу такую БГ. Nuff said.
    Раскаявшийся форумный нытик.

  16. #16
    Аватар для RaVirr94
    Империя Деловой Союз Империи RaVirr94 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    603
    Репутация
    10
    Хорошая идея! Однозначно плюс
    Если до окончания лабиринта (15минут) ни один из игроков не успевает добежать, то всех кикает и в сумке появляется по 10 капелек амальгамы и по 10 отметок за противостояние. Мало? А нужно успевать добежать
    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

  17. #17
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Положительным моментом должно стать время сбора такого БГ. Ведь 6 человек собрать, независимо от ГС, вообще не проблема.
    Последний раз редактировалось viskarPyanyh; 13.11.2014 в 05:20.

  18. #18
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Можно еще осложняющие бафы поместить в лабиринт. Замедление, телепорт в произвольную точку, моб преследователь(на убийство надо потратить время.)

  19. #19
    Аватар для DARk746
    Новобранец DARk746 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.10.2012
    Сообщений
    79
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от viskarPyanyh Посмотреть сообщение
    Проблема:
    Одетые/заруненные/прокачанные игроки побеждают новичков/нидонаторов/нубов на пыщ-пыщ. Такой расклад усиливает расслоение между ними. В итоге вторым остается только слакать или забить на БГ, а то и на всю игру в целом.

    В центре лабиринта стоит сундук. Время открытия сундука сделать не более 10-15 секунд. Кто первый открыл сундук получит наибольшую награду, а кто последний наименьшую. Открытие сундука завершает БГ для игрока. Если в центре оказываются 2+ игрока сразу, все те кто еще в лабиринта получают обездвиживающий эффект, до тех пор пока находящиеся в центре игроки не попереубивают друг друга(+ время открытия). Тем самым определив "порядок" открытия. Т.е. если три игрока оказались в центре в промежутке 10-15 секунд, они могут либо открыть спокойно сундук, либо завязать бой. Проигравшие бой превращаются в призраков, с бафами указывающими их порядок взятия. Выигравший отрывает сундук, и все кто являются призраками и он сам получают награду в соответствии с порядком открытия/смерти. После чего, находящиеся еще в лабиринтах игроки получать возможность двигаться дальше.
    Противоречите сам себе. С одной стороны - долой неравенство сословий, а с другой - сами же сталкиваете игроков в пвп.

    Идее жирный плюс, но от себя хочу добавить пару изменений, а именно:

    1) Вырезать центральную комнату. Пусть у каждого будет свой сундук, кто первый нашел свой, того и тапки в стразах; второму - с бантиком и т.д.

    2) Нет ограничений по лвл. Ускорит сбор и возможно популярность активности.

    3) Выпилить все особенности классов. По типу 2-го круга катакомб.

    4) Больше бафов и умении как положительных:
    *Кратковременное ускорение бега
    *Возможность ставить метку - "я тут был, здесь тупик"
    *Оглушить всех персонажей в локации на 5 секунд
    *Замедлить всех персонажей на 10 секунд (снимает эффект ускорения с аватара, если таковой был, или будет, т.к. одновременно ускорить себя и замедлить врагов - чит)
    *Ключи или бомбы, кому как нравиться, пока обзовем - итем (подробнее ниже)
    и др.
    так и отрицательных:
    *химикаты - случайный эффект - тупо замедление (знаю, банально)/ослепление/периодически впадение в дикие танцы (2-3 сек)/ реверс управления (W=S, A=D, D=A) и др.

    5) Добавить в некоторые тупики двери, а в некоторые итемы. Нашел дверь - запомнил, где она. Нашел итем - решаешь стоит ли вернуться и отпереть дверцу, или наоборот, смотря что раньше нашел. За ней положить либо маленький сундук, либо усиленную версию положительного бафа. Решаешь сам, попытать счастье и найти первым главный сундук, покинув при этом сражение, либо на открывать маленьких и занять среднюю строчку в лидерах забега. А возможно и то, и то =)

    6) Таймер 30 минут на все. Чем больше игроков нашло выход - тем меньше награда с сундуков остальным, в плоть до 0 с малых и минимальная с большого, если ты последний. Так афкашеры в пролете, т.к. им придется найти свой выход, если хотят что то получить.

    6)


  20. #20
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    АП (10 апов)

  21. #21
    Аватар для Nom4d
    Вольный Аллодер Nom4d на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2011
    Адрес
    Таких мест нет на карте
    Сообщений
    284
    Репутация
    10
    решение на счет хилов - сделать что то наподобие меток смерти из кат. только вешаются сами автоматически бафами.
    раз в минуту скажем, баф - увеличивает входящий урон, уменьшает отхил.
    I`ll be back...

