М... Не тик, а цикл, наверное. В смысле, что получаем сэкономленное Благословение, повесив его с тремя ПВ. Ну, почти.
У меня ПВ проходные к Мольбе и прочему. Проповедника не брал - мне Решимость никак не помогает...
Именно так - кастовать просто некогда. Взял на 2 оба, хотя была б возможность не взять ИС/ЖС вообще - не взял бы...
---------- Сообщение добавлено в 17:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:46 ----------
Зато какой-никакой масс-хил.
Хил http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!3...hlaxdd/URHGWOG
Собсно что не так?
Ну вот что-что, а замерять хил от сияния веры у меня как-то не получалось. Надо будет поэксперементировать. Да, и еще: если после разряда (разумеется со взятыми 3-мя вехами "Громовержец") появляются сразу 3 фанатизма, эффект хила суммируется? Критует ли этот пассивный отхил? В ДПС-метре это можно посмотреть?
Еще один вопросик мучает. Как влияет беспощадность на благословение/небесный свет?
Пример. Я кидаю на себя блажку перед началом боя (с взятыми "вечный огонь" х 3 шт = 18сек) Через 10 секунд у меня остается 50% ХП и вот в курсе кто нибудь, как расчитывается эффект? Либо каждый тик блажки пересчитывается с учетом беспощадности и каждый её тик может увеличиваться если у цели уменьшается здоровье, либо беспощадность влияет на сам момент наложения заклинания и все тики одинаковы (я неучитываю криты)
К чему я это? Просто в ПВП обычно привык кидать блажку перед началом боя, а теперь вот с ведением новой системы характеристик стал задумываться а есть ли смысл кидать сразу или быть может кидать её на себя после первого бурста противника и это будет профитнее.
Понимаю что проще будет чтоб блажка всегда висела, но с манной у жряка беда а в ПВП на Гипате приходится учитывать и расчитывать всё подряд.
---------- Сообщение добавлено в 17:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:47 ----------
Решимость очень даже помогает на БГ, да и в астре из-за некоторых модификаторов в тебя прилетает урон. Так что вехами на характеристики я не брезгую.
В хил-метре будет строка с отхилом СВ.
Хм... Судя по описанию вроде не должен суммироваться. Критовать и не должен - увеличение крита только для Разряда. В хпс-метре по идее должно быть указано число сработавших СВ. Если столько же раз, сколько прокнул Фанатизм, то не суммируется, если х3 - то суммируется (хотя вряд ли). Но все эксперименты нужно проводить с неполным здоровьем - не знаю, показывается ли оверхил.
Если ничего не путаю, то доты/хоты не пересчитываются, а их база определяется в момент наложения. Но по-хоршему, надо спросить у ТимберВольфа, автора руководства по новым статам.
Уважаемые знатоки. Прокоментируй те билд пожайлуста.
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!3...qmoavc/IPHGWOG
Бриллиант, упавший в грязь, все равно остается бриллиантом!
А пыль, поднявшаяся до небес, так и остается пылью!
Можно более развернуто?
нечаянно пропустил веху=(
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!11...usmbvc/IPHGWOG
вот так это должно выглядеть
Для чего этот билд?
ПВЕ - вехи на волю и оцепенение выкинуты зря. Да и полное исцеление на 3 брать смысла нет, можно использовать как проходные к Инквизитору. Вместо Носителя света было бы предпочтительнее взять Небесный свет - дополнительная хилка (пусть не сильная, но все же поддержать может).
ПВП - опять же в чем смысл оцепенения, зачем нужно Очищение. Максить защиту.
Общее для обоих активностей: смысл в живительном свете? В ПВП скастовать его просто не дадут, в ПВЕ - довольно редко...
Если это гибрид из-за отсутствия КМВ - тоже можно более профитно использовать имеющиеся вехи и умелки.
Кстати, очень мало вех (6 не достает)...
Бриллиант, упавший в грязь, все равно остается бриллиантом!
А пыль, поднявшаяся до небес, так и остается пылью!
как так что ли? в прошлом калькуляторе не было велички сюда еще добавил и умелку и веху.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!12...skaxdd/ARWNODG
в нужном направлении я думаю?
или так
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!12...skaxdd/ARWNODG
а и про не достающие вехи на подписке максимум 48 (+14)
И еще актуальный для меня вопрос что делать со 2 билдом с велички ума не приложу.
Фейка если подскажешь то цены тебе не будет +100 к карме
Последний раз редактировалось MASNAGA; 25.11.2014 в 21:23.
Жряки - уг, нафиг в игре не нужное
(кроме домика - дырку заткнуть)
вот вам тупой билд, возражайте сколько влезет:
http://www.allodswiki.ru/calc/#!3!11...glaxdd/IPHGWOG
(только не качайте лажу, что жс тащит - умелка уг)
и чо?
я некром переродом перехилю каждого из вас
без инстовых вех, велички и тд.
