Концепция:
Прошу рассмотреть возможность введения в игровой процесс классовый рост и улучшение игрового интереса.
Имеющиеся проблемы:Ранги:
- Плохой баланс классов
- Низкий интерес развития.
1) Воин
• 0 ранг – воин
• 1 ранг – солдат – увеличивает выносливость на 10%, мастерство на 5%, броню на 20%.
• 2 ранг – командир – увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 10%, энергию на 40%.
• 3 ранг – генерал – увеличивает выносливость на 30%, броню на 30%, добавляет 2 барьера и способность «Воодушевление» - на 30с даёт иммунитет к страху. Перезарядка 2 мин.
2) Стрелок
• 0 ранг – стрелок.
• 1 ранг – снайпер – увеличивает урон от стрелковых способностей и стрелкового оружия на 30%.
• 2 ранг:
(1) Элитный стрелок - увеличивает урон от стрелковых способностей и стрелкового оружия на 30%, выносливость на 25%.
(2) Убийца – увеличивает время всех способностей исчезновения на 5с, даёт пассивную способность «Испуг» - когда он атакует из невидимости, есть 25% шанс наложить страх на 3с.
3) Жрец
• 0 ранг – жрец.
• 1 ранг – священник – увеличивает на 20% мудрость.
• 2 ранг – иерей – увеличивает на 10% мудрость, на 20% исходящее исцеление.
• 3 ранг – епископ – увеличивает на 30% мудрость, силу святой магии на 20%, даёт пассивную способность «Святой» - наносит на 30% больше урону нежити.
4) Маг
• 0 ранг – маг.
• 1 ранг – адепт - увеличивает на 20% мудрость, силу стихийной магии на 10%.
• 2 ранг – магистр - увеличивает на 10% мудрость, силу магии на 15%, выносливость на 10%.
• 3 ранг:
(1) Высший маг - увеличивает на 30% мудрость, силу магии на 30%.
(2) Архимаг - увеличивает на 20% мудрость, силу магии на 10%, даёт способность «Чужая магия» - на 5 мин получает 4 случайных заклинания 3 уровня. Перезарядка 8 мин.
5) Некромант
• 0 ранг – некромант.
• 1 ранг:
(1) Лич - увеличивает на 20% мудрость, силу некромантии на 30%.
(2) Вампир - увеличивает на 10% мудрость, силу магии крови на 30%, душегубка приносит на 2 капли крови больше.
• 2 ранг:
(1) Архилич - увеличивает на 30% мудрость, силу магии на 10%, питомцев на 30%, получает 2 ауры: аура тьмы – наносит ХХ урона тьмой в 3с каждому, кто его атакует; аура некромантии – воскрешает трупов в 20 м диаметре на 20с, не действует на призраков, элементалей, демонов, нежить.
(2) Высший вампир - увеличивает на 20% мудрость, силу магии на 20%, выносливость на 30%, кровожадность в 2 раза, позволяет носить любой меч, добавляет пассивную способность «Вампиризм» - при любой атаке получает 1 каплю крови.
6) Мистик
• 0 ранг – мистик.
• 1 ранг – псионик - увеличивает на 20% мудрость, силу магии на 30%, контроль на 2с, уменьшает перезарядку всех умений на 10%, добавляет способность «Кража знаний» - ворует на 3 мин 3 любых способности. Перезарядка 5 мин.
• 2 ранг – псайкер - увеличивает на 30% мудрость, силу магии на 15%, добавляет способность «Нагая искра» - вешает на противника дебаф на 15с, запрещая ему усиливаться и нанося ему на 20% больше критических повреждений. Перезарядка 1 мин.
• 3 ранг – иллюзионист - увеличивает на 20% мудрость, силу магии на 20%, контроль на 5с, получает способность «иллюзия» - создаёт иллюзию противника, заставляя его атаковать его в течение 10с. Перезарядка 1 мин.
7) Язычник
• 0 ранг – язычник.
• 1 ранг – мудрец - увеличивает на 20% мудрость, силу магии на 10%, силу питомца на 15%.
• 2 ранг:
(1) Высший язычник - увеличивает на 30% мудрость, силу магии на 20%, даёт способность «Грозовой фронт» - в 20 м диаметре появляются тучи, начинает идти ливень и гроза. Молнии ударяют по случайным целям, нанося ХХ урона электричеством, увеличивается урон в 2 раза, если цель «мокрая». Длительность 2 мин. Перезарядка 5 мин.
(2) Повелитель животных - увеличивает на 10% мудрость, силу способностей питомца на 30%, силу атаки питомца на 20%, выносливость на 30%, добавляет способность «Приручить» - на 5 мин приручает любое животное. Перезарядка 5 мин.
8) Паладин
• 0 ранг – паладин
• 1 ранг – святой воин – увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 10%, исходящее исцеление на 20%.
• 2 ранг – рыцарь света - увеличивает выносливость на 10%, мастерство на 15%, добавляет способность «Зеркальные доспехи» - отражает в течение 30с любую магию. Перезарядка 3 мин.
9) Бард
• 0 ранг – бард.
• 1 ранг – певец - увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 10%, силу песен на 30%.
• 2 ранг – скоморох - увеличивает выносливость на 30%, удачу на 5 ед., силу способностей на 15%, улучшает способности с оружием – при использовании булавы все жертвы оглушаются на 3с.
• 3 ранг – человек-оркестр - увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 20%, даёт пассивную способность «Оркестр» - может проигрывать 4 песни одновременно, но для поддержания тратит в 3 раза больше энергии.
10) Инженер
• 0 ранг – инженер.
• 1 ранг – бригадир - увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 20%, даёт возможность пользоваться дубинкой.
• 2 ранг – инженер-конструктор - увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 20%, на 50% время действия механизмов.
• 3 ранг – главный инженер - увеличивает выносливость на 20%, мастерство на 30%, силу способностей на 40%, добавляет способность «Минное поле» - минирует область 20 м 10 минами, при попадании противника на мину получает ХХ урона и сбивается с ног на 3с. Перезарядка 30с.
Кривая обучения: при достижении 20 уровня у глашатых появляется квест "Табели о рангах", в котором они посылают игрока расспросить своих наставников. С 30 уровня им на почту посылается письмо от наставника, чтобы подошли.
Официально для получения ранга игроки проходят 3 нетяжёлых квеста. Иначе в ЛР появится "свиток совершенства" стоимостью от 60 кри, до 100 кри.
1 ранг - 30 уровень;
2 ранг - 40 уровень;
3 ранг - 50 уровень.
Комментарии: пожалуйста, при ответе на опрос, обоснуйте свой выбор.