Щас скину билд на пве-ДД пала, приготовились
---
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!7!33...FHAB!gbsfrcn/A
оставшиеся вехи и умелки можно закинуть по необходимости
Последний раз редактировалось rusalaudinov; 18.05.2015 в 10:26.
пп это топ дпс и ее то как раз на 3 в отличиии от снимающих приговор беспонтовых казни и Уо
Братва, берем на 3 все, это пве билд, насрать - умелок хватает.
подскажите пожалуйста, сколько сейчас вех и скилл поинтов на нити максимум?
и билд на нити сильно отличается от билда на обычном сервере?
то ли вообще другого перса качать?))
Последний раз редактировалось superass; 06.06.2015 в 07:24.
Рибят, для кача норм билд? http://allodswiki.ru/calc/#!7!223.2....wngpomk/AGJWMI
Прокоментируйте плиз( это мой первый билд) где что надо исправьте если я не прав http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...AP!otjlrcn/KBD
имея то количество вех и умений, что в том билде, который ты сделал, я бы сделал так: http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...AP!sxoh/AGJWMI
В ПвЕ ДД "Святая ярость" не нужна вовсе. Поэтому отказываемся и от вех для нее.
Умение "Выдержка" максимум на 1, больше нет смысла.
Карающий меч тоже на 1, этого будет достаточно, чтобы в начале боя быстро подбежать к мобу или боссу, дальше оно навряд ли понадобиться. Если и понадобится, то отката 30 секунд на 1 ранге хватит сполна.
"Печать праведника" - на 3 и не ниже - это основное дамажащее умение, поэтому оно должно быть на максимальном уровне.
"Удар очищения" - также на 3 (вместе с "Казнью" делят 2 и 3 места после Печати праведника по ДПСу, поэтому тоже должны быть изучены по максимуму).
"Сияющий меч" - правильно, на 2 достаточно, откат в 1 минуту достаточен, чтобы при необходимости подконтролить моба.
"Преодоление" - на 3, не ниже,это составляющее твоей выживаемости.
"Анафема" - на 2 достаточно, 3 ранг не стоит потраченных очков умений.
Прикосновение света и молитва - правильно, на 2 достаточно.
"Связывающее проклятье" - не нужно вовсе, в ПвЕ замедлять некого, мобы от тебя убегать точно не будут.
"Праведный гнев" - на 3 обязательно (юзать по откату), чем чаще ты его используешь, тем выше твой ДПС.
По вехам: вехи на атакующие статы обязательны в любом билде.
"Вехи на барьеры" - это составляющие твоей выживаемости.
"Напутствие света" - обязательны в любом билде (хилу легче тебя хилить, а тебе легче бить).
"Пульсирующие лучи" (1 ранг достаточно) - в совокупности с "Напутствием света" помимо своей основной функции (снижение урона в барьере) будут тебе регенить каждые 3 секунды 12 энергии, если у тебя в барьере есть урон. В ПвЕ не трудно поймать урон и грамотно его использовать.
Вехи "Канон веры" для физика не нужны. Регенерация канонов без этих вех вполне достаточна.
От "Очистителя" и "Экзорцизма" придется отказаться в пользу вех на статы.
Было бы неплохо еще взять "Сосредосточенность" по вехам, но увы, на нее уже не хватает. Появится лишняя веха, вкладывай в "Сосредоточенность", я бы так и сделал.
О, да вы оказывается не в курсе фичи с пульсирующими лучами. Сколько же этой фиче лет? Не буду врать, но точно года 2 уже есть.
Прикинь, да, когда пульсирующие лучи снижают урон в барьере - это считается, что барьер раскалывается, тем самым, если взято напутствие света, то тебе регенится энергия. Проверь сам и убедись. Странно, что в вашей гильдии об этом не знают...вроде и гильдия не нубская... или ЗО уже не торт? А все, я понял, Нить судьбы, все теперь ясно... Еще раз повторюсь: проверь сам действие пульсирующих лучей и убедись.
А пал выходит в топ по ДПСу и без СЯ. СЯ тут совершенно не причем. Я, обладая более низким ГС и рунами выхожу на первые места по ДПС во вратах без всякого СЯ. СЯ в ПвЕ совершенно не нужна, траты умений и вех на СЯ не стоят того, что СЯ может дать, более профитно вложиться в другое.
Ого.. я что-то писал про подписку или ЗО? Ну ты это.. извини. Я такого не помню, но все может быть. А если у тебя просто припекает не понятно от чего - я то тут при чем?
