Сложность в целом останется прежней. Будут правиться отдельные острова и модификаторы.
"Жить в игре", фармя самоцветы, сейчас и не требуется.
После хотфикса к пониманию этого придет еще и техническое ограничение:
Таким образом, если вы в неделю будете улучшать только 1 предмет экипировки, то и самоцветов вам потребуется скрафтить всего 3 штуки.Начиная с замечательной (синей) экипировки в нее нельзя будет вставить самоцветы более высокого качества. Говоря простым игровым языком — в синьку можно зеленые и синие камни, в фиол — зеленые, синие и фиолетовые, и так далее.
Таким образом, потребность в новых самоцветах более высокого качества будет появляться постепенно в процессе сбора новой экипировки и не придется разом за один присест добывать весь набор самоцветов. Это еще и сделает прирост мощи персонажа более равномерным.
Понятно, что сейчас все стараются получить все 50 камней сразу же, в первый день.
Отсюда и неверные выводы о необходимом плейтайме.
Да.
На текущем этапе синяя экипировка и самоцветы являются максимальным прогрессом, а топ прогресс можно будет получить только в группе.
Да, будет. Подробности в руководстве. https://forum.allods.ru/showthread.php?t=121293
Кто и как может запустить голосование за кик: https://forum.allods.ru/showthread.php?t=121968
Есть определенный минимум и максимум (если не ошибаюсь, что-то в районе от 35 до 65 частиц с босса).
С введением новой валюты это будет неактуально.
Это разные ресурсы, с которыми можно производить разные действия, поэтому они и не складываются в одну ячейку.