1. Ну куда уж до папок то, тут да. Страх смерти на задиру мастхэв о да, как и град стрел , ведь 60 энергии кинуть в никуда нужно обязательно
для рдд которые только и бегают, да круги наворачивают вокруг пушки на дх, страх смерти мх (наверно) я в побягушки не особо люблю играть. Хотя логику вашу понять можно, когда есть 10 руны, монолит, фулл донат и прочее, не надо думать о таких вехах как авантюрист, которые дают стаки "плута" которые (о боже) снижают дамаг и благодаря которым можно крутить веерку и вольт, зато лучше в умелках взять град стрел которая дамажит без крита по равно одетому по 50к за тик и это при взятых вехах, кинуть в толпу на бг и радоваться тому, что вроде типа как есть дамаг.
2. Если брать Ку, то вехи на него брать обязательно, сказать почему? Потому что иначе нет смысла, нет дамаги , а так как это обсуждение МИЛИ билда в котором автор билда ВЗЯЛ КУ, то и СКАЗАНО БЫЛО, что вехи добирать обязательно.
3. Для чего в МИЛИ страх смерти? вот честно? чтобы кайтить в МИЛИ? чтобы быстрее убегать? МИЛИ билд на то и МИЛИ, где главная задача контролить и дамажить в МИЛИ, если бы он сделал пвп рдд билд, то было бы другое дело.
P.S Т.к знаю, что вы, все равно останетесь при своем мнении и навряд тли попытаетесь вникнуть в то, что я написал, то сразу скажу, что это было написано для остальных. может кто поймет о чём это я.
P.S.S Но, если всё-таки снизойдете до того, чтобы почитать и понять, смысл того, что я изложил, специально для вас, я выделил некоторые слова