Это же ситуативный стат, в пве бывает прок до 90-100 иногда. Сделал для пве просто вехи на +9.
В пвп где гарантии что будут именно тебя все время асистить? В моей пати по прочности я 3й после храмовника и жреца. Асист по мне бывает, спасибо соперникам. Помогают вот мне решимость набивать. Но поняв что к чему перестают асистить и начинают заниматься другими целями. Так что пока что лично для меня +9 и для ЧД. В соло пвп крафт на решимость и кжв кидаю + 25 статов. Выходит в итоге 39. Вроде всё хорошо. Правило М=Р+Б соблюдаю. Единственное сейчас не совсем понятно будет ли искажена пропорция когда сдлеаю из синих фиолетовые камни. Возможно придётся фиолетовыми инсигниями менять камень-пару на беспощадность.
Последний раз редактировалось POMAH33333; 27.10.2014 в 13:37.
Мистик мистику и не друг и не враг, а Так.
Иногда действительно лучше обойтись без ЗИ. Либо прибегнув к ЗИ ты заведомо проиграешь (хотя и сможешь пожить перед этим чуть подольше). Умение ситуативное.
Вчера сходил на БГ-шку немного поснимал. Тут видно и ЗИ и кое-что еще. А в конце видео дуэлька в которой ЗИ были бы заведомо не вариантом: http://youtu.be/-iNt31TRMa0
Чем он мне помог? Сделал фир на мёртвого паладина и после боя похилил?
Покадровый разбор показывает - подбежавший в самом конце боя некр кидает нейротоксин и тот возможно даже успевает сделать начальный тик, через мгновение палу влетает Куси! и он умирает, а на проигрывающуюся анимацию расправы идет анимация некро-фира. При этом паладин перед смертью находился в иммуне к контролю, т.е. этот фир бы на него все равно не смог никак повлиять.
Сам же бой прошёл как "по учебнику". Мне повезло что паладин не ваншотнул (пара сильных ударов ушла в уклонения), от следующего сильного удара ХП упало до крайне низкого - сработало отведение урона и следующие атаки пошли уже в него. Мне хватило времени на то чтобы выпить водку и включить кору, а затем обнову. Далее уже был мой черёд вливать в пала, разбавляя это дело контролями и подхилками.
В текущем варианте язычник в ПвП - это самохилящийся танк. Выживаешь только если не получаешь ваншота и своевременно задействуешь те или иные средства защиты. Не повезло или ошибся - на респ.
Последний раз редактировалось slomaster; 30.10.2014 в 03:32.
Чем ему некр помог? Crazy чтоли?
ЗИ это вытянуть на точке ЧД напарника дамагера. Когда вы воюте 2*х
В остальных ситуациях не вижу смысла. ИМХО.
P.S. Никогда, нигде, не беру.
P.P.S. Продолжайте обсуждение нужно ли иметь ЗЗ или не нужно.
Михаил, плохая привычка стоять вплотную с этим классом.
Я вот что думаю, не жирно-ли ДДшнику включать лечилку в бою и становиться формально бессмертным? Считаю что этот бред надо убрать.
Активировавший "Энергию исцеления" язычник не наносит существенного урона и пока она активна не унесет никого с бурста. Может только убить ватного неодетого либо добить сильно побитого. А ещё нарушен ДПС-цикл (т.к. приходится использовать хилки) - это дополнительный минус к урону и концентрации.
Меня равноодетые когда хилюсь убивают если никто противника не контролит и не бьёт. Выжить могу только если куда-нибудь ныкаюсь за препятствия. Стоять и хилиться и при этом убивать - это надо иметь тонну решки и нубцеватого противника.
Но даже если вас убил хилившийся язычник, то давайте глянем на другие классы. Жрецы в хиле сейчас могут убивать. Некры тоже могут и хилиться только в путь, и убивать. Судя по тому что жрецам такие боевые возможности дали относительно недавно разработчики считают что так и должно быть.
