Хм... пол года не играл, щас вернулся http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!1...wfswtn/QHXAKRH как то так...
Величие не сделал ещё, так и на пвп хожу.
Последний раз редактировалось Sazerak; 11.11.2014 в 20:47.
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
ну в 1. вехи ограниченны !
ну во 2х. больше конкретики или буду рассчитывать таковой пост как пук в воздух
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Ещё один полностью кривой гибрид-билд.
Для танкования половина вех не взята, значит уже не танк. Не взять вехи на стойкость, это фэйл вообще.
Для ПвП с таким недобором вех на дамаг тоже плохо, так как урона сейчас и так не хватает. Подойти к непреодолимой силе и не взять её - тут просто слов нет. Не взятый ландскнехт - провал в ПвП. Не брать финт с двуручем - ещё один провал.
При том взята мясорубка, которая нужна только дд с парниками, и только при взятии кровавой бани. Без этого ты просто выкинул вехи.
Вобщем билд нерабочий во всех смыслах. Рекомендую пока не сделаешь величие, набросать себе пвп билд под двуруч с упором в полное взятие вех на дамаг. По крайней мере сможешь в таком как средненький дд в пве участвовать, и в пвп худо-бедно пробавляться. Танковать даже не пробуй пока.
вы чё сговорились?
Тема ПвЕ танк! Про пвп я сказал просто для инфы, хожу я с топор+щит о двуручах и речи не было(ландскнехт, финт). К "непреодолимой силе" я не шёл, нужен был 100% "пинок", про мясорубку - обоснуй... хотя после последнего абзаца, не трудись....
Вообще обожаю таких товарищей, "ты не прав, потому что иди на х**!"
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
"Мясорубка" это 6 ударов за 2.5 секунды с "ХХ" дамагом(цыфиры от эквипа зависят) с затратами в "0" энергии и "70" БП, при всех равных аналогом по дамагу может быть 2 "смертельный удар" но явно не за 2.5 секунды да и БП-"100". Да, в основе всё ровно останется спам "смертельный удар", но ситуации бываю разные. Лично у меня "Мясорубка" постоянно в кд что в ПвП что на босах в ПвЕ. Вот такая калькуляция.
лично я беру их в 2х случаях, если проходные ну и если вехи не куда девать. Их можно заменить алхимкой, шопками и едой...Самый большой косяк - не взяты вехи на статы.
это ж без каких таких танковых вех этот билд не дееспособен? Что ж за чудеса такие без которых мне и агро не сдержать и самого при кажном подсрачнике в землю по пояс вбивать будут?Для танкования половина вех не взята, значит уже не танк.
P.S. Это форум, люди сюда заходят что бы задать вопросы, получить ответы, почерпнуть важную информацию(по теме форума), прикоснутся к знаниям "просветлённых умов". Это не чат! И таким безапелляционные и абсолютно не обоснованные заявленияВобщем билд нерабочий во всех смыслах.И ты не прав, потому что билд делал не думая и не считая, просто потыкал вехи чёрт поймёт как и почему.тут не место...Хочешь знать почему - возьми калькулятор да посчитай.
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Тебе дали ответы, но ты явно всё знаешь лучше всех. Зачем тогда тебе этот форум, лети в астрал и пробуй танчить.
Танчили, танчим и будим танчить
Да да вопросов то я накидал не меренотак и умолял "ну расскажи про ПвП с двуручем в моём билде"Для ПвП с таким недобором вех на дамаг тоже плохо, так как урона сейчас и так не хватает. Подойти к непреодолимой силе и не взять её - тут просто слов нет. Не взятый ландскнехт - провал в ПвП. Не брать финт с двуручем - ещё один провал.
Я билд выложил, надеялся на адекватное обсуждение, дружеский обмен инфой так сказать. А тут...
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Дружеский обмен инфой: твой билд настолько странный, что тут надо либо поверить, что люди говорят, либо объяснить в нём чуть ли не половину, почему и зачем ты это взял.