  22. #22
    Аватар для Chirah
    Батрак Chirah на пути к лучшему
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    13
    Репутация
    10
    отличная идея ++++

    регистрируйся по моему пригласительному: 1407871

  23. #23
    Аватар для ddimoss
    Горожанин ddimoss на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2011
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    А почему бы и нет? Поддерживаю. Больше активностей всяких и разнообразных!

  24. #24
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    Поддерживаю. Единственное, что не нравится - все должны ждать, пока в центре пройдет PvP.
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  25. #25
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    А чем второй круг кат не устраивает?
    Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
    Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243

  26. #26
    Аватар для Kriptonit
    Новобранец Kriptonit на пути к лучшему
    Регистрация
    13.01.2013
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    На любителя, я бы не пошел... 5 минут куда то бежать, потом стоять, потом бежать, потом стоять, бред... Потом добежал и тебя слил маг с прилива))) все, давай досвидания)).

  27. #27
    Аватар для viskarPyanyh
    Стражник viskarPyanyh на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2014
    Сообщений
    222
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
    А чем второй круг кат не устраивает?
    Первым и третьим кругом как минимум. И разнообразие второго круга просто зашкаливает ведь - целых два варианта открытых дверей!!!!

  28. #28
    Аватар для Kizilus
    Banned Kizilus на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2011
    Сообщений
    1,302
    Репутация
    10
    Хочу такое! Много плюсов!

  29. #29
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию DarthWeider имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,387
    Репутация
    3309
    Цитата Сообщение от alinenak Посмотреть сообщение
    .....Если после 15 минут не все игроки найдут выход, то они все принудительно переносятся в центр лабиринта, и далее действует описанная выше механика, но награда при этом снижается на 1/3....

    Это про меня
    Это про всех)

    Цитата Сообщение от Nom4d Посмотреть сообщение
    решение на счет хилов - сделать что то наподобие меток смерти из кат. только вешаются сами автоматически бафами.
    раз в минуту скажем, баф - увеличивает входящий урон, уменьшает отхил.
    Может просто запретить туда ходить хилам ^^
    Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  30. #30
    Аватар для vik416257501
    Лига Соль Земли Лиги vik416257501 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    176
    Репутация
    10
    По мне так замечательная идея

  31. #31
    Аватар для ivang99
    Лига Гильдия Купцов Лиги ivang99 — луч света в тёмном царстве ivang99 — луч света в тёмном царстве ivang99 — луч света в тёмном царстве ivang99 — луч света в тёмном царстве ivang99 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    07.10.2014
    Сообщений
    585
    Репутация
    482
    +++ хочу хочу хочу это бг


    5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
    12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.

  32. #32
    Аватар для sasha7118
    Воин sasha7118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    588
    Репутация
    -10
    +идее.Хоооочу!!!!!!!

    Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд

  33. #33
    Аватар для SV-Total
    Лига Гильдия Купцов Лиги SV-Total скоро станет достаточно известным SV-Total скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    320
    Репутация
    111
    Цитата Сообщение от DARk746 Посмотреть сообщение


    1) Вырезать центральную комнату. Пусть у каждого будет свой сундук, кто первый нашел свой, того и тапки в стразах; второму - с бантиком и т.д.

    2) Нет ограничений по лвл. Ускорит сбор и возможно популярность активности.

    3) Выпилить все особенности классов. По типу 2-го круга катакомб.

    4) Больше бафов и умении как положительных:
    *Кратковременное ускорение бега
    *Возможность ставить метку - "я тут был, здесь тупик"
    *Оглушить всех персонажей в локации на 5 секунд
    *Замедлить всех персонажей на 10 секунд (снимает эффект ускорения с аватара, если таковой был, или будет, т.к. одновременно ускорить себя и замедлить врагов - чит)
    *Ключи или бомбы, кому как нравиться, пока обзовем - итем (подробнее ниже)
    и др.
    так и отрицательных:
    *химикаты - случайный эффект - тупо замедление (знаю, банально)/ослепление/периодически впадение в дикие танцы (2-3 сек)/ реверс управления (W=S, A=D, D=A) и др.

    5) Добавить в некоторые тупики двери, а в некоторые итемы. Нашел дверь - запомнил, где она. Нашел итем - решаешь стоит ли вернуться и отпереть дверцу, или наоборот, смотря что раньше нашел. За ней положить либо маленький сундук, либо усиленную версию положительного бафа. Решаешь сам, попытать счастье и найти первым главный сундук, покинув при этом сражение, либо на открывать маленьких и занять среднюю строчку в лидерах забега. А возможно и то, и то =)

    6) Таймер 30 минут на все. Чем больше игроков нашло выход - тем меньше награда с сундуков остальным, в плоть до 0 с малых и минимальная с большого, если ты последний. Так афкашеры в пролете, т.к. им придется найти свой выход, если хотят что то получить.
    Поддерживаю. Можно даже сделать два варианта: один с комнатой для ПвП, в котором, например, будет выше награда (только для хаев), и один без ПвП - для всех уровней.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения