Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3
Показано с 81 по 115 из 115
  1. #81
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,474
    Репутация
    825
    Посмотрев изображения в первом сообщении темы, вместо расы вспомнились разговоры о классе. Демонолог. На мой взгляд, он бы отлично вписался на правах культиста-отступника. Со своей стартовой локацией - аналогично прайденам.

    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    А как вариант эльфийские вампиры?
    Нямыч же. Причём, за Империю, как бы это страшно не звучало. Она вполне могла бы привлечь на свою сторону тех, кого отвергли у себя на родине. Особенно, если у имперских учёных имеется технология, чтобы обуздать жажду крови. Чем не соблазнительное предложение для самолюбивого эльфа?
    Правда, тут так же потребуется делать отдельную начальную локацию. А по-хорошему, для каждой "старой" расы стоило бы сделать и своё стартовое приключение.

    Ввод вампиров вряд ли шокирует после появления прайденов. В конце концов, их же в игру впихнули. И это при том, что внешне они не вписываются - это просто беззастенчивый фансервис. Достаточно посмотреть на антропоморфных созданий, уже существующих в игре. Разве что гарпии выбиваются из общего ряда.
    Как говорится, "плохие художники копируют, а гениальные - крадут". Увы, в случае с прайденами кражей и не пахнет. И это при том, что начальная локация и сюжет сделаны отлично. В плане характерности и индивидуальности плюсану лишь за прайденовского пета. Он шикарен. А уж его танец - чистый ржач и угар)

    Один из минусов ввода принципиально новых расовых моделек - различная "косметика". Плащи на тех же прайденах - притча во языцех. Смотрятся отвратительно, даже короткие. Так что увы.
    А после того, как им по непонятному принципу добавили классы - уже сложно чему-то удивиться.

    В общем-то, озвучивался очень неплохой вариант в виде элементалей. Опять же, сделать их можно было бы на основе канийской модельки.

    Но нужно что-то придумывать и для дифференциации фракций. В этом плане была хороша сюжетная линия на Ирдрихе с разделением авиаков на 2 лагеря. Что-то типа этого, если вводить расу с фракционным самоопределением.
    Всё-таки, каша тоже должна "вариться" по определённому рецепту, а не быть смесью всего и вся. Иначе она будет безвкусной и надолго внимание на себе не удержит.
    Последний раз редактировалось Draculina; 15.01.2015 в 06:26.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  2. #82
    Аватар для dky
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    dky может только надеяться на улучшение
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,248
    Репутация
    -27
    Вампиры в игре - это та же моделька эльфа с некоторым дополнительным скином на нее натянутым.

    Прайдены весьма популярны - их сейчас полно просто, если бы раса вышла неудачно, то никто бы не играл.

  3. #83
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии Draculina во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,474
    Репутация
    825
    Потому и полно) С этой целью они и создавались. Фансервис не удался, если бы никто за них не играл.
    Речь была о внешней вписываемости по стилистике. Тут увы. Но, как говорится, и суровой бизнес-леди порой вдруг хочется кружевную розовую кофточку.

    В случае с вампирами не возникло бы проблем с "косметикой". Моделька уже "обкатана", грубо говоря. Да и популяризировало бы это Империю куда лучше, чем отгламуренные хадаганки.

    Вообще, можно присмотреться к классическим расам с условием вписываемости в аллодовскую стилистику и сюжет. Было бы интересно посмотреть на гномов-технарей в Империи, например. Тема мана-технологий так до сих пор и не раскрыта.
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  4. #84
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Рас полно, вызывает лишь сожаление, и не у меня одного, что не всем расам доступны определенные классы.

    Храмовник-гибби. Мелкая сволочь с увесистым молотом и расовой умелкой "Фиг убежишь".
    Или гибби-маг с расовой умелкой "Нас не догонят"
    Инж-гибби с умелкой "Дифазген"
    Как пример.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 16.01.2015 в 01:25.


    В слаке с 2016 года

  5. #85
    Аватар для YUS_92
    Новобранец YUS_92 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.03.2008
    Сообщений
    89
    Репутация
    10
    Да вампиров можно было бы в Империю, как темных эльфов, но вот кого тогда в противовес Лиги дать?

  6. #86
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,734
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Все эти авиаки, ящеры, тролли и вампиры не введутся, ибо им по квестам придётся устраивать локальный геноцид своих же.
    А есть разница?


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  7. #87
    Аватар для YUS_92
    Новобранец YUS_92 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.03.2008
    Сообщений
    89
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    А есть разница?
    Ну некоторых рас есть принципы они же не люди, эльфы, орки, зэмы (нужное подчеркнуть).

  8. #88
    Аватар для Soniia
    Батрак Soniia на пути к лучшему
    Регистрация
    19.10.2013
    Сообщений
    11
    Репутация
    10
    По моему реально лучше создать новую расу, я предполагаю, чтобы было теперь в Лиге 4 расы и в Империи 4 расы + пернатые. В Лиге уж будут добрые на вид существа, а в Империи типо там Гарпий, кстати на счет гарпий и т.д. , очень хочется в новые расы красивых зверюшек) Все же мечтают ими играть) Я за то, что бы сделать новую расу



  9. #89
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kiyamov112 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,259
    Репутация
    185
    Надо чтоб не делали больше новых рас , а это время которое потратили на Прайденов и их локации, лучше бы направили на новые приключения или возрождение геройк , ну или наконец то сделали баланс превосходства хил классов над другими

  10. #90
    Аватар для AMAFY
    Горожанин AMAFY на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    78
    Репутация
    30
    Лучшим вариантом для внедрения демонов - начало игры ими с гипата, после победы над Сарном, а перед этим небольшая вводная история с ними уровня так с 35го. Проходишь несколько кв с 35го по 40ой и выбираешь фракцию, по крайней мере я знаю очень много людей которые даже вернулись бы в аллоды с таким нововведением))

  11. #91
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,734
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Надо чтоб не делали больше новых рас , а это время которое потратили на Прайденов и их локации, лучше бы направили на новые приключения или возрождение геройк , ну или наконец то сделали баланс превосходства хил классов над другими
    Можешь объяснить как художники и дизайнеры игровых локаций могут оптимизировать игровой клиент?


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  12. #92
    Аватар для danlska
    Горожанин danlska на пути к лучшему
    Регистрация
    31.07.2014
    Адрес
    Saint - Petersburg
    Сообщений
    53
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Можешь объяснить как художники и дизайнеры игровых локаций могут оптимизировать игровой клиент?
    а он вроде не к дизайнерам обратился, а в общем о затрате времени на не нужную фракцию - это его мнение.
    A$AP Long Live

  13. #93
    Аватар для YUS_92
    Новобранец YUS_92 на пути к лучшему
    Регистрация
    31.03.2008
    Сообщений
    89
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AMAFY Посмотреть сообщение
    Лучшим вариантом для внедрения демонов - начало игры ими с гипата, после победы над Сарном, а перед этим небольшая вводная история с ними уровня так с 35го. Проходишь несколько кв с 35го по 40ой и выбираешь фракцию, по крайней мере я знаю очень много людей которые даже вернулись бы в аллоды с таким нововведением))
    Сразу же начнут жаловаться, что нечто похожее есть в одной другой игре.

  14. #94
    Аватар для artyom11975
    Воин artyom11975 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2014
    Сообщений
    600
    Репутация
    34
    А лично мне всего хватает, и думаю что новые расы будут лишними.

  15. #95
    Аватар для Desdemonses
    Бродяга Desdemonses на пути к лучшему
    Регистрация
    22.08.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Если и говорить про возможность добавления новых игровых рас, то можно выявить много вариантов. Например Гоблины для Империи, Водняки для Кании или Лесовики. Оборотни тоже можно было бы ввести, а не прайдены (спасибо вам разработчики за прайденов, очень интересная раса, сюжет заинтересовал начальной локации заинтересовал сразу же), если вы не понимаете разницы, тут уж извините, ваши проблемы.

    Также можно добавить игровую расы в лице Авиаков или Медведеней. Драконидов для Империи и так далее. Ещё из возможных вариантов можно выделить троллей, великанов-людоедов, цвергов или ещё какую-нибудь разновидность разумной нежити. Вариантов много, но чтобы впихнуть их в игру, нужно согласовать сюжет механику, историю самой расы и тем более для этого нужно много времени и денег, чего у разработчиков не имеется в бесконечном количестве.

    Идея разработчиков с прайденами была хороша, особенно то, что они сделали расу нейтральной к обоим фракциям и расширили выбор игрокам. Даже если будут вопить о том, что это похоже на Варкрафт, можно будет возразить, ведь в том же Азероте (судя по книгами и играм о нём) упоминания о Пандаренах были и довольно чёткие, в то время, как о прайденах мы узнали только в обновлении. В общем расы это специфическая часть игры, которая может приесться игрокам, как и новые классы.

    И, да, для тех, кто будет возмущаться, мол, "ты школота, нуб и ничего не понимаешь и т.д", да я - нуб, да я - школота, но мозгом пораскинуть на тему рас и классов могу. Если хотите новых рас и классов, то участвуйте в конкурсах, которые предлагают разработчики, ведь уже были такие мероприятия, в которых они предлагали игрокам создать босса и инстанс. Может подобное будет и с классами и расами.
    Последний раз редактировалось Desdemonses; 18.04.2015 в 15:12.

  16. #96
    Аватар для shivamiamoto
    Лига Объединённая Рать Лиги shivamiamoto на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Дайн - Белая крепость
    Сообщений
    701
    Репутация
    10
    Вот тут можно почитать тему целиком(ссылка). Это всё уже давно обмусолено, и не по одному разу...

    Цитата Сообщение от Trouver Посмотреть сообщение
    ...
    Ни одна из имеющихся в игре в настоящее время неигровых рас не удовлетворяла нашим требованиям. Мы сломали немало копий во время обсуждений новой играбельной расы, и в итоге решили, что лучше сделать хорошую расу с нуля, чем пытаться переделать то, что уже есть.
    По поводу того, где они прятались... Вот вы живого ниуэанца видели? А они есть! Мир Аллодов значительно масштабней, чем та часть, которая присутствует в игре.
    ...
    Цитата Сообщение от Trouver Посмотреть сообщение
    ...
    Мы рассматривали возможность добавить уже существующие расы в качестве играбельных, но столкнулись с рядом проблем. Во-первых, настоящий сюжет не позволяет взять и начать играть текуани или драконидом с первого уровня, так как с теми же драконидами первая встреча происходит аж на Кольце Дракона, а про существование текуани и до сих пор в Сарнауте знают единицы (фактически, только герои, которые попали на Ирдрих). Во-вторых, с существующими неиграбельными расами неизбежно возник бы огромный пласт проблем технического характера - пришлось бы радикально переделывать эти расы для того, чтобы они нормально могли использовать оружие, костюмы, проигрывать анимации, кататься на маунтах... Поэтому мы решили всё же сделать целиком новую расу со своим сюжетом и не пытаться натянуть сову на глобус.

    ...

    С тем же успехом можно сказать, что мы "слизали" прайденов с воргенов, чорров, дренеев, зооморфов, каджитов, вуки, люпусов\пантер, аурин, мууков, килрати, гангрелов из "Vampire: The Masquearde", Ренгара из Лиги Легенд, чудовища из диснеевского "Красавица и чудовище", сотен и сотен фурри из японской манги и ещё множества похожих зверолюдей, встречающихся, если уж на то пошло, в мифологии каждого народа.
    Последний раз редактировалось shivamiamoto; 18.04.2015 в 15:28.
    Гильдия: Герой Лиги
    Удивительные метаморфозы: Лучница(Вифания, ренейм в Мириту) -> Варешка -> Инж -> Жрец+Бард

    Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!

  17. #97
    Аватар для fetch88
    Бродяга fetch88 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.09.2012
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Что значит, лучше создать новую хорошую, а не переделывать имеющиеся? Это как получится? Что в Аллодах будут несколько плохих р1асс, одна средненькая (прайдены) и одна супер классная новая-демоны, ну и дискриминация ... Конечно, проще не "натягивать сову на глобус" а просто сделать что попроще... (прошу не расценивать как оскорбление, вы же просили высказать мнение)
    Последний раз редактировалось fetch88; 14.05.2015 в 15:02.

  18. #98
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    43
    В некоторых ММОРПГ есть такое понятие как престиж-классы, которые начинают уже на высоких уровнях играть.

    Такое вполне можно было бы реализовать и для рас в АО, это сняло бы часть сюжетных проблем.

    А саму возможность создавать такую расу делать после выполнение какого-то условия, которое бы не дало возможности сразу создавать большое количество высокоуровневых персонажей.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  19. #99
    Аватар для Twink727
    Лига Объединённая Рать Лиги Twink727 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2012
    Сообщений
    956
    Репутация
    10
    Плащ они так и не починили длиннохвостым персонажам , а Трувер писал что с Дрэнеев они срисовали механику , чет не заметно у этих копытных плащ один и просто лежит на хвосте а не то как плащ развдваивается и хвост обтекают с дух сторон свисает

  20. #100
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    43
    Это увы идет не всем плащам) Хотя с некоторыми ниче так смотрится.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  21. #101
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,734
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Викинги это гибберлинги,
    Ну не тянут они на варваров, для меня они ближе к Шотландцам. Да и волынка как бы намекает.

    Гоблины - возможный вариант, но в качестве игровой расы вряд ли будут популярны.
    Как вариант из гоблинов можно сделать евреев. Уж очень сильно многоуважаемый ассоциируется с ними.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  22. #102
    Аватар для RavenCrow0
    Батрак RavenCrow0 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2016
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Астральные демоны было бы очень здорово в качестве нейтральной фракции. Я бы сразу начал за них играть. И они гораздо лучше прайденов вписываются в Империю.

    Вот честно, прайдены в империи как лишняя нога. Я конечно понимаю что гласам виднее. Ну ладно.

    Сюжетку демонов можно даже без хай левлов делать. Хотя тоже как вариант, докачал персонажа до 50 и есть возможность создать астрального демона.

    А завязка сюжета может быть такой: После убийства Сарна лидеры астральных демонов начали войну за власть. Астральные приливы и нападения демонов разрушили и Лигу и Империю. В этот момент искры поглощенные астралом пробуждаются и получают тела из астрала. Это объяснит откуда у демонов искры. Новым демонам чужд хаос и разрушение которое несут демонические лорды, поэтому после битв с демонами астрального хаоса и на уровне 10 или 15 наши демоны открывают червоточину в прошлое и связываются с разумами Незеба и Яскера, чтобы предупредить их об опасности и предложить свою помощь.

    И получается, что нет никаких противоречий, красивая история, органически вписывание в мир. Демоны астрального созидания сражаются с демонами астрального хаоса. А так, как созидательные демоны ничего не знают о мире, кроме своей битве в астрале, то это объясняет, почему они не в курсе о тайнах мира и о произошедших событиях, что органично вписывает им квесты. А классы можно дать такие : Воин, маг, мистик, разведчик. Можно даже барда.
    Сама идея интересная, демоны как и астрал очень красивые, так что они будут популярны. Да и в какой игре еще можно играть за довольно нейтральных демонов? Как правило демоны злые и связаны с адом, а тут красивые, астральные и сами по себе как бы.

    И насчет человекоподобности. Незачем делать всех человекоподобными, это же типичный фентази штамп, что все народы человекообразные. Да и людей и так слишком много. Канийцы, хадаганцы, зем. Если вдруг когда нибудь введут червелицых в качестве игрорасы, то они опять люди, хоть и измененные. Еще читал что прайдены тоже люди выведенные джунами.
    Последний раз редактировалось RavenCrow0; 06.07.2016 в 14:28.

  23. #103
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    43
    В голосовании на тему - чего бы хотелось новый класс или новую расу, победила новая раса - https://vk.com/wall-21752436_11550
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  24. #104
    Аватар для Daermor
    Гвардеец Daermor на пути к лучшему
    Регистрация
    14.09.2009
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RavenCrow0 Посмотреть сообщение
    И насчет человекоподобности. Незачем делать всех человекоподобными
    Кроме того, что на негуманоидный скелет нельзя натянуть существующие в игре костюмы. Переделывать тысячу костюмчиков ради расы двухголовых трёхногих пятируков вряд ли кто-то станет.

  25. #105
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    112
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    В голосовании на тему - чего бы хотелось новый класс или новую расу, победила новая раса - https://vk.com/wall-21752436_11550
    Тот факт, что в качестве иллюстрации к выбору расы была использована очаровательная и слабоодетая леди, а в качестве иллюстрации к выбору класса - пожилой представитель одного из наиболее "популярных" в данный момент классов... С учётом половозрастного состава аудитории, всё это наталкивает на определённые мысли ;)

    А именно - на мысли о том, что как минимум концепт новой расы у разработчиков уже готов и утверждён. И это совершенно рациональное решение - 7.0 знаменовался капитальным преобразованием всех классов и всего существующего баланса, и хотя (по моему личному мнению) эксперимент получился довольно удачным, многое, очень многое - всё ещё нуждается в самой серьёзной доработке. Вводить в таких условиях новый класс и новую механику - просто ни к чему, это значительно усложнит имеющиеся расклады и совершенно непроизводительно увеличит нагрузку на ту часть команды, которая занимается балансом, игровой механикой и т.д. Что касается новой расы - то это работа исключительно для художников и сценаристов, никаких узких мест игры она не затронет, а вот поддержать интерес к игре у тех, кто текущим раскладом не слишком доволен - поможет гарантированно. А пока народ играет с новыми куклами, можно будет относительно неспешно и спокойно отшлифовать и баланс, и новую механику. Именно в такой передышке Аллоды сейчас и нуждаются. В общем, моя ставка такая - 8.0 новая раса, 9.0 - новый класс. Отложил кристаллики на твинков и переродов )

    ЗЫ: Сам-то я как раз нечаянно влепил свой голос не туда, так что прошу в голосовании его не учитывать... -___- Хотя он ничего и не изменит )))

  26. #106
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov скоро станет достаточно известным Fuskov скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    727
    Репутация
    128
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    А именно - на мысли о том, что как минимум концепт новой расы у разработчиков уже готов и утверждён.
    Это с чего вдруг? о_О
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  27. #107
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    112
    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Это с чего вдруг? о_О
    Эммм... Ну вы же не думаете, что разработчики устраивают голосование затем, чтобы потом сказать себе "ой, нет, они этого не хотят - не будем ничего вводить" или "ой, нет, они хотят вот это - срочно начинаем разработку с нуля". Голосование это скорее своеобразный "тизер" - в действительности, конечно, компания не может опираться в принятии решений такого масштаба (и трудоёмкости) исключительно на мнение сообщества, притом весьма малой его части (далеко не все активные пользователи АО так же активно пользуются форумом или ВК).

  28. #108
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov скоро станет достаточно известным Fuskov скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    727
    Репутация
    128
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Эммм... Ну вы же не думаете, что разработчики устраивают голосование затем, чтобы потом сказать себе "ой, нет, они этого не хотят - не будем ничего вводить" или "ой, нет, они хотят вот это - срочно начинаем разработку с нуля". Голосование это скорее своеобразный "тизер" - в действительности, конечно, компания не может опираться в принятии решений такого масштаба (и трудоёмкости) исключительно на мнение сообщества, притом весьма малой его части (далеко не все активные пользователи АО так же активно пользуются форумом или ВК).
    Его проводили разработчики? о_ОО_ОО_о
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  29. #109
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    112
    Его проводили разработчики?
    Ну хорошо, допустим, здесь я дал маху - думал, что это ссылка на голосование в официальной группе (просто не видел смысла в том, чтобы кидать ссылку на что-либо другое).

    Однако не секрет, что практически каждую глобальную обнову (кроме самых первых) нас действительно ждало "нечто особенное". И все остальные мои логические выкладки (которые вы, надеюсь, не оспариваете) указывают на тот факт, что в этот раз мы скорее увидим нечто, в основном касающееся визуальной стороны игры.

    ЗЫ: Ну и к тому же остаётся открытым вопрос насчёт того, насколько данное фанатское (?) сообщество аффилировано с официальным и насколько оно им поддерживается. Например, выпуски того же "Вестника Сарнаута" анонсируют на официальном сайте - думаю понятно, что с первым попавшимся фанатским ресурсом так обращаться не будут. Вполне возможно, что определённая степень сотрудничества присутствует и в данном случае - нередко именно с помощью таких ресурсов создатели какого-либо контента вбрасывают в сообщество идеи/тизеры, которые пока ещё слишком "сыроваты", чтобы о них можно было говорить на официальных площадках.

  30. #110
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    43
    Сам концепт демонов - официальный. Так что какие-то наброски у них есть, тем более как говорили, по демонам сделали довольно много, прежде чем их отменили.

    И как мы помним, второй альтернативой прайденам были вроде бы гарпии. Наверняка, тоже какие-то наброски были.

    Насчет 8.0 не уверена, но в дальнейшем может быть и реализуют что-то такое.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  31. #111
    Аватар для Fuskov
    Лига Объединённая Рать Лиги Fuskov скоро станет достаточно известным Fuskov скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Трущобы Скверноскавена
    Сообщений
    727
    Репутация
    128
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Вместо тысячи слов.
    Не думаю, что в 8.0 преподнесут именно новую расу. Не вижу к этому никаких предпосылок и считаю, что подобного рода заявления - гадание на кофейной гуще. Единственное, что я могу точно сказать о 8.0 - у нас меняется референс. Кто-то ещё писал, что глобальные правки классов обещали не раньше 8.0...

    Концепт демонов, как написано выше, официальный и был подготовлен давно, но идея забракована. И, я опять же соглашусь с мнением выше - новую расу ввести могут. Но чтобы это было именно 8.0, тут я не уверен.

    P.S. Впрочем, почему бы и нет. Мне самому всё равно Играть за новую расу я не буду однозначно, да и вообще активно играть не буду. На фоне-то скорого выхода Пиратов)
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  32. #112
    Аватар для artyom11975
    Воин artyom11975 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2014
    Сообщений
    600
    Репутация
    34
    Разнообразие выбора рас - дело хорошее, разумеется. Но глядя на концепты демонов очень сложно представить, как будут смотреться на них некоторые костюмы, в особенности плащи... С их-то крыльями.
    Врядли разработчики будут перерисовывать бешеное количество одежки персонально для этой расы. А получить что-то нелепое, аля прайденовские плащи не очень то и хотелось.

    Намного проще было бы реализовать тех же чебурашек, во избежание излишней мороки. Но тут возникает довольно таки крупная несостыковка с сюжетом, относительно их появления. Но не будем же мы играть текуашами до 50х лвлов на персональной локации?

    Аналогичная фикня с теми же демонами. Поведайте, как это мы демонами будем рубить демонов на том же осколке Язеса?
    Как по мне эту расу тоже довольно сложно втулить в сюжет.

  33. #113
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa на пути к лучшему
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,414
    Репутация
    43
    Текуани = те же гибберлинги.

    Демонов, если делать, то надо вводить в сюжет основной сильно позже Асээ. Где-нить после Мертвого Города.

    Вообще не вижу особых с этим проблем. В игре по зеленых орков деснайты начинают на высоких уровнях, никому это не мешает. Сейчас даже если начинать с 51 уровня, то все равно еще 20-30 уровней надо будет набирать.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  34. #114
    Аватар для boggod
    Гвардеец boggod скоро станет достаточно известным boggod скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.01.2015
    Сообщений
    1,050
    Репутация
    112
    Текуани = те же гибберлинги.
    +

    Демонов, если делать, то надо вводить в сюжет основной сильно позже Асээ. Где-нить после Мертвого Города.
    Согласен. И по-моему это касается не только демонов. Не вижу смысла издеваться над сюжетом, к тому же мы-таки имеем дело с донатной игрой - и это дело вполне можно немножко стимулировать.

    Вообще не вижу особых с этим проблем.
    Самое очевидное решение - новая раса начинает на текущем капе, после Дайна (т.е. за 5 уровней до следующего капа).

    С адаптацией сюжета т.о. не возникает вообще никаких проблем - новенькие просто вливаются в продолжение и спокойно живут. И совершенно неважно, будут ли это:
    - дракониды (откровенно говоря не вижу никаких проблем в том, чтобы перерисовать для них костюмы: прайдены в игре есть, так что адаптировать придётся только шлемы),
    - червелицые (возможно даже частично избавившиеся от проклятия и сменившие облик),
    - демоны-ренегаты,
    - ламии (просто подарок - нижняя часть костюма не нужна совсем, а с маунтами вообще шикарное решение напрашивается),
    - а может быть и совершенно новая, неизвестная раса - если разработчикам так проще.

    Ну и поскольку это по сути раса со встроенным "ковчегом" - для её персонажей вводятся определённые ограничения:

    1. Завести персонажа этой расы можно только при наличии персонажей максимального уровня (перероды считаются), выполнив дополнительную (и достаточно продолжительную, до нескольких недель) цепочку квестов.
    2. Завести таким образом можно только одного персонажа, остальные покупаются в ЛР (см. ниже).
    3. Переродка этой расы можно завести использовав особый "укреплённый сосуд для искры", который д.б. ~ в два-три раза дороже обычного. Он добавляет девятый "премиальный" слот в список персонажей (в котором и можно создавать персонажа новой расы), новый слот для переродов (выше максимума в 10, если потребуется), а также (ну это уже мечты - и повод для отдельной темы) даёт возможность создавать перерода за противоположную фракцию.

    Перевоплощение в персонажа этой расы в Комнате Перемен либо заблокировано полностью, либо оплачивается кристаллами. Как вариант - можно просто повысить цену в масках в несколько раз по сравнению с другими расами.

    Смысл всего этого - исключить использование расы только в качестве "короткого пути", позволяющего срезать сюжетку, сделать расу именно редкой, "особенной", коллекционной - как этакий специфический костюм. Разумеется в итоге её представители всё равно окажутся у всех (как минимум один бесплатный путь у игрока остаётся), но по крайней мере они не будут бегать такими же тучными стадами, как молодые прайдены сейчас.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:25 ----------

    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Не думаю, что в 8.0 преподнесут именно новую расу. Не вижу к этому никаких предпосылок и считаю, что подобного рода заявления - гадание на кофейной гуще. Единственное, что я могу точно сказать о 8.0 - у нас меняется референс. Кто-то ещё писал, что глобальные правки классов обещали не раньше 8.0...
    А я вижу так - в обнове нам обещали покончить с Архитекторами и вернуться к предыдущей (сказочной) стилистике Аллодов, а также продолжить сюжетную линию с Тэпом и т.д. Разве это не идеальный момент, чтобы вписать в сюжет новую/старую расу? + Классовым дизайнерам и т.п. на ближайшие несколько месяцев явно найдётся чем заняться - а что-то яркое и глобальное выдать надо бы. Что напрашивается?

    Впрочем, вы можете оставаться при своём мнении. Я и не настаиваю, что всё о чём я говорил обязательно произойдёт, и обязательно именно в этот раз - как вы справедливо отметили, я просто гадаю на кофейной гуще. Посмотрим, хороший ли из меня Чёрный Гибберлинг )

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Сам концепт демонов - официальный. Так что какие-то наброски у них есть, тем более как говорили, по демонам сделали довольно много, прежде чем их отменили.
    И как мы помним, второй альтернативой прайденам были вроде бы гарпии. Наверняка, тоже какие-то наброски были.
    Гарпии по сути те же демоны - если сравнивать уже имеющихся в игре гарпий с предложенным концептом )
    К тому же они не сплошь дикарки, так что и против лора сильно грешить не придётся. "Умная гарпия", которая носит одежду и использует оружие - у нас уже имеется.

    Насчет 8.0 не уверена, но в дальнейшем может быть и реализуют что-то такое.
    По этому поводу я ответил чуть выше.
    Последний раз редактировалось boggod; 15.07.2016 в 12:46.

  35. #115
    Аватар для Smiilmikh
    Новобранец Smiilmikh на пути к лучшему
    Регистрация
    25.10.2011
    Сообщений
    136
    Репутация
    17
    А не помните, кто-то предлагал Тёмных эльфов год назад? А то тутошний поисковик чего-то не колется.
    умное - оно людям неинтересно, его надо преподносить в соответствующей "интересной" форме.
    Д.Ю. Пучков.

     Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения