1. По поводу лучей . В ПВЕ вполне себе нормально , астральная охота делается с ними сейчас минут за 30-40 (увеличен дроп с мобов , а не конечный результат квеста ) . Уважаемые днища , которые поставили себе эти лучи и решили что они богиастрала учитесь работать пушками =)
2. Дроп . Слетал во 2й сектор с 2 ключей выпало 2 универсальных 250 пыли и один рендомный итого 4.5 улучшителя в день . Около 30 в неделю , примерно 2 шмотки в неделю получается гарантированно с реальгаром . На остров уходит 10 минут . За баф упоение битвой отдельное спасибо он добавляет позитивчика .=)
Они вносили очень сильный дисбаланс, 10 тиков на атлете без охлаждения. От 13го корпуса 50%. Собственно никакгого астрального ПВП, кто первый прожег и вовремя кинул диверсию.
очень сильный дисбаланс вводил руль высоты и когда ты 20 минут летаешь за кором ,а он катает щиты и откатывает сундуки и берет новые и опять откатывает ,а рыжий луч который был, экономил время обоих сторон,но вам крабам не понять,и вообще это очередной косяк разрабов ,пишут на этикетке одно ,покупаешь ,приходишь домой ,открываешь а там фиг знает что ,вещь должна иметь изначальные показатели как и до покупки и не видоизменяться в процессе
Последний раз редактировалось meamio; 11.11.2014 в 17:59.
При подсчёте !внимание! шанса выпадения универсалки. Стоимость то тут причём?
Я похоже общаюсь со стенкой сейчас... как система узнает что я хочу купить за монетки? или напишу в чате что лечу за украшениями насыпется универсалок а я коварный склею оружие. что за бред вы пишите уважаемый. И самое интересное для чего сейчас свитки очищения в лавке?
При регистрации нового аккаунта укажите пригласительный код - 17492. И получите Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм. Начните новую жизнь с плюхами!
Я похоже общаюсь со стенкой сейчас... как система узнает что я хочу купить за монетки? или напишу в чате что лечу за украшениями насыпется универсалок а я коварный склею оружие. что за бред вы пишите уважаемый. И самое интересное для чего сейчас свитки очищения в лавке?
при влете на остров тебе все так же предлагается выбор лута. Я так полагаю, что именно такая ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ универсальная улучшалка тебе упадет, если рандом улыбнется
а про проклятушки было сказано, что с некоторой вероятностью ты получишь дополнительную проклятуху при покупке улучшителя за монеты. Т.е. за 155монет есть шанс получить 2 улучшителя -- чистый и проклятый
Не строю в душе из себя недотрогу... И честно признаюсь – характер не мёд...
Вчера чёрный кот уступил мне дорогу... И, сплюнув три раза, попёрся в обход...
Может я исключение седня 2 острова в 1 отлетала с каждого упало по одному универсальному улучшителю для опр-ого типа шмота
тогда прошу прощения раньше не падали там универсалки. тем не менее идея с монетами бредовая.
не по этому посту. летим в 3 вайпаемся на 3 боссе полностью как я понял будет все по 2 сектору(второй шанс) выпадет к примеру 40 монеток и куда их если я вайпаться больше не планирую? если раньше был призрачный шанс на выпадение нужного улучшителя 65 то сейчас тупо четверть того же улучшителя.
При регистрации нового аккаунта укажите пригласительный код - 17492. И получите Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм. Начните новую жизнь с плюхами!
оке. считаем так. Первый сектор. Если нет универсалки, значит с ласта падают монетки. Ибо иначе нету. в принципе, смысла его убивать. Итого:
14 ключей по 4 босса -- имеем 56 боссов
35-65монеток с каждого -- 1960-3640. В среднем 2800 монеток
улучшитель 155 монеток, значит имеем примерно 18 улучшалок. Это одна 65я шмотка в неделю с небольшими коле_б_аниями
вуаля... и заметьте... математика далеко не высшая
а вообще проще было собрать крафтовый фиол и спокойненько кататься во 2 сектор. А не ныть=)
Это математика для первого сектора. А для второго - 14 островов - 14 универсальных улучшителей и 42 босса по 50 монеток с каждого в среднем или 2100 монеток - 13,548 улучшителей с монеток - или 27 улучшителей в неделю в среднем - и это не считая небольшой вероятности получить вместо монеток сразу целый нужный улучшитель.
вопрос для математиков: летать в 2 сектор в 2 раза выгоднее чем в 1 ?
т.е. та часть игроков, которая не может в силу своей слабости фармить 2 сектор, и летает в 1 сектор будет в 2 раза отставать по улучшителям от тех, кто летает в 2 сектор?
а вы хотите, чтобы награда была одинакова?
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
Не знаю кого не устраивала старая система лута на островах, система была конечно не без недостатков, но была более интересная, в 6.0 стала так вообще на мой взгляд идеальной, сейчас же сделали по факту лута меньше, не нужных улучшителей действительно нет, но все уныло, печально, и теперь процес одевания еще нуднее и рутиннее.....
Покажите на основании чего так сделали, опросы какие нить, или темы вайна где просили так сделать, не вижу тут ничего в сторону "улучшения", "по многочисленным просьбам игроков" "мы пошли на встречу игрокам" или "теперь стало проще"
имхо такой бред ни кто не подержал бы....
Я поддерживал такое. И много кто еще. И во многих играх, в инстах в луте падает одинаковое по-разному НУЖНЫХ вещей. Или падают ненужные вещи, но их можно ПРОДАТЬ тем, кому они нужны. Не вендору за три капли мирры, а за рыночную цену.
Ещё бы уменьшили стоимость кристалов в обменнике до 100 голд вместо 1000 с гаком, до количество Золотой Пыли за рунки раза в 3 так подрезать - было бы здорово, а то уж сосем на донат ориентируют игру.
ну не в 2 раза же разброс...попросту смысл "уравнивать стенми" отпадает, потому что вы к 50% открытия оденетесь текущего этапа, а я к 20% следующего..
ну вообще-то для вас все посчитали
Сообщение от DobrajaAnomalija
оке. считаем так. Первый сектор. Если нет универсалки, значит с ласта падают монетки. Ибо иначе нету. в принципе, смысла его убивать. Итого:
14 ключей по 4 босса -- имеем 56 боссов
35-65монеток с каждого -- 1960-3640. В среднем 2800 монеток
улучшитель 155 монеток, значит имеем примерно 18 улучшалок. Это одна 65я шмотка в неделю с небольшими коле_б_аниями
вуаля... и заметьте... математика далеко не высшая
а вообще проще было собрать крафтовый фиол и спокойненько кататься во 2 сектор. А не ныть=)
Сообщение от Lucentos
Это математика для первого сектора. А для второго - 14 островов - 14 универсальных улучшителей и 42 босса по 50 монеток с каждого в среднем или 2100 монеток - 13,548 улучшителей с монеток - или 27 улучшителей в неделю в среднем - и это не считая небольшой вероятности получить вместо монеток сразу целый нужный улучшитель.
Таким образом, летающие во второй сектор получат лута примерно на 50% больше, а не на 100%, как вам показалось.
И вообще... вы как хотите, чтобы в 1 секторе одевались быстрее, чем во 2?? Хватит того, что ребята, которые изначально вымучивали 3 сектор, одеваются медленнее тех, кто летал во 2
Не строю в душе из себя недотрогу... И честно признаюсь – характер не мёд...
Вчера чёрный кот уступил мне дорогу... И, сплюнув три раза, попёрся в обход...
Хотя мне и везло на дроп лута но хуже не будет. по прежнему 1-2(1-1,5 за монетки + шанс на рандом) с острова + универсальный. Тот кто не скрафтил кольца/серьги/рубаху/плащ - сам себе буратино. Не надо слоупочить и ок
За облегчение ДЗ + дроп компонентов + удешевление умножителей из ЛР спасибо.
Меня больше всего радуют ТруНагибаторы с бажными лучами. Захваты никогда имбами не были, и били они не по корпусу, а по оборудке, еще бы притягивание вернули, как в их 1-й версии (вроде тогда 5-е поколение было), было бы вообще классно. По-поводу того, что лучи шлак абсолютно не согласен. Мне вот интересно повытаскивать сундуки на охоте (ну или посопротивляться, когда вытаскивают у меня) и тут эти лучи как раз в тему, потому что у тех же фиольных колоссов базовый дамаг в 2 раза ниже. А теперь немного математики:
20к * 6 (3 тика) * 1,3 (бонус от захвата цели) = 156к
если стрелять в нос или корму, то урон разложится следующим образом:
1-й луч
1,25 * 80к = 100к на пробитие щита форт
2 * 76к / 4 = 38к урон по оборудке (урон по оборудке всегда составляет 1/4 от тултипного * на указанный там процент)
2-й луч
2*156к / 4 = 78к по оборудке
итого залп с двух лучей дает 116к дамага по оборудке, фиол 13-е рули направления и высоты имеют от 30к до 50к прочности, значит если удастся отстрелять оба луча в корму, то вражеский корабль очень сильно теряет в маневренности и становится лёгкой добычей как для залпа с пушек, так и для десанта.
Не надо только в меня сейчас кидаться тапками со словами, что никто не даст спокойно отстрелять лучи, я и сам знаю что в 50% случаях чем-нибудь собьют или повернутся.
Колоссом правда можно сделать 6 тиков, а это примерно 150к * 1,3 от захвата цели, но и стрелять в 2 раза дольше, а значит у врага есть время на разворот.
Ну и еще один бонус, лучи стреляют электричеством, а значит бьют по мобам всегда ровно не зависимо от баффа, который на них висит, что, я считаю плюс.
Ну и в заключении, для ПвЕ всегда лучшим выбором были Пика + Стилет, Пика за счет дальности чтобы разбирать по 2 пака за раз, а стилет за счет низкого энергопотребления и большого базового урона против спрутов и им подобных. А Захваты, пусть и останутся лучами для ПвП ориентированными на десант. Только верните им притягивание!!!!! =)
1. По поводу лучей . В ПВЕ вполне себе нормально , астральная охота делается с ними сейчас минут за 30-40 (увеличен дроп с мобов , а не конечный результат квеста ) . Уважаемые днища , которые поставили себе эти лучи и решили что они богиастрала учитесь работать пушками =)
Уважаемый, а зачем вообще они нужны? вы ими фармите? Да вы либо умственно отсталый, либо бомж который не может себе лучемет заменить. Любой другой фиольный луч нанесет намного больше урона, с резаком забили трюм 20 сундулей за 20 минут.
Просто где логика? верните мои эманашки тогда! А в астрале как нагибали корабли так и продолжаем.
Уважаемый, а зачем вообще они нужны? вы ими фармите? Да вы либо умственно отсталый, либо бомж который не может себе лучемет заменить. Любой другой фиольный луч нанесет намного больше урона, с резаком забили трюм 20 сундулей за 20 минут.
Просто где логика? верните мои эманашки тогда! А в астрале как нагибали корабли так и продолжаем.
у резака урон такой же, а энергопотребление больше =)
Уважаемый, а зачем вообще они нужны? вы ими фармите? Да вы либо умственно отсталый, либо бомж который не может себе лучемет заменить. Любой другой фиольный луч нанесет намного больше урона, с резаком забили трюм 20 сундулей за 20 минут.
Просто где логика? верните мои эманашки тогда! А в астрале как нагибали корабли так и продолжаем.
