Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Собственно никто не ноет. А сопоставляет реальную игровую эффективность профессий в плане профитности. Согласитесь, что даже вкачав 2 профессии, скажем, оружейника и кузнеца, игрок будет намного в профите, чем алхимика и портного. Ну и наконец, лицензию на третью профессию имеют далеко не все игроки. Это в общем. Надеюсь, понятно выразился.
Нехорошая привычка выдёргивать слова из контекста и перевернуть смысл сказанного. Уже не раз заявлено, что ОЧЕНЬ ПЛОХО ПАДАЕТ КРЕСТОЦВЕТ Из-за этого актуальную алхимию удаётся варить в основном для себя. Вы же не будете покупать астральное зелье восстановления для 48-го уровня на своём 65-ом. А банками на статы рынок переполнен и на них особо каппитал не сделаешь.
NoiseGooL докачайся до 65 и ты поймешь, что ткач+алхим намного выгоднее, чем кузнец+оружейник...
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Всем привет. Ребят Вы тут пишите, стараетесь, что то предпринимаете. Автор поста вообще мужик, красава, очень большой труд ты провел для аудитории.
А вот вопрос к ув.Верани, и команде АО вы реально верите что МЫ будем ездить на этом "велосипеде" с треугольными колёсами, закусывая на ходу "кактусом"? Честно уже это достало всё это, я долго терпел. Проведите анализ, поднимите статистику ушедших в "слак", уверен что Вы увидите кучу таких слотов. Хотите знать по чему? да потому что ни чего нового Вы придумать не можете за несколько лет!, я имею ввиду про ПвЕ (не в счёт пирамиду тэпа и затмение) и ПвП (полигон что то не впечатляет) активности. Вам трудно сделать, что то интересное, увлекательное? Хорошо подойдём с другой стороны, проводите конкурсы, уверен много найдётся умных ребят, желающих выступить в подобном мероприятии.
Что Вы собираетесь делать с новичками или «среднечками» ну и конечно старичками? Вообще в целом с игровым контекстом? Астрал и ДЗ уже достал, приходится выбирать лавку жадностей или м****рочь. При чём последнее нужно реально жить в этом проекте, как бы реал есть и на работу нужно ходить, семья и т.д. Мне просто надоело м*****чить и я воспользовался ЛР что бы сделать 4е рецепта и одеть фул синь камни за 2к кри обошлось такое удовольствие (2 рецепта на половину фиол).
Знаете ли Вы уважаемая команда АО, что людям это очень очень не нравится (крафт камней+шмот). Одевать куклу ради чего?! БГ активности? так Ваша система не работает так как вы сообщали об этом (подбор гс) НЕ РАБОТАЕТ! (видимо это не заметили).
Довожу до Вашего сведения Уважаемая Администрация АОтим, что в 2012-2013гг участвовал во всех акциях (при чём на те плюхи которые уже есть), и это далеко не дешёвое увлечение, поверьте, в среднем 10-30т.р. в акцию. И да у меня есть реальная жена которая иногда заходит сделать квесты, у которой тоже фул данат (маунты и разная хрень) средние руны, почти все 10ки. Так вот что я хочу Вам сообщить (или напомнить) примерное 1 500 000 ляма рублей с 2011г. Вам принесли эти два слота (и продолжают вкладывать, пусть меньше но несут).
Я не хочу идти в другой проект мне нравится тут, но Вы отравляете мой и многих таких как я людей, интерес к сею проекту, просто не хочется даже смотреть в этот экран! Заходишь в игру больше из-за общения с друзьями, сделать Ги квесты.
Очень любил бгшки, получал фан даже от пройгрыша, раньше туда много одетых ходило слотов. Хочу довести до Вас (напомнить) что очень, очень много людей ушло в слак. К примеру в 2012г я состоял в очень хорошей Ги, онлайн был не поверите 90+ человек, ежедневно! В другой топ Ги мне говорил друг, онлайн превышал 120+ человек ежедневно. Насколько мне не изменяет память раньше при таком онлайне не выбивало с игры. На данный момент не помогают советы по поводу апликейшена, жестоко выбивает в самый «нужный» момент.
Всё же у меня есть надежда, что Вы Уважаемые АОтим услышите мои слова. Прошу не оставить без внимания вышеперечисленное, жду Вашего ответа.
Переходите в другие более крупные гильдии. Или развивайте свою. Вам никто не мешает этого делать.
---------- Сообщение добавлено в 12:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:55 ----------
я думаю с каждым открытым слоем количество сосредоточий за квест будет увеличиваться.
Разработчики можете это подтвердить или опровергнуть?
---------- Сообщение добавлено в 12:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:33 ----------
Я на арену хожу только за отметками.
---------- Сообщение добавлено в 12:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:39 ----------
На ДЗ фармишь неограненные самоцветы и сдаешь негоцианту.
Все очень просто нет смысла ходить на БГ и другие активности, потому что награда, крайне низкая, многие терять время просто не хотят там, вот пример яр,дх полигон награда 1-2 символа золота по 900 голд, в переводе на кристаллы= 1-2 кри, сходить в катакомбы 5 кри, джунские крылья уже ничего не стоят, арена смерти до 9 кристаллов, ходить ради амы скажут некоторые или отметок на новое ДО, да вполне какое-то время, аму можно купить за 8 негоциантов, проще сказать ее вполне хватает через мобофарм, а теперь скажите в чем смысл одевания? чтобы пойти на БГ ради фана нубов погонять? раньше по 1000 кри народ фармил, сейчас 50 -100 кри в день, а это еще на острова летать сколько и камни делать, репликатор стоит астарльный 20 кри =18000 голд есть смысл летать с ним?) в общем админы перешли к снижению доната на одевание шмота с полным урезанием доходов, те одеваться можно и так , но смысла в одевании нет, по мне это утопия, должна быть цель , кто донатит тот и будет донатить,а кто не донатил тот и не будет, верните смысл в игру, вывод голда сделайте хотябы больше его поступления в игру,чтобы курс в обменнике упал до 200 хотябы, тогда хоть как-то игра оживится, сейчас крафт 500 голд в неделю 14 ключей или 28 улучшителей= 14000 голд в неделю вывод голды, приблизительно поступление 65 символа голда ( через БГ) * 940 голд= 61000, плюс лабы разв 2 недели, плюс фарм эфирита, плюс фарм переродами квестов 60-65 ур, голды поступает немерено,курс скоро взлетит за 1000+,в итоге получаем что? тухлую бесполезную бессмысленную игру, потому что нет смысла играть и одеваться, не получая награды, по мне нужно дать игрокам возможность зарабатывать,чтобы чем сильнее персонаж был тем больше он получал награды, обновить донатские плюхие,ввести 5ю,страницу данаса, новую покрову , новые свитки, проводить акции как и сейчас 2 раза в месяц и на них как раз и собирать деньги за игру, тогда и будут игроки одни донатом догонять тех кто больше проводит времени в игре
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Черьезно,те кто летают в 2 хотят что бы у них 66 шмот быстрее и легче получался чем у тех кто летает в 3,вы не охерели ли ?
На самом деле, по сравнению с рыжими секторами прошлого сезона нынешний 3 сектор кажется достаточно простым. И это хорошо на самом деле. А то, что основная масса, даже ни разу не попытавшись туда слетать, сразу решила "ууу, там сложнааа" и полетела пыщить за 10-15 минут острова во 2-м, а потом зачаровывать шмот - исключительно их проблемы. До фиола начнем крафтиться и, думаю, ситуация исправится.
Просто, как я понял, сейчас дана возможность быстро скрафтить 66 шмот таким способом тем, кто не имеет 60-й салатовой экипировки по каким-то причинам, и поэтому не тащит сразу 3 сектор, но имеет желание активно одеваться. А бОльшая часть после открытия следующего слоя, скорее всего, побежит 66 синь обратно в 65 переделывать.
Проблема полёта в 66ю сложность в том, что там всё-таки крайне желательна Конста, да и игроки с низким-средним платёжным обмундированием будут превозмогать не только в ПвП, но и в ПвЕ (66й Салат и Салатовые Камни игроку с 7ми рунами и средними плюшками не помогут сильно в битве с так-же обвешанным, но у которого плюшки Топовые).
Так всё как раз с точностью до наоборот. Многие слетали 1-2 разв в 3-ий и получили иммунитет. У них-то как раз проблем нет: пропыщить остров во 2-ом с ключом, а потом его же по бескорыстке - это быстрее, проще и профитнее, чем бодаться в 3-ем.
---------- Сообщение добавлено в 13:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:29 ----------
Не могу согласиться. Это вещи взаимосвязанные. Без рун и плюшек в 3-м секторе - это м.б. только вагон, которого паровозят за деньги. Тогда возникает вопрос - какой смысл платить живые деньги за шмотку, которую всё равно придётся выкинуть максимум через год, если с гораздо большей пользой те же деньги можно вложить в то, что будет актуально в любом сезоне? Да и практика это подтверждает: не попадаются что-то на глаза игроки с топовым ГС и рунами первой-второй ступени и без 5-ой покровы...
По 1 пункту еще раз повторюсь, с открытием следующих слоев эта ситуация исправится. Скорее всего, тупо времени не хватит на зачаровывание всех вещей.
П.2. Если прочитаете повнимательнее, то увидите, что разговор шел совершенно о другом. Ни слова не было о "вагонах" и активных игроках с зелеными рунами (это вообще несочетаемые понятия по-моему). Говорилось о бесполезности наличия 66 шмота у игроков со средними рунами (6-7) при столкновении с игроками, имеющими лучший обвес.
А те игроки, которых вы в пример приводите, играют в совершенно другие аллоды. О них речи вообще не было. Так же, как и о тех, кто думает "какой смысл платить живые деньги за шмотку, которую всё равно придётся выкинуть максимум через год". Тут, к сожалению, в этом суть игры.
Так что не понимаю, зачем в обсуждение одевания в 66 шмот втягивать тех, кто дальше крафтового фиола весь сезон не уходит, ну максимум синь-фиол к концу сезона делают, когда уже все упрощают донельзя.
Если бы руны никак не влияли бы на эффективность в ПвЕ - то это было бы пофиг. Но Руны и платные плюшки дают дополнительный ДПС и дополнительную Ёмкость здоровья, что очень ощутимо влияет и часто даёт спасительные лишние секунды на избежание избегаемого урона, более быстрый слив боссов, что важно для выживания ввиду Капель ран и в том числе более медленное получение ран, ну и лишние секунды - это дать лекарям перезарядить лечилку или зарядиться ресурсом для лечения.
Какой смысл говорить очевидные вещи? Если посмотреть с другой стороны, то игроков со средними рунами и обвесом сейчас большинство на фришках. И они вполне в состоянии пройти 3 сектор, не такой уж он и сложный.
Но те, кто одевается в 65 шмот, к середине сезона станут мясом не только для топов, но и для таких же, как они, только одевающихся в 66-й. Хотя это выбор каждого, тут свое мнение никому навязать не получится.
Меня больше волнует вопрос с крафтом камней. Система, где надо и донатить и ****отствовать, меня не устраивает ни коим образом, поэтому пока просто коплю ресурсы и монеты негоциантов в надежде на какие-то положительные изменения.
Сколько можно крафтить? 45 шмот, 47 шмот, 51 шмот и т.д... Дайте возможность нормально поиграть без крафта. Введите в ЛР сет салата на 66ур за определенную сумму. Дать возможность самостоятельно выставить статы на шмоте. А то нагородили огородов с крафтом , что у самих разрабочиков мозги пухнут от сделанной работы.
p.s. Руны есть, весь донат есть, а вот желания донатить и играть за предоставленный гемор больше нет. Пора бы начинать играть в нормальную игру товарищи разработчики, без всяких гемороев.