А милика никто не пробывал?
Если пробывали,то что лучше в пвп милик или ренж,что лучше на чд,желательно для нитки)
А милика никто не пробывал?
Если пробывали,то что лучше в пвп милик или ренж,что лучше на чд,желательно для нитки)
милики бьют больнее, но сами долго не живут
А по статам: решка у пета нормально работает?(она у него,как я понял, работает,когда самого язычника петрошат. А если просто пета бьют,она у него на месте стоит)
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
http://www.allodswiki.ru/calc#!5!133...FQ!qwdawc/YDUB
Что-то типо этого. Ну я с нитки,у нас немного вех и умений меньше,ты у себя можешь взять вехи- Путь пилигримма,добрать тяжелую руку,или взять боевую хитрость,можно еще взять статы на решку)
В умелках можешь фас промаксить и рой.У меня взята охота на единичку,просто было 1 лишнее умение ну и почему бы и нет)
http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...ZB!oilehwn/MIV
подскажите не опытному...что переделать и как лучше?
мне по душе бой на дистанции!
---------- Сообщение добавлено в 01:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:42 ----------
http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...ZB!oilehwn/MIV
подскажите не опытному...что исправить,и что вообще лучше!
мне по душе бой с дистанции![COLOR="Silver"]
[QUOTE=domina23;6447336]Гавно билды) а че в регистрации стоит сегодняшнее число? биспалевен
вот поэтому что гавно))) я и спрашиваю помощи....подскажи если понимаешь?
ну, затрещена всполох хватай вихрь\удар волка куси.
затрещена и куси по желанию. все от стиля игры зависит.
http://allodswiki.ru/calc/#!5!133.2....O!srfzcwn/KDUB привет подскажите мне с мили руны 998 888чтоб гуд лупить и боле менее живучим быть просто не играл друидом около 2 лет.помогите с этим планирую двуруч взять это оптимально при севоднишних обновлениях? и если можно то по всем моим пораметрам накидайте билд 68+3 умений и вех 48+12.если же двуруч не айс накиньте билд рейнжера за раннее спс
Что думаете? PVP http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...O!eqlzcwn/IRVB
писал выше но меня проигнорили,может всетоки подскажите с билдом?выше просил подсказок
Подумать не вариант? Сила природы с свирепостью вместе не сработают.
Мили направление требуют скорость но не взяты вехи на неё…
Мили требуют стаки БИ но вех опять нету вместо этого апнута молния…
Билд странный какойто и на мили мало похож… Выберите всеже приоритет либо кастер+пет, либо мили+пет, для попыток создать гибрид миликастер вех и умений вам явно не хватает…
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Уважаемые Язычники оцените пожалуйста мои нубо билды, и по возможности скажите как исправить сие безобразие: мили http://www.allodswiki.ru/calc#!5!333...C!cvlvcwn/YZNB
или: кастер http://www.allodswiki.ru/calc#!5!133...LB!cbfzcwn/EZE ?
Как-то не очень, проща сказать что правильно, чем перечислить ошибки
Пыщ
Привет подскажите пожалуйста ,вот 2 пвп билда ,какой из них всеже будет лучше и какие есть ошибки : 1 - http://www.allodswiki.ru/calc#!5!133...O!cuszoim/AZTB , 2 - http://www.allodswiki.ru/calc#!5!133...O!cuszoim/AZTB
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
"Вы" - это шаманы. Что же о Куси - раз сомнительно Куси, почему не сомнителен Вихрь именно в ПВП-билдах?
А так - да, связи никакой между ними. И не принимайте лично замечание. Это общее замечание к классу, просто зацитировал вашу мысль автоматом, лень удалять потом было из поста.
Ну и в итоге - по поводу вопроса что сказать есть? Как юзать вихрь в пвп. В чём профит изучения для пвп?
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Конечно есть, у всполоха и пета откат 3 сек. я так понимаю ваше предложение это просто постоять,, подождать откат. На 3 брать смысла конечно нет. А мили пвп это для папок и для любителей проводить болшее время на респе, а не на поле боя) и кстати когда на друиде есть статика каст не сбивается.
ЛОЛШТО?
2,5!
Юз всполоха запускает ГКД, юз Пета - аналогично. Что там от двух с половиной секунд остаётся?
