Как-то неожиданно много вех и умений
Не совсем понятно, под что билд. Если под пвп, то недобраны защитные вехи (глубокая концентрация и защитник веры), Укор и блага с ослеплением, но зачем-то взят ЖС на 3. Очищение тоже не очень нужно, Предел веры можно взять на 2. Вехи можно снять с Милости света, Сияния Веры, Печати света, в крайнем случае с Индульгенции, благой в пвп приходится пользоваться очень много.
http://www.allodswiki.ru/calc#!3!112...glaxdd/IPHGWOG
Где-то вот так, добавила еще Цепной свет, бывает полезен.
Если под пве, то нужна будет Глубокая концентрация. Слепка всё равно на 3 понадобится из-за инкаста. Предел веры можно взять на 2. Ну, блага на 2... не знаю даже, предпочитаю брать ее на 3 везде. Вехи я бы сняла с награды мученика, но если тяжело с ними расстаться, то тогда убирайте или с Индульгенции, или с доп.хилок вроде Сияния веры и Печати света.
http://www.allodswiki.ru/calc#!3!112...skaxdd/IPHGWOG
Еще не совсем понятно, нужно ли брать оцепенение хилу, видимо, это придется решать с констой, или обязательно брать, если консты нет. Я сама первым делом убрала бы Милость света, не люблю эту хилку и с удовольствием ею не пользуюсь Однако есть и мнение, что ЖС очень нужная штука. В таком случае вехи лучше снимать с доп.хилок или Индульгенции
http://www.allodswiki.ru/calc#!3!112...skaxdd/IPHGWOG
Как-то так
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Ты это... друзей позови А то кое-кто до сих пор уверен, что "жрец офигенен как хил"
Жрецы почти не поменялись. Сильно изменилась сама игра, что не могло не сказаться на жрецах. Летать я не летала, посмотрела на ДЗ и хорошего храма и решила пока луком поиграть. Нервы целее будут.
---------- Сообщение добавлено в 20:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:36 ----------
Ну смотри сам... Я тебя предупредила, удачи в игре.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Ну... Что могу сказать... На островах покастовать почти некогда, и это в первом секторе. В ДЗ - аналогично. Если бьешь слоников, то из контролей не выбираешься даже в бабле. Тут больше проблема в манапуле, чем в Фанатизме. По Фанатизму (пока) вопросов нет - он есть. Между вылетами немного успел посмотреть БГ - с Арены Лига, как обычно, ливнула, а с БГ регулярно просто так выбивает. Тут с Фанатизмом похуже, но не сказал бы, что стало хуже, чем было раньше. Папки как ваншотили, так ии ваншотят. Но, пожалуй, Громовержца есть смысл на 2 - у меня как правило, Фанатизм висит, поэтому при получении трех один теряется.
Я поиграл жрецом и некром.
Косяк жреца в том что ему нужно 2 набора статов для пве и пвп, а некру только решимость - вивисекцию прожал и хиль как бог. Ну и как не странно у некроманта в тряпке больше защиты даже не по умениям, а по ощущению когда тебя колупают - по факту у жряка до смерти столб хп и сейф абилка на 10 секунд, у некра если не в контроле то бабл раз в 45 секунд, бессмертие, мгла, вменяемый контроль в виде страха раз в 21 секунду. Но дело тут не в некрмомантах конечно, а в какой-то недоделаности жреца.
Далее раз уж решил сравнить эти 2 класса то думаю стоит отметить саму механику проведения исцеления - фан и кровь номинально набираются в не зависимости от действий игроков, а вот механика нанесения самого исцеления более удобна у некроманта, по факту это 2 дота и реанимация с очень умеренными затратами по манне, доты имеют большее время действия и все что остается инкастово тыкать реанимашку. В пати отхил нера выглядит просто как сатиновые трусы развесил доты и вытаскивай проседающих реанимацией. У жреца все сложней начиная с увеличения цены блажки на 100% и + как то по ощущениям нанесение отхила более разнобразно но менее мобильно.
Есть такое. Кажется, что я играю в World of War Craft. Везде лужи. Считай все тактики на боссах объясняются так: "Бегаем там-то, делаем то-то и конечно же выбегаем из луж!".
Вот, минут 10 назад летали на остров "Оскверненный лес", так вот там на ласте ужс прст. Там паучок бегает рандомно и паутину за собой спамит (кто в паутину сел - тот ни барьеры не покрутит, ни хилки не заюзает). Прошли с 3 трая. Был еще баф в тему: "Мученик".. Его хилить, танка и группу (паки пауков вылазят). Бегали как резанные.
В первый сектор я летала переродком. Впечатление такое же - кастовать некогда, бегаешь как заяц. Еще более-менее на Утином плесе, и на каком-то новом острове есть второй босс белый медведеподобный (кидается в круги чем-то), но это без баффов. С баффами, чувствую, тарелку всё равно сложно будет кастовать, минус пятая часть хила.
А на БГ я теперь в дд хожу, пусть сами хилятся))) Не понравился новый интерфейс отряда, жду, когда его допилят
---------- Сообщение добавлено в 10:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:01 ----------
Как сказала одна моя знакомая, иногда пересаживающаяся то на жреца, то на некра: "Жрец по сравнению с некром не заморочный совсем, но пати хилить некром гораздо спокойнее"
Ничего не поняла...
Можешь начинать, раз душу жреца выкупил. Глядишь, годика через два твоя мечта осуществится
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Я бы понял, если бы речь шла про третий...
Но второй проходится достаточно бодро и там есть время на каст.
Или вы хором на какие-то совсем жесткие острова попадали?..
Да, беготни много, иной раз приходится срывать тарелку, но времени покастовать, кмк, достаточно...
Громовержец же.
Можно спокойно вкатывать разрад по откату, не парясь, что сдернет кого-то из контроля.
Есть ряд островов, на которых механика босса не требует беготни. А есть такие, на которых стоять можно недолго. Плес - песня. Минут 15 на фулл в первом.
Тут вопрос более глобальный. По большому счету, в первом и кастовать не особо надо - наймы и так тащат. Танк живет на Благословении и Небесном Свете. Хилить надо на боссах, и то, если большое проседание. Если правильно управлять наймами, то проходится спокойно и ненапряжно. Дизайнер островов подтвердил, что бегать придется много. Можно лишь минимизировать перемещения, если понимаешь тактику. А вот остров острову рознь - тот же Плес, думаю, и в третьем не должен вызвать вопросов (сам остров, но не баффы). Отбегай от бомб на первом боссе, вовремя отзывай наймов на втором, не стой далеко от третьего, а на ласте убивай призывов. Тут вполне весь остров можно просто стоять - мехника боссов не требует движения. В Охотском Остроге танк по большому счету потребовал отхила только на ласте. А вот Роща требует постоянной беготни, третий босс и ласты Скалы Сирен тоже.
Не все еще острова осмотрела, может, они и не очень жесткие. Скала Сирен, Мастерская чародеев, Узилище, Старый маяк, Оскверненный лес, Утиный плёс, Снежинка. По хорошему, жрецом бы полетать, а не переродком, но что-то после ДЗ не тянет ни в какой астрал...
Точно Меня некр с толку сбил
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Последний раз редактировалось Ramich; 22.10.2014 в 00:30.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
я вчера выкинула Слепку нафик.
для меня лично пропал профит от этого умения.
банки на ману уходят просто АХТУНГ. учитывая, что астрал ща неотъемлимая часть жизни. подкапливалось немного травы.
сварила где-то неделю назад 70 банок.
сегодня утром уже осталось 3.
и это при том, что взяты вехи на ману.
Империя. Владыки Астрала.
Бардо и Некро
а что лучше жрецу-гибриду пвп,двуручка или щит +одноручка ?
Последний раз редактировалось kirik211255; 23.10.2014 в 18:01.
значит вы играете строго с двух часов ночи до 8 утра? именно в то время, когда БГ и АО две вещи абсолютно не совместимые?) кааак жаль...(((
вы уж простите меня ради бога, но со времени объединения серверов ну хоть один то раз мы должны были встретиться с вами, ибо мое игровое время тоже весьма плавающее, просто стыдно даже как-то становится, что не встречала гуру жрецов абсолютно нигде...ни на ЦС, ни на Арене Смерти, не говоря уже о ДХ и ВЯ... мне бы очень хотелось оценить вашу результативность в соответствии с вашим знанием класса, кое вы показываете на форуме в обсуждении билдов, а то мне начинает казаться, что вы нечто вроде Деда Мороза, все вам пишут, вы что-то отвечаете, но воочию вас практически никто не видел
Онлайн у меня тоже весьма плавающий, часа ночи до двух дня по мск.
Почему должны-то? Того же Разума, СандраНасич который, я видела от силы раза 3 за 5 лет игры. Шеридан видела 1 раз. На бг я периодически встречаю только пятерых имперских топов, еще человек 10 очень редко, остальных ни разу не видела.
Не тешьте себя напрасной надеждой, гуру жрецов не будет подскакивать ночью только ради того, чтобы кто-то когда-то меня увидел и оценил на бг) А на домике мы с вами при всём желании не пересечемся.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Вопрос по вехам и их значимости хила
Что важнее "милость света" или "носитель света" ?
Что эффективнее "сияние веры" или "носитель света" ?
Часто ли в астре требуется "полное исцеление" и "награда мученика"?
шмот будет крафтиться с нуля
Билд примерно такой
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!11...eskaxdd/CUIGZL
есть 4 свободных вехи. 1 в громовержца, если не будет хватать фана.
и еще вопрос немного не по теме, с какого уровня сейчас проходиться тка-рика и в каком билде ее лучше проходить - ДД или хил
Да мне почему-то казалось, что до 6.0 была 1 секунда. Потому как чисто визуально ощущение такое, как со Связанными Руками...
Я не понял, какие слова ты хотела мне приписать.
"Крафтиться с нуля" - это как? Крафтовый фиол на капе? Или астральная зелень?
По ОУ: если билд астральный, то есть ПвЕ, то Укор не нужен. А вот Ослепление как допконтроль всегда приветствуется.
По вехам: ИМХО, если одетость никакая, то за астральной зеленью это в первый сектор, а там кастовать не особо надо. Тогда Милость не даст эффекта. Если крафтоыый фиол, то можно и во второй, там сложнее... Склоняюсь к Носителю Света. И Награда, и ПИ это больше ПвП вехи. В своем билде Сияние Веры убрал, Награду Мученика убрал - от Сияния мало отхила, а НМ и в ПвП хрен знает как срабатывает.
ХЗ. Всегда в хиле играю.
спасибо за советы. получился такой билд:
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!11...skaxdd/IHTLDOG
свободную веху брошу впоследствии в громовержца/решку/волю
по укору - боссам он оружие не выбивает? запрет на урон чем не контроль? (каст/атака)
Насколько важны вехи "Инквизитор"? тк проход к ним неудобен ни через "гневную проповедь" ни через ПИ - взять вместо них решку (полность ютказавшись от ПИ)
+ исцеление взять на 2, а провидение на 3
такой вопрос - сила исцеления при заполнении полоски решимости так же возрастает?
Полностью с нуля - персонаж сейчас одет в 51 фиол/рыж/55 зелень
Последний раз редактировалось DukeRoland; 24.10.2014 в 18:10.