Например, зачем тебе настолько прокачанный пинок? Настолько ли тебе нужен прыжок на два, чтобы тратить на это аж пять вех? Если тебе наплевать на дамаг настолько, что ты отказываешься от вех на статы и в умелках берёшь на 2, то зачем брать вехи на усиление ударов и мясорубку? Зачем бычка и подсечка на три? И так далее.
Пока остаётся ощущение, что ты либо не понимаешь азов и не умеешь пользоваться калькулятором, либо делаешь билд под настолько специфические запросы, что без их озвучивания какой-либо обмен мнениями бессмысленен.
Последний раз редактировалось Maskerader; 12.11.2014 в 04:21.
Дружеский обмен инфой: диагноз ясен. Класс не знаем и еще пытаемся доказывать,что кривой билд не кривой.То,что ты не взял вехи на статы уже говорит,что ты вообще плохо понимаешь что для чего берется.
З.Ы. с таким билдом протанкуешь разве что 1й сектор.
---------- Сообщение добавлено в 12:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:06 ----------
Выложил,получил по нему жесткую критику. А теперь еще на критику обижаешься? Удали игру и акк,и не мучай свою ранимую натуру такой жестокой игрой.Если уж выложил для обсуждения свой "билд",так воспринимай адекватно,что тебе говорят,а не выпендривайся
Sazerak под твое количестве вех лучше сделать что-то такое: http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!1...E!awkamsn/YQQB
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
QUOTE]не понимаешь азов[/QUOTE]
я думаю не только я хотел бы узнать что это за мифические "азы" с коими я утратил связь при построении этого билда
скорее ограничения, которые озвучилспецифические запросы
Величие не сделал ещё, так и на пвп хожу.
в ПвП активностях таких как "хутор/яр" в этом билде как "нюкер" явно не состоятся и убивать он будит только в том случае если эквип жертвы совпадает с вашим и нет тотального разрыва в рунах. Но вот как "дизейблер" в полне, надо лишь потратить время брифинга(отсчёта) перед стартом месилова на договорённость с ДД сопартийцем и в течении боя отрабатывать его цели и всячески защищать его и вы будите "КРОСАУЧИК"
В ПвЕ основная проблема это паки, танковать босов щас может даже Лук при взятии соответственных вех(правда хил употеетя). А вот паки это беда и с этой бедой вар лучше всех справляется, но есть 1 "НО"! Для агры пака нужна "вертушка", что бы её скастовать нужно 65 БП = примерно 5 ударов, до этого стабильно агрится только 1 моб. Обычно перед высадкой на остров я это объясняю сопортийцам и даю 2 условия для стабильного прохождения оного, это атаковать по условному сигнау(для этих целей отдельно резервирую кнопку с эмоцией "атаковать") и не впадать в истерику(не прятаться за деревья и уж точно не бежать к короблю) при срыве мобов с танка! Но всегда найдутся пару "самураев" и как правило это Лук с Магом у которых шило в жопе и они ложили на все договорённости... Тут и начинается "танцы с бубном" где будут просто необходимы "подсечка", "выстрел в колено", "сотрясающий удар" и т.д. дабы отогнать супостатов от жертвы и не дать "самураю" сделать "сэппуку"!
Вехи "сорви голова", "коваль" дадут внушительную прибавку к атаке, 18% (при 100% решимости) и 9% соответственно. Вьюн даст 15% хп, но это и так основные статы вашего гирскора и они будут максимально завышены и как я уже писал их можно компенсировать алхимкой, едой, шопами. А вот такие вещи как Кд и допы(увеличение времени дизайбла, интенсивность замедлени и т.д.) их не компенсировать...
"Пинок" как не странно это краеугольный камень любых билдов на вара(с 2ручем, со шитом, с парниками, ДД, танк). Он создаёт условия для использования "сокрушающая атака", вехи "лучше не встовай", при использовании "богатырской силы" можно юзать как "бычий удар" что даст возможность использовать "рывок" в определённых ситуациях по кд и держать под длительным дизайблом противника или "выстрел в колено" что даст ретироваться, прекрасно вписывается в любые ратации из за отсутствия ГКД с оружейными навыками и т.д. 5 сек. КД это весомо.зачем тебе настолько прокачанный пинок?
"сотрясающий удар" 2 по дамагу АОЕ скил у вара(а их всего 2)+ массовый дизайбл, -1минута кд очень весомо. Вехи "страж" + "подсечка" на 3 дают в купе практически обездвиженного на 12 сек. противника, а "Мгновенный выстрел" вообще очень приятная плюшка за 1 веху(не знаю как шас а раньше без неё ходить в ТкаРику для вара боль и унижение).Настолько ли тебе нужен прыжок на два, чтобы тратить на это аж пять вех?
На дамаг мне не пливать потому и взял вехи, основные дамажные "умелки" на 2 это простая экономия и здравый смысл:Если тебе наплевать на дамаг настолько, что ты отказываешься от вех на статы и в умелках берёшь на 2, то зачем брать вехи на усиление ударов и мясорубку?
"Безупречная атака" основной спам для набора БП, поднять на 5% дамаг это 6 "умелок", то же с "вертушка" и "смертельный удар". "удар щитом","Сокрушающая атака","рассечение" 5% дамага + за 3 "умелки" = штуки хороши но есть специфические условия использования. "выпад" 5%дамага + за 3 "умелки" = дамаг слишком мал, 5 % существенного прироста не дадут. Про "мясорубку" уже писал...
"Бычий удар" на 3 в основном из за специфики применения билда в ПвП и в ПвЕ. В ПвП позволяет использовать "рывок по КД против мили классов как дизайбл а в связке с "богатырская сила" + " пинок" вообще огонь, ну а в связке "подсечка"+"бычий удар"+"выстрел в колено" помогает свалить если шо и в ПвЕ отогнать супостата от "самурая" как писал ранее.Зачем бычка и подсечка на три?
P.S. Уф Буковок много, читать внимательно что бы не было загибов про 2руч как у предыдущего оратора.
---------- Сообщение добавлено в 14:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:04 ----------
Меня мой устраивает, спасибо что потратил время и накидал вариант. Правда много не понятного:
"вышибала" на 1, "боевая подготовка" на 1, "вьюн" на 1, "путь война" на 1(ваще не понятно), "палач" на 2, пустая клеточка отдельно смущает,"боевой строй" на массовых активностях хорош но на островах 9% дамаги за 4 вехи(и 1 из них пустую) лично для меня сомнительно.
---------- Сообщение добавлено в 14:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:21 ----------
VasiliyKot1 грубиян, внимательно почитай ответ RoZher на 5 странице там всё(что бы не повторятся)
Из за таких как ты во всех темах форума про варов одни стинания и
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Ребят вот вы спорите чего то с человеком. Зачем ? Вас не смутил его ник ? "SazeRAK". Тут и вопросы сами отпали и нужда в споре.
Sazerak нафига ты пишешь тут если "тебя устраивает"?)
И неужели твою группу устраивает, что приходится ждать, пока ты наагришь?))
Вот, например, я летаю с рандомами в 2 и 3. И вообще пофигу кто хочет тот и агрит, хоть сталк хоть маг. Через пару секунд в любом случае весь пак на мне.
По пунктам:
Вехи на пинок в пве тебе ничего хорошего не дают, т.к. на босов не работают, а паки на АоЕ.
Твое описание подсечки со стражем канает для топ астрала (сейчас такой отсутсвует), когда весь пак контролят, а 1 моба танк может кайтить, чтоб получать меньше урона. Сейчас в 3, а тем более в 2 и 1 (не думаю что тебя берут в 3) это абсолютно бесполезные вехи, т.к. все паки проходят на аое.
Сюда же относится полезность бычего удара.
Мясорубка с одноручем, а особенно с дубиной\топором - туфта, тут уже говорили.