Умственно продвинутый астральный нОгибатор . У тебя бомбит ? Выпей пустырника или ещё чего нибудь что снимет стресс . Эманашки ФАРМИЛИСЬ за 2-3 дня на лучи , ты своими соплями теперь весь форум зальёшь ?
Блин, ну было же более-менее, в крайнем случае, уже потихоньку люди свыклись.
Хоть и ныли, и кричали, и рыдали тут, на форуме, а приходишь в игру - и оп! ходят персы в синем шмоте. и даже в 66м. и даже (!) с синими камнями!
а терь что?
донылись, видимо.
правда, сама ниче не видела еще. ток патч читала, ну и делаю выводы из постов.
Валюта за шмот ... Это самый ужас из всех ужасов который когда либо был !
Опишу в деталях :
Летал на острова до 6.0.00.36 падало почти всегда с острова 1 универсальный и примерно 2-3 улучшителя (нужных) , выходило примерно по 6-7 улучшителей за 2 ключа ежедневно , а сейчас прилетел на остров получил 1 универсалку и 146 астральных монет которых не хватит даже на 1 улучшитель...., слетал на второй остров и ситуация та же самая 1 универсальный и не хватило ....
Согильдейцам падали ещё проклятые улучшители на острове , но это другая история.
В общем поменяли мыло на мыло ,при этом заставили поднять мыло в душе!
Вот вопрос к разработчикам : это так должно быть что у нас убрали рандом который давал больше и дали нам выбирать шмот но его будет меньше ? Это не доставляет удовольствия летать в астрал вообще!
Последний раз редактировалось dazan96; 11.11.2014 в 18:45.
Количество выпадающей валюты - вопрос, который мы сейчас активно изучаем и по вашим комментариям и по статистике
Как я уже не раз говорил - время одевания в старой и новой системе совершенно одинаковое. Сильно снижена разница между очень везучими и очень невезучими людьми.
Советую всем полетать несколько дней и уже после этого поделиться ощущениями.
Как видно по нашим действиям - мы прислушиваемся.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 25.11.2014 в 15:43.
Сообщение от AntoSh
Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
Сообщение от Demosfen236
Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
Сообщение от z0dilian
Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера
Слетал в а1 с репликом. Прошли весь остров. Заработал 379 монет. Купил 2 улучшалки. Теперь маленько математики. Чтоб мне скрафтить синь надо выложить с учетом репликов за каждую вещичку по 100 кри. Вы там что совсем о....и. Обнова мимо, хотфикс мимо, кажись и прект скоро мимо....
и ваще.. до этого фикса, с начала обновления 6,0 - проблемы и трудности были как раз не со шмотом и его "клейкой". А с камнями!
что дорого, что долго, что совсем нереально. Думала поправят эту ситуацию хоть немного.
+ Негоцианты.
Амальгама норм фармится - есть какое-то накопление ее.
Но! сейчас у нас 1 ама стоит 12 фантиков негоциантов. а самоцвет 200.
в одну шмотку надо 3 самоцвета, и не надо быть супер-математиком, чтобы посчитать - сколько надо крабить амальгаму, чтобы вставить 3 камня в 1 шмотку.
Почему она так обесценилась? ну зачем ее было привязывать , и ваще - зачем она у негоциантов тогда нужна? за такую цену.
это я про случай, когда нет профессии, а камни надо.
Огромное спасибо за "Самоцветный символ изобилия" (на Нити) который делает из одного не ограненного самоцвета аж 2. Теперь не придется фармить 100500 слоников на ДЗ спс большое.
Почитал.
1 Лучи... народ ну ясно дело что завышенный урон и за 20 эманашек такие ахренительные лучи? я бы поставил цену в 100 или в 200 эманашек. ну да ладно. На охоте 20-30 минут с этими лучами набили все 20 сундуков! кор не донатский и стоят ещё частично 12 щиты.Ну да ладно.