Хм, раз затронута такая тема. Вчерашний ЧД. Я без зарядов и язычник в хиле:
Неожидал конечно что можно вообще поднять тему о порезке язычника. Если речь идет об отрезании зарядов буду только рад. Мне лично не нужны, а в замен что-нибудь полезное бы с радостью получил.
Совсем заряды никуда не отрежут, не надейтесь. Потому что вместе с зарядами отрежут и язычника в хил-варианте как такового. Но сделать их менее применимыми в ПвП для гибридного билда могут если актуализируют что-то ещё на что захочется потратить очки умений.
Мне кажется, на данный момент очень слабо востребован язычник-милишник, было бы неплохо дать им нечто эдакое... Пока что дураков нема отказываться от дополнительных резистов и более частого/сильного/разнообразного хила.
Милик не может быть реализован в текущий момент. Так как хватай по сбитым бьёт больше чем затрещина с двуручным молотом. Так как 21 секунду милику надо выживать без коры. А это на том же чд не реально.
Про друлей хилеров, хрень это полная. В пве возможно, но далеко как до некра так и до жреца.
Не нашёл кому адресовано, но т.к. мы в ПвП-разделе предположу что имею полное право отправить вас сюда:
https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post6157929
О, а я это сообщение до этого упустил из виду, прочитал сейчас.
Возникла парочка вопросов: почему осы именно на 3, а кабан на 2, как по мне, обратное разделение по ОУ вполне применимо, так как желающих пообщаться с друидом в мили-зоне неприлично много. А также вопрос на счет инстинктов, меня он гораздо более волнует: так-ли решают эти 10-15% уменьшения криты? Почему-то считал абсолютно бесполезной вехой, так как если кританет, то кританет, мало что поможет.
Хватай бьёт и сильнее всполоха=). в мили билде у шамана с прямыми руками и хорошей ротацией дпс выше чем у кастера. но вся проблема в живучасти. на чд в мили очень даже норм. но при условии что от вас не требуется подхил пати, так как в норм мили билде вех нехватка.
до порезки 3тьего слоя, хилил третий без хилов и других подхилов. все острова были пройдены. до некров далеко, но не хуже жреца.
Последний раз редактировалось AlexLive1; 03.11.2014 в 11:14.
ушел туда где все хорошо. и нет омеги с друзьяшками.
Осы кастуются, ранг снижает время каста и повышает длительность.
Кабан всегда мгновенного действия и фиксированной длительности, ранг снижает откат.
Что лучше - не суметь воспользоваться Осами или всё-таки суметь? Длительности может быть в большинстве случаев хватит и 2 ранга, но вот закастовывать в бою такое приятного мало, могут уроном/контролем предотвратить. Либо "поезд уйдёт" к моменту когда докастовал.
У вас осталось 600к здоровья и вам влетает крит на 650к. Если у вас взяты бы были 2 вехи, то влетело бы 585к. Вроде бы и небольшая разница, но в первом случае ваншот, а во втором активация Отведения урона от опускания ХП в зону "менее 30%" и быть может выживание, и быть может победа над соперником.
Последний раз редактировалось slomaster; 03.11.2014 в 12:31.
Ну, не то чтобы прям совсем собрался =)
Так, разведываю недружелюбную флору и фауну, пытаюсь пройти эти долбанные тайны мира, о кошмар, какие они нудные.
---------- Сообщение добавлено в 19:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:20 ----------
Фул.донат на нити. Твоя подпись лютует.
---------- Сообщение добавлено в 19:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:22 ----------
Спасибо за разъяснение, то есть спасти вроде может, но зависит от случая, возможно поищу им пару вех.
Омг, омг, омг, первое предложение повергло меня в пучину отчаяния: нельзя, абсолютно нельзя спорить, опираясь на древнюю, как дерьмо мамонта, инфу: подобное, то есть не брать вехи Как один и бить с Куси ядом в полную силу можно было лишь первое время, пока происходила обкатка друида и поиск возможности не дать ему хилить и бить. Сейчас-же призыв зарядов уменьшает абсолютно весь исходящий урон в 2 раза (то есть даже если ты милишник, проюзавший заряды, затрещину тебе порежут).