Ребят, не претендую на доскональное знание класса, но уж очень хочется разобраться в механике, ну или хотя бы углубить свои познания. Поэтому прошу сильных класса сего помочь чем сможете)
Вот ссылка на приблизительный билд
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...ieccomk/AGJWMI
Ну а теперь куча вопросов:
1. Основные умения для нанесения урона, такие как ПП, Казнь, УО взял.
КМ взял только из-за того, что нравится его использовать на этапе кача, думается, в инстах он не пригодится. Но 1 очко потратить - не так уж и много.
Остается вопрос про УОтл, на сколько его в итоге прокачивать? Не сказать, что сильно он пригождался мне, но как единственное физ-АОЕ, думаю иметь на 1 обязательно.
2. По барьерам и сразу же по вехам на них.
Вроде очки распределил стандартно, а вот с вехами затруднения.
Во-первых, сколько в итоге барьеров брать - 2 или 3? Если честно, когда играл, то следить за тремя надоедало. Но это, наверное, только на этапах кача, а в пати уже вопрос живучести, так что иметь 3 все-таки нужно, или я не правильно мыслю?
Во-вторых, как я понял из рассуждений последних 7-9 страниц, Напутку иметь обязательно (опять же для пати, как понял), а вот ПЛ по желанию, ибо, как выяснилось, энергию они не восстанавливают?
В-третьих, Защиту Веры опять же иметь обязательно для повышения живучести? Или же это уже изыски и нигде не пригодится?
3. Про анафему, на сколько ее качать и брать ли вехи Экзорцизм на нее? И вообще, насколько она нужна физ-ДД?
4. Про самое наболевшее - СЯ. Как я понял из форума, то это дело сугубо индивидуальное. Кто-то говорит, что нужна обязательно или просто пригодится, а кто-то говорит, что выкидывать. По собственным ощущениям, польза от нее есть, не сказать что огромная, но ощущаемая. Но все-таки задам вопрос, в итоге, СЯ стоит брать только со всеми вехами и только если уж совсем некуда девать их? А без нее можно спокойно и успешно существовать? Где она и правда нужна?
5. На счет исцеляющих умений и тому подобного.
Молитву брать на 2 или на 3? Из личного опыта она мне показалось штукой бесполезной. Но, признаться, ни разу не был в крутых инстах. Поэтому, как понимаю, это опять же умение на будущее - для рейдов, чтобы хилу облегчить работу, и уважающий себя пал должен его взять? Вехи на нее брать не стоит, да?
6. Ну и очень заинтересовался возможностью использования световых умений в физ-ДД. Можете, пожалуйста, если не подробно, то хотя бы вкратце по основным пунктам расписать, что можно взять и на сколько и добирать ли вехи? И насколько они полезны в ДД? Не заберут ли они лишнюю энергию (хотя, как понял из прочитанного, то не заберут, если руки прямые, но я себя к таковым не отношу), а потому как их использовать?
Ну а дпс цикл всегда такой использовал: КМ - (потом 3-4 удара ПП и УО по откату) - Казнь. Дальше смотрел по откату. В целом, на этапе обычной прокачки все было хорошо, но проблемы появлялись с "толстыми" в инстах, когда начинала заканчиваться энергия и каноны, приходилось просто слоупочить. С этой целью еще один вопрос - вехи Энергетичность и Канон веры обязательны? Так же всегда был вопрос про анафему, никогда не видел смысла кидать ее на обычных мобов, тогда где она реально полезна? Только вместе и интердиктом (в таком случае на сколько его качать) на паках? Много она тогда к ДПС прибавляет? Если ее использовать - то либо в самом начале, либо после КМ, как понимаю? А дальше что, юзать по откату или забыть про нее? И куда тогда вставлять интердикт (понятно что после анафемы, но чтобы при этом энергию не слить)?
Буду очень признателен за исчерпывающие ответы по каждому из пунктов. Ну и за пожелания по билду в целом. Не судите строго, если моментами звучали нубские вопросы и суждения. Прокачался пока только до 60, но хочу развиваться, некоторые свои представления озвучил.
Заранее всем благодарен.