Ты сам пишешьно при этом не взял ни одной вехи на ее усиление"Безупречная атака" основной спам для набора БП
Что значит массактивность? Боевой строй работает только внутри группы. И кстати дает 7,5%, а не 9% урона, но тем не менее это самые ценные вехи по соотношению "+урон за веху".
Далее идут вехи на статы (в первую очередь решимость, затем мастерство) - которые ты тоже не взял.
Вехи "+5% к группе умений" несколько менее ценные.
Последний раз редактировалось Kobik; 12.11.2014 в 12:57.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Это не мифические, а вполне реальные азы. Например:
Никакие другие вехи не дадут такой прибавки к урону, как вехи на дамажащие статы. Большинство вех на дамаг привязаны к скилам, т.е. прибавка от них это процент от процента. А вехи напрямую увеличивающие весь дамаг малочисленны и дают немного.
И вехи на статы нельзя компенсировать шопами и алхмкой. Их только можно и даже нужно ДОПОЛНИТЬ шопами и алхимкой. Чем больше статы, тем лучше, поэтому надо брыть всё что доступно. Это основное правило построения любых билдов в этой игре.
В 1-м секторе да, во 2-м уже зависит от конкретных боссов и одетости танка и хила. в 3-м боссы создают куда большие проблемы, чем паки, проходящиеся на контроле.
Собирать разбежавшийся пак контролями? Даже представить такое страшно.
Если сорвали 1-2 цели, то это решается факом и рывком. Если сорвали больше, то это скорее всего аое пак, в котором срывы не критичны. Если регулярно срывают паки из 3-4 толстых мобов, то остров начинает проходиться на контроле.
Пинок обязателен только в ПвП. В танкобилде его превосходно заменяет удар щитом. в ПвЕ дд билдах он вообще не нужен.
Чушь писал.
нафига ты пишешь тут если "тебя устраивает"?"Тема: Войны [6.0] - PvE направление (танк)" вот и поделился своим, может кому пригодится. Не у всех есть величие, а всхлипы в соседней ветки "PvE направление (ДД)" как и сами вары с двуручем заставляющие взмокнуть хила на острове печалит.устраивают твои каракули в билде,зачем сюда то его выкладывать?
Мою группу устраивает размеренная игра без вайпов на островах.
Обычно "рывок"+"сокрушающая атака"+"выпад"+"безупречная атака"(ну и "лучше не вставай") ну и "вертушка", "пинок" когда "рывок" на кд.
"Подсечка" со "стражем" помогает во многих ситуациях и в ПвП и в ПвЕ, "бычий удар" я вроде ясно написал. На островах с рандомпати всякое бывает, я сокращаю риски.в основном из за специфики применения билда в ПвП и в ПвЕ.
"мясорубка" я уже всё расписал, это мой вариан кого не устраивает тот её не берёт и не пользует.
"Безупречная атака" основной спам ДЛЯ НАБОРА БП, тратить на неё 6 вех я не ДД, на босах хватает "Оскорбления","рассечения", "мясорубка"
я имел в виду если бы работала в рейдах, было бы ваще огонь а 7,5%(за 4 вехи и 1 из них пустая клетка) для танка не огонь!Что значит массактивность?
про вехи на статы я уже писал, был бы ДД били бы приоритетом, старался быть выдавить по максимуму.
Спасибо что расписал, теперь понятно что к чему.
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Sazerak, если ты пришел сюда подоказывать, что то, в чем ты бегаешь (уж извини, но язык не поворачивается называть это билдом) вполне рабочее, то ладно тогда. Дело, как говорится, хозяйское. А если помимо этого и почерпнуть для себя что-то интересное, до которого сам пока не смог достичь, то лучше бы попробовал билд, предложенный Кобиком. Почувствовал бы разницу в ПвЕ и в ПвП.
Ну, а так... Теперь я понимаю кто в зону собирает пати в 1 сектор.
