Да и вообще апнули бы чутка просевшие классы и норм, а то друлей и палов тоже убили, бред, должны все классы быть задействованы...
Механику игры сломали, когда ввели новые статы. Я не знаю, чем думали разрабы, но это явно не голова была. Сделать из ДД класса танка это ....... звездец полный (соглашусь с Геком тут). Мыловцы сами себя переплюнули.
З.Ы. Слез с этого наркотика под названиям аллоды и Слава Богу.
В том бою, о котором я писал, был мист с эссенцией и тд...
Конкретно этот бой - месяца полтора назад... Был еще 1, пару - тройку недель назад, там у меня 0 смертей 7 фрагов - поняли что лук не прожимается даже без дудки силами пала, шамана, миста (? - последний слот не помню) с 10-12 рунами в атаке...
И да, дожить до капли с +- 30 выдержки - это бегать долго, больше минуты =) Из-за кривого ассиста в сталка конкретно тогда 6-6 мы прожали разменяв 3-4 на 1 меня с каплей
Ты скинь свой юзербар то ... и из чего складывается норм дамаг расскажи ... кинул пристрелку, огненку а дальше что? долбить ВПН до посинения периодически вставляя молниеноску, сдвоенку и ССку? Очередная трехкнопка? ... причем выживаемость на уровне вара ...
дежавю однако - с вара ушел именно из-за этого ...
В пм скинул.... Да долбить впн, других вариантов нет - это поломанная механика. Я вел речь о том , что порезка маятника класс бесполезным не сделает
Опалёнка и капкан делают бесполезным, если от удара по механизмам сталк не помрёт), то набрать стаков на защиту довольно проблемно успеть и есть вариант, что в откат+ что-то важное уйдёт).
А паладины в решимости довольно безобидны были.
=====
Вот скрин с АС на тот момент этот сталк 1-й кил/урон, интересно много ли таких скринов поработало на фидбэк для порезки, демонстрируя чисто кил/урон и жалуясь на контрольный и СВ).
https://forum.allods.ru/album.php?al...hmentid=205119
Сколько можно издеваться над сталками? Молненоску порезали зажигалку порезали маятник теперь в рдд недоступен инвиза нет...вы товарищи разработчики за что так с нами то а? Потому что все плачут изза сталков?? а сколько мы страдали от варов против которых были беззащитными младенцами?а барды сколько имбовали? Кстати вы их апать собрались а они и сейчас в принцыпе норм
есть ток одно "но", задира имбует если он под решимкой, в 1х1 и подобной чуши типо аб, кат, он будет топ и унижать по несколько человек. Но в плане чд задира почти бесполезен с нормальными патями, польза задиры на чд ток тактическая есть и все. А задира и щас всех унижает 1х1, после переделки его сделают еще имбовее.
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 30.12.2014 в 00:47.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Не знаю, чего от задиры все тащатся? Ну побегал я день в нем, ну поунижал без шансов всех на бг, на всяких там аренах и 1*1, ну а дальше что? Скучно... Когда ты знаешь что тебе могут чего-то сделать только тогда, когда законтролят перед спаданием стаков веерки, это не добавляет интереса, поскольку в остальное время ты просто живешь поф под каким ассистом. С учетом разогнанной кровожадки и решки ты неубиваем - это скучно и поэтому мне не интересно.
А то что многие сталки бегают в нем нонстопом до сих пор, ну это их проблемы, или комплексы, я х з . Для нынешнего рдд любой класс проходим, с учетом дамага и ватности класса победа в дуэли без использования костыля доставляет больше фана.
последний раз в ао играл на 3.0 может кто накидать пве рдд билд, пожалуйста. (для подписочного серва)
спасибо
з.ы. всех с Новым Годом
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...!cytoxc/GHVOED оцените плз, укажите а недостатки и если можно исправьте их
Нельзя взять кульбит на 3 при отскоке на 2.
Я бы вот так взял: http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...!kwgqnd/GHVOED
Хотя лично я не слишком понимаю смысл брать Страх смерти на 1. Или на тройку, или вообще не брать (я лично про него постоянно забываю, кнопок и так дохрена жать надо, а убивают обычно ваншотами, там страх смерти не спасает).
Маятник скоро тоже станет бесполезен, поэтому можно будет сэкономить очки умений и потратить их на что-то более полезное типа Натиска или Молниеноски.
