И как часто он им пользуется, да и вообще много ли шамов в мили ходит?Шамам-рейджам ничто не мешает использовать в мили зоне Удар кабана. Так что была бы полезная умелка - применение всегда найдётся.
И как часто он им пользуется, да и вообще много ли шамов в мили ходит?Шамам-рейджам ничто не мешает использовать в мили зоне Удар кабана. Так что была бы полезная умелка - применение всегда найдётся.
Значит и воинам надо дать подобную рейндж-умелку, чтобы если враг разорвал дистанцию, то ее можно использовать только в путь.Шам-рейндж с Ударом кабана, а не чистый милик. Если есть в билде и ты такой клёвый притаранился до их носа своим паладином - используют только в путь
Выстрел в колено ни о чем, т.к. вара тоже замедлить можно, да и в масс-ПвП от него толку не много, особенно когда тот же шам в свой рейд убежит. Тут полезнее был бы гарпун, который уже несколько сезонов просят воины.Ну если старательно поискать, то внезапно! можно найти Выстрел в колено
Опять же если бы. К сожалению не передают.От барда бы передавали вместо Увертюры Романс - отлично бы зашло.
Подскажите, пожалуйста, вехи "мастер выживания" и "крепкие латы" дают какую-либо ощутимую прибавку в живучести? Какой реальный % снижения урона могут дать эти 9%дефа против равноодетого противника?
конструктивный диалог и обсуждение класса пропадает) ненависть к переапанным классам пронзила все общение в ветке воинов
Я так чувствую надо бросать воина перерождаться в жреца,например
Ага, почитай патчноут следуюший по изменению классов и скажи тоже самое. Куси, не крит, вихрь или как он там у них называется минус 25% дамаги ну это из основных. Друли уже ноют что их только апнули и опять режут.
П.с а на счет обсуждения действительно уныло как то.
Велрани четко дал понять, что это ПЕРВЫЕ анонсированные правки, а вы уже паникуете. если б дали вех новых и умелок типа гарпуна, то как-то поинтереснее играть стало б
Подскажите, почему все вары с двуручами вставляют камни на беспощадность?(нить судьбы)Не могу найти четкие аргументы в пользу беспощадности, а не решимости, если в пвп она большую часть времени 50+.
Чем отличается беспощадность от решимости?. А при учете того,чтобы под решимостью дамажить,надо еще и прожить подольше,то беспощадность более предпочтительнее(если только нету персонального хила,а лучше двух). Вар либо дамажит меньше среднего и дохнет,либо живет долго(в танке) и не дамажит совсем.
Кто-то пробовал сделать ПвП билд под парные топоры?
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
А почему именно "топоры", а не "мечи"( = "булавы".)?
"Парники" в "ПвП" имеют три неоспоримых "плюса":
1. Сильнейший в игре "ДоТ". Равные Маги с 2-х "Рассечений" под "Решимостью" умирают.
2. Сильный "Бурст", к тому же полностью "прокастованное" "Мясо"(В "Решимости".) убивает большинство равных противников.
3. "Стабильный", без "разброса", урон. Он заметно выше, чем с "Двуручем", а разовые удары лишь незначительно слабее.
Но!Все эти "плюсы" "перекрываются" двумя минусами:
1. Отсутствие вех на "Броню" и "Резисты"(Т.е. более слабая защита.) является "маленьким минусом".
2. И самое главное, что не дает использовать "Парники" в "ПвП" - их очень легко "Кайтить". Какой смысл иметь большой урон и "Бурст", но не иметь возможности их "реализовать"? Отсутствие "Сотряса", ускоряющих вех, дистанция атаки 5м, замедляющее "Мясо", согласитесь, так очень сложно догнать врага.
В итоге, "Парники" в "ПвП" очень редко используются, и скорее только для "любителей".
Последний раз редактировалось iragre; 04.01.2015 в 23:06.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
В каком смысле?
---------- Сообщение добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:09 ----------
А вообще когда-то была глупая идея - использовать одно оружие("Парники".) и в "ПвЕ" и в "ПвП". Ага, сейчас. Для "ПвЕ" нужны "Кастеты", которые в "ПвП" вообще бесполезные. В "ПвП" же нужны "тяжелые" "мечи", которые наносят меньше урона в "ПвЕ".
Т.е. все равно нужно "крафтить" 2 оружия.
Последний раз редактировалось iragre; 04.01.2015 в 23:19.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...wbvmoqb/WZJYAU Вот нак на данный момент, еще есть 10 вех, куда закинуть лучше всего, чего не хватает? Играю редко воином, сейчас решил докачать пока улыбка.
Чуть-чуть великий хадаганский рыжебородый и рыжеусый специалист.
умений как-то мало. может ошибься?
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...clnamsn/AOCYWT
вот билдец. с непривычки будут проблемы с энергией так что не трать ее впустую) побольше двигайся, регень щит и все гут буит
Скажите стоит ли в билде Парника с парными топорами брать вехи "Мясорубка" , "Боевой строй" , "Широкий замах"?
Вот накидал http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...qsoboqb/KNZKBR
но пока терзают сомнения насчет этого билда
Последний раз редактировалось SidorovIvan; 12.01.2015 в 20:59.
Полностью вкаченный "широкий замах" по времени отката ударов дотягивает парники до двуручника или нет?
Чуть-чуть великий хадаганский рыжебородый и рыжеусый специалист.
Ребят, не играл несколько лет, особо не в курсе каких-то новых особенностей классов, почитал немного форум и в общем тут накидал что-то http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!33...wjdrad/GWTBGUH
Оцените адекватность, старался упор делать больше на ПвП , контроль, урон, криты, какие-то комбинации (например, контроль в виде рывка или пинка и затем мясорубка), ориентировался на двуруч(без щита). К сожалению калькулятор урон не выдает, поэтому не смог правильно его оценить.