В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант" и его умений.
Калькулятор талантов
Некромант
Жизнь, смерть и магия – вот то, что составляет суть каждого некроманта. Балансировать на грани, отбирать жизнь одних, чтобы даровать ее другим, дано не каждому. Но тот, кто хочет достичь высот в искусстве некромантии, вынужден сделать нелегкий выбор. Ведь основа могущества некромантов – кровь! С помощью тёмного волшебства они вытягивают кровь из своих противников и используют её для создания мощных защитных или исцеляющих заклятий.
Кто-то из некромантов предпочитает лечить, а не убивать, и становится выдающимся целителем. Другие же, наоборот, предпочитают справляться с врагами своими руками, и заражают их жуткими болезнями или травят ядами, действующими медленно, но верно. Третьи предпочитают наслать на врага панический ужас и обратить неприятеля в бегство... И все они призывают себе на помощь жутких порождений загробного мира – душегубок, стражей или осквернителей, которые верой и правдой служат своему хозяину.
Некроманты о себе:
Мы, некроманты, способны использовать жизненную силу врага для исцеления своих ран, ослабляя его. А призванная нежить верно служит нам и послушно выполняет все приказы.
Мы можем носить только тканевое обмундирование, компенсируя слабый показатель брони умелым управлением призванной нежитью.
Из оружия нам доступны кинжалы, посохи и волшебные жезлы. Поэтому мастера и наделяют эти предметы магической силой, стремясь сделать их подходящими именно для нас.
Ну а мастерство владения двуручными копьями мы после 20 уровня осваиваем. И, знаешь ли, в качестве ритуального оружия они ничем не хуже кинжалов!
Изменения на момент выхода обновления:
- Уровень решимости миньонов некроманта и язычника теперь изменяется соответственно уровню решимости самого персонажа.
- Изменено расположение вех.
- Добавлены вехи "Бурная реакция". При использовании умения "Сгусток кислоты" с шансом 16/33/50% будет сотворен второй сгусток, наносящий 50% базового урона и не создающий угрозы.
- Добавлены вехи "Непроглядная тьма". Когда здоровье некроманта падает ниже 60%, на него накладывается 4/7/10 уровней эффекта "Непроглядная тьма". Этот эффект снижает получаемый урон на 3% за каждый уровень и при получении прямого урона теряет 1 уровень.
- Добавлены вехи "Узы крови". Применяется либо на противника, нанося урон поочередно 5 целям, либо на союзника, исцеляя поочередно 5 целей. После каждой передачи другой цели эффективность возрастает на 20%.
- Умение "Венесекция" теперь пополняет запас крови раз в 4 сек. Уменьшен урон, наносимый этим умением некроманту, а также частота его получения.
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта вступали в бой после использования метки на цель.