Делать билды перед переделкой и порезкой - рано. Выданная разрабами причина смерти ещё не окончательна, могут быть переделки и изменения. Вот когда будет готовый результат на боевых, и всем выдадут мёртвую воду, тогда и можно будет стряпать билды и выкладывать их сюда.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...CKD!wixeq/KXUC укажите плз на ошибки
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...KD!kwgqnd/EABD
РДД ПВЕ-ПВП бил, проверьте если не трудно. В чём ошибки
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!13...!mltind/EOWDED Как вам такой билд?
как вам такой расклад?не судите строго)
http://pts.allodswiki.ru/calc#!8!131...UT!efvhnd/KXUC
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!31...C!wimvwah/KXUC
Друзья, прошу рассмотреть мой билд, перерод-разведчик пока в процессе прокачки в РДД-билде. В мили-сталках я полный профан, но Искра просит именно мили, да не простого, а Убийцу, дабы смочь невозбранно обижать ватных, но очень опасных магов, мистиков, шаманов, лучников, обеспечивая если и не место в боевом топе себе любимому, то как минимум тактическое премущество команде вцелом, устраняя хилов, ваншотеров, контролей и иже с ними. "Многа букав", заранее извиняюсь, но я уверен, что ключ к наиболее развернутому ответу лежит через такой же развернутый вопрос. :-)
Билд составлен "по минимуму", свободными остались еще 3 вехи, свободных талантов 2.
Цель персонажа, его роль в бою и примерная последовательность действий:
1.Выбор цели. В приоритете физически уязвимые персонажи (маги,мистики, разведчики)/одиночки, отбившиеся от основного отряда/засевшие в собственном тылу противники (ушедшие на МП/ХП реген).
2.1.Нападение из невидимости "Сверхъестественной скоростью", максимально быстрый набор "Уловки" с последующим сливом под проком стойки "Убийца"(все 3 атаки "Истинктивным ударом").
2.2. [Вариативно] Используем "Хитреца", подстраховываемся "Маятником" от прока "Плут" в случае непредвиденного отпора, в том числе со стороны союзников жертвы.
2.3. Связкой "Перекат"-"Шквал ударов" прижимаем противника к земле, заливая оставшуюся часть дамага.
2.4. Совершаем "Кульбит", по возможности в область минимальной концентрации врагов, заготовив себе 2 прока "Плут".
Далее опять вариативно.
Если противника осталось только "дожать", то поджигаем его "Огненной стрелой" и добиваем "Вихрем клинков", "Выстрелом в горло"предварительно исключаем возможность самохила для жрецов/некров.
Если же ликвидировать цель не представляется возможным, потому что она: отхилилась(отхили)/использовала селф/отошла ближе к соратникам, то снова используем "Хитреца", на этот раз подстраховавшись "Вольтом" от прока, собранного ранее "Перекатом" и "Кульбитом" и гордо убегаем, при необходимости используя "Побег" и рассовый навык орков "Не уйдёшь!". Поняв что опасность миновала продумываем дальнейшие действия, откатываем невидимость, возможно меняем цель, готовимся к следующему заходу.
Прочее:
Навык "Пристрелка" является эпизодическим. Если вдруг вы схлестнулись с противником вдалеке от очага противостояния, а он, потеряв значительную часть ХП, а вместе с ним и надежду на победу, благородной смерти предпочёл паническое бегство, то под бафом "Натиск" попеременное использование "Выстрела навскидку" и "Пристрелки" позволит вам без разрыва дистанции между вами и жертвой накопить 8 стаков "Под прицелом" и одним (а может и двумя, в 20 секунд 2 цикла вполне должны уложиться) "Контрольным выстрелом" поставить жирную точку в вашем противостоянии.
P.S: Возможна работа в связке с воином-двуручем в силу смежного по типу контроля и прока от него. Возможность "Надуть" товарища, либо надуться самому должна обеспечить ему место в Астрале.
Вопросы:
1.Оправдан ли отказ от Калечащего удара в пользу Интуитивного удара в качестве добивающего в стойке "Убийцы" ради экономии талантов/вех или имеет место быть значительная потеря ДПС?
2. Процесс уклонения и парирования магии. "Маятник" в совокупности с вехой "Меч против магии" гарантирует 5 секунд уклонения от урона заклинаниями или я ошибаюсь?
3. Энергия. Будет ли в данном билде её хватать на 10-15 секунд атаки в режиме нон-стоп?
4. Оптимальное соотношение мастерства и беспощадности, 2к1 или 1к1?
Пока вроде всё.
Это всё теория, как я уже говорил в прокачке я выбрал знакомый ещё по ОБТ билд РДД. Апнув кап очень не хочется сливать Сотни Нефти на МВ, поэтому я прошу вашей критики и советов, Бойцы Невидимого Фронта. Заранее спасибо, надеюсь на вас, товарищи.=)