хотелось опубликовать немного раньше но руки дошли лишь сейчас.
В случае лвл ап с 60 до 65 можно поразмыслить вот над чем:
---1--- Количество опыта между лвл – до 10 млн ( как при капе с 45 на 46 или 47 кажется было),свитки на опыт и репутацию отключить от 65 лвл!!
---2--- Вернуть геры, но связать их не с тайнами мира, а с нижеследующими предложениями
---3--- На 62 лвл открывается новое дерево умений и открывается доступ к герам.(стандартно 5-6 чел, но не менее 3х – 4х!!! исключаем солофарм)
в герах будет падать:
--- возможно нужны очки репутации у торговца геровскими плюшками
--- медальки для покупки чего-то ценного у торговцев
--- очки изучения умений (набрали нужное количество = изучили умение, теперь его нужно активировать, а это в другом типе героик)
--- очки активации умений ( набрали нужное количество активировали умение)
--- падать будет с определенным шансом шмот – синь-фиол ( можно сделать чтобы собрав и одев несколько шмоток на себе из определенных геров персонаж получал определенные бонусы- в броне, могуществе, парировании атак, шанс на крит удары и тп), можно сделать чтобы шмот можно было улучшать, например лишь с фиола до рыжа и далее( для крафта – вон и медальки пойдут –на них покупать что нужно для этого у торговца )
торговца поставить где-нибудь в столице фракции, все что падает с геров и все что связано с герами продается лишь у торговца и на медальки что ты сам заработал!!
за медальки можно купить там и банки и зелья и свитки и окрасы на ездовых животных и жетоны сброса умений в новой ветке тп
--- будут падать амулеты которые при одевании на себя улучшают боевые качества персонажа на определенное время и мощь амулета зависит от его цвета ( зелень ,синь, фиол), а для этого в оружии которым пользуется персонаж просверлить гнездо под эти амулеты и естественно сделать – только в шмоте от 62 лвл (доступ в геры и там же ведь шанс шмота) – заюзал амулет и счетчик зачселкал, срок годности скажем также месяц.
--- шмот с геров должен быть наверное таким же как и астральный- кому надо пусть выбирает что за наборы ему качать – а по статам все равно также- синь-3 резиста,фиол=4, рыж =5 резистов ( могущество, броня, уклонение, шанс на крит, точность, и тп)
и думается что- в герах что на суше шмот пусть падает 62- синь, 63 – фиол, в герах, что в астрале – 65 –синь-фиол.
фарм астральных геров ( 3й тип) без геровского шмота с суши ( 1го и 2го типа) думается должен быть затруднителен - ибо броня, резисты и тп могущество должно не хватать – то есть мобы там должны быть злее чем в герах на суше
---4--- На 65 лвл можно сделать –открытым доступ к изучению 3го ранга умений в новой ветке- не раньше- чтобы был смысл и стимул качать 65, а не как это делается обычно у нас – за 2 часа со свитками качнулись в максимум и потом - год тупим бегаем в городе и астрале!!!
---5--- Геры разделить на 3 типа
- в первых падает - все тоже что выше перечислено, но +очки изучения умений( скажем это по типу будут подземелья)
- во вторых-…..…+очки активации ( скажем по типу – замки и лабиринты)
- в третьих- … …. +Компоненты улучшителей геровского шмота ( скажем сундуки) их можно сделать в астрале- чтобы и астрал не забывали - ( скажем по типу тут будут острова что не подходят под первые 2 вида - у нас же есть много островов с 1-4х слоев астрала, да и предложений у вас тоже наверняка вагон и тележка ( и наверное можно «асташмот» оставить - пусть выбирают что крафтить –либо сделать общий или и тот и тот для разнообразия но с различными статами или различные наборы шмота где в наборе каждом – скажем по 2-3 шмотки будут бонусы от набора если его надеть на себя )
+ можно сделать что-то на подобии астральной тюрьмы или подобные острова
которые скажем охраняют также мощные форты и орудия злые демоны и астральные шторма – короче до нее еще надо добраться уничтожив нечисть долетев на своем корабле ( мораль – стройте кораблики и усиливайте их чтобы не оказаться в луже = можно ввести для кораблей часы налета как у летчиков)))- и соответственно придумать бонусы для этого)
---6--- По герам – думается сделать чтобы рандомно при входе было скажем 8 - 10 различных героик, а не тупо фармить один и тот же.
И раскидать героики по разным локам чтобы не перегружать одну и туже - скажем геры с жетонами очков изучения умений в локе скажем сиверия и темноводье, ( озеро в темноводье уже есть - там и вход где-нибудь в геры или целые локации с герами в том числе м- все ранво делать новые локации) в империи соответственно тоже где-то на начальных локациях.
А геры с очками активации умений гдето – кирах, блуждающий остров, стылый пик ( на стылом пике и кирахе сами помните были вечно зарубы раньше – давайте их оживим!!
---7--- Можно сделать доступ в геры по ГС общей группы- если ГС довольно высок то и мобы в герах будут злее но и добыча адекватная(шанс на выпадение немного выше), а если ГС низок то и мобы как бы так - думаю это для того чтобы заруненые товарищи попадали чаще на более толстых и злых мобов – либо оставить одинаково толстые геры для всех- кому нада тот апнет руны, никуда не денется!
---8--- По новой ветке умений – думается сделать в 2 параллельные ветви, которые открываются равномерно – параллельно, одна ветка умения на защиту – другая ветка умений на атаку, также сделать 3 ранга например, умение на 2 ранг можно открыть если вся ветка прокачана на 1 ранг - но можно в параллельных умениях взять либо умение на атаку либо на защиту. Взять умение на 3 ранг –можно лишь прокачав ветку всю на 2 ранг и при условии что ты 65 лвл апнул!- КАЧАЙТЕСЬ!!
---9--- Думается если апнув 65 лвл оставить линейку набора опыта такуюже – люди все равно будут бегать , лупит мобов, гдето квесты и тп будут получать опыт – когда шкала опыта закончится – персонаж получает чтото ценное, и шкала снова сбрасывается и все по кругу
А ДЛЯ ЭТОГО СКОРЕЕ ВСЕГО НУЖНО ДЕЛАТЬ ЛИБО АГРОМНУЮ ЛОКАЦИЮ КАК ИРДИХ ИЛИ 3 локи с герами и 3 -6 БОЛЕЕ МЕЛКИХ ЛОКАЦИЙ для интереса и разнообразия!!
Иначе если продолжать перекладывать яйца из одного кармана в другой – ( просто играя от обновы к обнове статами и камнями) можно их уронить или вовсе потерять !
PS: 676464 -5 покров некр " русслада" - сумерки богов ( воплы = мист+жряк = хочу паладина)
ответа от разработчиков не требую - надеюсь они нас услышат, спасибо , елена