2. Астрал. Слетал в астрал, посмотрел, удивился. с острова вытянул 1 универсальный и 120 монеток... написал в ги мне удивились и сказали что это много) 83 монеты с острова вытянул соги...
3. за охоту спасибо, за дз спасибо.
итог? бред, и всё больше задумываюсь пуск, все программы , удаление , АО...
Количество выпадающей валюты - вопрос, который мы сейчас активно изучаем и по вашим комментариям и по статистике
Как я уже не раз говорил - время одевания в старой и новой системе совершенно одинаковое. Сильно снижена разница между очень везучими и очень невезучими людьми.
Советую всем полетать несколько дней и уже после этого поделиться ощущениями.
Как видно по нашим действиям - мы прислушиваемся.
А почему не сделать всегда одинаковое количество валюты? Отработали остров - получили заработанное. А дополнительно бонусом пусть падает с каким-то шансом.
И крестоцвета как-то не хватает... Добавьте его хотя бы к ласту с бескорыстной.
добавлю и свои 15ть копеек: до 6.0.00.36 за _редчайшим_ исключением и крайним, я повторюсь к-р-а-й-н-и-м!! невезением можно было привезти с 4х островов 0 улучшалок, но со следующего же 5ого острова как правило 3, а то и 4ре. В среднем на поклейку одной вещи (20!! я напомню, в то вдруг забыли улучшалок ) уходило порядка 8-10 полетов. 10ть это был верх невезения. Ну ок, редко, очень-очень редко 12ть полетов, оправдывавших себя продаваемым "ненужным" дропом, который к 6.0.xx стоил не копейки)) Но 20ть полетов ради 1й вещи, в обязательном порядке, кроме "вдруг случайно в ласта упадет цельная улучшалка (хорошо если нужная, при выборе дропа например "оружие" или "украшения" ) это не улучшение игрового процесса, и устранение негативных эмоций, а полнейшая ересь. На такое число полетов ради 1й вещи банально нету времени, а учитывая не сильно изменившуюся ситуацию с самым емким по временным затратам процессом - крафтом камней, так 24ре часа в сутки ма-ло-ва-то)) Кстати, ключи никогда не накапливаются - отлетано все в ноль еще в первый день, т.е. имеем 2 ключа в день, 2 улучшалки в день=10ть дней одна шмотка)) Умножаем на 17 = 170 дней фул синь?!?!? oO я правильно считаю, да?!)))) а, ну да, не 170, минус 3 покрафченные вещи
И да, верните крестоцвет!))) или если это не баг - кто в курсе, где и что у нас с эффектом поднебесья есть в игре oO ?!
Последний раз редактировалось HoratioN; 11.11.2014 в 19:00.
я мыстик, значит я мыслю, после 5.0 в мыслях все тише))
Количество выпадающей валюты - вопрос, который мы сейчас активно изучаем и по вашим комментариям и по статистике
Как я уже не раз говорил - время одевания в старой и новой системе совершенно одинаковое. Сильно снижена разница между очень везучими и очень невезучими людьми.
Советую всем полетать несколько дней и уже после этого поделиться ощущениями.
Как видно по нашим действиям - мы прислушиваемся.
А какой смысл тогда было изменять систему если с неё ничего нет? что то что это одно и то же...
Игроки думали и верили что с каждого босса будет падать монеток на 1 нужный улучшитель , а не не "четверть" от улучшителя , хотя не ... там и четверть не всегда падает
Не смог все осилить, если повторюсь, то пардоньте. А нельзя ли было сделать бижутерию дешевле в новых монетках? половина игроков бы уже успокоилась. И те кто ее сделать не успел не так бы отставали от тех кто уже сделал бижу.
а не не "четверть" от улучшителя , хотя не ... там и четверть не всегда падает
скажите спасибо, что не осколок монетки который нужно собрать в один целый, чтоб потом объединить в еще несколько таких же кусочков, и получить .. четверть улучшителя. а если не получил - то повторить еще раз.