Форум - "Аллоды Онлайн" - Храмовники [6.0] - Обсуждение
Закрытая тема
Страница 1 из 11
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 421
  1. #1
    Аватар для Gelikan
    Технический продюсер Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию Gelikan имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    07.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,616
    Репутация
    12745

    Храмовники [6.0] - Обсуждение

    В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник" и его умений.

    Калькулятор талантов

    Храмовники

    Храмовники – бойцы, уверовавшие в силу Света и посвятившие свою жизнь борьбе со злом. Они весьма искусны во владении оружием, облачены в прочные доспехи и способны использовать в бою силу Света, исцеляя собственные раны и причиняя боль врагам. Храмовники – ревностные защитники Цервки. Они страшны в гневе, а приговор их быстр и беспощаден.

    А особенно опасными делает храмовников искусство управления Барьерами. Любой предназначенный ему удар попадает в Барьер, что позволяет отсрочить получение урона на несколько секунд. А за это время храмовник может воззвать к силе Света и расколоть один из Барьеров, не получив при этом никакого вреда, а то и обратив так и не полученный удар против того, кто его нанес! А учитывая то, что у лучших храмовников может быть до трех Барьеров, неудивительно, что именно они зачастую ведут своих союзников в бой, оберегая их и принимая на себя все удары.

    Храмовники о себе:

    Мы - служители Света, способные обрушить на врага мощь своего оружия и силу магии. Искусное использование магических барьеров, позволяет нам противостоять самым мощным врагам.
    Поначалу мы можем носить только кожаное обмундирование. Но когда достигаем 20 уровня развития, получаем возможность облачаться и в латную броню.
    Мы владеем мечами и дубинами, умеем использовать щиты. А на 10 уровне развития обучаемся работе с топорами и двуручным оружием известных нам типов.



    Изменения на момент выхода обновления:

    • Изменено расположение вех.
    • Изменены вехи "Мощные удары". Теперь они увеличивают урон умений "Удар праведника", "Печать праведника", "Удар очищения" и "Сияющий меч" на 6/9/18%.
    • Добавлены вехи "Упоение яростью". Под воздействием эффекта "Святая ярость" время восстановления ударов ближнего боя снижается на 10/20/30%.
    • Добавлены вехи "Чистые помыслы". С вероятностью 20/40/60% храмовник восстанавливает один канон Чистоты после каждой смерти противника в результате нанесенного храмовником прямого урона.
    • Добавлены вехи "Обет служения". С шансом 10/20/30% храмовник восстанавливает один канон Света при расколе барьера.
    • Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 16.10.2014 в 15:13.

  2. #2
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    с обновой, господа храмовники!
    от Hromonoga:
    "75/25 идёт только на три удара. Три! Все остальные удары летят на прямую, либо выбивают урон из барьера и замещают его. И барьер сам по себе ничего не поглощает (за исключением лучей на барьерах, но они не основа танкинга). Так что не надо сравнивать тёплое с мягким."

    да, примерно так, рассмотрим поэтапно, с допущениями:
    а) ХП храмовника = 800к, соответственно, глубина барьеров (ГБ) = ХП / 2 = 400к
    б) вехи на лучи - исключаем, дабы не заси(о)рять себе мосх
    итак, каждую секунду летят утки.... ммм... плюхи: )))
    1. 100к - > 25к (в тушку, 25%) + 75к (в 1 баре на 10 сек )
    2. 400к - > 100к (в тушку, 25%) + 300к (в 2 баре на 10 сек )
    3. 500к - > 125к (в тушку, 25%) + 375к (в 3 баре на 10 сек )
    4. 600к - > 150к (в тушку, 25%) + 50к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 1 баре на 10 сек ) + 75к (из 1 бара в тушку)
    5. 800к - > 200к (в тушку, 25%) + 200к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 2 баре на 10 сек ) + 300к (из 2 бара в тушку)
    и т.д.... итого:
    если храма не хилить, то после 4го удара у него будет: 800 - 25 - 100 - 125 - (150 + 50 + 75) = 275к (34%хп)
    любой 5-й пропущенный удар больше 275,01к = респ
    Последний раз редактировалось koleserg; 16.10.2014 в 16:58.

  3. #3
    Аватар для Yuriano
    Стражник Yuriano на пути к лучшему
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    226
    Репутация
    10
    нафиг такую обнову
    «No pity! No remorse! No fear!»

  4. #4
    Аватар для arty34
    Батрак arty34 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    Что ж вы нас так не взлюбили то( сначала шилом расковыряли выдержку, ладно пофиг все привыкли=( но теперь реально дырявым сделали барьеры. А что давайте варам также сделаем 75/25(75 в барьер 25 в тело), мистикам 75/25 (75 а астральное тело/25 в тушку) перечислить можно все классы(. Блин, не хочу чтоб из палладина сделали вара( Лан пусть танчат =( здравствуй пал-дд или пора валить на перерода
    P.S. Gelikan убери это наглое вранье Любой предназначенный ему удар попадает в Барьер, что позволяет отсрочить получение урона на несколько секунд. А за это время храмовник может воззвать к силе Света и расколоть один из Барьеров, не получив при этом никакого вреда, а то и обратив так и не полученный удар против того, кто его нанес. Теперь паладины ВСЕГДА получают урон

  5. #5
    Аватар для karaleks89
    Батрак karaleks89 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Порезали эфективность защиты, так хоть бы заодно немного упростили работоу с этой защитой.
    Превозмогание пускай бы ломало барьер с савмым большим уроном. Да и преодоление хоть-бы подтянули до 85-90% при таких то барьрах.

  6. #6
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,133
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от arty34 Посмотреть сообщение
    Что ж вы нас так не взлюбили то( сначала шилом расковыряли выдержку, ладно пофиг все привыкли=( но теперь реально дырявым сделали барьеры. А что давайте варам также сделаем 75/25(75 в барьер 25 в тело), мистикам 75/25 (75 а астральное тело/25 в тушку) перечислить можно все классы(. Блин, не хочу чтоб из палладина сделали вара( Лан пусть танчат =( здравствуй пал-дд или пора валить на перерода
    P.S. Gelikan убери это наглое вранье Любой предназначенный ему удар попадает в Барьер, что позволяет отсрочить получение урона на несколько секунд. А за это время храмовник может воззвать к силе Света и расколоть один из Барьеров, не получив при этом никакого вреда, а то и обратив так и не полученный удар против того, кто его нанес. Теперь паладины ВСЕГДА получают урон
    У воинов вроде как 50/50...

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  7. #7
    Аватар для karaleks89
    Батрак karaleks89 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    У воинов вроде как 50/50...
    СОри за нубский вопрос, но разве барьер воина аналогичен барьеру храма.У вара же он просто блокирует весь входящий урон пока не лопнет?
    Последний раз редактировалось karaleks89; 16.10.2014 в 21:49.

  8. #8
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,577
    Репутация
    10383
    Нанылись, что палы слишком "толстые"? Сами теперь танчите ПвЕ-контент. Получите и распишитесь, господа.
    Ну а если серьезно, то жить можно. Идея про упрощение работы с барьерами шикарна. Я бы еще добавил какой(ие)-нибудь скилл(ы) для защиты в ПвЕ.
    ____
    А теперь к игровым моментам: Прикосновение света на 2ом ранге и 3ьем имеет одинаковую емкость?!

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  9. #9
    Аватар для xJeronimox
    Батрак xJeronimox на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от karaleks89 Посмотреть сообщение
    СОри за нубский вопрос, но разве барьер воина аналогичен барьеру храма.У вара же он просто блокирует весь входящий урон пока не лопнет?
    Барьер война воспринимает 50% входящего урона, а не весь. остальные 50% прилетают в тушу.

  10. #10
    Аватар для xUnDeaD
    Империя Цеховой Мастер Империи xUnDeaD на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    311
    Репутация
    10
    Да, нафиг. Теперь считай паладин это не просто воин номер 2 по живучести, а еще и по дмг в заднице, если раньше пал за 3 секунды мог забрать с собой на респ двоих, пока его не законтролят, то щас этой туше надо ударов 8 сделать чтобы убить. Паладин - воин номер 2 и даже хуже(тк у воинов есть дмг), можно смело менять класс.

  11. #11
    Аватар для xJeronimox
    Батрак xJeronimox на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от koleserg Посмотреть сообщение
    с обновой, господа храмовники!
    от Hromonoga:
    "75/25 идёт только на три удара. Три! Все остальные удары летят на прямую, либо выбивают урон из барьера и замещают его. И барьер сам по себе ничего не поглощает (за исключением лучей на барьерах, но они не основа танкинга). Так что не надо сравнивать тёплое с мягким."

