Перенести часть стоимости самоцвета с кристаллов в золото
Изъять из игры монеты негоциантов как таковые, заменив их золотом
Отменить динамический рост курса кристалла в зависимости от спроса
Меня вполне устраивает финансовая ситуация в игре
Меня не интересует в принципе тема, поднятая автором
У нас в стране свобода веры, верьте во что хотите)Никто не верит в то, что обменник работает по рыночному механизму.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Последний раз редактировалось Evgen1976; 11.11.2014 в 14:02.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Сезон 4: [Малый Символ Золота] был в среднем равен 5 кристаллам
Теперь посчитаем годовой лимит их покупки: 65*52*5=16900 кри (!)
В данный момент он принесёт около 65*52*0,9=3042 кри, что согласитесь гораздо менее профитно...
Что же такое 17 к кри? это как минимум 7 руны в круг + 5 покров + т.н. донат на "2", но это уже далеко не ваншотное мясо которое бомбардирует количеством топов. Несколько таких и убить могут...
Что же я предлагаю...
Я предлагаю выдавать за [Малый Символ Золота] с баттлграундов и аренки компоненты для крафта рун эквивалентные 5 кри.
Что это даст?
1)Уберёт как рост курса, так и излишки голды из игры
2)Актуализирует альтернативные способы фарма
3)Уберёт "дамоклов меч" рун и привлечёт этим новых игроков (в моей ги например даже у состава на Рейдовый дом не у всех есть 7 в круг, и ничего, играют же люди)
4)Уберёт ваншотное мясо из пвп
На мой взгляд это было бы правильно. Всем Добра!
Тут упущено самое главное - количество и легкость добычи золота в игре. В условиях постоянно искусственно увеличивающегося золотого потока цена золота и будет постоянно снижаться, вне зависимости от каких-либо оценок игроков. Формулу про спрос и предложение вывел ещё дедушка Маркс...
слишком много маленьких букв для подслеповтого и малограмотного меня. воду можно убрать
лучше с тысячи человек по тысяче, как практика показывает. да, плавно тысяч человек превратится в одного, но и получать с него захотят тысячу раз по тысяче (в лучшем для игрока случае). и продолжу Вашими же словами:
извиняйте, если что
да никто в здравом уме сейчас не формит в прямом смысле ...
НО! видя постоянно растущий курс. игрок, инстинктивно меняет золота на кристаллы не задумываясь о оставшемся количестве другой валюты - ее же в избытки?
т.е. игрок не задумывается, что может возникнуть ситуация - нехватки золота.
обмен обратный можно сделать не выгодным, не возможным и т.д. ...
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Тогда интересно рассмотреть сферического донатера в вакууме, который готов менять кристаллы на золото ради каких-то "прелестей" игры.
Но вот незадача - этих "прелестей" за голд в игре не так уж и много, а на те что есть донатеру хватает того голда, который попутно капает с развлекательных активностей:
- На Аренке пофанился - опа, ещё и голд капнул.
- на остров слетал, опять-таки мусором нападало...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
А зачем нужно каждый сезон в два раза приток голды увеличивать? Чтобы привлечь новых игроков? Те кто копили отметки/символы успевают скинуть до начала нового, в 6.0 еще и автоматом зачли прошлосезонные. Была же практика на 40-42-45 капах резали голду/опыт со старых квестов, чтобы фармили только "официально признанные пригодными" места, чтобы неучтенные источники, неучтенные суммы не вылазили. И в х2 раза увеличения не было емнип.
На счет своего времени, в тех сезонах крабил квест на амальгаму, считал 30-50 кри за час унылости вполне вменяемыми, кто-то скажет иди работай, так я с работы крабил, двойной профит ) Главное было ощущение выполненной работы, произведенного товара, серией повторяющихся действий я производил что-то, что потом человек экономящий свое время, покупал мое время. Теперь нипакрабить, да и из-за цены негоциантов спроса на алхим аму бы и не было.
К тому же от других способов крабинга голды нет того ощущения... ну может корабельная оборудка, но ее же нарандомило или нет, фиол с профы тоже потыкался - нарандомило или нет, нет твоей заслуги. Чувства удовлетворения нет.
Постоять переродками на арене, послакать на БГшках, получить баф с аномалки? Сам не практикую, но это наверное по статистике одни из самых распространенных и массовых способов? Вы, разрабы, сами создаете способы для полуафк и слак заработка, и говорите что игроки не ценят свое время. И чем дальше тем меньше ценят, ага, каждый раз в х2 раза меньше.
