ясно, я тебя понял, очередной форумный боец... записывать видео, накидывать билды я тебе не собираюсь, я тебе пищу для ума дал - рассуждай, накидывай, пробуй, за тебя я делать ничего не собираюсь, если ты не в состоянии сам дойти до нормальных билдов и тактик (в том числе и танкования) это не моя вина, теперь когда мой пукан немножко остыл отвечу на некоторые твои вопросы: про ББ и состряс(на 1) - в билде с выбранной на минимум защитой ( стойкость + снижение штрафа от зубов + выносливость) при этом взятыми вехами на весь ДД(для двуруча) уходит 48+12 по калькулятору, в игре доступно 48+20 еще 8 вех можно вкинуть в тот ситуативный деф который нужен в зависимости от инста, если выбирать весь деф то нехватает 2 вехи для "стандартного" ДД билда (так что тут балабол ты, если считаешь иначе - перечитай свою формулировку в посте), про "дд должен быть дд" если ты танчишь с двуручкой в решке то ДПС "значительно" в среднем процентов на 10-15 выше чем в ДД билде (профит решки видимо тебе неизвестен, ну да ладно), а по поводу острова и т.д. наверно не получится не только потому что у меня нет места на жестком под видос в нормальном качестве, а еще потому что там 8-9 руны приведены, а у меня только 1на 8ка осталась((
за сим наверно из тем с варами пропаду на пол годика, раньше смысла заходить нету - ничего нового не будет))
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Это точно, в танке выше дпс чем в дд, решка она такая решка.
На пальцах только и можешь что пропихивать. Подтвердить нечем, даже пустятский билд приложить облажался, ссыщь что закртикиуют?
Я давно пришел к билду танка, пве, пвп и рейдов ибо кмв.
А Вы сударь балабол, ибо ничем кроме слов, слов и еще раз слов ничем не подтвердили свои аргументы. И так красиво откланиваетесь
Может кто накидать хороший билд для астрала
Летаю в "таком" при нехватке вех можно отказываться от Выносливости 1 вехи оглушающей или от правого "крыла" тяги к жизни+живчик. В умениях лишним может быть Бычка и Двойной удар.
Последний раз редактировалось adgitler; 25.02.2015 в 22:29.
Билд ДД больше для 9. Контроль для бафов/боссов с дополнительными мобами. Контролируемая ярость - проходная к ББ. В 8/5 ББ не обязательно. Царапины лучше любой защитной вехи+спасают от ваншотов.
хороший билд, я правда отдаю предпочтение вот такому
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!111...!qnodtnb/GSBRE
или как экзотика танк с двуручкой
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!313...!scxefob/COCGF
(одна веха и одно умение остались)
Забавно.
Мой билд под 9 http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!333...!avsbtnb/GSBRE
Правда хочется откуда-нибудь выкроить 2 вехи на 3 Решимку и 1 Врешь (привык я к ней).
Вот ЭТО называется "дамаг взят весь". Все остальное это что-либо не взято на урон. Незначительно, но это нельзя считать "на дамаг взято все". Это на 64 "вехи". В игре, считая "Врата"(Которые еще не открыты полностью.), есть всего 70 "вех". Не такое уж и разнообразие получается.
Последний раз редактировалось iragre; 26.02.2015 в 19:42.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Ну зачем придираться?
И если уж на то пошло, то вот дамаг взят весь http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!111...dadxni/KSANICN
Ну, "ОА" это скорее "контроль", а не "дамаг". "Страж" тоже скорее для "контроля", а не для урона. А за "Давай Полетаем" лично бы выкинула из группы.
---------- Сообщение добавлено в 20:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:47 ----------
Действительно, это уже "вкусовщина", взяла по привычке.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Согласен. Под двуруч-танка вот так бегаю http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!323...!ihransn/COCGF
Один в один, за исключением отсутствия вехи "Погоди,доберусь до тебя" ( Веха снижающая длительность замедления ), хоть и 25%, но для меня, кайтящего в 9 секторе босса и с щитом, и с двуручем ценная веха. Не папко, не претендую, не умею танчить в лобовую, ибо слишком много влетает. Может чего-то не понимаю. Но, например, на некоторых боссах вполне могут получить всего лишь порядка 2-3 миллионов урона. С щитом блинк+сотрясающий на два, вехи на ускорение, все что нужно. Если проводить аналогию с боссами, то якрий пример - первый босс еретиков. Ну, или утиный плес. Второй босс, тоже кайтится вокруг тележки. Правда, нервов у консты не хватает с таким танкингом Хотя, уже с 4-5 рыжами у всех членов консты вполне уже босс сносится за бурст и танчится в лобовую с двуручем. Расчет на быстрый слив босса, не выходит, значит приходится докайтить некоторые проценты босса. Счастливый обладатель вечных инсигний, со статами проблем не имею P.s. Вечер тавтологии, извиняюсь =/
Веха безусловно хорошая.
Танкование с двуручкой подразумевает овергир для текущего инста и «полозок» между защитой и атакой каждый выбирает сам.
В крайнем случае можно использовать банку скорости, «хитрость вояк», блинк.
Можно использовать оставшуюся веху и взять «врешь, не уйдешь на единичку.
При другом количестве вех, я скорей отказался бы от вех «путь воина», чем от «боевого строя».
Последний раз редактировалось ganna123; 27.02.2015 в 13:02.
Ну так и Страж урон добавляет; мне казалось, что Вы ознакомлены с описанием вех
А бить промежуточных мобов - не царское дело. Для этого есть специально обученные лучники и маги
---------- Сообщение добавлено в 17:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:48 ----------
"Врешь" позволяет избегать урона, оставаясь конкурентоспособной единицей нанесения урона, но создает трудности, если в группе есть еще милишники при постоянном перемещении.
Зачем брать БПодготовку и Вышибалу в ущерб Боевому строю? Мой ДПСметр подсказывает, что усилить все скиллы на 7,5% выгоднее, чем слить эти вехи ради Выпада.
что-то все билды показывают под двуруч, а что с парниками?
просто единственного норм вара в астре по дпсу видел с парниками
сам подумываю переливатся, интересуюсь, можете накидать основу на парники?
Парники - это хорошо. Основа элементарна. http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!313...QE!swfmasn/GSS
Остальные вехи по усмотрению в Путь Воина или в защиту.
Много билдов под двуруч, т.к. двуруч - это ПвП. Парники - это дополнительные траты улучшалок и отставание по одетости в ПвП. Поэтому многие просто плюют на это и используют в ПвЕ двуруч, хоть он и уступает парникам по ДПСу.
По парникам еще добавил бы следущее - хороший комп и инет, минимум лагов обязательное требование. Иначе все преимущество парников - скорость сгинет в пучине лагов и эффект будет со знаком минус.
У кастетов наибольший ДПС.
Не сказать, что непотребны в ПвП. Защиты меньше, чем с двуручем, но бурст гораздо жестче, чем у двуруча.
А зачем? Сокращение отката Адреналина не значительно. Самое вкусное там это сокращение отката умелок, а с кастетами сокращать нечего, т.к. они сами по себе супербыстрые.
В "ПвЕ" наибольший "ДПС" у "Кастетов".
В "ПвП" если и применимы, то только "Мечи"/"Булавы" и "Топоры". Все что "быстрее" уже значительно "проигрывает" "Двуручам" после "порезки" продления "Рассечения" от "СУ". "Двуручи" имеют более лучшую защиту и больше возможностей противостоять "Кайту", а у "тяжелых" "Парников" "Бурст" сильнее.
С "Кастетами" она практически не дает пользы. Точнее дает, но очень маленькую.
Последний раз редактировалось iragre; 11.03.2015 в 16:40.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!313...QE!gufmasn/IZU
вот это можно пообсуждать
насчет парников в сомнениях топоры или кастеты, пвп планируется с ними же