    да, примерно так, рассмотрим поэтапно, с допущениями:
    а) ХП храмовника = 800к, соответственно, глубина барьеров (ГБ) = ХП / 2 = 400к
    б) вехи на лучи - исключаем, дабы не заси(о)рять себе мосх
    итак, каждую секунду летят утки.... ммм... плюхи: )))
    1. 100к - > 25к (в тушку, 25%) + 75к (в 1 баре на 10 сек )
    2. 400к - > 100к (в тушку, 25%) + 300к (в 2 баре на 10 сек )
    3. 500к - > 125к (в тушку, 25%) + 375к (в 3 баре на 10 сек )
    4. 600к - > 150к (в тушку, 25%) + 50к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 1 баре на 10 сек ) + 75к (из 1 бара в тушку)
    5. 800к - > 200к (в тушку, 25%) + 200к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 2 баре на 10 сек ) + 300к (из 2 бара в тушку)
    и т.д.... итого:
    если храма не хилить, то после 4го удара у него будет: 800 - 25 - 100 - 125 - (150 + 50 + 75) = 275к (34%хп)
    любой 5-й пропущенный удар больше 275,01к = респ
    Любопытный расчет.
    Ну если следовать по нему и взять война то при таком же хп в 800К барьер война 50-60%ХП (не помню точно, ибо забросил играть). Возьмем по максимуму и после вышеописанных 4рех плюх имеем
    800+480-100-400-500-600=-320 (ушел в орех и "если не хилить" скончался после следующего удара))) Так что победила дружба судя по приведенному расчету.
    Последний раз редактировалось xJeronimox; 16.10.2014 в 23:28.

  12. #12
    Аватар для karaleks89
    Батрак karaleks89 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.04.2011
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xJeronimox Посмотреть сообщение
    Барьер война воспринимает 50% входящего урона, а не весь. остальные 50% прилетают в тушу.
    Это понятно, я имел в виду то что у храма в барьера держиться ровно один удар, а у воина же барьер просто впитывает X урона пока не исчерпается.То есть барьер воина катит против любого урона, а пала только против сильного разового урона и бесполезный против дот.Так же варовский барьер обновляется сам и с ним не надо постоянно работать абилками.

    Я правильно описал разницу?

  13. #13
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,577
    Репутация
    10383
    Господа, кто нибудь тестил вехи боевое вдохновение - их починили или нет?

    ---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:54 ----------

    Цитата Сообщение от xUnDeaD Посмотреть сообщение
    Да, нафиг. Теперь считай паладин это не просто воин номер 2 по живучести, а еще и по дмг в заднице, если раньше пал за 3 секунды мог забрать с собой на респ двоих, пока его не законтролят, то щас этой туше надо ударов 8 сделать чтобы убить. Паладин - воин номер 2 и даже хуже(тк у воинов есть дмг), можно смело менять класс.
    Не вижу особых проблем после изменения. Сейчас все, "тащившие" "завышенным уроном и выжываемостью", побегут менять класс.
    Живучесть у пала в любом случае на порядок выше, чем у вара, урон тоже. Спокойно продолжаю убивать лучше гированных варов - что я делаю не так?

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  14. #14
    Аватар для xUnDeaD
    Империя Цеховой Мастер Империи xUnDeaD на пути к лучшему
    Регистрация
    04.02.2010
    Сообщений
    311
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Господа, кто нибудь тестил вехи боевое вдохновение - их починили или нет?

    ---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:54 ----------



    Не вижу особых проблем после изменения. Сейчас все, "тащившие" "завышенным уроном и выжываемостью", побегут менять класс.
    Живучесть у пала в любом случае на порядок выше, чем у вара, урон тоже. Спокойно продолжаю убивать лучше гированных варов - что я делаю не так?
    И што? Это разные классы, они не должны быть одинаковы. Вары в любом случае лучше, палы сосут.. у всех.

  15. #15
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Господа, кто нибудь тестил вехи боевое вдохновение - их починили или нет?

    ---------- Сообщение добавлено в 23:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:54 ----------



    Не вижу особых проблем после изменения. Сейчас все, "тащившие" "завышенным уроном и выжываемостью", побегут менять класс.
    Живучесть у пала в любом случае на порядок выше, чем у вара, урон тоже. Спокойно продолжаю убивать лучше гированных варов - что я делаю не так?
    Играете на нити и не умеете тестировать. Вот что не так.

    Сейчас эффективность барьеров со всеми вехами на них - 30% абсорба. Такое значение было до 5.0.2 без пульсирующих лучей и стойкости, НО фактически выживаемость до 5.0.2 была выше. После 5.0.2 пиковая эффективность барьеров была до 50%. А вообще очень весело садится от некоторых боссов чуть ли не в ноль, ес-но речь о топ-контенте (3 сектор, конкретно о Цугундере речь, плюхи на 800к вдохновляют (и только 75% от этих плюх идет в барьер)).

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  16. #16
    Аватар для xJeronimox
    Батрак xJeronimox на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2012
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от karaleks89 Посмотреть сообщение
    Это понятно, я имел в виду то что у храма в барьера держиться ровно один удар, а у воина же барьер просто впитывает X урона пока не исчерпается.То есть барьер воина катит против любого урона, а пала только против сильного разового урона и бесполезный против дот.Так же варовский барьер обновляется сам и с ним не надо постоянно работать абилками.

    Я правильно описал разницу?
    Ну не совсем правильно. Сам он ресается только если ты не получаешь определенное время урона (обычно при выходе из боя) в бою на это имеется абилка, а также работать с ним приходится постоянно, с одной абилкой с бешеным откатом и еще с одной с постоянно увеличивающимся кд.
    Последний раз редактировалось xJeronimox; 17.10.2014 в 08:36.

  17. #17
    Аватар для hailfisch
    Стражник hailfisch на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2010
    Сообщений
    230
    Репутация
    10
    вчера был в 3 секторе...прошли на фул
    Особых проблем при танковании не замечал...решимка есть всегда

  18. #18
    Аватар для ActionVan
    Новобранец ActionVan на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2011
    Сообщений
    146
    Репутация
    10
    Большинство постов коментить лень, а в целом просто добавлю свою мысль: нам пока ещё разрешают эффективно танчить и уверенно держать 2-3 толстых моба, а ещё мы способны не падать какое-то время. Но в 6.0 у танков отнимают 2руч, чтобы хватало резистов, навязывают вехи. До этого было проще выбирать вехи под свой стиль игры. Сейчас ты или крутая консервная банка в актуальном для тебя контенте или годная и умеющая дамажить боевая единица.

  19. #19
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,133
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от ActionVan Посмотреть сообщение
    Большинство постов коментить лень, а в целом просто добавлю свою мысль: нам пока ещё разрешают эффективно танчить и уверенно держать 2-3 толстых моба, а ещё мы способны не падать какое-то время. Но в 6.0 у танков отнимают 2руч, чтобы хватало резистов, навязывают вехи. До этого было проще выбирать вехи под свой стиль игры. Сейчас ты или крутая консервная банка в актуальном для тебя контенте или годная и умеющая дамажить боевая единица.
    Танк с двуручем - этого не должно быть вобще-то. Танк должен быть всегда со щитом...

    А тот кто танчит с двуручем, явно не уважает своих хилов.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  20. #20
    Аватар для Durilo
    Лига Объединённая Рать Лиги Durilo на пути к лучшему
    Регистрация
    06.11.2009
    Адрес
    Молодая Гвардия
    Сообщений
    993
    Репутация
    41
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Танк с двуручем - этого не должно быть вобще-то. Танк должен быть всегда со щитом...

    А тот кто танчит с двуручем, явно не уважает своих хилов.
    Что за бред ты несешь? Танк с двуручем - реалии существующих статов. На уважение к хилам ни в коем образе не влияет со щитом ты или нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:16 ----------

    И, смею заметить, то что сейчас танк с двуручем под решимостью и кровожадностью является не только топ ДПСером но и топ хилом, не вина танка. Не танки придумали статы решимость и кровожадность.

    Мои путешествия: Славяне --> Феникс --> Серая Лига --> Семпер Анте --> Веселые Хухдунята->Русь
    Я слишком беден для бесплатных игр от mail.ru

  21. #21
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    39
    А зачем вообще добавили вехи на восстановление канонов? Тем более с шансом, кто их брать-то будет?

    Это напомнило то время, когда УОч по анафеме (вроде) мог восстановить канон случайный и часть энергии, затраченной на удар. Так эту механику признали негодной, типа рандом и все такое. А теперь опять этот же рандом только за 6 вех. Спасибо за новые вехи, хоть не надо заморачивать брать\не брать))

  22. #22
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    А зачем вообще добавили вехи на восстановление канонов? Тем более с шансом, кто их брать-то будет?
    вы видимо форум наш давно не читали... )
    правильный ответ администрации на ваш эммм... провокационный вопрос :
    " - А нам что, надо было напрячь моссссх и добавить вехи на анти-контроль в ПВП ?
    Вам и дамаг режем, и барьеры дырявые сделали, а вас все еще что-то многовато ... "

  23. #23
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    39
    В том и дело, что читать одно нытье уже приелось. Поэтому перестал заходить в ветку, ибо найти там что-то полезное, касающееся именно паладинов, стало трудновато.

  24. #24
    Аватар для KARBUNCUL
    Новобранец KARBUNCUL на пути к лучшему
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    139
    Репутация
    10
    Заранее спасибо Модератору за уделённое время.
    Не играл в период с конца 4.0 по данное время, так что прошу извинить за нубство.
    И так вопросы:
    1. Веха "Боевое вдохновение" парирует при условии наличие у Храмовника одноручного оружия? Или все входящие атаки, произведённые одноручным оружием? И только физ атаки?
    2. "Возмездие". Насколько я помню оно не имеет Крита, какие ещё на него действуют множители урона или какие не действуют?(Решимость\Беспощадность прямо пропорционально увеличивает?)
    3. "Пульсирующие Лучи" Т.е. Если у меня ХП условно 800к, барьер возможен 400к, Значит каждые 3 секунды у меня будет истощаться каждый барьер на 12к вне зависимости от урона лежащего в барьере? Если барьер расщепиться этой вехой, Будет ли на такой раскол барьера работать веха "Напутствие Света"?
    4. На веху "Напутствие света" работает любой раскол барьера за исключение выдержки, правильно?
    5. Условие работы вех "Справедливость" является нахождение в таргете одновременно у трёх(или более) вражеских целей? Обязательна ли атака этих целей по храмовнику?
    6. Веха "Покаяние" работает только на конечный урон который получает игрок при раскалывание барьера умениями "Преодоление" и "Возмездие"? Т.е. Если при Щипании барьера в 400к умением "Преодоление" на прямую мы получаем 136к, то при трёх вехах мы получим 115,6к,? Или как-то иначе работает веха?

    Ещё раз спасибо, и извиняюсь если спрашиваю что-то элементарное или очевидное. Пока ещё не играл, не удалось найти каких-то конкретных вопросов, только теоретические.


  25. #25
    Аватар для hectepob
    Лига Карающий меч Лиги hectepob на пути к лучшему
    Регистрация
    21.11.2009
    Адрес
    Сочи, РФ
    Сообщений
    2,084
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от koleserg Посмотреть сообщение
    да, примерно так, рассмотрим поэтапно, с допущениями:
    а) ХП храмовника = 800к, соответственно, глубина барьеров (ГБ) = ХП / 2 = 400к
    б) вехи на лучи - исключаем, дабы не заси(о)рять себе мосх
    итак, каждую секунду летят утки.... ммм... плюхи: )))
    1. 100к - > 25к (в тушку, 25%) + 75к (в 1 баре на 10 сек )
    2. 400к - > 100к (в тушку, 25%) + 300к (в 2 баре на 10 сек )
    3. 500к - > 125к (в тушку, 25%) + 375к (в 3 баре на 10 сек )
    4. 600к - > 150к (в тушку, 25%) + 50к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 1 баре на 10 сек ) + 75к (из 1 бара в тушку)
    5. 800к - > 200к (в тушку, 25%) + 200к (в тушку, выше ГБ) + 400к (в 2 баре на 10 сек ) + 300к (из 2 бара в тушку)
    и т.д.... итого:
    если храма не хилить, то после 4го удара у него будет: 800 - 25 - 100 - 125 - (150 + 50 + 75) = 275к (34%хп)
    любой 5-й пропущенный удар больше 275,01к = респ
    не тестил, но я понял фразу про порезку барьеров так.
    1. согласен
    2. согласен
    3. 100к поверх барьера + 100к (25%) - в тушку, 300к в барьер
    4. 200+100 в тушку, 300к в бар.
    5. 400+100 в тушку, 300к в бар.

    Где б еще можно было бы потестить на нуболоках...

    ---------- Сообщение добавлено в 21:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:17 ----------

    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Идея про упрощение работы с барьерами шикарна. Я бы еще добавил какой(ие)-нибудь скилл(ы) для защиты в ПвЕ.
    не понял, в чем идея?

    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    А теперь к игровым моментам: Прикосновение света на 2ом ранге и 3ьем имеет одинаковую емкость?!
    разные. и по тултипу, и по написанному над аватаром.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------

    Цитата Сообщение от KARBUNCUL Посмотреть сообщение
    Заранее спасибо Модератору за уделённое время.
    Не играл в период с конца 4.0 по данное время, так что прошу извинить за нубство.
    И так вопросы:
    1. Веха "Боевое вдохновение" парирует при условии наличие у Храмовника одноручного оружия? Или все входящие атаки, произведённые одноручным оружием? И только физ атаки?
    2. "Возмездие". Насколько я помню оно не имеет Крита, какие ещё на него действуют множители урона или какие не действуют?(Решимость\Беспощадность прямо пропорционально увеличивает?)
    3. "Пульсирующие Лучи" Т.е. Если у меня ХП условно 800к, барьер возможен 400к, Значит каждые 3 секунды у меня будет истощаться каждый барьер на 12к вне зависимости от урона лежащего в барьере? Если барьер расщепиться этой вехой, Будет ли на такой раскол барьера работать веха "Напутствие Света"?
    4. На веху "Напутствие света" работает любой раскол барьера за исключение выдержки, правильно?
    5. Условие работы вех "Справедливость" является нахождение в таргете одновременно у трёх(или более) вражеских целей? Обязательна ли атака этих целей по храмовнику?
    6. Веха "Покаяние" работает только на конечный урон который получает игрок при раскалывание барьера умениями "Преодоление" и "Возмездие"? Т.е. Если при Щипании барьера в 400к умением "Преодоление" на прямую мы получаем 136к, то при трёх вехах мы получим 115,6к,? Или как-то иначе работает веха?

    Ещё раз спасибо, и извиняюсь если спрашиваю что-то элементарное или очевидное. Пока ещё не играл, не удалось найти каких-то конкретных вопросов, только теоретические.
    1. парирует при наличии экипированного одноруча. Шанс, судя по тестам прошлого сезона, чуть меньше 5%. В этом, думаю, ничего не исправится.
    2. тупо 70% от урона из барьера. В 5.0.2. выпилили влияние всех статов на возмездие.
    3. да. да
    4. да
    5. У меня свои идеи по поводу этой вехи, но боюсь нарваться на критику элкмара )
    6. Вроде, в тушку пойдет 76к от барьера в 400к

    Храмовник - теоретик...
    В теории практика не расходится с теорией, а на практике расходится

  26. #26
    Аватар для koleserg
    Воин koleserg на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2010
    Сообщений
    516
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от hectepob Посмотреть сообщение
    не тестил, но я понял фразу про порезку барьеров так.
    1. согласен
    2. согласен
    3. 100к поверх барьера + 100к (25%) - в тушку, 300к в барьер
    4. 200+100 в тушку, 300к в бар.
    5. 400+100 в тушку, 300к в бар.
    при глубине барьера 800к/2= 400к, там при любом входящем уроне будет не более 300к ?
    с трудом верится, надо будет обратить внимание на макс.значение урона в баре при ХП=ХХХ к

  27. #27
    Аватар для krasiviy959
    Империя Цеховой Мастер Империи krasiviy959 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.10.2011
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Ёмкость барьеров сейчас по каким то причинам больше, чем половина хп персонажа ) Первый раз думал показалось, потом понял что так и есть. 3.5 мл хп было в момент удара, в барьере оказалось 2100 где то. сразу скажу тринька не сработала в тот момент.


    хТОПОРЮГАх

  28. #28
    Аватар для Gilgamesh9
    Стражник Gilgamesh9 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.07.2014
    Сообщений
    220
    Репутация
    10
    ой как разнылись то) особенно убил коммент "Теперь считай паладин это не просто воин номер 2 по живучести, а еще и по дмг в заднице, если раньше пал за 3 секунды мог забрать с собой на респ двоих, пока его не законтролят, то щас этой туше надо ударов 8 сделать чтобы убить."

    А по факту барьеры пала все так же круче воина, у воина барьер максимум 56% от хп, и чтобы его ресать, нужно тратить энергию+БП, как и вам при махинаций барьера и помимо всего это у нас нету хилок и х2 усилителя хилки, + барьер от прикосновения света круче воиновского просто откат больше.
    И да в танк-аспекте у палов проблемы с набором решки думаю более не возникает, раньше помню палы жаловались что когда танчишь барьеры мол не дают решку набрать)
    Нормальные палы знают что к чему) а нытики валите на*ер с палов повылазило имб полоумных)

  29. #29
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,133
    Репутация
    12604
    А как сейчас расу сменить? Что-то не пойму...

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  30. #30
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от krasiviy959 Посмотреть сообщение
    Ёмкость барьеров сейчас по каким то причинам больше, чем половина хп персонажа ) Первый раз думал показалось, потом понял что так и есть. 3.5 мл хп было в момент удара, в барьере оказалось 2100 где то. сразу скажу тринька не сработала в тот момент.
    Тоже удивился, когда сказали, потом скинули скрин, удивился еще больше. В целом - догадываюсь, в чем там дело, но наролить самостоятельно не получилось. У нас ж все в спешке делается, иначе не умеют
    Цитата Сообщение от Gilgamesh9 Посмотреть сообщение
    А по факту барьеры пала все так же круче воина, у воина барьер максимум 56% от хп, и чтобы его ресать, нужно тратить энергию+БП, как и вам при махинаций барьера и помимо всего это у нас нету хилок и х2 усилителя хилки, + барьер от прикосновения света круче воиновского просто откат больше.
    И да в танк-аспекте у палов проблемы с набором решки думаю более не возникает, раньше помню палы жаловались что когда танчишь барьеры мол не дают решку набрать)
    Нормальные палы знают что к чему) а нытики валите на*ер с палов повылазило имб полоумных)
    Кыш отседова, тролль с ГС 40к. Хорошие вары сейчас третий сектор танчат с двуручем, при этом вары в более выигрышном положении за счет того, что у них есть пассивки, а у храмовника нет, более того, варчик может себе сделать набор стойкость+выдержка+кровожадка почти в оптимальных пределах, храмовник же вынужден следить за стойкостью, потому что это все-таки вместимость той дырявой защиты, которую оставили нам. Что и не говори, а дырявость храмовника угнетает. А самое любопытное, что ныли на одно, а порезали другое. В итоге в PvP всяким нытикам проще не стало (как ваншотились нубасики - так и ваншотятся), на живучести почти не отразилось (ну в дуэлях, сужу по себе, а так забавно наблюдать разрывающихся на куски имперских храмовников, которые до этого хоть как-то жили и порой даже конкуренцию составляли), а вот в PvE рисуется грусть-печаль - если раньше хил мог отвлечься и кого-нибудь подчистить, кинуть хилку, кинуть ООшку, то теперь с высунутым языком сидит по большей части только на тебе.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  31. #31
    Аватар для aevaev
    Империя Элита Империи aevaev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2009
    Адрес
    ВЗ Незебград
    Сообщений
    2,289
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Тоже удивился, когда сказали, потом скинули скрин, удивился еще больше. В целом - догадываюсь, в чем там дело, но наролить самостоятельно не получилось. У нас ж все в спешке делается, иначе не умеют