Воины [6.0] - PvЕ-направление (Танк) компенсировать нехватку дамага в ТАНКЕ призвана "жестокость". Алхимку,еду,шопы можно купить за голду и поменять в любое время, можно получить "единство"(надувку), "ауру свирепости", "печать здоровья", а вот вехи значение ограниченное! Как вариант: взять прибавку в дамаге через "коваля" 9% или взять 15% непосредственно к "смертельный удар" и "вертушка" через "умение убивать",я в ТАНКЕ выберу "умение убивать".Цитата Сообщение от Sazerak Посмотреть сообщение
Вехи "сорви голова", "коваль" дадут внушительную прибавку к атаке, 18% (при 100% решимости) и 9% соответственно. Вьюн даст 15% хп, но это и так основные статы вашего гирскора и они будут максимально завышены и как я уже писал их можно компенсировать алхимкой, едой, шопами.
Никакие другие вехи не дадут такой прибавки к урону, как вехи на дамажащие статы. Большинство вех на дамаг привязаны к скилам, т.е. прибавка от них это процент от процента. А вехи напрямую увеличивающие весь дамаг малочисленны и дают немного.
И вехи на статы нельзя компенсировать шопами и алхмкой. Их только можно и даже нужно ДОПОЛНИТЬ шопами и алхимкой. Чем больше статы, тем лучше, поэтому надо брыть всё что доступно. Это основное правило построения любых билдов в этой игре.
1-2 вообще не срываются, я ж вроде расписал. Срываются когда я на рывке прибежал к 1 мобу из пака а с неба уже падают "град стрел" или "ледяной метеорит" или "пламенный шар".Если сорвали 1-2 цели, то это решается факом и рывком.
RomkaKarapuz я внимательно изучил его билд, расспросил и поблагодарил.
сарказмируем "кросаучег"!Ну, а так... Теперь я понимаю кто в зону собирает пати в 1 сектор.
P.S. вместо сарказма и т.д. выложите свой билд(в котором реально танчите), откройте незрячим очи
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
Ну да, а потом паки контролями держать
Для нормального наагривания пака хватает связки рывок-ба-выпад-двойной удар-выпад, за время которой мобы не успевают далеко разбежаться и возвращаются первой же вертушкой. Если конечно есть дамаг, а не голая жестокость помноженая на ноль.
В особо сложных случаях до пака можно заюзать агрессию, которая позволит запустить вертушку сразу же.
А я танчу вот в таком билде http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!1...!ikfmasn/QYYQE
Рунки в защиту синие, иногда сильно по хп просаживаюсь, а так в принципе очень даже неплохая защита, хороший агр, даже в дамажной пате.
P.S. Сокрушка на 1, это для многих спорный вопрос, но мне лично очень быстро помогает наагривать паки, набирая БП для вертушки. Подсечка и бычий удар для контроля мобов (от кого побегать, кого выпнуть). Еще некоторый спорный вопрос насчет вех "Тяга к жизни" (уменьшение кд "орешка") я бы добрал бы еще одну веху с удовольствием, но в то же время можно одну веху убрать и кинуть ее в "путь воина" - больше энергии, больше дпс. Кстати, и контратака у меня на 2ку, ибо энергии хватает. Вех маловато, но этот билд я считаю некоторой основой почти для любого танкования.
Последний раз редактировалось RaVirr94; 12.11.2014 в 15:46.
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
Эх Рома,Рома... Я тут как раз за этим! Дома знаешь спать с женой ложусь и весь ворочаюсь, уснуть не могу, думаю:" ка бы мне над Ромкой то поиронизировать?". С работы домой возвращаюсь, дочурка бежит и и такая мол: "Папа , папа я 5 по Литературе получила, включай компьютер над Ромкой поиронизировать!!!" И тут такой шанс... Хз Рома какая тут ирония, немой вопрос в глазах да и только....Да я давно уже не танчу. Можешь даже поиронизировать.
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
вово.
Поэтому иногда лучше полететь так, чем искать рандом танка
попробуй двойной удар (кстати, забыл про него в билде выше).
Урон у него не ахти, но при попадании по 2 мобам получишь те же 20 БП + оба моба уже на тебе, а не в пати бегут.