В ги палом играть никто не учил. На умение играть палом не жаловался. Сам в пве билде в рейде 1 место занимал с равнодетыми со взятой СЯ в билде. Без СЯ (Старый пвп билд) спускался на 3-5 место.
Не знаю как у вас в "Руси", но у меня в гильдии топ дпсеров не мало, что-бы выпендриваться в лоугире перед одетыми. А веха про которую "все знают, как минимум уже 2 года" для меня новость, значит я не "все". Попробовал проверить, не регенит энергию "Пульс. лучи".
А вот то что ДПС у пала топовый без СЯ? Серьезно? А.. фришка, донат же. И еще там криворуких не мало.. тогда понятно. (Не удержался)
Под прокаченной СЯ значительно больше дамага выходит. И ничем жертвовать дамажищами вехами, оч. умений для бурста не надо, СЯ это как добавок к урону. Под СЯ удары наносятся быстрее и меньше тратится энергия, значительно. Сам попробуй, я серьезно. Ты видимо ни разу не пробовал раз так пишешь. Потести на манекене ~3 минуты побить без СЯ и 3 минуты с ней. И на цифры.. цифры посмотри.
П.с. если хочешь продолжать спорить или дискутировать - не надо переходить на личности. Ну хватит уже, куда на форуме не глянь - везде воюют.
Кто о чем, а вшивый про баню... Хотя о чем это я, это ж мегокрутые папки-нагибаторы с днити, которые все знают и все умеют (не то, что криворукие донатеры с фришки), однако которые почему-то не взлетели на турнирах. Да и странно видеть такие заявления от представителя ЗО. Или у вас классовые темы на форуме совсем раздельные с фришкой? Вроде ж были нормальные храмовнички на ВА в ЗО.
СЯ - абсолютно ненужный шлак. Что в ПвЕ, что в ПвП. Если без него у вас не получается нормально дамажить без СЯ - то проблема исключительно в вас и только. Хотя в ПвП определенная полезность от СЯ может быть, но тут зависит от типа группы в которой ты идешь, так что скилл превращается в весьма ситуативный.
Лучи энергию как регенили, когда я ушел в отпуск в марте, так и регенят сейчас (проверено только что). Так что бегом учить матчасть по тому, как грамотно проводить тесты.
Ну и замерять ДПС на манекене - это верх идиотизма, на нем разве что только ДПС-цикл составлять.
К слову, об обязательности лучиков и напутствия в ДД билде можно поспорить, там многое зависит от того, есть ли где собственно грязь, в которую можно влезть для получения счастья без особых последствий для себя и группы. Такое есть далеко не всегда. Ну и если выбирать между казнью на 3 и УО на 3 - то лучше взять все же первое.
ЗЫ: ах да, КВ в физе - вопрос не нужности/не нужности, а скорее вопрос комфорта. Все-таки от наличия этих вех зависит будет ли прожиматься казнь по откату скилла или откату канона.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Судя по сообщению, припекло как раз не у меня. Скорее туши, а то стул спалишь
Интересно, как ты потестил лучи. У вас там есть мертвая вода? Или как вы там вехи скидываете? А то я не в курсе.
P.S. Элекмар все верно сказал.
СЯ + ПГ + сработавшая тринька. хорошо идет как бурст к примеру на домике. одна из ситуаций где СЯ может быть понадобится. но потом стоишь и куришь в сторонке)
Да что за метание стрелок с припеканием? Серьезно? Без доводов и пояснений?
Еще раз повторюсь: на личности не переходил, написал свое мнение без тонких намеков, нахрена бомбить то? Ну не нравится вам Нить судьбы, не нравится ЗО. Я разве от лица Нитки и гильдии ЗО тут на всех наезжал и говорил как кому и что делать? Да что за ребятничество..
Дело ваше, если вы уж и вправду считаете, что СЯ абсолютно бесполезная вещь.. это странно.
Под СЯ мы гораздо быстрее бьем, тем самым увеличивается (Очень значительно!) наш ДПС в связке с ПГ. С СЯ давно были споры еще и на нитке, кое-кто тоже с пеной на губах отстаивал то, что СЯ бесполезна, но помирал в дуэлях, не давал столько ярости сколько мог(С фулл ДО и ги вехами на ярость 29, под ся уже 50, что очень полезно на ЧД: и сильный бурст и ярость).
А в рейдах благодаря связке СЯ + ПГ пал и выходит на первое место по ДПСу. Есть разные боссы, да.. не спорю. Но я разве говорил про одного? оО
Если у вас на фришке рукожопы не могут догнать по ДПСу пала у которого нету СЯ.. тогда ясно.
