Если не брать вихрь , куси и вехи на них получается вообще двухкнопка причем ДПС не особо падает http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...H!sdqvrun/IRVB и остается около 10 вех свободных . Я не спец конечно но как то это уныло .
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
Я не про мили писал . Кстати по поводу мили у меня вот так вышло http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!33...AO!kgqvrun/QBF непривычно правда всегда рдд был , но с рдд билдом так и не определился , играбельно ?
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 26.05.2015 в 20:58.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...H!oxtzoim/QJHJ - ПвЕ. Главные навыки: подвижность и умение играть КНОПКАМИ. Прежде чем кидать говняшки, поймите, билд - ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ШТУКА.
Последний раз редактировалось aevaev; 27.05.2015 в 13:34.
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...AO!kgqvrun/QBF ну можно сделать так , я как то больше к затрещине склоняюсь . Все же еще попробовать старый вариант рдд http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...!wdlzcwn/WGLKJ , а то мили как то не то .
Да просто не могу найти нормальный рдд билд , уже раз сто переливался туда сюда и что то ни как (
Всем привет. На мастрячил билд http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...!yjmphwn/OOJKJ
Прошу посмотреть что изменить.
таланты
БО сечас не имеет смысла. Рви больше чем на 1 не стоит, оно почти не имеет урона, контроль не увеличивается. Смертелка?, но если не только в пве то конечно. У Вихря, Грызи и Цепной молнии 2 и 3 ранг по урону практически не отличаются, но если вихрь кастуется постоянно, то остальные двое - раз за пак(если успеешь). Единение стоит взять. Так же можно добавить, что то из мили на сэкономленные ОУ. в чистом рейнже дпс весьма печален(но жить можно).
вехи
Опытный охотник - лес, вместе с БО. Холодные расчет не особо нужен, тем более при электростатике. Помощь природы только как проходную.
Природная ярость скорее только 1 для прохода. Как один потеряли свою прелесть вместе с Куси, но куси все таки нужно для набора стаков.
Воодушевление, Гармонию с природой надо брать. Так же сонка бывает полезна. Отведение урона, мгновенное уклонение, осторожность не помешают.
Вот чистый рдд http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...!wdlzcwn/WGLKJ , можно как один убрать и куси на 1 взять для набора стаков и получится двухкнопочка .
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 28.05.2015 в 16:30.
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 28.05.2015 в 16:47.
Мы немного друг друга не поняли вот чистый рдд с использованием куси http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...!wdlzcwn/WGLKJ , а вот если использовать куси только для набора стаков http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...H!ggqvrun/KMVB + еще свободны 4 вехи вот он и является по сути 3 кнопочным рдд .
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 28.05.2015 в 18:29.
Вот по советам переделал билд http://pts.allodswiki.ru/calc#!5!133...!sndzcwn/IZZLJ
Нормально?
норм. но воодушевление точно надо брать, 9 статов решимости на дороге не валяются. а вот как один не очень повысят дпс, тем более если будешь снимать стаки УВ. И, в принципе, боевая выучка на 3 тоже не обязательна, тк кд всполоха и хватай равен, с вехами хватай откатывается быстрее, но прожимается точно столько же раз.
тебе оно если только для куси, для стаков. надо проверять.
Смертелка в пве не нужна , возрождение и природная броня тоже . Если собираетесь снимать стаки волком , то как один не нужны вехи , выучка тоже не нужна , куси на 1 хватит . Воодушевление и природную ярость нужно добрать .
Последний раз редактировалось BlackHoyk; 28.05.2015 в 23:56.
Очень давно не играл в Аллоды и вот решил вернуться. Играл за друля дд и вот хотелось бы узнать пару вещей:
1) Кастеры-петаводы/комберы еще актуальны? Просто этот билд при мне выдавал огромный дамаг(всегда был на первом-втором месте в рейдах) и было за него интересно играть.
2) Что там с водкой и пивом? Если оно еще так называется вообще.
3) Стоит ли брать обновление или лечение от него фуфло?
4) Какой билд(кастер, трехкнопка, петовод там) лучший в дд? Все же стоит подумать о переходе на другой билд, если что и искать новый шмот.
5) Берут ли друлей в пати и если да, то на какую роль?
6) Как петы? При мне они жутко тупили.
7) Были ли изменения в ЦП? Я читал, но вроде не заметил. Ну например, стоит ли еще делать там ежедневные квесты?
Вроде все. Буду очень благодарен за помощь.
Сервер: Сумерки Богов
Ник: Асолфр
Класс: Друид
Уровень: 57
Фракция: Лига
1. Кастетчик теперь не ок.
2. Водку не так давно убили. Мало хилит.
3. Обновление бери)
4. Петовод-кастер.
5. Берут в качестве дд, вроде как хил тоже порезали. Да и до порезки Друль не очень актуальный хилбот был.
6. Пет жутко тупит.
7. Квесты только если в процессе прокачки перса. А так все одно и тоже. Только теперь веха есть чтоб варить без ингредиентов. Но мана улетит после нескольких зелий.
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Спасибо.
Жаль, что водку убили. Полезная штука была.
Отлично, обновление люблю.
И пета они похоже никогда не пофиксят.
В общем буду искать билды на кастера.
А что еще за кач с волком? С каких пор трехкнопка берет удар волка?
---------- Сообщение добавлено в 18:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:09 ----------
А можно поподробней? Как ее использовать и с чем?
---------- Сообщение добавлено в 19:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:26 ----------
И еще вопрос, очень важный. Были изменения в характеристиках, причем глобальные и я теперь фиг знаю во что вкладывать У меня есть правда только 10 очков, чтобы вложить, но во что?
Последний раз редактировалось Kashime; 30.05.2015 в 21:04.
Сервер: Сумерки Богов
Ник: Асолфр
Класс: Друид
Уровень: 57
Фракция: Лига
http://www.allodswiki.ru/calc#!5!133...PQ!ydqvrun/GOD на кач + всполох и хватай
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
по характеристикам есть отличная статья от модератора StarostaGR
Я вот честно скажу - не понимаю я людей, которые отказываются от "бесплатного" хила. Сваренные банки НЕ ТРАТЯТ МАНУ при использовании. Я не понимаю как такая возможность отхилить себя ( даже на несколько процентов ) может быть лишней? Или шнягой. Я х. И я з.
Теперь по цифрам. Я давненько в игру не заходил ( на майские взял белую лошадь по акции и успокоился), были хот-фиксы. Сейчас посмотрел связку. Ну что я могу сказать?
Похоже, что одна веха вотки хилит на около 10-12% хп, три вехи - дают около 15-16% хп. Три вехи ведуна "добивают" вотку из трёх вех до 20% хп. Цифры, естественно приблизительные и тултипные, но тенденция ясна, думаю.
В случае ухода в хил-билд, можно добавить ещё три вехи на плюс к хилу. Это 9%, что превращает "замаксенную" вотку в 22-23% хп. И как апофеоз - призыв к природе +25% исходящего хила. То есть 28-30% хп в хил-билде за каст БЕЗ МАНЫ.
Но цифры минимизированы эти будут, ибо. Перед последним закрытием клиента, я перекинул статы с мастерства в решку. Сейчас, на стоящем в каком-то лесу моём персонаже 12 ЕДИНИЦ мастерства. А вотка завязана на него.
Однако, будем реалистами. Чистый хил-билд никому н ах ер не нужен. Только очень упоротым ребятам, повёрнутым на своей миссии нести людям бобро, даже если они сопротивляются. И каковы выводы?
Даже с минимизированным мастерством не тратя маны можно подгять себя одной вехой на 10% один раз меньше чем за минуту, в реальных условиях пвп ( например) это - пару раз.
Но я говорил о связке. Даааа. Я использую вотку на себя сразу после Силы света. То есть, чтобы было понятно. СИЛА СВЕТА и ВОТКА используются ОДНОВРЕМЕННО и МГНОВЕННО оба два сразу недумаянах. Это если смотреть со стороны. Эта связка даёт нам в критической ситуации не тупо 55% хп от силы света, а все 65%, НЕ ТРАТЯ МАНУ. Здорово, правда? И ещё 10% меньше чем через минуту.
Вообще, я обратил внимание, шамы забивают в массе болт на алхимию, а ведь это сейвы мать их. ХП в размен на КД. Тратишь веху и в бою, даром, имеешь хп.
Вот, к примеру, ещё одна связка - секрет знахаря+зелка исцеления дарит 50% хп. Это, если парой юзать. Чем не сейв? За 2000 маны, правда ( плата за секрет).
А зелье восстановления чем плохо? 35% хп, 26% маны. Без трат маны.
Это я дешёвую химию рассматриваю. Дорогую - в ж о п у, чтобы понятно было.
В общем, в итоге я забыл о чём я тут спорю.
Ах да. Хилка задаром - беру., дайте две. И так будет всегда, пока она даром. А цифры? Цифры могут ( да *** - должны) быть больше. Я читал тултипы чара с 12 единицами мастерства.