И это я о Куси не вспоминаю, о команде Фас, о необходимости юзать амулет, хил, кидать смертелку...
Какой в зад вихрь? В пве - базара нема, в пвп зачем вихрь? Дамаг с него? Да за время каста Вихря, Всполох и Пет на пару в два раза больше нанесут дамага. Двигаясь, прячась за укрытиями.
Пвп - мир инкаста. Даже мист позволяет себе ченелинг, лишь когда противник в контроле, но там и урон не смехотворен.
Вы смотрели после боя проценты урона от скиллов в дпс-метре? У вас есть дпс-метр? Если нет - озвучу. В среднем получается примерно так - по 35-40% у молний и умений пета, плюс около 10-15% от белых атак того же пета, если нет охоты.
На все остальные умения в пвп приходится 5-10%. В этих процентах и доты от шока и вихрь и ладанка и прочее и прочее. Эти скиллы рвут друг-другу глотки за каждый процент в дпс-метре. Вы будете смеяться, но в пве на каче нет и этих десяти процентов и только данжи вновь напоминают, что кроме молний и пета есть и другие умения.
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
никто и не говорит что вихрем обязательно пользоваться. им кстати не так уж часто и пользуются, но таланты все равно девать некеуда. другое дело что ренж все равно дамажит не очень. А между всполохом и хватай нет затыка, их почти одновременно можно сделать, вот вам и время. откатывается там все четко под кд.
И давайте, накидайте ка нам пвп билдик, какой он по вашему мнению?
Последний раз редактировалось markerao; 30.04.2015 в 12:19.
Да не понятно зачем им вообще пользоваться, я вот о чём. В данной текущей ситуации пользы от Вихря - ноль. Кроме вреда он ничего не даёт.
Урон вихря сравним со всполохом, но вихрь нужно кастовать, а всполох - нет. Надежда на шок и куси? Но куси не критует, а хватай - очень часто за счёт бафа удачи, а за счёт вывода из равновесия так и вовсе дамажит ощутимо мощнее куси, а затраты по энергии в два раза меньше.
Вывод? Всполох+хватай - безвариантная связка. При этом, связка забивает 90% времени боя, благодаря нон-стоп механики юза скиллов.
Смотрим далее. Белая атака. Независимо от действий игрока имеет свои 10-15% на любом противнике. Без вех. Без охоты. Допустим общий урон - миллион. 100-150 тысяч там будет от белых атак. Есть ли возможность усилить этот урон, выкинув вихрь и куси из билда? Хмм... Ответ очевиден, нэ?
Ну вот я вам выше описал схему боя. 90% времени уходит на прожимание молний и пета на рендже, плюс урон белой атаки в это же время. Будет странным билд, который не усилит эти скиллы ( и эффекты от них) в максимум возможного. И Статику!
Плюс вехи на статы и вменяемый само-хил.
Должны ещё остаться вехи ( да и очки умений) и на микро-контроль в мили для кайта и разрыва дистанции.
Билд рисовать не буду. Всё очевидно же. А если не очевидно, то... какого лешего?
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Где же ты раньше то был? а то мы уже черт знает сколько мучаемся!
Да я не знаю, что тут на форуме творится...
Человек даёт билд на обсуждение, в котором есть Куси и Вихрь на три.
Критикуют только то, что Куси без вех "Как один", и не обсуждают наличие Вихря в билде вовсе. После этого следующий знаток прицокивает языком - "Да-да, "Как один" - ниок, да и Куси какой-то буэ последнее время". И опять ноль внимания на Вихрь.
В итоге у человека в голове одна мысль остаётся - "Изучать или нет вехи "Как один" или обойдусь/переживу/перетерплю?".
Он думает ещё три вехи в зад закинуть или нет, а у самого в билде уже 6 очков умений и уже две вехи в том, что по сути в данной версии клиента игры ослабит персонажа.
Как говорил Мишулин ( не актёр, а тот, что в АО-тим "гробится") - всё дело в цифрах. Вот будет по цифрам урон в три раза выше у вихря ( да ещё и удачу он будет бафать под дот Куси) - буду кастовать его стоя, хрен с мобильностью. Будут доты от шока критовать всегда-всегда - подумаю и о Куси.
А в том виде, в каком эти абилки существуют сейчас. Пфф...
