Нужен совет. Имеет ли смысл отказываться от КМа в пользу скажем отмщения, если взяты вехи на откат рывка от земедления и сбития с ног? Постоянно стою в шариках, не имея возможности использовать КМ. Понимаю что сталковский СС спас бы положение, но у него откат идиотский и ради такого перекачивать перерода не шибко хочется.
В том и дело что КМ далеко не всегда в этом помогает. Задумался о блинке
А есть вообще шансы при прокнувшем отмщении запинать равноодетого скажем лука за контроли при включенной БСке? Или оно совсем бесполезно? И так в принципе бывает запинываю, но долго и луку могут помочь
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129018 Почитайте,там все написано.
---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:00 ----------
Вряд ли, отмщение не даёт огромного бонуса к урону,как ББ, там больше воля рандома,если будут криты то записать можно быстро
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Как то ПВП с хилом даже сильно хуже одетым вгоняет в депрессию.
Будет действительно интересно посмотреть на количество заявленных воЕнов на МЧД. Хотя с другой стороны этот класс имеет высокую зависимость от доната, а на МЧД думается мне только донаты и будут участвовать и если грамотно собрать воина с броней и прочим, то действительно может что то и получится...
То то и оно. На сколько я знаю, воин единственный класс, который ни разу даже не мелькнул в таблице ТОПа 3*3 и 6*6, храмовники и те появлялись. Если судить по соответствующей теме на форуме, в заявке сейчас 2 команды и воинов нет. Думается и не будет, что бы там не орали про имба-пушкарей. "С воином все ОК", так то!
Класс и правда самый зависимый от доната и самое главное - от слаженной работы и качества пати в которой он воюет.
Но ничего не получится, сам воин пати ничего особенного дать не может, из классов , находящихся сейчас в стадии " купи душу, помоги мылу" ( пал, маг , вар) воин будет востребован менее всех.
Что бы вы понимали масштаб трагедии - на днях сделал пару раз на цс "золотой дождь" на лицо Апологийского воЕна 120к гс(имя называть не будем), своим некромантом в 90к гс, разумеется пришлось зайти в лигу и указать на ошибки(даже пару секретов игры за воина поведал ему, ну а что? конец сезона можно раскрыть карты), парень вроде понял, но как то слоупочно отвечал, видимо был расстороен.
На этом фоне более предпочтительнее будет смотрется на МЧД какой нибудь инженер, вроде как прямой конкурент, если вообще это слово можно использовать по отношению в воину сейчас.
Вот и скажите что сейчас воин может дать полезного в группе, чего не могут дать другие классы.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
При нынешних реалиях и "замечательной" механике работы характеристики "воля", не помню что бы кто то из топ игроков стоял больше 2-3х секунд в стане, ну и силу воли никто не отменял. А что касается защитника, то только в теории звучит не плохо, по факту воин приоритетная цель, как следствие даже если он успел кинуть защитника на цель ассиста, то следующим снесут именно беззащитного воина.
Прямой конкурент - инженер пока выглядит получше.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Ты понимаешь, что в этом случае Воин превращается в баффера 1 баффа (при чем убогого, который вешается всего на 3 минуты)? Больше данное туловище не может толком принести пользы пати. Разве что сесть на одну цель (предположительно хила) и пытаться ее контролить нонстопом. Только толку? -1 в пати считай.
Я-таки надеюсь, что третья роль Воина будет "Подавление" и мой любимый стиль игры (мили-контроллер) опять засверкает яркими красками.
P.S. Ромка, сейчас - да. А раньше вар-контроллер был большой неожиданностью и огромной занозой в заднице противника.
P.P.S. Как бы нет. У стулка 4/13. Это заметно круче, чем 5/30.
Последний раз редактировалось DirtyLiar; 29.09.2015 в 20:53.
В нынешних реалиях контроллер без длительного контроля не нужен. Я так понял что механику воли менять не собираются, а значит нужен "суперстан сбиваемый" без него контроллеру нет жизни.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Вара фокусят редко, есть возможность разогнать решку под 100. Пробовал кто в фул решке бегать? Как ощущения?
Ощущения даже в пол-решке (около 48 что ли) сугубо положительные. Бегал на 6*6 с парниками. Мясо сходу просаживает какого-нибудь друля на хаф-ХП запросто без дополнительного ассиста. Главная проблема - в позиционировании вражины. Откинуть его куда-нибудь в дальний уголок, чтобы хил не достал. Или наоборот - откинуть хила. Но пати была набрана "с бору по сосенке" без голосового координирования, поэтому особых результатов не достигли. Я вообще был дико удивлён, что в пати взяли вара. Взяли вара с парниками. И ни разу ещё не спросили "почему не с цвайкой". И не предъявили претензий по "качеству обслуживания клиентов". Возможно, потому, что у меня там были именно удачные "попадания в струю", когда хил противника стоял на 30 метров от их пати и я этим воспользовался, запинав его Бычкой и Пинком под БУ метров на 70 от основного месилова, что и решило бой. Больше, в принципе, я ничего не решал. Работал как стандартный ДД без фишек. Не выпендривался. Жаль. Была бы возможность координации действий - работал бы как ДД-контроллер. Эффективность была бы выше.
Последний раз редактировалось DirtyLiar; 02.10.2015 в 21:20.