upd. Это ещё без учета что падало 1-2 проклятых шмотки.
Проклятые могут быть при покупке улучшителя.
Вообще о каких 8 шмотках речь, если надо брать среднее число за кучу островов.
Да, были случаи, когда я с 1 острова под репликом привозил 6 улучшителей.
Однако со следующего острова ткань не падала вообще.
Вот и выходило 3 улучшителя с острова.
Без реплика, выходит, 1.5.
Тут чуть меньше, однако во внимание не берется шанс получить сразу универсальный улучшитель, а не валюта.
Скорость одевания остается ровно такой же
В старой системе при сборе, например, шапок, был шанс 1 из 3 что выпадет нужная шапка. Итого, убив 3 боссов в среднем получалась 1 нужная вещь. И еще с ласта - универсальный улучшитель.
Теперь с ластом то же самое, с остальными -падает баджей ~на одну вещь и дополнительно шанс получить универсальный улучшитель.
Скорость осталась той же. Станет меньше людей которым очень сильно везет и они отрываются вперед, и меньше людей которым очень сильно не везет и они от всех отстают.
Вопрос номер Раз : а куда денутся "неудачники",которым с острова будет падать минимальное количество монет? или "везунчики" ,которым с острова будет падать 50+ монет?
Вопрос номер Два: если цена на все улучшители одинакова - 155 монет, почему не ввести вместо всех этих улучшителей( шапок, допехов, оружия) один, универсальный? 1 универсальный зеленый улучшитель = 155 зеленых астральных монет, 1 универсальный синий улучшитель = 155 синих астральных монет и так далее. Зачем нужны все эти "схемы улучшителей" , если они по одной цене? Не проще ли сделать один универсальный улучшитель?
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
где эти нытики, которых старая система склейки шмота не устраивала? выстроить бы этих ноющих раков к стенке........
за что боролись, на то и напоролись.
как всегда все беды от форумных нытиков, которые к концу сезона даже в фул салат одеться не могут
Даа, часто палку перегибают с этим вайн-фидбеком...
Не так. Слот не нужно выбирать. Просто мы шанс получения универсального улучшителя увеличивали исходя из того что бижы и рубашко-плащей падает больше.
Пока отлетал мало да,но пока выходит так.
из 5 раз 2 улушалки х4,3х1,итого с 20 боссов мы имеем 8+3=11,При том что раньше шла 20,и не надо мне говорить про классификацию дропа.
Ибо в данный момент одеваю плащ\рубаху,кольца серьги.
Таким образом замедлен капитально крафт,те кто раньше одевались получают перевес,несправедливый по отношению к игрокам?
Шанс доп улучшалки низок,из 15 боссов 1 раз,да,самое то.
Уважаемые представители АО teams, я конечно все понимаю но это никуда не годиться:
1)Скорее всего баг, но он повторяется из сезона в сезон - одноруч теперь крафтится опять по 4,56% а не в 2 раза быстрее.
2) Скорректируйте выпадение монеток, чтобы за полное прохождение острова можно было гарантированно купить 1 улутшитель. Со партиец с репликом и 2 шопами получил около 120 монеток!!!
Не знаю кого не устраивала старая система лута на островах, система была конечно не без недостатков, но была более интересная, в 6.0 стала так вообще на мой взгляд идеальной, сейчас же сделали по факту лута меньше, не нужных улучшителей действительно нет, но все уныло, печально, и теперь процес одевания еще нуднее и рутиннее.....
Покажите на основании чего так сделали, опросы какие нить, или темы вайна где просили так сделать, не вижу тут ничего в сторону "улучшения", "по многочисленным просьбам игроков" "мы пошли на встречу игрокам" или "теперь стало проще"
имхо такой бред ни кто не подержал бы....
а какие же восторженные и радостные комментарии были до включения серверов))
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
А я маг и мне твой двуруч и парники не в кассу. И что?
Ок не в кассу, но чтобы я и в пве бегал танчил/дамажил и в пвп бил мне надо 58 улучшитель, а вам для комфорта17, не жирно ли? Прикинь адалон, у вара 2 сета оружия минимум, удивлён да?)))
Последний раз редактировалось BECTHUK88; 11.11.2014 в 15:50.
Не знаю кого не устраивала старая система лута на островах, система была конечно не без недостатков, но была более интересная, в 6.0 стала так вообще на мой взгляд идеальной, сейчас же сделали по факту лута меньше, не нужных улучшителей действительно нет, но все уныло, печально, и теперь процес одевания еще нуднее и рутиннее.....
Покажите на основании чего так сделали, опросы какие нить, или темы вайна где просили так сделать, не вижу тут ничего в сторону "улучшения", "по многочисленным просьбам игроков" "мы пошли на встречу игрокам" или "теперь стало проще"
имхо такой бред ни кто не подержал бы....
если бы монет падало столько, что хватало бы на 4 улучшителя с острова ( как можно было получить при старой системе) то криков было бы меньше намного. Людей раздражает это недополучение улучшалки (малое количество монет) гораздо сильнее чем невыпадение нужного улучшителя с острова
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
Через пару сезонов игрокам нужно будет завести отдельный блакнотик, чтобы записывать туда что откуда падает, как и чем объединяется, кому и за что продается, у кого покупается, на что обменивается, чем крафтится. Это *** просто, извиняюсь за свой албанский. Уже в прошлом сезоне жаловались на то, что в игре слишком все заморочено, слишком много названий, валют, кусочков, ошметков, пылинок, крупиц, частиц, капель, шмапель, много лишней лабуды. Но от сезона к сезону эта лабуда только добавляется - собери кусочки одного, объедени их во второе, обменяй на третье, купи четвертое, чтобы скрафтить пятое, потом собери шестое и улучши им пятое в нечто седьмое. Ни в одной игре я не видел такой замороченной системы одевания. Я **, аллоды не для средних умов, но я прихожу отдохнуть, а не складировать в своем мозгу овер 9000 названий неведомой фигни, которая обязательна для одевания.
ИМХО, АТ давно пора собраться в тесном кругу, хорошо подумать над дальнейшим развитием игры и просто пофиксить половину всего этого хлама, который они напихали в качестве костылей по жалобам трудящихся. Этих костылей набралось уже слишком много и дальше городить их уже некуда. Так называемое "упрощение" фарма, крафта и пр., стремление угодить всем игрокам, от слакеров до топов, привело к нагромождению всякого рода предметов и валют до такой степени, что от этого стали уставать даже самые прошареные.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
В прошлом сезоне я без прироста крафтил.Заметил не сразу,что прироста нет.По существу щит и топор крафтил по прогрессу и цене соответствовавшая 2 двуручным топорам
что ответа не нашлось да?)) значит проблема, значит уже дисбаланс по Крафту в 17-34 улучшалки, а это 2 недели полетов. Признай адалон что система не идеальна и некоторым классам не приемлема или требует доработки? Или сами танчити маги с лампадой и одноручем, а яс двуручем поддшу))
В-третьих, меняется механизм получения улучшителей из астрала. Трофеем за убийство боссов станет специальная валюта, за которую можно будет у торговцев купить нужные улучшители, а, с небольшим шансом, вместо этой валюты среди трофеев можно будет найти целый универсальный улучшитель. С финального босса острова будет падать гарантированный универсальный улучшитель, который подходит к любой вещи любого класса.
Таким образом, больше не будет ненужных улучшителей среди добычи с астральных остров. Совсем. Вообще. Честно.
При этом нельзя лукавить, говоря, что «жить станет лучше, жить станет веселей».
P.S.
Тебе, как вару, сменка ДО для пвп и пве нужна?
Да воин меняет ДО пвп/пве. На самом деле если прикинуть в том числе и необходимость делать салат шмот, то отставание становится еще больше.
Я бы понял если бы класс был выше среднего, но когда оно находится на самом дне дополнительно тратить время на добор шмота в неактуальном уже астрале это верх издевательства.
Из фикса в фикс вижу такую ситуацию: начинаешь читать на первых страницах отзывы, все пишут, о клёво, хоть что-то сделали для игроков, и т.п. положительные отзывы в общем. После запуска серверов отзывы **** поломали, **** верните как было, ****куда дели и т.п. отрицательные отзывы. Так держать