Содержание
0. Содержание
1. Введение
2. Боссы диких земель
3. Лавка редкостей
4. Негоциант
5. Крафт
5.1. Способы получения эфирита
5.2. Способы получения осколков самоцветов
5.3. Получение рецептов
6. Заключение.
1. Введение
Частично информацию по самоцветам можно подчерпнуть из следующих источников:
В разработке: Самоцветы и экипировка
В разработке: Профессии
[Руководство] Что и где добывается в обновлении 6.0
Однако даже вместе взятые эти три статьи оставляют много пробелов в понимании того, каким образом лучше и быстрее собрать себе комплект самоцветов. Здесь на форуме и в чате гильдии часто поднимают вопросы, на которые нельзя ответить парой слов. Поэтому я решил написать этот полный гайд.
На начальном этапе вы получите несколько зеленых самоцветов 65 лвл за квесты, а так же, возможно, несколько зеленых или синих самоцветов за обмен старой салатовой экипировки на новую зеленую. Разумеется, этого будет недостаточно.
Следующие 4 раздела посвящены способам получения самоцветов.
2. Боссы диких земель
В диких землях есть зоны, обозначенные на карте желтыми и красными кругами, в которых водятся опасные монстры "с коронкой", рассчитанные на убийство группой.
В каждой такой зоне существует босс с красной коронкой, время респауна которого варьируется от 30 минут до нескольких часов.
Убийство боссов из желтой зоны даст от 1 до 3 целых зеленых самоцветов (+ возможно несколько проклятых) на группу (а не каждому лично).
Это мероприятие вполне по силам слабой группе с гирскором 45к+.
Убийство боссов из красной зоны даст от 1 до ? целых синих самоцветов (+ возможно несколько проклятых) так же на рол.
Для того, что бы добраться до босса, а тем более убить его, требуется значительно более одетая и слаженная группа. Впрочем, никакой сложной тактикой боссы не обладают и группы с средним гс 60к должно быть достаточно.
Если в зоне действует баф "щедрость", то можно выбить до 6 целых самоцветов с 1 босса!
3. Лавка редкостей
Вы уже приготовились день и ночь фармить ~200 монстров с красной короной, для получения полного комплекта самоцветов? Разработчики беспокоятся за ваше здоровье. Поэтому любой продаваемый самоцвет можно размножить. В лавке редкостей существует следующие предметы:
1) Малый изумрудный символ изобилия ювелира - превращает 1 зеленый самоцвет в 2, стоит 12 кри
2) Изумрудный символ изобилия ювелира - превращает 1 зеленый самоцвет в 5, стоит 60 кри
3) Малый лазурный символ изобилия ювелира - превращает 1 синий самоцвет в 2, стоит 46 кри
4) Лазурный символ изобилия ювелира - превращает 1 синий самоцвет в 5 , стоит 230 кри
Размноженный самоцвет повторно размножить нельзя.
Вне всякого сомнения лучше использовать более дорогие варианты (2) и (4).
4. Негоциант
Зеленые самоцветы можно просто купить у негоцианта. Предварительно для этого придется продать что-нибудь ненужное. Например, амальгаму. На данный момент стоимость зеленого самоцвета = 5 амальгамам.
Однако негоциант не продает синие самоцветы. Да-да. В анонсе заявлялось, что вы сможете выбрать активность себе по вкусу (например БГ) и купить все что надо у негоцианта. А вот фиг то там.
Так что это какой-то недоспособ получается...
5. Крафт
Основным по заверениям разработчиков, но самым геморройным на практике, является способ крафта самоцветов профессиями.
Прокачайте кузнеца, кожевника, ткача или оружейника до 65 лвл - и вы автоматически получите все рецепты самоцветов зеленого качества, доступные для вашей професии:
Рецепт состоит из 4 частей:
1) основа (для зеленых самоцветов кожа\ткань выбивается с мобов, метеоритная руда добывается на феррисе. Основой для синих самоцветов являются зеленые самоцветы)
2) нитки\уголь покупаются у наставника
3) кристаллы эфирита
4) неограненные самоцветы
На двух последних компонентах остановимся подробнее:
5.1. Способы получения эфирита
Основной способ получения: продаем негоцианту амальгаму, покупаем у него же 1 кристалл эфирита, покупаем в лавке жадностей малый изумрудный символ изобилия ремесленника за 7 кри (для синего эфирита - малый лазурный за 12 кри), используем его - получаем 20 единиц не продаваемых кристаллов эфирита. Этого хватит на 2 попытки крафта. Можете купить более дорогой символ изобилия за 35 кри (для синего - 60 кри) и получить сразу 50 кристаллов эфирита.
Альтернативный способ получения: если у вас есть хороший корабль и команда единомышленников, то вы можете отправиться на астральную охоту. Прыгайте в 1-2 сектор за зелеными кристаллами эфирита или в третий за синими. Включайте астральную ловушку и убиваете демонов - за них вам дают очки. Каждые 100 очков дадут вам сундук. Если вас не потопят, то по возвращению в ангар вы получите награду, за которую можно приобрести кристаллы эфирита. Час удачного фарма = примерно 20 эфирита.
Удачной охоты! (вы еще не захотели воспользоваться "основным способом?))
5.2. Способы получения неограненных самоцветов
Основной способ получения: покупаем 1 неограненный самоцвет у негоцианта, покупаем в лавке жадностей символ изобилия ремесленника, используем его... Все как с эфиритом.
Альтернативный способ получения: отправляйтесь в дикие земли, соберите группу единомышленников. В желтых зонах при убийстве монстров вы будете получать осколки самоцветов, 100 единиц которых можно объединить в один из трех (выбирается случайно) неограненных самоцвета. Синие осколки аналогично добываются в красных зонах.
Если у вас не нубопати и вы не летаете на респ каждые 3 минуты, то час удачного фарма даст вам примерно 2-3к осколков. На одну попытку крафта хватит... может быть, если повезет.
hint: помимо нормальной осколков с монстров падают проклятые осколки, из которых получаются проклятые неограненные самоцветы. На данный момент их так же можно использовать в крафте.
5.3. Способы получение синих рецептов
Я думаю вас уже печалит прочитанное выше, а ведь это были зеленые самоцветы, которые никому не нужны. Где же синь?
Для крафта синих самоцветов необходимо открыть синие рецепты. А способ существует только один: стать криворуким мастером - делать много-много неудачных попыток крафта зеленых самоцветов.
Допустим вы хотите получить рецепт синего самоцвета мастерства. Начинаем делать зеленый самоцвет мастерства. Наша цель - набрать 200 вдохновения. Для этого нужно при крафте собирать фиолетовые плашки, но не более 4 (так как за 5 плашек вдохновение не дадут, а дадут бесполезную пачку 3-4 зеленых самоцветов). После набора 200+ вдохновения вы сможете нажать кнопку "+1" к озарению. Повторив это 10 раз, вы получите один долгожданный синий рецепт (а таких рецептов не мало).
Перед крафтом рекомендуется использовать алхимическое зелье вдохновения , которое увеличит приход вдохновения аж на 10%...
Без доната в среднем 200 озарения можно набрать за 10 попыток крафта. Нехитрые математические расчеты показывают, что для получения рецепта игровыми методами понадобится около 300000 осколков самоцветов. В общем, проводя по 3 часа в день на ДЗ вы сможете получить один рецепт где-то за месяц
К счастью, разработчики заботятся о вашем зрении и психическом состоянии, и ввели в лавку редкостей вдохновляющие заметки, которые ускоряют набор вдохновения в 4 раза для последующих 10 попыток крафта.
6. Заключение.
Кратко подытожим: существует два способа одеться в синие камни, и оба они прочно завязаны на донат
1) если у вас есть сильная группа, то фармите боссов в красных зонах. Полученные самоцветы размножайте символами изобилия.
2) если у вас нет группы, или вам не жалко кристаллов, то прокачайте себе хотя бы 3 синих рецепта (по одному - атакующий, защитный, особый) Сделайте несколько камней и размножьте их. В таком случае получение комплекта синих камней займет едва ли больше одного вечера.
Если же вы хотите из принципа получить это достижение игровыми методами, то трижды подумайте, стоит ли оно того. Даже если вы адский зaдр и играете по 8 часов в день, скорее всего первый этап 6-го сезона закончится раньше, чем вы сделаете половину комплекта.
По правде говоря, на мой взгляд адекватными являются платные рейты x1.5 - x2. В данном случае разработчики "ненавязчиво" предлагают нам приобрести рейты x200.
Так что плати или не играй.
Надеюсь, гайд оказался кому-то полезен.
Отдельное спасибо игроку многолюб за ценные советы.