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с
Задаром? Минимум 2 вехи, а лучше 5 с ведуном, уж лучше увороты/защиту от критов/отведение урона/броню взять поможет больше (не пройдет гораздо больше 10-25%). Но если вехи совсем уж лишние и все взято, ту тут конечно любой % в плюс. Но если есть нормальный хил, то эти 10-20% погоды не сделают вообще, а + к урону сделает.
ЗЫ а в свое время когда тестил билды пришел к странной мысли, что пофиг какой билд, главное руны-взятые скилы-ротация скилов (ну про ротацию у друля я загнул, жамкать 2-3 кнопки по кд сложно назвать ротацией), если взяты основные вехи на статы (а их не взять сложно) то никакие остальные вехи не дадут столько +урона/защиты как лвл ап рун на 1-2 ступени. Поэтому так много друлей нагибаторов (это 10+ руны в круг), простота управления высокая эффективность, практически независимость от билда (не спорю если еще и билд вылизать то результат будет еще лучше).
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 31.05.2015 в 09:18.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Я, наверное, не ясно выразился? Или вы, быть может, невдумчиво читали? Даже не знаю что хуже. Моё косноязычие или ваше желание отвечать людям, не "вкуривая" месседж, на который отвечаете.
Ещё раз.
Одна веха БЕЗ ведуна даёт 10% хп.
Одна веха с тремя ведунами даёт 12%.
Две вехи без ведуна дают 12%. Я думаю, что уже здесь понятно, что вы какой-то шляпой занимаетесь. Но. Продолжим.
Две вехи с тремя ведунами дают. Барабанная дробь. Дают. 14,5%.
Три вехи без ведунов дают 15%. БЕЗ ВЕДУНОВ! 15%!. А вы предложили две да с тремя ведунами. Ваш подход к билдо-строению уже понятен более чем. Имея возможность получить 15% за три вехи, вы тратите 5 вех и получаете меньше.
Чтож, ваше право, но зачем афишировать такую некомпетентность?
Пойдём далее. В простыне выше, я говорил, что такая трата вех в битве за проценты никому на юх не упёрлась, кроме ЧИСТЫХ хилов, которых не так уж и много, чисто в силу малого процента психически ээээ "одарённых". Но вот потратить одну веху на 10% мне сам Бог велел. А уж какая тварь подземного мира заставляет вас тратить ещё 4 вехи на 4% доп.хила, если вы не хил-бот - убейте, не пойму. Хотя, проценты взяты и от чара с 12-ю мастерства, но соотношение рангов будет идентично при любом мастерстве.
А теперь к вопросу "Тюююю, шняга, за целую веху всего 10% при хиле, пфффф, даже смысла учить это дерьмо нет, вэк из билда". Ну чтож, спешу вас поздравить. Вы только что отказались от 10% хп в бою. Отказались от того, за что другие классы готовы анусы разорвать, как гармонист - гармошку на цыганской свадьбе. В бою, без запуска КД на остальные хилящие банки, без траты маны, несколько раз в минуту.
Да вы зажрались, ребята. Что касается целесообразности вехи в принципе. Ну я вот уже пояснил немного по связкам. Шам вообще редкостной одарённости тварь, у которого очень много способов уйти "с того света". А комбинируя свои зелья с некоторыми видами химии, а также с умениями, способен несколько раз за бой вытащить себя буквально с нуля и на фулл.
А ведь удача же есть тоже.
Отвечу. У меня панель скиллов забита ВСЯ. Там и амулеты, и зелки и химия и скиллы. Всего около 40 ( сорока) активных кнопок. Из них в каждом отдельном бою ( в зависимости от класса противника) используется НЕ МЕНЕЕ ТРИДЦАТИ хотя бы раз.
То есть выводы вы сделаете сами? Хотя нет. Я вам помогу.
Я, собираю плюсы класса и с любовью комбинирую их, получая выгоду даже якобы от крох.
Кто-то спросит "А как же ты тридцать скиллов используешь в бою? Пальцы не сломал?". А на это я отвечу - курите основы понятий КД, ГКД, СВОЙ КД, пинг до 30 мс. В ололошке это важные понятия, которые могут помочь вам использовать до пяти скиллов/зелий/амулетов одним прожимом клавиши.
На тёмную сторону силы ведут тайны сии.
UPD
Прошу прощения за очередную портянку, но у меня какие-то проблемы с авторизацией на форуме. Мне приходится логиниться ДО ответа, ВО ВРЕМЯ ответа и при публикации ответа на форуме. Жесть какая-то.
Надоедает и бесит.
Последний раз редактировалось volknp; 31.05.2015 в 12:53.
Win 7 мах 6.1.7600, Phenom (tm) II Х4 955+ 3.2 GHz, 4 Gb ОЗУ, GТХ 960 Ti 2 Gb, 25 Мб\с