"Пульсирующие Лучи" у меня не регенят энергию. Только при расколе барьера. Билды сбрасываем за голду, но я с этими вехами уже давно бегаю.
Вы не доказать хотите что да как лучше. Вы тупо сретесь. Нахрена оно вам? Ведете себя как школьники. По делу ни единого пруфа, ни обоснованных доказательств. Просто одно гавканье.
ПЛ, насколько я помню, регенят энергию только в момент уничтожения остатка урона в барьере. Ну и Эл, уж от тебя то по поводу СЯ таких выводов я не ожидал) Это прямое увеличение количества наносимых ударов (под тринькой и ПГ) -> наносимого урона, причем без жертвования вех, которых хватает с избытком.
Припекает знатно у паренька.
Товарищи с ЗО, вы начинаете тут про ПвП обсуждение запустить, а тут тема про ПвЕ. В ПвП возможно от СЯ есть какой-то толк (за счет бонуса к ярости). В ПвЕ же однозначно профитнее вложится во что-то другое.
А подскажите мне пожалуйста, тут мне дядя Петя регулярно регенит 12 энергии?
Последний раз редактировалось iragre; 20.09.2015 в 11:02.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Ром, без обид, но тебе мозги Скуфоргий что ли съел? В ПвЕ-ДД (Про PvP вообще молчу, там дефицит еще более жесткий ощущается) при полном донате не хватает вех, о каком избытке ты говоришь? На нормальную работу СЯ при этом надо потратить 7 вех (время СЯ, откаты в СЯ, откат самого СЯ, чтобы синхронизировать СЯ и ПГ). При этом профит от СЯ будет только в нескольких ударах (в районе 2-4, если не изменяет память). Не стоит это 6 ОУ и 7 вех.
Про PvP же уже писал выше - зависит от того, на что делает ставку группа, если на ярость - то да, СЯ будет полезно, но билд при этом существенно потеряет или в защите, или в уроне, или даже немного в контроле (молчаночка, если конкретно).
Ну и лучики регенят не только при опустошении барьера, всегда так было, удивлен, что при твоем высоком уровне игры ты об этом не знал.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Я плохо усваиваю, надо еще 1 раз минимум написать про припекание.
Никто про пвп ничего не начинал говорить, а только упомянул. Что в этом страшного? Тут же тема для обсуждения пве направления храмовника, а сам переходишь на личности и не конструктивно доказываешь о своем.
А тут я тебе могу сказать, что когда лопается барьер - дается энергия (На 3 ранге вехи - 12 энергии). Не знал? Оу, ну что ж. Я тебя удивлю! Когда у паладина забиваются 3 барьера, весь дальнейший дамаг заменяет барьер (если урон выше имеющегося в барьерах) тем самым как-бы ломая их. Да, поэтому дается энергия.
По поводу СЯ. Еще раз повторяюсь: она дает прирост к дпс циклу, тем самым мы за бой бьем больше и планка наша выше. Есть конечно вехи которые жалко выкидывать, но это не на урон а на выживаемость, что к пве не критично. А что? Хочешь сильно дамажить и еще плотно бронированным при этом быть?
Что по поводу в пвп. Тут уже надо головой думать, чем жертвовать и что не брать. Все не возьмешь. У паладинов слишком мало вех, для "идеального" билда. У других классов так-же, у некоторых с этим дело обстоит лучше.
Хватит уже разводить пи3дешь. Серьезно, давайте просто обсуждать. Ведь я не собирался кому-то что то доказывать. Сказал, что знаю а в ответ началася флуд мусор. Сам рад узнать чего полезного и сам могу поделиться. Для этого на форум и захожу, но за частую получается.. вот это.
П.с. скинул бы скрины где я паладином в пве билде на первом месте и пвп билде где-то на 4-5 (Со СЯ и без неё), где видна разница. Но в ответ опять поди увижу: "Это у тебя раки в рейде, нитка раков, ты рак" ну или еще что-то в этом роде.
Мде, клинический случай... Я уже в явном виде написал что даст СЯ, при этом с довеском в виде 7 потраченных вех. В лучшем случае теоретическая добавка к ДПС-у (а на деле там ее не будет, потому что жертвование как раз пойдет из дамажной части, а не защитной, как предполагается вами, так что будут даже потери) составит в районе 1-2к, что даже меньше процента. Но все равно "Ололо, СЯ надо, мне с нитки виднее". Ну и про лучи - они всегда так работали, даже когда были бесполезными (то есть поглощали проценты от урона в барьере). С тех пор изменилось только то, что проценты считаются не от урона в барьере, а от хп храмовника. Все остальное осталось в прежнем варианте. Будем продолжать строить из себя всезнайку с нитки?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
СЯ - шлак. Что в ПвЕ, что в большинстве случаев, в ПвП... ПЛ - восстанавливает энергию
Реально, клинический случай...
