Ок...спрошу только про заслон, где он?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Я вот такой вот билдец вынашиваю
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!33...lpeeob/KVLFKBH
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
Если у тебя выбор стоит между ДВОЙНЫМ УДАРОМ и ВЫПАДОМ, то в ратниках ты точно не шаришь...
Выпад маст хэв, двойной удар по желанию
Я вообще выкинул двойной удар из билда.. раньше был Двойной и Дуплет на 2 вкачены, после 2х месяцев танкования понял, что я этим скилом вообще не пользуюсь, а если и попытаюсь, то постоянно куда-то мимо удар идет и урона мало
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
Приветствую.
Вопрос к опытным варотанкам.
Подобрал себе примерный стат-билд для вара-танка. Прошу высказатся с советами и комментариями.
Высказывания "твой билд - говно" без указания, в чем именно говно, прошу держать при себе. Против здоровой критики ничего не имею.
Итак:
20 стат-пойнтов - в Выдержку
камни - Мастерство - Решимость/Выдержка - Стойкость
Насколько данное распределение статов состоятельно?
Заранее спасибо
А кто в курсе какая стата вообще процент блока увеличивает? или такой не осталось?
Вопрос назрел, может кто знает. Мастер фехтования по прежнему дает 3% парирования или все -таки 15% как в описании вехи? Я в своем билде стараюсь избегать брать эти вехи.
2 пустые клетки чтобы взять мгновенный и сотряс... Не проще ли пройти через врешь не уйдешь? А если босс с тебя переагривается быстрее, чем откатывается фак - это либо механика такая, либо ты забыл про жестокость...
Infernumm, танку надо о защите думать в первую очередь, а не о вехах на урон. танчится все на решке преспокойно. если какие то проблемы с паками, то либо попросить дать заагрить, либо в контроль сажайте. И зря недооцениваете вехи защитник и самоотверженость) на хила кинуть или на мага какого-нибудь это куда актуальнее, чем боевой строй и 4 пустых вехи. мгновенным выстрелом при всем желании моба не забрать. я кстати к сотрясу иду через врёшь) так хоть мобов попроще догонять некоторых
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...enlasn/AUWWBBN норм билд на танка?
играешь не на нитке и всего 54 вехи? исправляй ситуацию) http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...O!ycfayem/YQQB
надо перед тем как что-то спросить по билдам сперва посчитать количество очков умений и вех)
Когда там нас будут лечить? А то всех поапали а вары в хвосте )
Летая с луком и друлем ооочень не комфортно себя чувствую в танке, переагривают просто "с руки" так как дамаг порой больше чем в 2-3 раза.
Ну а про палотанка вообще молчу дамаг с варотанком небо и земля...
Последний раз редактировалось JimmyMolg; 05.12.2014 в 22:25.
Гарро, танчу все сектора. Проблема с нетерпеливыми дамагерами решается просьбой не дамажить пару-тройку секунд чтоб решку настакать) дальше снять нереально просто
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!31...!ozalnbn/USGQE
Как вам такой билд?(взят под моё количество умений и вех) И можно ли его в ПвП использовать?(пока величия нет?)
Жду критики)
не пишите критичных замечаний по поводу танкования варом если дело в вас самих. пора бы поумнеть и вывозить засчет понимания игры варотанком, а не засчет нытья и выпрашивания каких-то преимуществ. противно читать нытиков с гсом 50к о том, что все у них плохо и палы лучше танчат
---------- Сообщение добавлено в 13:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:46 ----------
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!33...D!ycfayem/YQQB 1 веху смени по желанию, забей на пвп на неделю до обновы, летай в 4 или 5 - копи монеты, потом сделаешь в упрощенном порядке величие и запилишь себе пвп билд. удачи
"летай в 4 или 5 - копи монеты"
я еще не одет даже кто меня возмет?
Последний раз редактировалось Raf056; 08.12.2014 в 14:23.
желающих много в тот же 4й. скиньтесь вдвоем-втроем на наймов) они спокойно затащат острова
Кто-нибудь сравнивал кайт с вехами 'Врёшь, не уйдёшь' и без них? Есть ли разница? Помогает ли прибавка к скорости в кайте боссов?
Сам пока в танко билде их не брал, но всё больше возникает мысль, не будет ли польза от них больше чем от вех на парирование.
разумеется
Например ласт скалы серен - можно танчить с двуручем в 6 и не получать урона совсем.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
бежишь по кругу, лупишь демона. Когда собирается дунуть - уходишь в бок.
скорость демона примерно равна скорости разогнанного вара.
Неваро-танк при кайте тоже не очень много получает, но все же получает, т.к. не имеет разгона.
ЗЫ. совершенно бесполезно кайтить быстрых и некастующих боссов. А если в группе инженер - то кайтить даже вредно.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!1!323...!qggayem/USGQE посмотрите билд и скажите что поменять хачу бегать в танка билде...чтобы был какойто дпс в соло пве и в пвп был чуть больше урона чем просто в танке и в рве чувствовал себя так сказать защищеным