Так о чем и речь. Однако некоторые в упор предпочитают этого не замечать и валят все на "значительно" возросшие доходы игроков в игровой валюте. Уже писал, что ровно год назад курс был 1к100, сейчас ровно в десять раз больше.Вряд ли в десять раз выросли доходы. Так может умерить аппетиты и снизить пресловутые коэффициенты до уровня прошлогодних и нет проблем?
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Если посмотреть соотношение голды/цены на плюшки, то окажется, что лучше "фул-донат", чем фарм целый голд на один только тракт/палач/эдикт. Выкините у всех голд и плюхи, пусть снова фармят! Делоф-то.
Иди работай и "донать"!
---------- Сообщение добавлено в 22:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:25 ----------
Резкое повышение связано с удвоенным голдом улыбкой, х2 не мало даст все таки. + еще сундук с монетами верни, сколько уже получишь? + добавь как "МАЛО" народа? Если его еще мало(по отношению КС и других сервов, хотя может и нет). Вот почему вырос, скорее кри старались купить!!! А тут кончился х2 и доход резко понизился.
Может х2 и х10 большая разница... но х2х(кол-во игроков) >= курс
Мб в 10 раз - это просто психологическая планка, которую на данном этапе игроки не могут преодолеть, т е при определенном курсе говорят себе - нет, это слишком дорого.
И опять же скажу, если что-то и будут менять в обменнике, то таким образом, чтобы кол-во рублей, поступающих от игроков как минимум не снизилось, а то и возросло - это основа политики руководства. Так что мы тут воду в ступе толчем.
Да и сам обменник по сути вынуждает игроков неэффективно тратить игровое время и не более того. Если приравнять кристалл к рублю, то эффективность получения кристалла игровым путем рядом не стоит по сравнению с тем, сколько рублей за такое же время и такими же усилиями вы зарабатываете на своей работе.
Вот вам про Фому, а вы про Ерёму...Человек привел конкретные цифры, почему в прошлом сезоне при покупке нной суммы кри курс выростал на одну величину, а в этом сезоне при покупке той же суммы кри вырастает на другую? Вот в чем вопрос. И при чем тут игроки, рост доходов в голдах и т.д. Хотя о чем это я, сейчас мне расскажут, что это невозможно утверждать однозначно так как возможно в это же время, в ту же самую секунду мог покупать кто-то еще и прочую ересь...Ведь писали уже выше, зачем всех за идиотов держать, почему так сложно признать очевидные вещи, что не только и не столько игроки и излишки голды виноваты в таком неадекватном курсе...и исправят это.
Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.
Не пойму, что надо исправить? Курс?? Надо понимать, что щас в игре очень много "предприимчивых" игроков, которые в любом случае не дадут курсу упасть и он будет высок ровно настолько, насколько дорого среднестатистический игрок готов покупать кри.
Ну контролируют они курс и что дальше? Вы играть перестанете? Нет. Странно что те кто вваливает реальные деньги в игру возмущаются меньше тех кто хочет ни копейки не потратив, пользоваться курсом 1 к 100.
Все, допустим выяснилось, что курс подкручивают. Что изменится? Я думаю ничего. Опять же, во 2 абзаце моего предыдущего поста все разъяснено. Так что если что-то и сделают "лучше", то где-то соответственно будет хуже, и, как показывает практика, в сумме становится всё равно хуже.
Отменить динамический рост курса кристалла в зависимости от спроса никогда не сделают, потому что это попросту невыгодно разработчикам. Голд будет стоить скажем по 100 голды за 1 кри, а игроки будут зарабатывать достаточно, чтобы клеить хорошие руны и покупать достаточно кристаллов. Не думаю, что разработчикам это нужно и вполне понятно почему.
Можно сделать постоянный курс на весь сезон, например 1 кри = 2000 г, сохранив объемы добычи золота) Интересно, как народ отнесется к такому, стабильному и неизменному курсу?потому что это попросту невыгодно разработчикам. Голд будет стоить скажем по 100 голды за 1 кри
Какой шикарный тролинг))
Хорошо что игроки не полные идиоты и видят что разрабы уже 2 сезон пытаются доить игроков на обязательные расходники делая большинство активностей очень времязатратными))
И тут встает резонных вопрос какого ляда я топ игрок купившись себе руны\донат плюхи\боевого маунта еще должен каждую неделю по 100-200 деревянных отваливать? А не жирно ли товарищам разрбам?) Ведь уговор был немного другой когда игра скачивалась))
Но разрабы это не мин юст коней на середине переправы и по несколько раз могут поменять...