Последний раз редактировалось Kobik; 12.11.2014 в 15:58.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Хз с "2йным" ударом у меня как то не срослась, кстати а почему не "Дуплет"?(ща мы все секреты прошных танко-варов то выведаем)Для нормального наагривания пака хватает связки рывок-ба-выпад-двойной удар-выпад, за время которой мобы не успевают далеко разбежаться и возвращаются первой же вертушкой.
Вот у тебя ратация из 5 ударов + "вертушка" у меня из 4х, и один хрен летящий "ледяной метеор" быстрее ,Обычно "рывок"+"сокрушающая атака"+"выпад"+"безупречная атака"(ну и "лучше не вставай") ну и "вертушка", "пинок" когда "рывок" на кд.
меня больше этот момент интересовал. Что делаете если вы на рывке перебежали и в ту же секунду в толпу влетает "ледяной метеор" с критом? 1 моб лежит на земле перед вами после "рывка" а остальные "рывком" к Магу...
"Hoc est vivere bis, vita posse priore frui" -Уметь наслаждаться прожитой жизнью - значит жить дважды.
рывок неплохо дамажит так что сразу TAB и двойной с выпадом идут в других мобов
Начинать лучше с ближнего моба, тогда не придется догонять остальных - они мимо тебя побегут.
Фак опять же... в крайнем случае оставшихся 1-2 мобов маг продержит немного на иллюзиях.
И кстати, копье лучше топора, т.к. БП набирается быстрее, а дамаг вертушки одинаковый.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Вклад удара в общий дпс достаточно мал, основная его задача в быстром наборе бп. Поэтому можно сэкономить очки, вложив их куда-то ещё.
В ротации чередуются удары с раздельными откатами, что позволяет исполнить её достаточно быстро, особенно с быстрым одноручем. Поэтому вертушка успевает зацепить разбегающихся мобов. А дамаг достаточно высок (я же беру вехи на статы ), чтобы под жестокостью достаточно неплохо удержать мобов. На особо тяжёлые случаи добавляю мотивированную агрессию и взятый от воплота стяг.
Если проходить на аое, то можно просто бежать впереди всех, и нонстоп агрить паки, пока маг судорожно старается бутеры захавать ))) Да и не страшен частичный срыв на такой сложности. А если проходить большую сложность, то там маг кидает не метеоры, а двойные сугробы )))
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
Хах, я надеюсь такой "умник" не на ОЛе играет))
---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:46 ----------
Кинул взгляд на билд... прям глаз режет эта мясорубка) Просто запомни, просчитано и проверено уже не одним игроком, что мясорубку профитнее брать с парниками, а с одноручкой\двуручкой - тупая трата вех. Нафиг тебе бычий? Подсечка? О_о Лучше бы вертушку и мельницу взял по 3. И смертельную на 3, Безупречную на 3, выпад на 3, сокрушающую вообще выкинь. Рассечение? уу, да от него толку, как от Богатырской Силы. Адреналин не взят.. вообще эпик. Удар щитом\пинок.. это всё ПвП скилы, с ними танковать... промолчу)
А вехи... я устану перечислять все ошибки.
Раскрою секрет: Если сделаешь хороший билд танка - можешь на Полигоне големов возить, на ДХ у пушек под хилом спамить врага, на Яре флаги держать до прихода команды. К тому же, будешь хорошим танком - будут везде в астрал брать, с руками и ногами - быстрее оденешься, быстрее сделаешь величку и сделаешь второй билд ПвП или ДД (я вообще в ДД бегаю ПвПшиться, просто всаживаю дамаг)
Дам совет: Это тема ПвЕ-Танк. Если ты гибрид для ПвП+танк делаешь - тебе в тему ПвП билдов. Или вообще, создай тему "Гибридные-нубо-билды"
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...!glpeeob/QYYQE
оцените билд танка пож.
и сколько нужно решимости для танка держать 2 к 1 или меньше?
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...!akrzlsn/QYYQE
сменил на такой