Руины тлалькоа [6.0]
Расположение боссов:
Тактика прохождения:
Сложность босса: простой
1. Периодически под боссом появляются круги, после чего яйца скорпионов. Если яйца скорпионов вовремя не слить, вылезут мелкие скорпионыши, которые будут больно кусаться
2. Притягивает рандомного игрока.
Рекомендации Хил Выбегать из круга. Танк Выбегать из круга. Не отвлекаться на яйца. ДД Выбегать из круга. Выносить яйца.
Сложность: простой
1. Периодически появляются ядовитые лужи из которых нужно выбегать.
2. Так же появляются адды, которые необходимо убивать.
Рекомендации Хил Выбегать из луж. Танк Выбегать из луж. ДД Стоять разреженно. Выбегать из луж.
Сложность: средний
1. Босс стоит на месте.
1. Призывает мелких минеров, которые взрываются. Область взрыва обозначена, следовательно к ним лучше не подходить
2. Выпускает луч в рандомного игрока. Во избежания смерти, вам надо спрятаться за какую либо колонну.
Рекомендации Хил Стоять у коллоны (риск подрыва минимален, можно быстро увернуться от луча). Не подрываться на минерах. Танк Отбегать от минеров. Прятаться за коллоной, если Грохотун выпустил луч. ДД Отбегать от минеров. Прятаться за коллоной, если Грохотун выпустил луч.
Сложность: сложный
1. Разделяется на иллюзии. Как отличить основого от иллюзий? Просто. Иллюзии намного медленее. Так же для более комфортного прохождения босса можно повесить на него метку, которая будет выделять его среди иллюзий. Как вы уже поняли от иллюзий надо убегать. Под ними появляются круги, которые взрываются и обычно ваншотят.
2. Вызвает двойников-ритуалистов которые навешивают на босса бабл. Их следует быстренько выпилить, после чего продолжить работать по боссу.
3. Так же на рандомного игрока вешается убийца. Убийцу видит только его жертва. Точную механику появления убийцы я так и не понял, но для того чтоб он перестал вас бить, необходимо один раз его ударить.
Рекомендации Хил Убегать от иллюзий. Если на вас убийца, ударить его огнем, либо разрядом. Танк Танчить. Убегать от иллюзий. ДД Убегать от иллюзий. Убивать ритуалистов.
Состав пати:
1. Хил - Жрец;
2. Танк - Ратник;
3. ДД + подхил - Друид (обнова);
4. ДД + контроль - Мистик;
5. ДД - Лучник;
6. ДД - Паладин;
Средний ГС пати - 53к. Средняя зарунка - 7:7.
Советы по модификаторам:
Баф Название Описание Тактика Мученик Во время боя необходимо любой ценой защищать мученика. Если он умрет, на ваших соратников обрушится гнев судьбы. Настоящие испытание для хила на ласте. Мало того, что Мираж бьет больно и все внимание на танке, так еще надо следить и за мученником. А учитывая то, что мы еще бегаем от иллюзий (зачастую убегаем за колонны), становится еще сложнее. До ласта все легко проходится. Ползучая погибель Во время боя группу будет преследовать медленная, но смертоносная тварь. Неприятности может вызывать только на ласте. Зачастую не успеваешь проследить за 4-5 иллюзиями, за боссом, за кругами. Своеобразный тест на внимательность.
Заключение:
Если вы заметили какие либо неточности, прошу указать это в комментах.
Гайд не окончательный, будет пополняться.
п.с. для оригинального изображения гайда, советую установить шрифт Аллодов.