Вот только игроки это видят и недоумевают почему так))
Зы тролинг про хлеб и голодных детей разрабов можете оставить при себе))
---------- Сообщение добавлено в 06:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:31 ----------
А если разрабы хотят поменять донат модель проекта так почему до сих пор цены на донат плюхи ниже 5ка не опустились? Мб повысите дроп?
Ларцы же все ровно мало кто берет)))
Ан нет я же забыл это же мейл.ру и если хоть немного этих ларцов еще берут то и значит что то менять не имеет смысла))
Кстати велрани если в россии такие плохие геймеры как вы выразились то почему у одной белоруской игры почти 300 мультов прибыли?
Мб дело в разработчиках и репутации?
ЗЫ я кстати пишу не как какой то обиженный борец гоблобола или афк БГ а как простой игрок который в свое время заносил постоянно деньги в проект как и все мои знакомые. За 3 года игры я не припомню ни одного игрока с которым я ходил бы в любой рейд в своей средненькой гильдии который бы не поддержал рублем проект на уровне как минимум ГОДОВОЙ подписки любой П2П игры. Как то так аппетиты тоже надо уметь расчитывать....
Последний раз редактировалось -Barsik-; 12.11.2014 в 05:47.
Честно, смешно видеть такие сравнения и доводы.
Приведу пример. (про реальную жизнь)
В реальной жизни, даже получая минимальную зарплату, всегда можно выбрать на что она в конечном счете уйдет, еда, автомобиль, квартира, одежда. В Аллодах нету такого выбора, скажем я могу купить дешевую обувь и питаться НЕ деликатесами при этом чего то стоить, в АО все на оборот, ты можешь влить к примеру на акции, 100К рублей и не получить чего то стоящего.
В реале мы можем есть дешевый хлеб (на ту самую мизерную зарплату) и быть здоровы, сыты и счастливы в аллодах мы не можем поставить 4е руны и быть здоровы, сыты и счастливы)) - такое счастье граничит с критинизмом.
Система в которой разработчик не получает не рубля есть и она работает и вы ее отчаянно хотите убить таким курсом. Я не говорю что вот сейчас вы пойдете и нафармите себе на 10е руны но раньше за год можно было сделать с нуля 8 в круг при этом быть средне одетым.
Был эфирит в астрале в 5.0, падал нормально, не много не мало. Сейчас его просто нет! 3 часа 20 штук, это мазахизм, при всем при том что раньше его добывали по большей части весьма одетые и заруные люди. они просто знали как это делать правильно и максимально выгодно. Сейчас вы ЖЕСТКО посадили нас на донат! Без него никуда! уже нет той возможности посидеть 2 часа в астре и накопить себе на реплики на всю неделю, нет возможности собрать нубам кри на свиток для второй профы и нет возможности тем же нубам сделать хоть 7е руны в круг даже при том что плей тайм перевалит за 25 часов в сутки.
Создавать голду из воздуха огромными объемами, которая потом меняется на кри -> создавать из воздуха кри? Такого не должно быть! Нафармить за день эфирит и быть обеспеченным на неделю расходниками? Никак при этом не повзаимодействовав с другими игроками, не создав продукта, контента, интереса для других... То что разрабы в том сезоне создали такую модель - сами себе злобные буратины. А вы обокрали с попущения разрабов тех кто деньги занес и попутно обесценили голд
По поводу "лучше с 1000 по рублю, чем с одного 1000, не работает" от Велранни. Почему нельзя сочетать, диверсифицировать - "с каждого по возможностям, каждому по потребностям". Баттлмаунты только топ донатам? А почему не сделать слабее, ржавых, ненадежных временных, дешевле, не по 5-8к, а за 500-800... да за голд черт возьми. Все слои охватить товаром их ценовой категории.
В играх которые я видел, где делают покупку премиум валюты за игровую, обычно не спускают добычу игровой в бесконтрольное пике. Игровая должна тоже цениться. Для этого не должна из воздуха создаваться, слаком и афком. Должна спросом пользоваться, некоторые товары должны быть только за голд, некоторые только ЛР за кри, и те и другие ценные, нужные.
Последний раз редактировалось alexeonclaw; 12.11.2014 в 06:42.
Не будет такого, обесценивание голды как бы не произвольный процесс, а спланированная акция. Времена активного доната прошли - фул набор плюшек у платежеспособной части уже имеется, а 1 боевой маунт в год не сильно "прокормит". Из фул проданаченного топа надо выжать денюшку на расходники, а фармера надо заставить донатить, предворительно обесценив голду. Как итог крафт топовых самоцветов всеравно будет завязан на кри, а фарм будет и дальше бессмысленным занятием.
Собственно вот что:
Недонаторы не люди,проекту вы не выгодны,а хотите фармить кри как у банкомата,не жирно ли?Вы все равно будете покупать кристаллы по текущему курсу,а те кто не будет уйдут из проекта/перейдут в роллерплейные гильдии.Вы будете играть в то что предлагают разработчики(или же не будете),вне зависимости от вашего вайна.
п.с Те кто говорят что во времена 10-11 года можно было играть без доната,полностью соглашусь,ибо без вложений в игру(кроме как на акции) поставил руны 58.
В те сезоны ты обменивал свои лишние попочасы на удобство и экономию времени донатера. Теперь у донатера нет потребности в голде, от всех активностей без лишнего фарма, попутно, капает выше крыши, больше чем необходимо.
Если донатеры пишут что у них скапливается просто так, девать некуда, и периодически даже они меняют миллионами голд на кри, что вообще происходит? Доколе?
---------- Сообщение добавлено в 14:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:01 ----------
Кто платит за банкет, если все кри только покупают?
Именно поэтому и стоило бы сменить мотивацию для осуществления трат. Когда к ним склоняют в добровольно-принудительном порядке, то "действие рождает противодействие". Менталитет таков, да. И тогда в ответ действительно начинают "бороться с системой и корпорациями".
Если проводить аналогию с жизнью, то можно вспомнить, насколько склонен наш народ экономить и "перебиваться с хлеба на воду", чтобы купить себе модную фигню, нужную, по сути, лишь для понтов. Питаться "бомжпакетами", чтобы купить новый смартфон, а в итоге - использовать его лишь как читалку. Копить на стиральную машину - и вдруг потратить всё на вечернее платье, которое будет одето лишь один раз. У вас должен быть маркетолог - ни за что не поверю, что он не знает таких вещей. Сомневаюсь так же, что не составлялся "портрет потребителя".
Над графикой в игре работают, это видно. Самый простой способ вызвать упомянутое уже "хочу" назван ранее. Почему бы и нет?
Вывод напрашивается сам собой. Обмен в одну сторону:золото --> премиальные. Изначально предлагался именно такой односторонний обмен. Как именно это реализовать - вопрос технический. Возможно, просто в виде 3й вкладки у менялы.
Траты всегда есть... Нет мотивации для их совершения. В случае лабиринта - нет смысла в таких вложениях, они не "отобьются". Пусть не в виде голды, но чего-то не менее ценного/интересного, как минимум.
Сомнительно. Что он даёт? Специальное свечение оружию? Новую эмоцию? Особое оформление аватарки персонажа? Ускорение лутосборщика? Этот "престиж" увидят лишь "полтора землекопа", которые зайдут в лабиринт, надеясь поживиться - и не факт, что ощутят его.
Категорически за. Для домика уже сделали, осталось добраться хо хутояров.
Аналогично, плюс.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
а какой смысл одевать такого персонажа с минимальными рунами и без плюшек? рассчитываете что такой игрок возьмет да и вольет 50к+ рублей?
за то необходимость кристаллов возрастала до 300+кри/нед, и это не для комфортной игры, а для того что бы в принципе играть "нормально". не говоря о том что гильд траты перекочевали из голды в кри. а говорите на курс кри не влияете
ЗЫ у меня аж слеза покатилась по щеке от прочтения о том, как вы заботитесь о "малоактивных" игроках
ну вы хоть чуть чуть думайте что пишите, каким образом фарммеры, поднимая курс голды, обворовывают донатиров?
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 12.11.2014 в 11:21.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Просто фармеры нет, а сверхприбыльные, рисующие голду из воздуха да.
глупость пишите уважаемый
нет никакого менталитета ...
хоть я уже и забил на АО , но вот вам пример пока жду СФ поигрываю в АА в танки , так вот в танках оплатил абонентку, в АА уже гдето 2к влил , в АО уже год не донатил вообще
почему?.. да потому что тут заставляют платить ,а так как в 6.0 надо сутками уже барыжить( сказки про фарм вообще порадовали , я продавал детальки по 500к за стек, крафт железок еще на 100500голди и все это улетело за неделю на расходники) и еще сутками ****отить да это уже не игра ,а мазахизм
платить можно за экономию времени именно можно , а не обязательно
можно платить не только за экономию времени ...туговато у вас с " маркетингом" , за год работы вы сломали лабиринт и придумали расу прайденов за это я должен захотеть платить?)
Можно долго обсуждать печальность или позитивность ситуации. Можно еще дольше обсуждать новый контент. Стоит или нет платить за него. Высказывать множество мнений. Но логическая цепочка прозрачна, независимо от того что тут пишут представители АллодсТим и игроки. И она такова:
Выше курс => Меньше кри из обменника => Необходимость больше вливать реал(или уходить, но это не влияет на расклад) => Больше реального дохода для разработчиков. А без реального дохода игра существовать не может,а значит разработчики никогда не пойдут на фиксацию или хотя бы ручную корректировку за_др_анного до высот курса.
Приучайтесь уже платить)
Реально - многовато халявщиков, все хотят фармить, а не денежку ложить.
Если школьники - вместо того, чтобы за компом сидеть, идите газеты раздавайте.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
чем ругатся на ценик в обменике, вы бы радовались, что он вообще есть.
а то забыли бы наверное о существование кри и донат плюшках без терминала.
а где вариант фармеры должны страдать? прост люди не ценят свое время, есть более важные занятия, чем фармить пол дня 100кри.
А тогда может не надо давать голду за активности? Может стоит игроков награждать чем-то таким расходным, что потом можно будет продавать другим игрокам? А факт получения золота - только в качестве редкостной награды и небывалого везения, в остальных случаях - только за счет торговли?
Давно предлагали убрать голду из наград, а давать привязанные расходники и какие-нибудь печеньки. Причём такие расходники, которые нужны играющим персонажам и не нужны слакающим, например, за отметки шопы, накурь, реплики, корм, катализатор амы, очищалки, озверин, мирру, уникальный алхим какой-нибудь (который по профе нельзя получить) - пусть даже по курсу обменника, но минуя голдовый передаваемый эквивалент, сразу отметки - ценности. Список примерный, он может быть любым, дублирующим или не дублирующим ассортимент ЛР. Суть в том, чтобы играющему персонажу это было нужно, а слакающему бессмысленно. Тогда и число ливеров/слакеров уменьшится, и увеличения массы голда не будет.
И мы снова возвращаемся к неадекватной оценке заслуг на БГ. В мэйловском же перфект ворлде на межсерверной (хочу это заметить! там межсервер регулярный 2жды в неделю в масштабах 2-4 тысяч игроков) битве династий, где фармят ресурс, который меняется на топовые вещи и вещи для "догоняния" оценивают игроков за все: за убиства, за смерти, за принятый дамаг и дамаг нанесенный, за наложенные дебафы, за выполненные обжективы на межсервере (там куча провинций-инстов, где свои задачи - разрушить башни / удержать точки / донести флаг). помноженные на победу на локе и помноженные на победу самого сервера. Ах да, еще и пул награды ОБЩИЙ и ФИКСИРОВАННЫЙ. А значит сервер зергов получит профит на душу населения еще чуть ли не столько, сколько проигравшие 300 спартанцев. И это еще подгоняет всех не просто сделать необходимый минимум, но и набирать очки непрерывно, ведь кто-то может все одеяло на себя перетянуть и минимальная планка награды конкретно сегодня может оказать выше его заслуг. И там тот, кто слакает - ничего и не получает. Его не кикает нет, он просто получает ничего.
И тут мы приходим к неадекватной система прироста заточки (руны) и улучшения шмота, когда прирост составляет не %, а полные сотни процентов.
Отсюда мы приходим к дисбалансу классов, который правят хирургически, а не как китайцы, которые если создали имбу - то делают все, чтоб этой имбе было просто негде фармить, что поднимает планку доната для нее выше среднего, где эта имба - имба только на топшмоте (не овергире, заметьте!), а на середняке - тушот. Чем изящно регулирую количество этих самых имбарей на серверах. Где имбаскилам придумывают контрскилы, а не режут имбаскилы, устраивая вакханалию. Где переработка старых скилов - событие вселенского масштаба, а не ежеполугодовая рутина. Где тактика игры классом обрастает новыми ньюансами, а не меняется их года в год, делая бесполезными гайды и вынуждающая игроков менять класс, которые с удивлением обнаруживают, что играют уже совсем другим персонажем, нежели тот, которого они выбирали.
А это все от неглубокой проработки, от отсутствия специалистов или должной квалификации, желания, в конце концов.
А потому и не заменить голду ничем. Просто потому, что это будет ниточка, которая распустит и так уже латаный в 10 местах старый свитер.