Вопрос знатокам:
Нахрена нужен жрец в АО и кому?????????? (пусть вопрос только про хилбота)
или все уже пересели на некров? / забили на игру? =)
НЕ ИГНОРИМ, КОММЕНТИРУЕМ (да не билд!, а сурьезность вопроса)
да
так что ребят давайте дальше, обсуждайте этот дно-класс
я не имею ввиду что им нельзя играть
можно
можно выдерживать насмешки некров и шамов
просто дно
давайте го: "ой, посмотрите мой билд.... скажите какие статы лучше.... брать сияние веры или защиту мученника.... бла-бла-бла"
один фиг класс уничтожен
Отличный билд))) только я бы разряд на 1 взял, а укор или капк там оно на 3.
А по поводу класса, зачем же так серьезно оиноситься к игре? Игра для того, чтобы в нее играть, а головняков и без этого хватает. В астрал меня хилом берут, на сражениях тоже если хилом попадаю, то бегаю хиляю и мне не важно, что некр или дру это лучше делают. Я хил, я хилю. Хочется пофаниться, перекидываюсь в дд. И вообще не напрягаюсь своей полезностью. В астрал берут, значит нужен
На РЧД, с 1 рейда убрали рукастых с зарункой имбо-говно-жрецонедохиллов и заменили их на некро-хиллов! Итог 100% победа против более сильного рейда противника.
Золотое время жрецов было только тогда,когда были старые статы.С вводом новых статов сам класс то не изменили,да и по сути основа жреца так и осталась на уровне 3.0.Набор фанатизма сломан,защиты практически нет (со словами о том что у жрецов есть бабл и латы идите найух).Как было уже выше сказано равноодетый некр без проблем перехилит такого же равноодетого жреца да и дальше пойдет,когда будет прохиливать танка с 1-2 каплями не сильно напрягаясь,тогда как мы жрецы считай хилим ровно до появления ран.Как рана капнула,то говорим прости прощай танку а в особо жестких случаях и пати.Так что реально разрабы....выпилите уже класс жреца из игры как ненужный. ))
P.S.Игру бросил проиграв в 6.0 сезоне с месяц,и поняв какой невкусный кактус нам в этом сезоне подкинули.Но это уже совсем другая история.))
Блин, столько наплакали, я офигеваю Я не знаю, с какими патьками вы летаете, или может ручки не те... Сколько летаем, всегда практически хил жрец, грех на них жаловаться. Если ложимся, то исключительно по своей вине, тупить надо меньше Так можно про любой класс плакаться, у кого норм с билдами и руками, тот играет на уровне...
Пы.Сы. Никого не хотела обидеть)
разряд на 1, говоришь... - объясните человеку, а-то бегает, хиляет...
А мне важно!
у нас на серве многие норм жряки уже шамы/некры
Идея такова:
разрабы со спецом создают 1 дно-класс, чтобы тянуть по 3К+ доната на душу+лр
но ведь дешевле забить на игру
---------- Сообщение добавлено в 01:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:49 ----------
мои руки кривые трогать не надо, горбатого могила исправит =)
просто ты, читай по губам, НЕ ЗНАЕШЬ наверно какие возможности по отхилу у шамов и некров, а если бы знал, то забился бы в угол и грыз локти или смирился... - мне пофиг.
пользуясь случаем высказываю недовольство
кто всем доволен - идите хильте нечо тут делать, тем более "пряморуким" "братьям" =)
я пытаюсь защитить свой класс от крайней убогости и буду ныть как баба, в надежде что это поможет
---------- Сообщение добавлено в 02:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:58 ----------
уффф....
билды... руки....
меня прям бесит реально ваш менталитет однобокий
Ну летаю, ну хилю, ну проходим - даже с моими клешнями и моими билдами
У ДРУГИХ КЛАССОВ ВОЗМОЖНОСТИ ОТХИЛА ГОРАЗДО ВЫШЕ - это я понятно выразился???
еще может не все это поняли
любой, в данное время, мист\друль\некр\пал равного и даже чуть ниже твоего ГС тебя на том ЦС уделает в минуту - хилбот ты или дд ... даже раны (хотябы доведет до первой капли благодаря только гильд.вехам) непонадобятся чтоб ты уже бы на респе, я уж молчу чтоб убить противника за это время самому
з\ы Вочти во всех топ ГИ хилы на ЧД некры, а не жрецы - исключение составляют игроки с топ донатом (+ 10-11-12+ руны)
Я сам от себя не ожидал.Просто сравнивая даже для примера сезон 4.0 (это когда мы со старыми статами летали в астру за самоцветами) и сезон 5.0 и 6.0 (уже с новыми) то разница в игре ощутима.И легче было со старыми.Новые статы убили как пвп так и пве-контент.Так что желаю тем кто еще играет прозреть и забросить это отродье адское под названием Аллоды.Сохраните и нервы и деньги,чему я совершенно рад и возвращаться пока не намерен.Ну может если разрабы удалят систему самоцветов то может еще и подумаю.
Ну видимо чтобы увидеть проблемы с отхилом надо слетать в сектор который соотыетсвует твоему гс.Имхо 4й сектор самый слабый среди так сказать синего спектра.Слетайте в 5-6 или сходите в красную зону дз и тогда может поймете всю суть проблем жрецов.А она состоит в том что равноодетый некр\друль хилит НАМНОГО лучше чем аналогичный жрец.Я уж молчу про то что жрец не в состоние отхилить 1 а уж тем более 2 капли ран.В то же время некр спокойно прохиливает 1 каплю.Защита о которой так сетуют все остальные классы типа как бабл,латы и награда мученика.ЭТО НЕ ЗАЩИТА.нет ни ореха ни снижения крит.урона ни уклонения,которое было до 5.0.Так что извини не убедила.Уж у жреца играющего с 3.0 явно опыта побольше чем у тебя.
Последний раз редактировалось KallEll; 29.11.2014 в 06:02.
Что ж я полечу в 5-6 сектор с таким ГС то? Мой ГС как раз для 4)) И я понимаю, что может реально друли и некры перехилят, но от этого жрецы не становятся менее актуальными. И что-то не особо то друльки и некры стремяться хилить, т.к. мало кому хочется ответственности. А жряки всегда были и остаются основным хил-классом, за что мы их и любим) И кстати, летая основой-магом, все-таки больше доверяю провереному жряку-хилу, чем друлю или некру. Так что, не наводите панику, хилы актуальными были и будут
а я возьму да и соглашусь с теми, кто якобы "ноет". недавно вкачала себе перерода некроманта (недели 2 ему от роду, летает он в 5ый сектор), возьмем к примеру пве - хилить им значительно проще, пати просела - кидаешь панацею и не паришься, бегаешь себе дальше из всяких кругов и не паришься, просел кто-то - кинул реанимашку и дальше наваливаешь круги из кругов, просела пара-тройка - кинул цепное исцеление... сильно проседает танк - переливашка и шприц ему в спину. получается для всех типов просадки пати есть хилки, причем большинство инкастовые, успевай только за кровью следить и венку включать/выключать... что имеем из масс-хила у жреца? тарелку, докастовать которую до конца практически не возможно, потому что нужно срочно отбегать? ну-ну... и не стоит забывать, что практически любая хилка некроманта идет под 100% решимостью, поддерживаемой за счет венки. так если подумать - нахрена нам дали эту овнохилку с тремя тиками раз в 2 секунды? лучше бы сделали цепное исцеление, которое сейчас совсем недавно заимел себе некромант, было бы куда интереснее... ну а про пвп я вообще молчу, там как и в пве жрецу до некра как до пекина раком. на арене той же некр кидает панацею на чужую пати и хилит их всех, что имеет жрец из масс хила?) опять же тупую тарелку, пуская которую стоит как дерево, пытаясь выхилить только свою пати, и милишники и рддшки прямо как увидят ее, так сразу в нее бегут, ога, ога. я не ною, со жреца не уйду, потому что у нас в пати есть некр, который играет им сто лет и руки уже заточены огого как. но люди правду говорят, в сегодняшних реалиях, по сравнению с некром, жрец весьма никчемен. а кто не согласен - идите вкачайте себе выродков некромантов, оденьте в крафтовый фиол и сходите/слетайте куда-нить пару раз. как только научитесь вовремя включать/выключать венку (чем я грешила и до сих пор иногда грешу), реально поймете, что некр куда лучше выступает в роли хила, чем жрец. я закончила, можете закидывать меня помидорами.
Ну то что некр кидает панацею в чужую пати и вешает баф на кд - я бы не отнесла к положительному, такой вот злобный зеленый буратинко некр в 4 рунах очень подгаживает своему рейду вешая пану на все пати, тем самым мешая одетому некру хилить. Круги и тарелка - ну просите тарелке механику "вертушки"- что бы можно было ее кастовать в движении.
не имею привычки кидать панацею в чужую пати, если там есть более одетый и толковый некр, это раз. просить другую механику тарелки все уже устали, это два. жрецов убогим дном не считаю, это три. но все же не перестану утверждать того, что дать цепное исцеление жрецам было бы весьма неплохо, да и подрезать слегка маназатраты тоже.
59к- фул синь зачарованая с синь камнями, если мой аддон не врет мне. Вы точно считаете, что персонаж с такой одетостью должен хилить только 4ый?
Пыщ
4-й сектор, не смешите мои подковы, беру тупо танка в наймы и пыщь пыщь остров за 10 минут пройден. 5-й с фулл патей проходим за 15 минут, засекали, проверено не раз. А вот 6-й понимаешь, что тупо бросай жреца и пересаживайся на некра, массовых хилок считайте что у жреца просто нету. Пати практически нечем хилить (живут на банках и изредка на блажках), так как все что есть сливаешь на танка, которому каждые 3 сек прилетает по 500К-1КК урона.