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Вихрь им не угодил). Вас послушать, так пет у прям Маклауд под массухами и бездонная бочка по энке. Так красиво, как описали "всполох+ хватай нонстоп" не получается, вот и кастуем заныкавшись по ситуации. Про вехи на него - базару нет, там каждая на счету.
Хотя, у меня от на двойку)
Ой много сейчас напишу.
Я основное выделил в вашем посте.
Возьмём интервал в 25 секунд без пета
Это 10 всполохов. Двигаясь. Непрерывно двигаясь, с возможностью юзать в интервалах между всполохами любую инкаст-абилку ( амулет и хил, например, который очень-очень-очень нужен, пока пета нет), разрывая дистанцию между собой и противником по необходимости или сближаясь с ним. Или, допустим откатилась смертелка и пора её применить. Не прекращая череды всполохов, засылаем смертелку.
Что имеем при чередовании?
Всполох, через секунду начинаетсяся каст вихря ( гкд сработал). Через 2,5 секунды можно долбить всполохом ( время каста при взятых вехах на откат вихря+гкд).
Получается, что пара ударов (Всполох+Вихрь) требуют без форсмажора ( типа контроля) три с половиной секунды. За 25 секунд математика обещает нам 7 таких дублей. То есть 14 кастов.
"Воу!" - воскликнет начинающий шаман. Учитывая примерное равенство в уроне, имею прирост почти в 40%.
И тут вступает в свои права суровая реальность.
Первое.
Чтобы так кастовать, 25 секунд шаману нужно СТОЯТЬ. Стоять в пвп! Чтозана? Не хилиться, не прятаться, стоять ждать стяжку с двойником, сонку, рывка, км и прочий гм... гуано, который в стоящего господина ввалит противник. А с милишником так вообще ад - убегать надо, пока пета нет.
Естественно, это - бред. Никто столько не стоит в пвп. В пве - да, можно, но не в пвп. В итоге не имеет шаман в пвп эти красивые 14 кастов без пета, если пробует чередовать всполох и вихрь.
И второе.
Шаман НИКОГДА не бегает без пета 25 секунд, то есть, даже теоритически, не получит эти 14 прокастов.
И третье.
Для такой радости нужно потратить три вехи, ускоряющие каст вихря. Если их не потратить, то за 25 секунд получим только 12 теоретических кастов, что вообще не возбуждает...
И четвёртое
Чтобы иметь примерное равенство в уроне между всполохом и вихрем ( то есть, чтобы получить гипотетические 40% прироста урона за сферические 25 секунд), нужно изучить их в одинаковом ранге! А всполох обычно на три изучают рендж-шаманы. И если вихрь не равен всполоху рангом, то вся занимательная математика выше - не имеет смысла вообще.
ИЧО? Шесть очков умений ещё выкинуть?
Ладно, фиг с ним, может второго ранга вихря и хватит для "равности уронов". Но.
ИЧО? Три очка умений ещё выкинуть?
Ладно, фиг с ним, может и первого ранга вихря хва... По губам себе ударил сейчас. Не хватит первого стопиццот.
UPD
Перечитал, поржал. Надеюсь это прочтёт какой-нибудь гейм-дизайнер из светлейшей и непогрешимой команды дизайна класса.
UPD 2
Не... я ничего против вихря в пве не имею. Имеет место быть, когда пет в откате на рб, например. Но в пвп... На текущий момент и с текущей механикой - просто трата очков умений и вех на скилл, который не будет использоваться.
UPD 3
Ну признайте уже, что в пвп вихрь - гумло, я вас очень прошу.
Последний раз редактировалось volknp; 01.05.2015 в 01:35.
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Альберт однажды изрек что все относительно.соло ПВП в аллодах как и секса в СССР нет. долго без хила на АС в мили с волком побегаешь?? причем пока из мили спека электрику не выведут (нужна милишная равнооткатная альтернатива всполоху для ВИР)-БИ и статика будут конфликтовать со всеми вытекающими
Можно сказать по другому… Есть вариативность эффективности тех или иных умений под определенные активности. Без КМВ гораздо эффективнее иметь для всего 1пвп билд 1пве. При наличие КМВ билды можно изменять буквально под каждую активность. Доказывать, что умение не эффективно приводя пример одну из активностей не ок.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...