Пока небольшие наброски.
Как уже высказывалось ранее, уменьшить «стоячесть» на месте во время каста, т.к. ПВЕ билд все же подразумевается пирка, а не ПТ.
1. Пирка, тут вижу 2 варианта:
a. Оставить время каста, НО поднять дамаг и дать возможность каста «на бегу»
b. Уменьшить время каста, например, в 2 раза и уменьшить дамаг, например, в 1.25 раза.
2. В пиробилде многие не берут удушку(опять же стоячесть+долгое время каста), может стоит дать другой скилл?
Например, скилл «Финальный штрих» (рабочее название) вместо, прямо скажем, бесполезного «Призрачного убийцы». Он будет инкастовым и наносить дамаг только если на цели будет несколько стаков от ударов пиркой (опять же, прикрутить набор стаков к самой абилке «Финальный штрих», например, 3/6/9). Чем больше стаков, тем выше дамаг, естественно. Ну и вехи прикрутить для улиления, опять же, вместо вех на ПУ. Например, выше шанс крита, или просто дамаг. Сам скилл ФШ будет требовать концентрацию (как же без нее).
3. Дестаб. Скилл хороший, но не нравятся 2 аспекта:
Во-первых, расположение вех МТ и их дамаг(приходится тянуться через 2 (!) пустых клетки);
Во-вторых, анимация самого снаряда. Неоднократно сталкивался с такой проблемой: пока летит этот шарик от дестаба, проходит 1-2 секунды (в зависимости от дальности расположения противника), а если прибавить само время каста и задержку между клиентом и сервером, то получим в сумме секунды 3. А при малых ХП у того же босса, пока летит этот шарик, босса уже убьют. Предлагаю сделать либо быстрее полет снаряда, либо так же как у Пирки(мгновенно дамаг проходит).
4. Эссенция мысли.
Так же проблема с полетом снаряда, что и у Дестаба. Плюс, малый дамаг/малое количество зарядов/большой откат. А это, между прочим, скилл за слезы. Порой даже стыдно его кидать -_-.
5. Дыхание астрала.
Задумка инкастового АОЕ конечно хороша, НО откат и сбиваемость с 1 чиха просто убивает.
6. Стена клинков.
За такое кол-во потраченной маны можно и откат уменьшить/дамаг поднять.
7. Расположение вех Инсайт и Шаг над безумием.
Они нехилый прирост дают, но чтобы их взять нужно потратить 6 вех, в том числе 2 пустые.
8. Работа скила Взрыв разума.
Странно работает, кидаешь контроль, пока летит сам скилл (ВР), цель уже без стана и дамаг не проходит. Или еще хуже, после стяга бывает вообще не дает кастануть ВР.
9. Стирание памяти.
Тоже спорный скилл в ПВЕ. На него нет вех крита, плюс общий откат с пиркой, а тут пирка выигрывает за счет возможности набирать концентрацию.
10. Гипноз.
Может дать возможность гипнозить так, что вообще невозможно было бы сбить? Только сам мистик мог бы оборвать «сеанс». Все же для того, чтобы кинуть гипноз, нужно установить Контакт разумов и прокастовать сам гипноз, а это занимает на порядок больше времени, чем каст длительного контроля у других классов. Значит, за такие труды в касте контроля стоит дать хоть что-то, что дает преимущество над другими контролями других классов (мягко говоря, гипноз нафиг никому не нужен, если есть, например, сугроб).
11. Помощь в пати.
У мистика есть Печать/ААМ и сомнительный Иррациональный ужас. Может дать что-то уникальное? Потому что при сборе пати мистику предпочтут любой (!) другой класс, что в роли ДД, что в роли саппорта.
Так что мы из себя представляем в пати? Мейн-ДД? Не похоже и близко. Контроль? Хм, возможно. Вот только что толку от одного контроля. Чем он поможет на боссах? Они же не контролятся. А кидать стяжку в пак и ради этого брать миста, если можно взять того же лука или дру, которые этот пак снесут и ты даже СК кастануть не успеешь. Выбор очевиден.