Вот еще, где мне дядя Петя отрегенил энергию, пошагово:
Я, может, что-то делаю не так, но у меня не получается)
Ну и дд билд мой:
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...otjlrcn/AGJWMI
Ром, ну ей богу, чего фигней страдаешь-то (Овнинг выше написал ужо в чем косяк)? К слову, в ДД билде, если брать напутку, то к ней обязательны лучи 1 ранга, иначе получится минимум 6 вех на ветер (напутка+самоисцеление), да и +20... Такое количество вех точно есть в игре?
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Элкмар, ну слушай, может он и прав на счет того, что энергия регенится тогда, когда полностью поглащается барьер лучами. Но в бою это не отследить, нужно специально все это смотреть, чуть ли не по-кадрово на видео.
Не знаю как ты там делал билд, что у тебя не получается сделать билд с СЯ и жертвовать дамажищами вехами\умениями.. ну вот вообще не представляю. Повторять не вижу смысла, вот действительно.. клинический случай. И все же повторю: СЯ не режет дамаг, не заменяет вехи\оч. умения. Увеличивает ДПС за счет энергии (которая не кончается) и временем восстановления скилов. Да-маг рас-тет. Не? Опять не понятно? Ну тогда я ** как еще написать.
По поводу "ПЛ": В скринах нихрена не понятно. От куда-то 6 энергии, потом 12. Что это вообще такое? Сам смотрел (тестил) дает 12 энергии только при расколе, руками и пасивно. При фулл энергии. А обработка вехами "ПЛ" ничего не ресает.
П.с. да от куда в вас столько злости. Фришечники обдолбанные. Пришел человек, без оскорблений, не указывая кто на каком сервере играет. Тут на тебе. Ой ну *** вас вообще.
Энергия регенится от напутствия света, баф повесился только тогда, когда барьер очистился. Вроде все предельно ясно показал.
Проверил только что повнимательнее - действительно втихаря пофиксили ПЛ за те полгода, что я не играю (раньше энергия капала за каждый тик, теперь только при истечении барьера). Еще и судя по описанию процент срезали (когда уходил - было 4, сейчас уже красуется 3). Обожаю наши патчноуты, в общем.
Norman63, а теперь открываем билдик от своего товарища по сообществу, изучаем. Радуемся! Вех-то на нитке столько нет (на фришке-то не у всех такое количество). Если не ошибаюсь, то на нитке будет -5 относительно того (а может и больше), что там использовано (не знаю, прошли ли на Нитке врата, чтобы получить с них веху). А в билде и так уже нету БР-а, одного ранга ПЛ-а, чистой веры (без которой и так ватный храмовник становится еще ватнее) и как минимум силы праведника (а это внезапно ДАМАГ!!!111разразраз). Более того, саппорт в этом билде почти нулевой (ну благо даблхил идет у нас за тайну мира). И вот с чего тут делать -5, чтобы не терять в дамаге? Вот и получается, что со своим якобы "авторитетным экспертным мнением" вы сели в лужу. А так уж вышло, что нитку на форуме не любят. И есть за что, собственно. Поэтому получите и распишитесь.
Последний раз редактировалось Elkmar; 21.09.2015 в 00:07.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Курлык, на нитке достаточно вех, чтобы не брать энергичность и 1 ранг уотла, т.е -6 вех. Тут уже вопрос: что лучше, энергичность или ся? Я предпочел бы СЯ (мания бурстов из СФа). Ну и насчет ПЛ - их можно брать только как деф веху, т.к. при расказывании барьера по времени в любом случае срабатывает напутствие и 12 энергии.
Последний раз редактировалось ZORO72; 21.09.2015 в 01:05.
Ром, ну прошел бурст, ок, а дальше что? Сидеть на 10 энергии+треники (хотя чаще бывают не треники, а природа)? Учитывая отсутствие силы праведника Интером тоже не поиграешь в таких условиях. Вот и получается, что делая выводы об относительной полезности того или иного, СЯ первое, что идет под нож. Единственное место, где я видел применения СЯ в начале сезона - это Смеяна на третьей фазе, ибо энергии не хватает совсем там, все, больше негде. И то с течением сезона обязательность СЯ там отпала. Может, правда, во вратах где-нибудь есть подобное, но честно - сомневаюсь.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps