http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...R!kfhcscn/GRQH
Можете мне ошибочки мои написать
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...R!kfhcscn/GRQH
Можете мне ошибочки мои написать
Последний раз редактировалось MyBigSpoon; 06.11.2014 в 22:27.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...ekgnrcn/EWCENI - так поставь, прока больше будет.
Откат УО стал 4 сек с дубиной . До 6.0. 6 сек был (округлил значения) . СЯ беру на груп. домики с вехами. В пати есть вар , который берет зубы и можно не брать их -отсюда 3 вехи на СЯ. Под астрал танка или Ми должно хорошо заехать СЯ -особенно если кровожадкой хилится в том же МИ - чем больше бьешь и быстрей бьешь -тем больше отхила. Вещь полезная -много момоентов , где она применима и если есть возможность - то стоит брать . Свои умения и вехи она оправдывает в отличие от не починенного до сих пор ПСа.
Durilo, чуть выше Дексан ответил.
Однако смею заметить, что про СЯ в ПвЕ Декс написал ерунду, ибо имеем следующее:
Откаты ПП и УО почти не изменяются (разница в районе десятых секунды), изменяется откат казни до 5 секунд (единственное весомое), НО казнь привязана к канонам и бить ею чаще, чем раз в 7 секунд не получится.
В ПвП вариант канает действительно только для дополнительной ярости, но при этом будут потери урона в случае, когда воин далеко, а 15% все-таки не малый плюс.
Кстати, в конце 5.0, буквально на последнем домике, ходили в три храмовника... Не, вру, в четыре храмовника () на ЧД. Попали на довольно сильную группу ПА. В результате выглядело это так - унесли ПАшники патькой одного, патька ПАшников улетела на респ...
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Глянул, действительно так, спасибо за наводку. Видимо после последнего фикса стало, когда с округлением пошаманили зачем-то (получать за лютика не 6800, а 6799 забавно довольно). Сам последний раз смотрел СЯ сразу после установки 6.0. Но полезности пока не сильно добавляет имхо.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
я наверно единственный кто рад паладину... не знаю как у вас но я раздаю бешеный дамаг... в пало-танке все норм, не надо там пи*деть
Привет, Всем. Народ, подскажите как ведется расчет вешания капель? Если у противника ноль выдержки а у меня 50 ярости то сколько мне нужно нанести урона что бы у него появилась капля.
Чтобы навесить каплю нужно набить яростного урона на сумму из фул хп + пул выдержки.
В случае если у противника 0 выдержки, а у тебя 50 ярости, то это: хп противника / твой урон * 0.5 = нужно набить 2 раза фул хп противника.
Вообще описание статов ярости и выдержки на удивление понятно раскрывает эту систему, советую вчитаться в описания.
Не ассист храмовника сейчас - ошибка (хоть есть примерно равные по ватности классы в лице магов и друидов (у последних правда увороты от физы )). Не ошибка только в том случае, если хилы (именно двое, один не успеет удержать) успеют среагировать, а на храмовника перевесят дудку.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
верно подмечено, на доминионе дырявый пал не живет дольше 5-7 сек
Ребят покажите какой должен быть билд в пвп? Я что то накропал..но помоему это не пвп..даю ваншоты.а живучести нуль.в пвп билде барьры вообще нужны?? Что то толку от них не вижу ((
Раздавать ваншоты? Не думаю, что ты их раздаешь. Есть большой дамаг (хоть и урезан с обновлением), но нету рдд атак.. тебе нужно еще цель удерживать на месте и не давать себя сильно бить (контролить.. мм.. СМ и "Костром"?) с обновленными барьерами.
Ну... если тебе дают себя просто так бить.. т.е. ваншотать.. то да - не надоедает.
Да ладно, прямо таки ноль? Помниться на одном домике меня бард удочкой притягивал, пока я к нему на удочке летел, в меня прилетало столько дамага от лука и друида...короче живым я до барда не долетел. Хил в ТС говорил, что меня хилил, и что это было бесполезно, ХП улетало за доли секунды.
Доброго времени суток господа!Совсем недавно играю паладином,составил билд:http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...yeccomk/UERHWC
укажите на ошибки пожалуйста!(есть доп.умение напут. жреца)
Заранее благодарен
По статам и пропорции их в ПВП никто конкретно так и не написал!
Можно прям в количественном соотношении:
мастерства - ?
беспощадности - ?
решки - ?
ярость - нахер
_________________
стойкости - ?
воли - ?
кровожадки - нахер
выдержки - ?
---------- Сообщение добавлено в 11:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:14 ----------
Имхо, лучше уж так!
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!23...yeccomk/EWCENI
раз вы уже даете советы, то вы - папка...
а папки - в советах не нуждаются )))
---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:00 ----------
всегда считал, что в топовых патях при фокусе к-либо, хилов контролят или пытаются это делать
видимо упустил, что "некр+жрец" с 80+ воли на доминионе, под Конклавом и "набили" Палача )
да, и дудку успели перевесить на пала
Последний раз редактировалось koleserg; 14.11.2014 в 12:09.
я не работаю проктологом, поэтому свои руки из своей попы - вынымайтэ самы
Смертелка/Проклятье паладина/Порезка хила от мистика (как она там называется?) и класть с высокой колокольни на твоих двух хилов. Опять-таки, даже если вытянут храмовника после первого бурста, то сейчас ярости у всех столько, что или делаешь много выдержки и режешь себе все другое, или делаешь ее в умеренном варианте, но получаешь капли через 15 секунд плотного фокуса. Единственное, что спасет - это перевес дудки и слепота противников, которые не заметят перевес.
Увы и ах, храмовник сейчас напоминает стеклянную турельку, хотя я бы предпочел более толстого персонажа (живучесть уровня 5.2 была вполне себе нормальной) с чуть меньшим уроном (что-то среднее между 5.1 и 5.2, в идеале - разделение на ДД и ПвП за счет интересного ДПС цикла и оружия).
Последний раз редактировалось Elkmar; 14.11.2014 в 16:35.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Народ, сегодня обратил внимание что некоторые палы (достаточно топовые) бегают все с разными двуручками. Двуручными мечами, топорами, даже с копьями видел. Хотя я считал что сейчас вроде двуручная дубина лучше всего для ПВП. Так все таки, каким оружием лучше сшибаются бошки? (В физ билде конечно)
рябят подскажите как лучше в пвп так
http://www.allodswiki.ru/calcnew#!7!...AP!asdndqc/GZK
или может вот так)
http://www.allodswiki.ru/calcnew#!7!...AP!imufrcn/OLJ
Ни так и не эдак. В пвп, будь то соло или бг, можно смело отказываться от удара отлучения, тем более прокачанный на 1 он сам по себе просто ничтожен. Выдержка тебе тоже не нужна, разве что придется танчить кайтеров (сарказм). А вообще, надо брать вехи на живучесть, палад без живучести - какашка.
---------- Сообщение добавлено в 06:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:17 ----------
При условии, если хватает вех/умений, я бы посоветовал что-то наподобие этого http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33.../Q!mgacmwn/OLJ
Не только добивается, а иногда еще и убивается. Исключительно на Рчд или Чд, где нужно нанести максимум урона, защита там уходит на второй план. На бг и Цсе несколько иначе и порой единственный шанс выжить - это быть толстым и готовым встретить двух а то и трех противников лоб в лоб.
Я не говорю, что он плох, я имел в виду, что не взяв его, палад не потеряет столько, сколько потерял бы, не взяв, скажем, то же покаяние или вехи на реген канонов.