В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
Буду первым-кто что думает?
Я думаю оставить как при 5.х.х. только взять вехи на барьер и реген при барьере..
С живучестью до сих пор проблемы,убивает меньше-одетый пал-всекая в тушу по 500к.
Палов "порезали" совсем не в том, в чем требовалось. Еще раз убеждаюсь, что разработчики нихрена не понимают в этой игре. Теперь Пал гораздо быстрее набирает Решимость, соответственно его противник гораздо быстрее умирает.
Т.е. как обычно, порезали ПвЕ, апнув в ПвП.
PS. А вобще мне не понятно как персонажи, которые мне сливались на протяжении 5 лет теперь сливают меня почесывая пятую точку. Они сливались когда палы были имбами, а вары полным дном, они сливались, когда было с точностью до наоборот. Я говорю про конкретных персонажей, а не про всех палов. Были и такие, которых я никогда не мог слить, даже когда я был типо имбой, а они типо дном.
Пересчитал пальцы - вроде все 10 на месте. В чем же интересно проблема?
побегал на бг
чхать все хотели на барьер вара улетает за секунду
там даже еще интереснее вроде барьер есть и юзаешь ему прибвку , но хп уже 20%
урон просто смешной даже с х2 бафом и 100% решимости
класс в пвп полностью бесполезный
Да, незначительная прибавка выживаемости не помогает, так как в массовых замесах толку от неё чуть больше чем ноль.
В одиночных боях проку больше, но она только продляет унижение.
Бурст вара слишком растянут по времени, в сравнении с другими классами. При этом надо всё время находиться рядом с целью, не попадая под контроли, т.е надо законтролить самому. А единственный более-менее длительный контроль - 'оглушающая' сделан так, что по механике своей 'съедает' большую часть бурста, отнимая и БП и сопутствующую энергию. В итоге нет возможности зафиксировать цель, эффективно влив в неё весь доступный бурст.
Такое ощущение, что урон класса в пвп тестят на неподвижных манекенах. По манекену да, можно неслабо надамажить с бурста, когда кроме дамага ничего делать не надо. В реальных условиях, при пряморуком противнике бурст слишком часто уходит в никуда, а кроме этого бурста показать нам нечего.
На БГшках да, можно развернуться во всю силу. В убивании криворуких нубов вары по прежнему могут неплохо себя показать, хотя и тут сталки с магами на пятки наступают
Агрессия+адреналин - это наш бурст. Для полной реализации требует 15 секунд дамага по неподвижной цели, что для ПвП непозволительно долго. Те же палы за время слепки (костёр не берём, на него сила воли) догоняют до ореха. О сталках вообще молчу, они как только разорвут дистанцию, за то же время без всякого контроля успевают в чиcтку отправить, вместе с орехом. Маги убивают не так быстро, но против них наш бурст бесполезен в принципе. Те же некры, жряки, друли и мисты имеют варианты спокойно пережить наш бурст, просто добив потом. Инжи тоже вроде могут, редко с ними попадаю. Барды едиственные в кого обычно получается этот бурст влить полностью, но против барда его в принципе не хвататет. Кто в итоге остаётся - никого. Нубов не знающих свой класс в расчёт не беру.
хорошо иди на арену и пусть твой противник постоит с хилом и влей в него бурст
а потом попроси чтобы в тебя влил бурст другие классы(кроме барда) а тебя похилят, может тогда поймешь разницу
бурст это влить МНОГО дамага за короткое время
а если скилы царапают по 50-100к это не бурст
"Теперь считай паладин это не просто воин номер 2 по живучести, а еще и по дмг в заднице, если раньше пал за 3 секунды мог забрать с собой на респ двоих, пока его не законтролят, то щас этой туше надо ударов 8 сделать чтобы убить."
Снидил коммент с темы палов) мб и шутка, но подобных комментов там много) барьер пропускает 25% урона и все они там ваншоты никчемные)
Дамага нам! дамага! хотяб сделать богатырскую силу как раньше, больше урона, но 3 стака, а не размазать на 6. Прикольно еще, то что обычный меткий выстрел дает бп, а выстрел в колено нет=\ раз уж так моглиб и ей привязать бп. Новые вехи адреналиновая зависимость можно было и в путь воина вписать=\ всеравно толк мизерный.
Вопль нуба.
С варами это вообще шото жуткое. На арене превращаешься в чучело,которое сносят почти сразу,если только у тебя не персональный хил.
Вчера же провел эксперимент. Меня,Будучи под шопами алхимом и прочей приблудой, мистик значительно хужей одетости просто раскидал (да я нуб,знаю и не отрицаю это).Покуда сношу двойника,умудряюсь за 6 сек потерять хп почти до ореха..Но игнор антиконтроля стяжки и импульса.....
Паладин равноодетый вбивает в мну 3кк,я по нему с трудом 700к.Живучесть продлевает жизнь от него на 3-4 удара..А у него в запасе хил,барьеры,и прочая требедень....
И заметил,из всех 10 страниц френдом,на варах остались только не играющие люди(99%).![]()
Вангую: если вдруг, при каких то обстоятельствах, ну мало ли, апнут вара, то тут же начнется ВАЙН всех классов как было при 4.0, чтоб варов резали, так как убивать по сути будет некого, т.е. легко убить, до 4.0 почти любое земноводное могло огребсти где то а потом "оторваться на варе"так и сейчас, этот класс убить проще всего и те кто к этому привык, а таких массы, начнут плакать что не можем убить и тд и тп..
Да они издеваются над нами!!!Все классы дамажат,убивают на АС.Чем занят вар?Вар убивает душегубок!Это железный капут товарищи!
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
а нету у нас КД, в какой то теме про варов писали что в данное время варами занимаются разные люди в доп нагрузу, отсюда вам и нынешнее убогое состояние варов
PS: вар в ПВП убит, верните варам вехи на урон по сбитым с ног, на ярость за время нахождения под действием контроля, и вехи на волю, а то класс который должен быть антиконтролем, и выдерживать урон нескольких противников, контролится лучше всех и улетает на респ самым первым![]()
Я бы не советовал. Порезка вара тоже начиналась с порезки живучести, а потом и до дамага добрались. Сейчас палы идут по тому же пути. Думаю в ближайшее время они будут такой же ватой без дамага.копить на душу пала и всего делов этож алолоды
криты по 50к в пвп при цифре скила в 150к это вообще офигенно)
ник тот же будет? встретимся на просторах
P.S зашел в ветку варов, посмотреть, что пишут игроки о самом порезанном, на данный момент, классе. Когда храмов резали, то хоть в пве польза от нас была, танки всегда нужны.
Сегодня на арену попал, за лигу магосталкошамы и 1 храм, за империю 8 храмов. Империя победила. Баланс однако![]()
Последний раз редактировалось RuleTy3; 20.10.2014 в 22:55.
Сумерки богов Зубокрошитель Храмовник 65лвл. Не в рунах счастье
Если воину дать возможность взять в билде ВСЁ(чисто теоретически),то ситуация не изменится.Это же как так можно не доглядеть дыру в балансе.Объяснить нам не могут,почему храмовник в несколько раз сильнее бьёт(оба в мили зоне работают,но у храмовника иконка щита над головой висит,что как бы должно о чём-то говорить).Надо не вару поднимать урон до уровня других классов,а всех остальных приземлить до уровня варов,так и ваншоты выпилят среди равноодетых.
Шаман против воина.
https://vk.com/doc62081877_335530067...988e27b6342e5d
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
пока улыбка прокачал пала вопла, более подробно глянул вехи.
пал 3-я ветка "напутствие света" 12ед энергий при 3-х взятых вехах каждый раз когда барьер раскалывается/ломается абилками(и вроде если урон в барьере замещается более высоким) + 2-я ветка вехи "энергичность" (замечу находятся рядом, хотя и далеко от центра) увеличивает реген энергий с 10 до 12 в секунду при 3-х взятых вехах. Эти вехи аналог вех у воина "контратака" и "путь воина", вот только контратака работает только со щитом и не чаще 2-х секунд и дает 10 энергий, а путь воина мало того что разбросан в каждой ветке в жо**, так еще и выхлоп раз в 2 сек и 3 энергий когда пал получает по 2 ед энергий каждую секунду. Итог: пал может вести бой не сбавляя темп пока хоть какой то урон приходит к нему в барьер, в то время как вар с кд адреналином/банкой на энергию уже через пару сек ждет регена энергий. И при этом урон почти в 2 раза выше.
Я даже больше скажу, даже без этих вех пал может не сбавлять темп атаки, ибо откаты по 5-7с просто не дадут ударить.
ЗЫ Т.е. все выше сказанное вами это "я глянул на вехи и прозрел"? Круто, вот бы все умели так разбираться в классах, как вы. Только бросил взгляд на вехи и опа, вот она истина=)
ой какая беда 5-7 сек откат) 2х умелок которые бьют больше чем СУ у воина на которое он столько же сек набирает БП) а удары которыми он набирает БП бьют меньше или столько же сколько печать. И с каких пор процесс кача и опробование всего этого на практике теперь " только бросил взгляд на вехи"?)
П.С. Если так хорошо живется и без этих вех, чегож ты тут отписался на мой комментарий?) Не надо лукавить, без этих вех храм быстро проседает в энергий, а вот с ними кд умелок уже не дает спустить всю энергию это да.