В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его ДД-направления.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его ДД-направления.
Калькулятор талантов
Гораздо веселее стало играть в свете жрецом. Хороший массурон, хороший урон по солоцели, фана море просто, не успеваешь весь использовать по старой привычке=)) Делаю решимки под 60 и на АС очень хорошо себя чувствую, живу, бью. Маны только маловато, но это начало сезона.
Порадовал мили-билд ,некромант упал буквально за 10
секунд.![]()
Последний раз редактировалось dm1110; 17.10.2014 в 08:49. Причина: ошибка в сообщении
Мили.
60м рыжим жрецом убил 65 салатового некра и шама :-D по очереди конечно. Урон просто потрясающий. Я в восторге :-)
Информатор гильдии Первый Легион.
Во избежание вопросов про пве билды:
Пве мили - http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!13...OHWQC!yvzyv/KM
Это основа билда на 65 уровень. Аам брать необязательно. Остальные вехи/умения по желанию/возможности.
Пве кара - http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!31...d/SNB!yvzyv/KM
Это основа билда на 65 уровень. Веха "Благодать" рекомендую взять 3 ступени т.к расход маны у кара жреца значительно выше.
Остальные вехи/умения по желанию/возможности.
---------- Сообщение добавлено в 10:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:51 ----------
По своим наблюдениям - если имеется удобный босс, т.е без множества фаз передвижений, и имеется и аам и свирепка, мили выдаст больше дпс. На подвижных боссах при должном использовании каромета (под фазы передвижений) кара билд намного удобнее.
Последний раз редактировалось EstelOskora; 17.10.2014 в 09:54.
К вопросу о характеристиках. Для пве оптимально делать соотношение мастерство/беспощадность 50%/50% т.е если у тебя мастерства 30, беспощадность надо стремится сделать 30. Из защитных стойкость и выдержка либо вместо выдержки кровожадность.
отличны дамаг в милости на бгшках, спасибо за ап.
Пыщ
Мне, как ни странно, тоже понравилось. А вот то, сколько своей команде я сегодня надарила фрагов, не понравилось совсемОстается 5-10%, чудо убегает, мне его никак не догнать, ударить толком нечем с расстояния и обязательно найдется мачо, который чудо добьет, чтоб не мучался.
Пипец
---------- Сообщение добавлено в 22:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:12 ----------
И еще фишка. Кидает лук мне под ноги шарики, я залажу в бабл и перска останавливается. Юзать скилы могу, а вот двинуться - нет. Ни в перед, ни назад, ни в сторону, и даже на месте не поворачивается. Пришлось просить, чтобы на ручки взяли. Первый раз с таким сталкиваюсь.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
как там поживает милишник на хай левле?на Асе я в зелени и с двувя вторыми рунами нагибаю всё што шевелиться их не спасают их 6+ руны,разряд на пол хп следом ваншот от СГ
Последний раз редактировалось termant; 19.10.2014 в 22:57.
Как по мне, милишник ниачомный. Сёння бегу в ДЗ столкнулся со жряком в мили, с 9-ми рунами. Когда добегал до меня, то бил больно. Он меня не убил, зато пробегавшая мимо согильдийка-друлька помогла его добить.
Что у кастера, что у милишника выживаемости нет...
У кастера есть Мольба, а это уже что-то!
Ну и так - кастер может кайтить и дамажить, а мили может и кайтить и не дамажить, и пытаться догонять и не дамажить. Меньшее из зол очевидно. Честно пытался играть мили жряком, но история с луком повторяется. Вроде специализация есть, а как попробуешь альтернативную, так в разы лучше. Кстать, я тут наклепал эдакий гибрид. Поделитесь мыслями как можно доработать\улучшить http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!21...clklwdd/KWRRBB По идее на ГБшках бегается в милости, подхиливать им не плохо, даже в астре. Ну а коль нужно подамажить - тык 1 кнопку, и уже в Свете. Да и в милости можно отвечать обидчикам, а не в гляделки играть да смотреть как горит огонек, ведь кару и исступление никто не отменял.
Кастер сейчас хорош, неудобен только в солофарме/дейликах, но спек на мой взгляд играбелен.
Проблемы милижреца по прежнему объективно не решены, то что придали классу контроль с новой волей едва ли тут поможет,
конкретно я их вижу следующими:
1. Низкая выживаемость, в первую очередь нехватка резистов (и во вторую менее значимо брони) из за 2руча.
Если планировалось что она будет за счет самохила то увы - ван- и ту- шоты не лечатся на практике, кроме того откаты хилок в аспекте ярости по сравнению со скоростью получения дамага вообще не идут ни в какое сравнение.
2. Отсутствие собственного умения сокращать дистанцию. Все классы бьющие в мили (вары, палы и даже сталки с бардами, не говоря о блинке милимагов ;D) имеют необходимый скилл, милижрецам же непонятно для чего переделали неизбежный суд - пешком за 3сек 20-40м все равно не пробежишь.
3. Ваншотность. Отсутствие возможности пережить крупный разовый урон путем срабатывания аналога ореха, охранки и т.д. (возможно низкая эффективность награды мученика из за устаревшей механики действия). Опять же миликлассы и не только ей обладают, но не милижрецы.
Заранее предупреждаю "знатоков". Эти три пункта относятся только к МИЛИЖРЕЦАМ. Не нужно писать в ответ о хил или свето спеках. Не обнаруживайте в этой ветке форума свое невежество.
Что добрать? Поменять? http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!11...D!wxpfdc/AHBNS
* геймдизам - сделайте откат у ССа поменьше. Хоть секунд 30-ть чтоли. Единственная умелка полезная жрецу в мили. Урон у неё никакущий, можете совсем убрать его, но откат уменьшите.
Впечатление положительные от мили по урону. На ПТС погоняла в свете. Пфф....
Единственно милижряк как-то ватноват. Понятно когда в таком виде пыщкаешь издалека, но для мили нужно больше защиты.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Решил снова создать перереродка. Нужен совет: в каком билде лучше качаться - мили или каре? Интересует только пве (для пвп практически никто не лезет - боятся переродка с 7 рунами на мираже видимо). До того как пересоздать своего переродка-жряка (качал в 4.0 в мили, тогда кастеры дно были) в первые дни после установки 5.0 проверил мили и кастера на хай лвл - мили больше нравился. За пол года вроде у жряков что то там меняли.
какие ошибки есть в этом мили-билде: http://pts.allodswiki.ru/calc/#!3!13...XKCD!ijpfdc/YJ
Ну можете повайнить, чтобы луч света переделали под орех)
{офф}: P.S. Кстати, как же меня дико радуют люди, которые тут пишут будто у дд жреца зубодробительный бурст, непродамаживаемый отхил вкупе с толстенными латами, а в другую тему постят сообщения в духе "вы бы еще дд жреца на домик взяли, азаза"
{офф}: Кстати, как же меня дико "радуют" Храмовники, которые в ветке Воинов пишут будто у Воинов "зубодробительный Бурст", "Нон-Стоп" контроль вкупе с "офигенной" "живучестью", а в соседней ветке Храмовников ноют, что "Нас порезали, скоро будет как Воины бегать "ваншотными тушками" без урона.".
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам