Внимание укол!
{офф}: А как же упоротые любители парников?
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Пардон, имелось в виду до барьера. Я даже не пыталась танчить.
P.s Барье жи, когда переделали
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Хорошо.
Кто чаще танчил остров, дамажный свето-пал с бездонными барьерами или Вар только со своей толщиной?
Сколько было варов и сколько было палов, до порезки феечек(световиков) и переделки барьера варам?
Я знаю что вары танчили(вфк смеяны, мейн танк Бронехомяк вар, дело было до переделки). Но варов то не было, почему то. Точнее варо-танков, в основном.
Даже началось ешё раньше. После убийственной порезки рассечения и сокрушалки.
Последний раз редактировалось shivamiamoto; 22.06.2015 в 14:30.
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Сделал вчера по быстрому меч с кинжалом фиольные 65 лвл (монеток нет на зачарование пока). Побегал так примерно час. По бил мобов, манекен, слетал на остров. Играть гораздо сложнее чем с двуручем. Вместо 2 финишеров стало 4, которые еще и чередуются. Поменялась расстановка кнопок, путаюсь пока. Чувствуется нехватка ландскнехта, с непривычки отбегаю слишком далеко для удара. Урон по сравнению с двуручем упал примерно на 1/4. Почему то столкнулся с дикой нехваткой энергии (пробовал со с мертелкой или вертушкой с качестве финишера), хотя размах на 3 взят, может быть какие то косяки после перелива, клиент не пегружал. Пока судить сложно, но думаю что по сравнению с двуручем (при равном качестве и уровне оружия) будет прибавка в уроне, хотя и не особо значительная.
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Кастеты не понравились, тут уже на уровне личного восприятия. Меч и кинжкл на 0,3 сек медленней (0,4 с вехами). Все равно упираюсь в нехватку энергии. Не пойму даже почему. Не взяты по энергии только путь воина (проблематично их взять) и финт (для парников не подходит), а впечатление такое что энергия тает быстрее чем с двуручем. Может еще просто не привык.
Широкий размах же не влияет на энергозатраты, наоборот увеличение отката меньшает расход энергии. Или я что то путаю? По поводу кастетов уже говорил, но сегодня вечером посмотрю на их энегрозатраты, возможно разница действительно есть. С вертушкой буду эксперементировать, мне показалось что особой разницы вертушка/СУ нет именно из за более высокой стоимости вертушки в БП и энергии.
Затраты энергии на умения зависят от скорости оружия (широкий замах изменяет этот параметр, уменьшая скорость оружия и соответственно увеличивает затраты энергии, именно из-за этого умения и берутся кастеты), урон вертушки зависит только от ДПС, в отличии от СУ (которое не стоит потраченны на него 11 очков умений) и вертушка наносит 5 ударов за 5 секунд, давая время на востановление энергии.
Последний раз редактировалось VladimirG; 23.06.2015 в 13:27.
Скорость восстановления постоянная же, 10 ед в сек. Может на расход влияет? Т.е. при увеличении времени восстановления на 30% увеличивается и энергозатраты на 30%? А вместо СУ и брать то нечего ИМХО. Если я правильно вспомнил что вчера накидал, то примерно так выглядит http://allodswiki.ru/calc/#!1!323.3....QE!swfmasn/GSS
Урон от СУ 1907 на единицу затраченного БП.
Урон от Вертушки 5540 на единицу затраченного БП.
Урон от Рассечения 4123 на единицу затраченного БП. (это без дополнительных вех на рассечение, с ними 6461).
Цифры с моего перса с кастетами и с учетом удачи 9%. В реальности цифры будут выше за счет вех на удачу для конкретных умений, но в данном случае это не существенно.
Лучше переложить очки умений из СУ и ДУ, в Богатырскую силу и Мотивированную арессию (прекроет недостачу востановления энергии).
Я описываю свои впечатления после того как после усиления рассечения перешел с финишера СУ на рассечение, ДПС вырос, а просадки энергии почти полностью исчезли, очень редко когда меньше 30-40 единиц, а адреналин использую только под бурст богатырской силой.
Ну я с парниками не хожу, но чё-то как-то вы странные вещи пишете, мягко говоря.
Естественно, что с парниками энергию можно слить быстрее, чем с двуручем. У двуруча же есть финт.
Адреналин под БС юзать нет смысла, ты так и так успеешь 6 раз ударить БА, независимо от адреналина. Или нет? За 30 секунд-то можно успеть.
Ну а поскольку вар до сих пор является кошерным энергоюзером, который конвертирует энергию в дамаг, то есть больше энергии = больше дамага, то и адреналин надо юзать по откату, нет смысла его придерживать. Разве что ради срабатывания триньки, чтобы одновременно и адреналин, и М. Агрессию, и желательно с вехами на уменьшение отката под адреналином. Но... Тут считать надо. Может и не стоит игра свеч.
Клёва!
Но, технически почти удачный вфк был сделан ДО переделки. Проблема совсем в другом, а не в танке.
И вобще, что вы от меня хотите?
И завязываем с танками в ДД теме, чтот совсем заоффтопились.
P.s Если вы хотите уличить меня в нубстве, пустая трата времени. ВСЕ и так прекрасно знают что я днище.
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Только что посмотрел энергозатраты на вертушку у кастетов и меч/кинжал. Они для всех одинаковы и равны 35 ед, а вот БА, выпад и СУ отличаются. ДПС с финишером в виде вертушки немного выше (тут оговорка, манекен, бегать не надо). По энергии кастеты так же "садятся" как и меч/кинжал. ИМХО под адреналин лучше финишировать СУ, так что вообще на него забивать нельзя.
финишёры, су не су, рассечение не рассечение
Кому как нравится тот так и "финиширует"
Уже год не играл в аллоды, хочу вернуться, но более менее шарю ток в танкобилде.
Я тут накидал примерный билд под парники, не могли бы вы рассказать минусы его? http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!32...!swfmasn/ALZQE
С какими парниками лучше всего ходить и стоит ли брать такие умения как дуплет?
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард