Концепция: если есть умения, почему бы не ввести пасивки?
Можно взять либо атакующую либо защитную пасивку
можно ТОЛЬКО передавать с основы на перерождение, либо с перерождения на основу, т.к. этих пасивок нет в игре
Некромант - с шансом 10% даёт возможность отравить противника. ≈20к урона мгновенно и ≈от 3-5к крона каждые 2с. за 6с. (атака)
Друид - с шансом 10% даёт возможность опутать корнями цель и обездвижить её на 2с. ≈25к урона от корней, по окончанию вешает баф на снижение урона на 5% на 4с. (атака)
Воин - с шансом 10% вернёт атакующему 20% урона (атака)
Маг - с шансом 10% замедляет противника на 3 сек, по окончанию наносит урон, ≈13к (атака)
Лучник - с шансом 5% позволяет увернуться от физ. атаки (защита) p.s.(5%, т.к. вовсе избегает урона)
Инженер - с шансом 10% при получении урона вешает баф на снижение получаемого маг. урона на 10%
Бард - с шансом 10% даёт возможность снять с противника 1 положительный эффект (атака)
Храмовник - с шансом 10% после любого убийства увеличивает урон на 5% на 12с (атака)
Мистик - с шансом 10% даёт возможность откинуть от себя противника который вас атакует на 7 м (защита)
Жрец - с шансом 10% исцелит ≈ на 20к, если вас атакуют (защита)