http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!113...sdwqigl/YQWDNI билд свето танка (Нить со всеми вехами) .
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!113...sdwqigl/YQWDNI билд свето танка (Нить со всеми вехами) .
Не путайте теплое с мягким. Дамаг световику срезали, агро при использовании ряда светоумелок снизили, поэтому кто-то и жалуется (лично я матюкался, когда световика-универсала убили).
При откате ГС 5 сек. разница 1 сек каста или на 45% меньше в ПВблинЕ вообще не роляет. Зато отлично сходится с ресом канонов.
Натиск мобов? Кончайте порнушку на ночь "читать", а то и не такое привидится... теоретик Вы наш. Масс-агро у храма нет, что сходится опять-таки с концепцией "паки не танчатся".
Паки или выносятся АоЕ (под шарики-корни, хотя корней я чет давно не видал....), или разбираются по 1 мобу.
объясните ему, что световик мертв....
http://firepic.org/images/2014-10/24/l7x7zxiq3apu.jpg
Примерно за 2 минуты битья по манекену, каноны Чистоты, которые кушает ГС, заканчиваются, и начинаются "затыки" - если юзать ГС по откату.
А теперь скажите мне, куда Вы засунете вехи на сокращение на 45% времени каста (кстати начальная цифра - 1 секунда) ГС и его стоимости в долгом бою? Например сложные ласты островов. Или боссы актуального топ-контента, да предыдущего тоже.
Ну не то чтобы полностью, но попахивает изрядно. И именно благодаря загубленному агро.
Танчить световиком можно, при определенной сноровке.
П.С. перекинул билд взял Очистителя. пока не понял насколько профитен, над изрядно побить мобов, чтобы сосчитать долю критов на доты и на ГС, потом делать вывод.
чем же мертв световик?
кз-нормально все танчится
астрал-немного сложнее,из-за перекидывания статов с атаки в защиту,но вцелом боссы танчатся нормально
паки-если это контрольный пак-ответ выше
если аоешный-его не нужно танчить
Это по сравнению со "старым" световиком (не самым старым, а который был с апреля 2011 и до ввода 5.0)...
Когда агро не было порезано для света, Интердикт не был порезан, барьеры не были дырявыми, заглушки на прокртутку барьеров тоже не было, а вехи Справедливость были мастхэвом. И Возмездие критовало (впрочем это убрали на кап-55 если не ошибаюсь).
Как отжигалось на паках под ПГ при хп<50% у мобов... они просто таяли.
подскажите пожалуйста куда делась (молодая гвардия)? и как востонавить с нее персонаж
http://pts.allodswiki.ru/calc#!7!333...krzoigl/CTQHNI
Физ-танк прокоментируйте)
Привет всем.
Мда, так понял что танк в свете уже не танк, остаётся качать физ танка.
Вот начал играть на "ните", как быть какие статы надо качать, так понял что мастерство надо для агра качать, что скажете?!
И сколько на нити вех дают?
Последний раз редактировалось systeman; 26.10.2014 в 18:47.
максимум дают 47 + 15, для новичка все вехи будет сложно собрать.
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...XLRMXN!a/A!a/A
Статы лучше держать примерно 1 : 2 : 1. Конечно, наилучшая пропорция зависит от общего количества стат, но не стоит сильно заморачиваться поначалу. Упарываться в мастерство не имеет смысла.
Для защитных: часть в выдержку, остальное стойкость. Для 1-2 секторов хватит 10-20 выдержки (может и меньше), для 3 сектора 30-70 (сильно зависит от пати).
Танчить в свете могут себе позволить только палы на фришках, на нити это выглядит плачевно.
1-3-1 лучше себя покажет с нашими новыми барьерами.
Кровожадка тоже клевая вещь, если танчить с двуручем, однако ее надо под полтинник, а это только с эдиктом достижимо.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
1. Ребят всмысле 1-3-1: Мастерство к 1, к 3 Выдержку и к 1 стойкость?
т.е. Если выдержа = 30%, надо 10% в мастерство, и 10% в стойкость?
2. А как же выносливость?
3. Понятно на счёт свето-палов, буду читать про физиков...
Последний раз редактировалось systeman; 26.10.2014 в 22:21.
Это пропорция атакующих стат между собой.
Если у тебя есть 100 атакующих статов, то в пропорции 1 : 3 : 1 это будет 20 мастерство - 60 решимость - 20 беспощадность.
И не стоит мешать атакующие и защитные статы, это независимые группы. Нельзя кидать из атакующих в защитные и наоборот, есть только вариант распределить 20 статов от персонажа в атаку или защиту. Рекомендуется распределять в атаку, если нужно будет кинуть в защиту - сразу поймешь.
Выносливость дают в шмоте и можно вехами поднять. В целом вопрос не понятен.
На физика основа выглядит так:
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...!uifyut/YQWDNI
Остальное доберай на своё усмотрение.
хм, дырявость компенсировали бездонностью?)
Луки сейчас норм заносят, приходится подлавливать на решке ваншотом, а потом в последний смех жиииить=)
Последний раз редактировалось ivansapronov86; 27.10.2014 в 23:12.
Фигня Мы сегодня хардкорили с Драконами на Затмении. Че-то они у нас криво встали, играли в игру "переживи ваншот" Со второго захода простояли, но адреналина море, когда у тебя 2М хп, а в барьере 2,5 А вообще с этой новой дырявой защитой попробовали поводить солнца на Смеяне. И скажу я вам - полная задница: вваливают солнца ничуть не меньше (в среднем тысяч по 400), а вот дырявость барьеров... В общем два солнца держать - это уже ахтунг, три - анрил, до 6.0 три солнца в районе 30 секунд удержать можно было, потом уже просто фаза Смеяны заканчивалась, но выживали на соплях (а точнее старании хилов).
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Всем привет!
Поделитесь своими мыслями, кто уже "тестил". Новые боссы в новом инсте. Может мы что то не так делаем, но мне приходится держать Тыка. Он вешает баф на тикающий урон, а потом вваливать начинает не по децки. + Мык добавляет кислотой. Очень хардкорно стоять. Или так и должно всё быть? А всё дело в одетости и отхиле.
аууууууууууууууу, дизайнер храмовников!
---------- Сообщение добавлено в 11:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:16 ----------
Кто там за Дизайнера храмовников у АОтимс сейчас? Дизайнер шамов? )))
Ответьте по этим неанонсированым изменениям, это - теперь "навсегда" или пофиксите? )
Уже пофиксили:
• Исправлена ошибка, по причине которой емкость барьера паладина составляла более 50% от его максимального запаса здоровья.
Вопрос. Возмездие кто-ниб берет в танке? Стоит ли брать вехи на беспощадность и Удар отлучения?
На суд общественности выношу свой билдец.
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...rzoigl/CFVCPJD
Возмездие это еще одна абилка для разлома барьера, что очевидно повышает выживаемость. Если острова для вас не фейс-ролл, то стоит брать, если все очень просто и пати хорошая, то можно повысить себе дпс ( к примеру стаки Сосредоточенности ).
Уотл выглядит сомнительно, развешенного СП и спама СО + анафемы хватает.
Из недочётов только:
1.Слово отлучения в 3, лучше чем интердикт 2, потому что там разный радиус.
2.Банку на выносливость лучше все же взять, вы же танк.
3.Советую обратить внимание на вехи Сила Праведника ( они сокращают кулдаун на Слово Праведника, что очень ощутимо, и значительно улучшают Слово Отлучения, единственную аое абилку ). Некоторые опытные паладины не берут эти вехи в пользу увеличения дпс-а по соло таргету, что оправданно, однако эти вехи упрощают жизнь на паках и их стоит хотя бы попробовать.
Из вариативности:
В выборе дпс или прохил вы берете прохил, я все же считаю что оно того не стоит. Хилят хил и подхил, наша молитва и прикосновение на их фоне выглядят бледно.
Куда лучше взять ПП в 3, Анафему в 3 и 4 вехи вкинуть в Наказание + беспощадка. Это неплохо повысит дпс, а пал танк с хорошим балансом статов дамажит очень прилично, зачастую 1-2 место по пати.
Поиграл пару неделек в этом сезоне, отлетал несколько десятков островов, могу сказать с уверенность что светопал очень даже "жив". Вывод сделал по положительным комментарие соппартийцев с кем летал в астрал, в часности хилов о том что легко хилить. Так же радует ДПС, может мне попадались всегда неочёмные ДДшки, но чаще всего я 1-й, иногда 2-й по ДПСу. Если граммотный лук или шам, то точно 2-й или третий)
К слову изменилось с 55-го капа(на 5.0 не играл) только то что преходиться факать сходу одного из противников, дабы хоть откуда-то была решимость. Вот опишу как я обычно делаю: допустим 3 моба, сначало кидаю анафему-интердикт, далее одного факаю, второго Гнев Света-печать, таргет на третьего, если он уже бежит бить, или бьёт сопартица, кидаю костёр и так же Гнев света-печать, ну и далее на первого там как раз фак спадает и наагриваю его...между всем эти спамлю в по кд интердиктом, самопожертвование почти тоже по кд юзаю.
В обще ** что за физы у вас там, у меня на нитке в фиол реповом шмоте как раз 60 решимости вылазиет, что очень хорошо сказываеться на дамаге.
не катал в ао с прошлого года, и с обновы играю мало, и х з че там дальше, но судя по началкам, усер с танкованием паков не требуется
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
А руны у Вас какие?
У меня 666-666. И я 5ый по ДПС, но моб сидит на мне стабильно. В этом сезоне у меня все также.
---------- Сообщение добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:46 ----------
А вот еще. Послушался советов. Не взял вехи Канон веры и сменил одноручку на топор. Да, какнонов хватает при цикле ПП-УО-ПП-Казнь-....
Последний раз редактировалось aevaev; 29.10.2014 в 11:07.
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
У меня в первом случае вместо "курим" получается опять Казнь, так как канон успевает реснуться...
Вобще такой цикл возник у меня после наблюдения за откатами еще когда с мечом бегал (кстати, вот с мечом бы канонов не хватало бы, это точно и пришлось бы делать ПП-УО-ПП-Казнь-ПП-УО-ПП-УО-ПП-Казнь. Если не ошибся. Ну суть понятна- бить другим пока не реснется канон. С вехами Канон веры такого бы не наблюдалось..)
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
Смысла в световике сейчас нет. Все острова проходятся с двуручем. После последнего хотфикса подняли чуток ярость у боссов -раны стали раньше появляться , но терпимо. 60 выдержки хватает для них -только где ее взять с тем расчетом , что в новых камнях ее столько не наберается.
Световик профитен только в одном случае -когда у Вас мало вех и умений. В остальном физик на голову выше остальных ситуаций.