Конечно воплощались. И далеко не одна.
В основном подмечаются различные полезные мелочи.
Их и авторам самим продумать проще и нам внедрить быстрее.
Многие удивляются, почему же их предложения иногда очень долго "маринуются", прежде чем попадут в игру. Ответ предельно прост. Сейчас, например, идет не только доработка 6.0.1. В самом разгаре как изготовление 6.0.2 (а частично оно было анонсировано еще осенью), так и работа уже над 7.0. Всё это идет параллельно, часть изменений давно запланированы, а часть уже готовы. (к слову о слухах о том, что игру закрывают — работа над АО идет полным ходом).
Некоторые пытаются взяться сразу за крупные предложения, новые активности, что-то меняющее кор-геймплей и т.д. — и такие идеи сразу же летят в корзину по различным причинам. Тут удивляться и обижаться не стоит. Масса идей и предложений в процессе разработки любой игры безжалостно летит в топку. А неопытные геймдизайнеры не занимаются такими серьезными задачами сходу, а набираются знаний на чем-то менее значительном.
Но это не отменяет возможности, что когда-нибудь в разделе "Есть Идея" появится предложение такое, от которого сразу у всей студии загорятся глаза и его захотят сразу же реализовать, передвинув все остальные планы.