    Кыш отседова, тролль с ГС 40к. Хорошие вары сейчас третий сектор танчат с двуручем, при этом вары в более выигрышном положении за счет того, что у них есть пассивки, а у храмовника нет, более того, варчик может себе сделать набор стойкость+выдержка+кровожадка почти в оптимальных пределах, храмовник же вынужден следить за стойкостью, потому что это все-таки вместимость той дырявой защиты, которую оставили нам. Что и не говори, а дырявость храмовника угнетает. А самое любопытное, что ныли на одно, а порезали другое. В итоге в PvP всяким нытикам проще не стало (как ваншотились нубасики - так и ваншотятся), на живучести почти не отразилось (ну в дуэлях, сужу по себе, а так забавно наблюдать разрывающихся на куски имперских храмовников, которые до этого хоть как-то жили и порой даже конкуренцию составляли), а вот в PvE рисуется грусть-печаль - если раньше хил мог отвлечься и кого-нибудь подчистить, кинуть хилку, кинуть ООшку, то теперь с высунутым языком сидит по большей части только на тебе.
    елкмар, конечно, батька, но неужели он порвал всех комиссаров с карателями...
    — Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
    — А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
    — А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
    — Бери помощника!

  32. #32
    Аватар для Asarit
    Великий маг Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию Asarit имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.04.2011
    Адрес
    Саров
    Сообщений
    5,577
    Репутация
    10383
    Цитата Сообщение от Gilgamesh9 Посмотреть сообщение
    ой как разнылись то) особенно убил коммент "Теперь считай паладин это не просто воин номер 2 по живучести, а еще и по дмг в заднице, если раньше пал за 3 секунды мог забрать с собой на респ двоих, пока его не законтролят, то щас этой туше надо ударов 8 сделать чтобы убить."

    А по факту барьеры пала все так же круче воина, у воина барьер максимум 56% от хп, и чтобы его ресать, нужно тратить энергию+БП, как и вам при махинаций барьера и помимо всего это у нас нету хилок и х2 усилителя хилки, + барьер от прикосновения света круче воиновского просто откат больше.
    И да в танк-аспекте у палов проблемы с набором решки думаю более не возникает, раньше помню палы жаловались что когда танчишь барьеры мол не дают решку набрать)
    Нормальные палы знают что к чему) а нытики валите на*ер с палов повылазило имб полоумных)
    Прикосновение света? Правда? 450к - это один удар. Иногда использую, чтобы засейвить сопартийца, для себя бесполезное умение. Ноют вроде единицы, ведь скилловые игроки, как тащили, так и будут. У воина больше пассивной защиты, а у пала, когда барьеры забиты, весь урон проходит в тушу. Вспоминаю, как танчил варом 29-35 и А9, когда не было еще вех на рес барьера в бою, но уже было порезано автоматическое восстановление, а теперь сравниваю с палом и всерьез задумался, что может у воина абсорб урона все же больше, чем у пала. Единственное явно преимущество пало-танка - батл-рес и дабл-хил.

    Видео с доминиона и не только: http://www.youtube.com/channel/UCQ958-TtRMhY02SZhZTuqoQ

  33. #33
    Аватар для WhiteVolleyball
    Новобранец WhiteVolleyball на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2013
    Сообщений
    120
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gilgamesh9 Посмотреть сообщение
    И да в танк-аспекте у палов проблемы с набором решки думаю более не возникает, раньше помню палы жаловались что когда танчишь барьеры мол не дают решку набрать)
    Просто пропускали один барьер и все, а кто до этого не додумывался ))

  34. #34
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Прикосновение света? Правда? 450к - это один удар. Иногда использую, чтобы засейвить сопартийца, для себя бесполезное умение.
    А у некоторых ПС на фулл-хп. И не пропускает любой урон. И раз в минуту. Но да, годится только для сейва сопартийцев, ога

  35. #35
    Аватар для WhiteVolleyball
    Новобранец WhiteVolleyball на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2013
    Сообщений
    120
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Hromonoga Посмотреть сообщение
    А у некоторых ПС на фулл-хп. И не пропускает любой урон. И раз в минуту. Но да, годится только для сейва сопартийцев, ога
    можно и больше ляма его сделать, но не вижу в этом смысла, уж больно дорогим получается бабл на 100% (((

  36. #36
    Аватар для AZon4ik
    Лига Карающий меч Лиги AZon4ik печально известен в этих местах
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    1,503
    Репутация
    -57
    Цитата Сообщение от Hromonoga Посмотреть сообщение
    А у некоторых ПС на фулл-хп. И не пропускает любой урон. И раз в минуту. Но да, годится только для сейва сопартийцев, ога
    И убивает такой пал котят в новике под своим ПСом.
    п.с. Чистка ПС занимает ровно ничего - не стоит он 12 умений и 8 вех с такими откатами. И это под 50-60+ решимости. Такой пал бесполезен на ЧД - бить не будете и он ничего не сделает никому. Много слов из-за ничего ..хотя , кто жалуется на паловскую единственную сейф абилку наверное и есть ничего .


    YouTube
    Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .

  37. #37
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от aevaev Посмотреть сообщение
    елкмар, конечно, батька, но неужели он порвал всех комиссаров с карателями...
    Во-первых, просьба не коверкать ник. Во-вторых, ну нет на ВА за империю хороших храмовников, были, да кончились (кто ушел, кто в новых статах не прошарился до сих пор). Хотя вот Топор хорош, да, во всяком случае он полностью реализовывал потенциал храмовника в решимости (из-за чего правда на домике от него толку немного было, но в дуэлях красота). Он и грамотно действует с бурстами, контролем, в общем тактика не хромает, сражаться с ним - одно удовольствие. А все остальное среди храмовников Империи одно сплошное недоразумение - мало того, что в решимости, так и тактика боя хромает на обе ноги. А после порезки защиты данные товарищи как-то вообще слились. По большей части речь о дуэлях идет, на домикакх редко получается попасть на хороших противников, в основном той группе, в которой я ходил, попадается относительно легкие противники, где толком не померится

    ЗЫ: Декс, не бери ПС в ПвП, оно вредное, да-да

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  38. #38
    Аватар для hailfisch
    Стражник hailfisch на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2010
    Сообщений
    230
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Во-первых, просьба не коверкать ник. Во-вторых, ну нет на ВА за империю хороших храмовников, были, да кончились (кто ушел, кто в новых статах не прошарился до сих пор). Хотя вот Топор хорош, да, во всяком случае он полностью реализовывал потенциал храмовника в решимости (из-за чего правда на домике от него толку немного было, но в дуэлях красота). Он и грамотно действует с бурстами, контролем, в общем тактика не хромает, сражаться с ним - одно удовольствие. А все остальное среди храмовников Империи одно сплошное недоразумение - мало того, что в решимости, так и тактика боя хромает на обе ноги. А после порезки защиты данные товарищи как-то вообще слились. По большей части речь о дуэлях идет, на домикакх редко получается попасть на хороших противников, в основном той группе, в которой я ходил, попадается относительно легкие противники, где толком не померится

    ЗЫ: Декс, не бери ПС в ПвП, оно вредное, да-да
    Лучше в спортзал сходи))...
    пис..комер

  39. #39
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Смотрю, Клавирчика (вроде память не подводит, хотя не знаю точно) задело? Говорю же, у имперских храмовников на ВА две проблемы - или отсутствие урона, или отсутствие тактики, а убить другого храмовника при прочих равных можно только в одном случае - верной тактикой. Описывать полностью не буду, ибо сам себе я не враг, скажу лишь, что секрет в правильном использовании контроля-бурста-защиты.

    Кстати, если присмотреться, то есть одна вещь, о которой молчат все храмовники, однако надо бы эту тему поднять... А тема - хилорез. Точнее время, которое он висит: храмовник единственный класс, у которого хилорез висит лишь 10 секунд, у остальных это время составляет в районе 20 секунд. Коль уж у нас уравниловка идет всеобщая - то может попросим себе хилорез на 20 секунд?

    ЗЫ: с тяжестями занимаюсь, и не только ими досуг полнится

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  40. #40
    Аватар для sergaint888
    Banned sergaint888 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2011
    Сообщений
    349
    Репутация
    10
    храмовник единственный класс, у которого хилорез висит лишь 10 секунд
    И ты еще не доволен. У воина его вообще нет.

Закрытая тема
Страница 1 из 11
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения